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更新日志

1.16 更新了闪避公式(最大值变化),更新了以冬活精英怪为例的我方配装规则

12.18 更新了闪避公式(黑化的齿轮提供),以此为基础对配装进行计算

闪避公式

1.16日更新的闪避公式

攻击方命中率=0.1 + 攻击方命中/(攻击方命中 + 防御方机动 + 2) + (攻击方幸运 - 防御方幸运 + 等级差)*0.001- 额外回避率

如果这个值小于0.1,则命中率取0.1

12.18日更新的闪避公式

原贴链接如下:黑化的齿轮在NGA的原文

攻击方命中率=0.8*(攻击方命中 + 100))/(受攻击方机动 + 100) + (攻击方幸运 - 受攻击方幸运 + 攻击方领先的等级差)*0.001 - 受攻击方额外回避率buff

如果这个值小于0.05,则命中率取0.05

新公式条件,达到最大闪避率所需的机动

1.当对面45命中,0幸运时(10-4道中):需求BUFF后的机动(81.6)

2.当对面45命中,60幸运时(冬活精英怪):需求BUFF后的机动(108.2)

3.当对面160命中,0幸运时(10图BOSS战,除了神通):需求BUFF后的机动(295.1)

4.当对面160命中,60幸运时(未来可能的BOSS或者PVP):需求BUFF后的机动(389.7)

锅炉,机动设备,隔舱,维修对东煌的影响(高危海域为例)

测试来看,航速对敌舰鱼雷的命中率基本没有影响,仅闪避率和隔舱BUFF有影响

地图 10-4图
航速 20 28
鱼雷命中 67 45
鱼雷总数 268 201
推图时间 578s 447s
推图时间 75s
鱼雷命中数 8.69/34.8 7.55/33.72
鱼雷单发伤害(变化前) 1.25*160
鱼雷推图造成伤害量 1624*命中率*隔舱BUFF

航速对点燃的影响

地图 10-4图
航速 20 28
战列炮击 68 66
炮击命中 26 15
炮击命中概率 38.23% 22.73%
点燃单次伤害 139
推图时间 75s
攻击的波段数 2
战列炮击次数 4,8次
第一轮战列炮击命中率 153.00% 91.00%
第二轮战列炮击命中率 306.00% 182.00%
第一轮点燃概率
第二轮点燃概率
点燃一轮伤害 700
受伤期望值

带入表格中,其中雷击伤害为减伤前,点燃伤害为真实伤害(不计算航空伤害),点燃+雷击伤害单轮(75s大型主力)<血量*24%为基本可以奶满的安全值

1.常规图PVE道中

船名 油耗 护甲类型 耐久值 机动值 防空值 阵型BUFF 闪避率 敌方命中,幸运 技能加成 炮击有效血量 敌舰雷击伤害 点燃伤害 点燃+雷击伤害量
宁海0破 4 中甲 1250 67 169 -10% 83.06% 45,0 11069 275.1 270.2 545.3
宁海0破 4 中甲 1250 67 169 30% 90.00% 45,0 18750 162.4 159.5 321.9
宁海0破+10 改良锅炉T3.jpg 改良锅炉T3+6 灭火器T3.jpg 灭火器T3 4 中甲 1761 67 169 30% 90.00% 45,0 0破道中毕业肉装 26415 162.4 39.8 202.2
宁海0破+10 维修工具T3.jpg 维修工具T3+10 改良锅炉T3.jpg 改良锅炉T3 4 中甲 1995 67 169 30% 90.00% 45,0 中甲视为1.2倍有效血量,

来自逸仙提供的的20%减

伤(1.25倍有效血量),再

加上逸仙的额外BUFF 30%

闪避,对面视为对我方等级

压制10级(未算增伤)

29925 162.4 94.9 257.3
宁海0破+10 防鱼雷隔舱T3.jpg 防鱼雷隔舱T3+6 灭火器T3.jpg 灭火器T3 4 中甲 1866 67 169 30% 90.00% 45,0 27990 113.7 67.0 180.7
宁海0破+10 维修工具T3.jpg 维修工具T3+6 灭火器T3.jpg 灭火器T3 4 中甲 2016 67 169 30% 90.00% 45,0 30240 162.4 67.0 229.4
宁海0破+10 防鱼雷隔舱T3.jpg 防鱼雷隔舱T3+10 改良锅炉T3.jpg 改良锅炉T3 4 中甲 1896 67 169 30% 90.00% 45,0 28440 113.7 94.9 208.5
宁海0破+10 维修工具T3.jpg 维修工具T3+10 防鱼雷隔舱T3.jpg 防鱼雷隔舱T3 4 中甲 2130 67 169 30% 90.00% 45,0 31950 113.7 159.5 273.2

