来自碧蓝航线海事局
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炮姐爱喝柠檬汁.jpg

通过审核,这篇攻略从理论计算方面非常详细的评测了半人马,尤其是出装思路和阵容搭配方面的讨论非常详细。但是因为是理论计算,所以期待作者的后续更新。搭配并没有在视频里展示,看完视频记得回来看看后面的搭配。
本文由 臧贺Lunmta 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。

关于半人马

  目前来看,半人马头像.jpg半人马的评分可以适当拉高,保持在T1的水准,甚至可以达到T0.5,不过依旧无法撼动奶妈的地位,想想还是意料之中的。
本评测采用期望评分制
  期望评分制:根据评测舰的各项数值,泛用性,油耗性价比,优缺点进行展望,表明期望用途,最重要的是其潜力如何潜力大小将是决定期望分的大占比因素,评测标准包括但不仅限于普通地图,PVE将会是主要但不唯一的评分占比。


视频版简评

如果无法查看,请点击下方链接

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  浅评:潜力不错,双战的潜力明显是要大的,对比现在十二图的防空需求,以及哭晕在厕所的双雷轰皇家方舟,半人马的潜力要高太多了。不过对抗卫星怪的能力算是一大弱项,也许方舟还没有凉透。目前半人马期望输出是非常可观的,且Skillicon 空域控制.png空域控制 可以对自己当前空袭生效Skillicon 剑鱼出击·改.png剑鱼出击·改的鱼雷弹幕本身是落点以人形为基准是近似V字外扩,后续则是交叉向表现,太过紧揪 Skillicon 剑鱼出击·改.png剑鱼出击·改 进行输出是不太可取的,不过在面对敌人泛滥的道中时输出能力十分出色,大体看是一艘强力的辅助,但是并不是无脑强但有就可以练,因为定位比较新颖在boss队是个强力拐且减速覆盖的价值不错,至少备一个不与企业光辉等航母冲突。
  行了,萝莉控,你别哭了(悲

调速相关

关于是否会让减速收益压缩过度

  由于半人马头像.jpg半人马的技能并非起飞即减速,所以需要等待鱼雷弹幕的命中。由于大炮开火时存在子弹时间影响,在缓速开火演出情况下游戏中时间默认减缓,现实时间默认经过了接近2s,以大炮与航母动作帧数解析表为参考,环境减速带来的影响为八分之一,即1.5s的环境减速被压缩到了约0.2s(约6帧),而航母较为特别,其前摇非常小,大致只有1帧到2帧,所以比较倾向给0.05s,几乎可以无视一般情况下不存在半人马的减速间接收益无法作用到队内大炮。因为航母的前摇比较小,假设即使半人马一局起飞4轮到5轮的情况下,相对于大炮的多帧加上缓速开火演出,为了不造成时间轴上的差距,通常调速只需要提前1s左右是能完美避免这个问题的,而且因为子弹时间下的第一炮命中率通常较高,适当放宽到第二个主炮底座开火减速效果再进行实质覆盖也不会有质的影响,仅供参考

调速与装备推荐·战列

  以下配装多以战列携带三联装406mm主炮MK6T3.jpg三联装406mm主炮MK6T3让·巴尔头像.jpg让·巴尔携带四联装380mm主炮Mle1935T3.jpg四联装380mm主炮Mle1935T3为准,下述情况默认大炮不携带高性能火控雷达T0.jpg高性能火控雷达T0的情况下(TIP:下述情况还取绝于你的大炮有没有誓约,如果誓约了的话,或许就会有变动,不过你也可以把半人马一起誓约,这样子就没有变动了,这里只考虑爱好感情况)


  情况1假设你的半人马使用高速辅助的配装,即双 Me-155A舰载战斗机T3.jpgMe-155A舰载战斗机T3梭鱼T3.jpg梭鱼T3 纯以速度取胜来保证Skillicon 空域控制.png空域控制的覆盖成为一名真正的合格辅助,虽然这套搭配不是非常推荐,如果真的有调速需求使用单 Me-155A舰载战斗机T3.jpg或者搭配零战五二型T3.jpg零战五二型T3更为划算一些。但对于半人马来说失去双战斗机的输出也算可以接受的程度,且这套配装只有自带天生高装填或自带装填BUFF的大炮携带 高性能火控雷达T0.jpg才能超越其斯必得(让·巴尔头像.jpg让·巴尔敦刻尔克头像.jpg敦刻尔克同学请坐下)加上 Skillicon 剑鱼出击·改.png剑鱼出击·改 的输出方差还算可观,所以本质上也算是一套可用搭配


