来自碧蓝航线海事局
碧蓝航线WIKI > 精品攻略 > 坠落之翼——冬活困难图知识点
指挥官大人~欢迎来到碧蓝航线WIKI,您可以通过百度搜索“碧蓝航线WIKI 碧蓝海事局”直达本WIKI!如果是第一次来访的话,按“Ctrl+D”可以收藏WIKI随时查看更新哦~如果觉得WIKI好玩的话,记得安利给更多人哟ヾ(o◕∀◕)ノ
,请注意时效性
本文由 井号5467 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载。可在下方留言反馈。

本文同步更新于我的B站专栏和B站游戏中心攻略区 B站原文地址

今天带来冬活攻略的特别篇,困难图知识点! 本知识点,高阶晋级!基础的部分我一句不多说,全说重要干货!

这次冬活,地图和敌人机制改动非常多。

我看到部分玩家还在用老眼光来看待冬活地图;在冬活困难图,有的萌新使用了部分老套路,但是频频暴毙却不知为何;配装打怪总感觉哪里不好用;很多攻略和分享为何套用到自己身上就不好使;绝大部分攻略作者并不知道这些知识点,设计出来的队伍完全可以再优化;很多误解和误读我一并澄清。我们开车


一、护甲改动

此部分内容在几次热更之后已失效,请忽略。

你在地图上看到的部分驱逐敌人,不是轻甲,而是中甲。我就举个重要的例子和可能很多人常刷的图来说明。

很多攻略作者推荐用重巡高爆打驱逐敌人,可能值得重新思考。最典型的就是C3的三个boss,其中两个驱逐看起来像轻甲,其实全是中甲,全是中甲,重巡高爆炮打这两个驱逐并无优势。用重巡高爆打输出结果不错,完全是因为重炮巡本身优秀
尽管大多数情况下金高爆打驱逐没有问题,但仅针对C3的中甲驱逐来说,用SKC欧根穿甲炮更好。(SKC金穿甲对中甲补正110%,金高爆203对中甲补正95%)
建议:C3boss关建议采用重巡穿甲炮,金欧根。鱼雷、航弹对于中甲伤害大,建议带。

二、闪避改动

这次冬活,PVE敌人首次出现了较高的幸运值(以前的PVE地图1-10图,从未出现高幸运敌人,所以所有的之前的计算和设计,都是忽略了敌人的幸运值,本次冬活不能忽略了),而幸运值本身提高了闪避。下面划重点:

所有的道中精英怪,C3、D3这类地图关底boss,全部中偏上幸运,中等机动。所以,他们的闪避都不错,我方命中较低的舰娘(如战列战巡、重巡)容易出现较多的攻击被闪避。

建议:后排战列,至少有一个带白萝卜或者新的金火控。重巡的话,还是先苟活吧。


三、命中改动

承接上段,冬活中,PVE精英怪和boss出现了高幸运,中等命中。

因此,根据新的命中闪避算法,我方依靠自身机动提高闪避率的全部舰娘,有效血量被极大削弱了,比如,我方全部驱逐。(东煌之绊和烟雾弹这类技能闪避不受机动、命中、幸运影响,不在此列)

我方驱逐大约减少了有效血量30%左右。(前后浮动挺大,根据自身机动和原始血量不同各有差别)
建议:萌新或者练度不够的玩家,慎用零破低耗弗莱彻小队成员;等级不高没有等级压制的驱逐不建议使用,无论道中还是boss。


四、抗击重樱的触发

看到一部分玩家用了东煌二船流道中,然后看到了抗击重樱在每关开头触发了,就认为抗击重樱对于这次冬活也能有用。
我很欣慰东煌党们的热情,作为半个东煌教主,我泼一盆冷水。
抗击重樱是特种猎杀buff,和阿贾克斯改的巨兽猎手一样,都是无论敌人是谁,都会在开头触发一下,但是实际在这次冬活中,经过我在C图的实测,抗击重樱没有伤害提升。

结论:抗击重樱在冬活无用。


五、航速和移动格子大揭秘

根据NGA大佬【黑化的齿轮】齿轮的天启文章,航速和移动格子算法已经解密。
 已经判明准确的移动格子数公式如下:
 x = 舰队平均航速*(1 - (舰队舰娘总数 - 1)*0.02)
 x <= 25 时,行动两步,
 25 < x <= 36 时,行动三步,
 36 < x 时,行动四步。


六、boss的血量

D3boss总血量15.6w,战列boss8.2w,航母boss7.4w,非常肉。建议大家D3boss队一定要带几个高输出。

手动的话,boss攻坚队的生存压力不大。


以上