2.类似冬活PVE道中

船名 油耗 护甲类型 耐久值 机动值 防空值 阵型BUFF 闪避率 敌方命中,幸运 技能加成 炮击有效血量 敌舰雷击伤害 点燃伤害 点燃+雷击伤害量
宁海0破 4 中甲 1250 67 169 -10% 77.06% 45,60 8174 372.5 365.9 738.4
宁海0破 4 中甲 1250 67 169 30% 85.44% 45,60 12880 236.4 232.2 468.6
宁海0破+6 液压舵机T3.jpg 液压舵机T3+10 改良锅炉T3.jpg 改良锅炉T3 4 中甲 1294 84 169 30% 90.00% 45,60 19410 162.4 94.9 257.3
宁海0破+6 液压舵机T3.jpg 液压舵机T3+10 维修工具T3.jpg 维修工具T3 4 中甲 1794 84 169 30% 90.00% 45,60 26910 162.4 159.5 321.9
宁海0破+6 液压舵机T3.jpg 液压舵机T3+6 灭火器T3.jpg 灭火器T3 4 中甲 1560 84 169 30% 90.00% 45,60 0破道中毕业肉装 23400 162.4 67.0 229.4
宁海0破+6 液压舵机T3.jpg 液压舵机T3+6 防鱼雷隔舱T3.jpg 防鱼雷隔舱T3 4 中甲 1674 84 169 30% 90.00% 45,60 中甲视为1.2倍有效血量,

来自逸仙提供的的20%减

伤(1.25倍有效血量),再

加上逸仙的额外BUFF 30%

闪避,对面视为对我方等级

压制10级(未算增伤)

25110 113.7 159.5 273.2
宁海0破+6 灭火器T3.jpg 灭火器T3+10 改良锅炉T3.jpg 改良锅炉T3 4 中甲 1761 67 169 30% 85.44% 45,60 18146 236.4 58.0 294.4
宁海0破+10 维修工具T3.jpg 维修工具T3+10 改良锅炉T3.jpg 改良锅炉T3 4 中甲 1995 67 169 30% 85.44% 45,60 20557 236.4 138.1 374.5
宁海0破+10 防鱼雷隔舱T3.jpg 防鱼雷隔舱T3+6 灭火器T3.jpg 灭火器T3 4 中甲 1866 67 169 30% 85.44% 45,60 20773 236.4 97.5 333.9
宁海0破+10 维修工具T3.jpg 维修工具T3+6 灭火器T3.jpg 灭火器T3 4 中甲 2016 67 169 30% 85.44% 45,60 18146 236.4 58.0 294.4
宁海0破+10 防鱼雷隔舱T3.jpg 防鱼雷隔舱T3+10 改良锅炉T3.jpg 改良锅炉T3 4 中甲 1896 67 169 30% 85.44% 45,60 19537 165.5 138.1 303.6
宁海0破+10 维修工具T3.jpg 维修工具T3+10 防鱼雷隔舱T3.jpg 防鱼雷隔舱T3 4 中甲 2130 67 169 30% 85.44% 45,60 21948 165.5 232.2 397.7
宁海改+6 灭火器T3.jpg 灭火器T3+10 防鱼雷隔舱T3.jpg 防鱼雷隔舱T3 10 中甲 2642 102 169 30% 90.00% 45,60 满破道中毕业肉装 39630 113.7 39.8 153.5
宁海0破+10 维修工具T3.jpg 维修工具T3+10 防鱼雷隔舱T3.jpg 防鱼雷隔舱T3 10 中甲 2876 102 169 30% 90.00% 45,60 43140 113.7 94.9 208.5
宁海0破+10 维修工具T3.jpg 维修工具T3+6 灭火器T3.jpg 灭火器T3 10 中甲 2762 102 169 30% 90.00% 45,60 41430 162.4 39.8 202.2
3.BOSS战(160命中,0幸运):此时0破宁海闪避率波动范围是(30%机动BUFF):60.8%-74.5%,推算得0破状态下使用 防鱼雷隔舱T3.jpg 防鱼雷隔舱T3+ 灭火器T3.jpg 灭火器T3效果略好。