  情况2承上,如以梭鱼T3.jpg梭鱼T3为主体,这次将战斗机的选择就锁定在常规的输出性战斗机中,即F4U(VF-17“海盗”中队)T0.jpgF4U(VF-17“海盗”中队)T0F6F地狱猫T3.jpgF6F地狱猫T3海怒T0.jpg海怒T0海毒牙T3.jpg海毒牙T3烈风T3.jpg烈风T3这几种,那么随意(虽然很不想承认,但确实可以随意组合)将这几架战斗机组合就几乎是可以完美契合当前版本大炮的节奏了,能够稳定给予Skillicon 空域控制.png空域控制稳定的覆盖,不过建议不要使用双 F6F地狱猫T3.jpg,敲了一下wiki的计算器进行对比,发现其起飞时间约为20.57s左右,而有少数装填方面优秀的例子(携带有装填BUFF,不过女王本质是带半人马一起飞,所以不是那个例子)或许会成为漏网之鱼


  情况3如以剑鱼(818中队)T0.jpg剑鱼(818中队)T0为主体,因整体速度是要比梭鱼T3.jpg梭鱼作为主体要慢的,所以F6F地狱猫T3.jpg地狱猫这个飞得较慢的就彻底可以排除在外了,因此选择只能从剩下的几个里选择,海怒基本是海毒牙的翻版,就慢那么一丝是体会不出明显影响的,所以这两架飞机可以默认同等调速价值。由于818的速度变动较大,普通常规的战斗机速度已经带不动了,双海毒牙T3.jpg海毒牙海毒牙T3.jpg海毒牙海怒T0.jpg海怒都是行不通的了(海怒,你好惨啊)可用的搭配就是双烈风T3.jpg烈风,一烈风T3.jpg烈风 海毒牙T3.jpg/ 海怒T0.jpg,或者将 烈风T3.jpg替换成 F4U(VF-17“海盗”中队)T0.jpg 或者索性用最奢侈的 烈风T3.jpg+ F4U(VF-17“海盗”中队)T0.jpg,这样搭配都是可以完美契合当前版本大炮的节奏了,也是我个人比较倾向的搭配,毕竟...818再乘一个减速也好嘛。


  情况4 我最不想讲的一个情况,如以流星T3.jpg流星T3为主体,因为实在太慢了,而且半人马携带它实际使用价值也不算大,此情况下,如果需要使用输出型的战斗机,那...大概最奢侈的 烈风T3.jpg F4U(VF-17“海盗”中队)T0.jpg还有可用价值,不过意义也不算大了,让·巴尔头像.jpg让·巴尔由于佩戴了 四联装380mm主炮Mle1935T3.jpg整体速度应该能够跟上这套搭配,其他的战列应该都无法契合,(也许还有几个例外),因此更建议使用流星时还是考虑去选择高速战斗机


  关于情况3情况4优化方案:特别简单,带上伊丽莎白女王头像.jpg伊丽莎白女王,让Skillicon 女王号令.png女王号令救场,不过也就局限于你需要辅助到的不是皇家舰船的情况下,如果是的话...那还是没有变动



调速与装备推荐·航母

  关于对航母方面的调速,其实没有太多好讲的,半人马的装填面板比较有优势存在,而航母的舰载机使用是分先后顺序的,属于共享空间,所以只要时间轴与需要辅助到的正航错开即可,并且得力于装填优势,与大部分可用正航的时间轴都是错开的,有那么点低配Skillicon 先手必胜.png先手必胜的感觉,所以大致的配装都是可以参考战列方面的,毕竟没有几个航母有那么快的斯必得,吃喝:exm???,有一定体感修正的余地,不过没有需要特别讲解的情况

阵容搭配与使用方向

  关于阵容选择方面,因为半人马头像.jpg半人马是比较万精油的舰船,是一艘百搭的辅助,所以阵容的搭配方式非常多种多样。


  配法1搭配君主头像.jpg君主以及约克公爵头像.jpg约克公爵,半人马可以佩戴一个剑鱼(818中队)T0.jpg剑鱼(818中队)T0,对于单点的boss可以做到最大化的输出以及减速收益(虽然减速是乘法比较伤),不过此队伍的稳定还是不错的,也许可以作为BOSS攻坚的开荒队,并且君主也一大程度弥补了半人马对抗卫星怪的小弱势


  配法2搭配君主头像.jpg君主让·巴尔头像.jpg让·巴尔可以组成让·巴尔拯救计划让·巴尔头像.jpg让·巴尔作为僚舰,依靠Skillicon 君王之睥睨.png君王之睥睨进行弹幕减速,由半人马进行额外减速以及Skillicon 空域控制.png空域控制的BUFF,一起帮助让·巴尔降低输出的方差以及微量提升上限,算是一个不错的配合。


  娱乐向 配合皇家方舟头像.jpg皇家方舟伊丽莎白女王头像.jpg伊丽莎白女王可以弄一个在这停顿没法真的停顿,差评整体虽然很娱乐,不过输出其实还是挺可观的,也是可以用于推图的娱乐配法。


  使用方向还是由于半人马头像.jpg半人马自身各方面的素质都比较不错,而得力于轻航能够反潜,因为高装填的存在,在反潜表现也不会逊色,双战斗机配置的同时,保证了对海或对空的灵活切换,各方面的表现初步来看是非常不错至少对我这个航母玩家来说是十分满意了用于辅助或者用于副C都是可以的,几乎全能型的人才,少之又少,各位且用且珍惜