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角色属性公式

命中:角色的命中值,影响角色的命中率。

公式:命中率=角色命中值/(角色命中值*x+y)

攻击:角色的攻击力,影响角色造成的伤害。

公式:技能伤害=角色攻击x技能系数

攻速:角色的攻击速度,影响角色的每秒攻击次数。

公式:角色的每秒攻击次数=x+角色攻速值/y

移速:移速决定角色的移动速度,移速的数值代表玩家每秒可以移动多少范围,例:某角色移动100,则某角色每秒移动速度为100像素/s。

暴击:角色的暴击值,影响角色的暴击率。

公式:暴击率=角色暴击值/(角色暴击值*x+y)

闪避:角色的闪避值,影响角色的闪避率。

公式:闪避率=角色闪避值/(角色闪避值*x+y)

暴伤:角色的暴击伤害系数,影响角色暴击时打出来的暴伤数值。

公式:暴击伤害=伤害值x暴伤系数,例:某角色普攻伤害100,暴伤系数150%,打出暴击时,则会造成100x150%=150点伤害。

能量回复:能量回复决定了队伍能量点的回复速度,队伍能量回复速度为所有出战角色的能量回复之和,每100能量自动转换为1格能量。