宁海改闪避率波动范围是(30%机动BUFF):70.7%-80.8%,推算得使用双 液压舵机T3.jpg 液压舵机T3效果略好于 防鱼雷隔舱T3.jpg 防鱼雷隔舱T3+ 灭火器T3.jpg 灭火器T3,但差别不大,误差4%以内( 液压舵机T3.jpg 液压舵机T3 海军迷彩T3.jpg 海军迷彩T3为同等装备)。

4.BOSS战(160命中,60幸运):此时0破宁海闪避率波动范围是(30%机动BUFF):54.8%-68.5%,推算得0破状态下使用 防鱼雷隔舱T3.jpg 防鱼雷隔舱T3+ 灭火器T3.jpg 灭火器T3效果更好。宁海改闪避率波动范围是(30%机动BUFF):64.7%-74.8%,推算得使用 防鱼雷隔舱T3.jpg 防鱼雷隔舱T3+ 灭火器T3.jpg 灭火器T3更好,但机动装与肉装差别不大,肉装相对更稳。

12.18,闪避公式验证1

9章道中测试

测试角色 等级差 我方机动 敌方命中 机动BUFF 我方闪避率 理论闪避率
克利夫兰头像.jpg 克利夫兰 8 69.3 40 -10% 188/291,35.2% 34.65%+幸运差/1000
平海头像.jpg 平海 6 56.7 40 -10% 255/686,62.8% 59.13%+幸运差/1000
平海头像.jpg 平海 6 81.9 40 30% 140/523,73.2% 69.03%+幸运差/1000

可见受攻击方额外回避率buff(如东煌之绊及烟雾弹)在计算中确实为加法运算。

12.18,闪避公式验证2

标枪改实测

测试角色 等级差 我方机动 敌方命中 额外闪避率BUFF 技能覆盖率 我方闪避率 理论闪避率
标枪头像.jpg 标枪 6 317.2 40 0 56/437,12% 397/493,80.53% 76.00%+幸运差/1000

12.18,鱼雷图闪避公式验证

测90级超弩级鱼雷艇条件下:

测试角色 等级差 我方机动 敌方命中 额外闪避率BUFF 我方闪避率 理论闪避率
威奇塔头像.jpg 威奇塔 10 23 20 0 77/242,31.82% 22.95%+幸运差/1000
波特兰头像.jpg 波特兰 10 49 20 0 128/327,39.14% 36.57%+幸运差/1000
克利夫兰头像.jpg 克利夫兰 10 81 20 0 269/478,54.39% 47.96%+幸运差/1000
平海改头像.jpg 平海.改 10 110 20 0 276/449,61.47% 55.29%+幸运差/1000
宁海改头像.jpg 宁海.改 10 137 20 0 325/486,66.87% 60.49%+幸运差/1000
Z46头像.jpg Z46 10 170 20 0 276/398,69.35% 65.44%+幸运差/1000
弗莱彻头像.jpg 弗莱彻 10 202.8 20 0 388/511,75.93% 69.30%+幸运差/1000

幸运差/1000不大于10%即为成立

测试50级鱼雷艇

测试角色 等级差 我方机动 敌方命中 额外闪避率BUFF 我方闪避率 理论闪避率
克利夫兰头像.jpg 克利夫兰 50 90 15 0 315/428,73.60% 56.58%+幸运差/1000

这里等级差50,其中这里幸运压制/1000>14%

12.18,闪避公式暂时结论

在等级压制10级以内闪避率=1-(0.8*(攻击方命中 + 100))/(受攻击方机动 + 100) + (攻击方幸运 - 受攻击方幸运 + 攻击方领先的等级差)*0.001 - 受攻击方额外回避率buff)


东煌之绊及烟雾弹在其中计算为加算,另据我群大佬分析称当我方等级为100敌舰高于100级时,对我方闪避率没有减成。


同时等级差距过大时实际的闪避率要比理论闪避率要高的多(要高出接近10%的闪避率)


阵容配置

9章及之前的阵容想必大家都有所了解。


省油的最优选择往往从婚纱胡德头像.jpg 胡德,搭配独角兽头像.jpg 独角兽祥凤头像.jpg 祥凤,弗莱彻小队中选择。


10章开始这套阵容的前后排都开始吃紧。


而东煌三船能较好在生存和输出上取得平衡。


后排:一个能携带轻巡主炮的战列如提尔比茨头像.jpg 提尔比茨,婚纱胡德头像.jpg 胡德,另外搭配独角兽头像.jpg 独角兽祥凤头像.jpg 祥凤,维修舰(3种选其2)。


另外在将来随着对面的等级提升我个人更加推荐双维修模式。毕竟前排完全没有生存方面的问题,但后排问题很大。


前排东煌三船逸仙头像.jpg 逸仙宁海头像.jpg 宁海平海头像.jpg 平海其中除了旗舰满破外,其余5船均为0破,可以打10章道中6-7战,大型主力可以打2-3个


首先是阵容核心逸仙头像.jpg 逸仙


生存的核心技能

QQ图片20171018194442.jpg
各位注意是直接增加30%的回避率,所以提升是非常可观的,不论是低闪避还是高闪避,都是质的飞跃,同时闪避基础值时越高收益越高

以下以 宁海 为例等级差为10左右进行对肉装和机动装进行对比(冬活精英怪为例)

高难度图中对前排生存产生最大威胁的是战列炮的点燃,通过测试,最好的办法就是带上灭火器和航速在30以上为宜。

另外冬活中对面精英怪疑似开始有幸运属性。

可以预见的是将来开放11章或者12章时对面110级,道中命中应该在45左右,以此为例对配装进行对比

同时我们这里以之前生存能力最优的前排波特兰改及欧根亲王头像.jpg 欧根亲王进行对比

船名 油耗 护甲类型 耐久值 机动值 防空值 机动BUFF 闪避率 敌方命中值 技能加成 炮击有效血量
波特兰改 10 中甲 4866 45 228 30% 28.81% 45 中甲1.2倍有效血量,防御号令看脸故在此不作计算,幸运按70算 8203
波特兰改+10 小海狸中队队徽T1.jpg 小海狸中队队徽T1 10 中甲 4941 70 228 30% 41.27% 45 10095
波特兰改+10 维修工具T3.jpg 维修工具T3+10 小海狸中队队徽T1.jpg 小海狸中队队徽T1 10 中甲 5441 70 228 30% 41.27% 45 11117
欧根亲王 12 中甲 5684 23 178 30% 12.70% 45 中甲视为1.2倍有效血量,不破之盾视为1.2倍,幸运按70算 9376
欧根亲王+10 小海狸中队队徽T1.jpg 小海狸中队队徽T1 12 中甲 5759 53 178 30% 33.32% 45 12437
欧根亲王+10 维修工具T3.jpg 维修工具T3+10 小海狸中队队徽T1.jpg 小海狸中队队徽T1 12 中甲 6259 53 178 30% 33.32% 45 13517

同样与大家比较喜欢的弗莱彻小队弗莱彻头像.jpg 弗莱彻进行对比

船名 油耗 护甲类型 耐久值 机动值 防空值 机动BUFF 闪避率 命中值 技能加成 炮击有效血量
弗莱彻0破 2 轻甲 1222 156 100 30% 68.82% 45 姐姐气质提供30%机动 3919
弗莱彻0破+10 维修工具T3.jpg 维修工具T3+10 维修工具T3.jpg 维修工具T3 2 轻甲 2222 156 100 30% 68.82% 45 7126

0破的宁海头像.jpg 宁海毕业装炮击有效血量大约为弗莱彻头像.jpg 弗莱彻的1.22倍,满破的宁海改由于技能带来的航速+8,配装灵活化,有效血量是欧根亲王头像.jpg 欧根亲王的2倍,多出的6油耗你完全值得。

后排配置

胡德PVE配装-风色幻想-12.20.jpg
女灶神-风色幻想-12.20.jpg
独角兽0破PVE.jpg
明石-风色幻想-12.20.jpg

首先是胡德配装问题,主炮 双联装381mm主炮.改T3.jpg 双联装381mm主炮.改T3是高爆弹,同时具备高射速和弹种优势,胡德头像.jpg 胡德作为弹幕伤害为主的战巡,在能快速触发弹幕的同时,伤害更为平滑。


副炮 双联装128mmSKC41高平两用炮T3.jpg 双联装128mmSKC41高平两用炮T3是穿甲弹,虽然在装甲补正上表现非常差,但是由于弹速优势(不是射速)比高爆弹要快上接近40%,能在射程较短的情况下有效清除自爆船。


另由于胡德头像.jpg 胡德作自身前摇的问题,需要婚纱来减少前摇(目测减少了70%),除了侧面较远的自爆船只能击伤外,自爆船都能够教容易的清除。


高难度图情况下,后排面的生存压力主要是来自与对面战列的跨射炮,点燃伤害成了后期生存的最大威胁,这里带上 灭火器T3.jpg 灭火器T3能缩短40%的点燃伤害,同时将原来50%的战列炮点燃概率下降为35%。


剩下的一个配装位,我更推荐用 超重弹T0.jpg 超重弹T0,目前由于对暴击率公式的解析,推测出暴击率基础值接近10%-11%之间,就炮击伤害期望和平滑性来说, 超重弹T0.jpg 超重弹T0均比 一式穿甲弹T0.jpg 一式穿甲弹T0更加优秀。


后期PVE中,你就需要观察对面的血量是不是胡德一发弹幕可以秒掉的,如果可以,我个人推荐用 超重弹T0.jpg 超重弹T0,如果不行,推荐用 小海狸中队队徽T1.jpg 小海狸中队队徽T1(我方后排无阵型加成,对面命中假设45,带上小海狸的闪避率为30%,不带为10%,对血量提升为28.6%),或者 SG雷达T3.jpg SG雷达T3(我方后排无阵型加成,对面命中假设45,带上SG雷达的闪避率为20.5%,不带为10%,对血量提升为8.4%)。


防空炮的选择,有金色的上金色的,没金色的上8联砰砰。


除旗舰外剩下的两个位置都相对比较安全,按照上面配装来即可。


同时由于后期敌舰战列输出越来越爆表的情况下,双维修可能是更为优秀的选择,毕竟前排没有危险,专注保护旗舰即可,其他的前排需要考虑的可能就更多了。


后排为北宅的情况

提尔比茨PVE配装-风色幻想-12.20.jpg

作为没有强力弹幕的战列,平滑的高输出是北宅的优点,这里我个人认为用 三联装406mm主炮MK6T3.jpg 三联装406mm主炮MK6T3来特化北宅的单轮输出,更有优势。


副炮用 双联装152mm主炮T3.jpg 双联装152mm主炮T3 155mm三连装炮T2.jpg 155mm三连装炮T2均可。


设备方面灭火器首选,另一个位置选择用 超重弹T0.jpg 超重弹T0 小海狸中队队徽T1.jpg 小海狸中队队徽T1均可(我方后排无阵型加成,对面45命中的情况下,北宅闪避率8.6%,带上小海狸,闪避率为25.6%,对血量提升为22.8%),或者 SG雷达T3.jpg SG雷达T3(我方后排无阵型加成,对面命中假设45,带上SG雷达的闪避率为19.2%,不带为8.6%,对血量提升为13.1%)。

前排的设备选择

平海改PVE配装-风色幻想-12.20.jpg
逸仙0破PVE-风色幻想-12.20.jpg
宁海改PVE配装-风色幻想-12.20.jpg

首先是0破的配装选择上,高难度图中对前排生存产生最大威胁的是战列炮的点燃而不是鱼雷,鱼雷在低命中条件下命中次数很少,而且一次就200血左右,通过长时间的战斗这个血量是完全可以回复过来的,但是点燃不同,点燃后,一次170左右,跳5次,对于本身是脆皮的双海和逸仙是巨大的威胁


通过测试,最好的办法就是带上灭火器和航速在30以上为宜。

假设我方前排单位全是0破东煌船,可以选用 改良锅炉T3.jpg 改良锅炉T3+ 灭火器T3.jpg 灭火器T3,后排装备小海狸,达到前排航速到30以上,来降低对面战列舰的炮击点燃造成的影响,这种配装在10图可以打7战左右(可以打2个大型主力),对面没有大型战列可以打8战。

另外 液压舵机T3.jpg 液压舵机T3+ 灭火器T3.jpg 灭火器T3也是不错的选择


双海的主炮 155mm三连装炮T3.jpg 155mm三连装炮T3,备选 双联装TbtsKC36式150mm主炮T3.jpg 双联装TbtsKC36式150mm主炮T3,鱼雷优先选金磁雷,防空炮金色的或者紫八联砰砰,逸仙双 155mm三连装炮T3.jpg 155mm三连装炮T3或者 155mm三连装炮T3.jpg 155mm三连装炮T3 双联装TbtsKC36式150mm主炮T3.jpg 双联装TbtsKC36式150mm主炮T3各一个,防空炮金色的或者紫八联砰砰。


后期在前排后排压力都大幅上升的情况下可以选择换1个-2个为满破的双海,1号位优先选择满破改造,3号位扛不住的情况切换为满破改造。


改造后机动大幅提升,自身道中闪避基础值从73%上升值85%以上,同时有了能够加航速的技能,大幅减小了受到点燃的概率


Skillicon 尚武之魂.png尚武之魂(改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)

假如未来出高难图(比如对面高我方10级之类的)最大限度提高整体生存能力的情况为:

双海均满破改造,设备均使用 海军迷彩T3.jpg 海军迷彩T3/ 液压舵机T3.jpg 液压舵机T3,2号位逸仙(0破或者满破)设备使用 小海狸中队队徽T1.jpg 小海狸中队队徽T1+ 灭火器T3.jpg 灭火器T3

整体没有特别薄弱的环节,同时后排使用双维修舰明石头像.jpg 明石女灶神头像.jpg 女灶神

演习出现的东煌前排很脆的问题

1号位宁海改头像.jpg 宁海.改,2号位平海改头像.jpg 平海.改,3号位逸仙头像.jpg 逸仙,无改造


首先对面的命中非常之高,命中值上轻巡一般在140左右,驱逐在175,重巡在100左右


我方闪避率变动值为100-152之间,航速30速左右,面对轻巡闪避率最大为54%,最低值为34%,而在面对驱逐时闪避率最大为42.7%,最低值为20%(己方最脆的逸仙在阵亡后,BUFF依然存在),在血量上相比于演习中基本0闪避的克爹也没有多大的差距。


演习目前的主流阵容命运女神改头像.jpg 命运女神.改小天鹅改头像.jpg 小天鹅.改朱诺头像.jpg 朱诺贝尔法斯特头像.jpg 贝尔法斯特,东煌三前排的情况,你可能可以很轻易的打死贝爷,但是随着对面航速的狂飙至60-75的时候,你实际上就拿对面没有什么好的办法了,这个范围的航速炮击极难命中(这时驱逐本身接近50%的回避,不算技能的前提),想要命中的话,龟速的磁雷和空袭可能是个更好的选择。


演习场面对60速以上的前排时,推荐用 双联装TbtsKC36式150mm主炮T3.jpg 双联装TbtsKC36式150mm主炮T3,射速比高爆弹种要快上40%,相对来说更容易命中目标。


航空减伤方面,宁海改头像.jpg 宁海.改为67.68%,平海改头像.jpg 平海.改为65.50%,逸仙头像.jpg 逸仙为62.2%。 满破条件下,对空血量方面,逸仙在轻巡中排名第33位,宁海改排名21位,平海改排名27位,而克爹相对于对空最肉的宁海改,血量大致为1.54倍。 对空输出上,逸仙在演习场的常用阵容上只输给朱诺(金坷垃?你见过她上吗?),对空输出上排行第5,宁海改排名14,平海改排行第19。


当前版本不推荐使用东煌前排进行PVP,主要问题:对面的高命中导致我方实际闪避率远不如PVE来的出色(PVE闪避率85%以上,PVP35%左右);面对高航速能苟的驱逐(如命运女神改头像.jpg 命运女神.改小天鹅改头像.jpg 小天鹅.改)又打不死(对面的紧急回避也是直接无敌)。

结论

在当前PVE环境中,东煌三船无疑是最佳选择,能打能抗,作为短板的逸仙在双海改造后配合小海狸也能有不错的表现,未来的冬活国船必将有更加活跃的表现。PVP暂时还打不过能苟的前排。