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本文由 魔王阿隆 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。
《生化少女》大型新手攻略

生化少女世界观与玩法介绍

生化少女的世界观设定


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《生化少女》的故事起源于2200年,在那个联邦统治的时代,人类科技已经发展到能够自由改造基因链的程度,将部分兽类基因嵌入人体成为一种时尚,而在这个过程中,人类首次发现了“统御万物之精神”与“完美力量之基因”这两种强大的力量,为了“超凡进化”的目标,也为了药物公司的利益,联邦展开了一系列的“全民基因改造计划”,然而好景不长,2212年,超过99%的基因改造者失去了控制,成为“异种”,仅存的人类面临被“狩猎”的惨况,末日灾难降临!玩家将作为指挥官,带领生化少女们一步步夺回人类的生存圈,拯救世界。

生化少女的基础玩法

《生化少女》的外围玩法是类似《少女前线》的战略棋盘,而进入战斗后会转变为可手操的横版动作卡牌,只要是喜欢策略卡牌或者动作游戏的玩家,都可以在《生化少女》里感受到十足的游戏乐趣。《生化少女》的游戏目的始终围绕着“获得兽娘”这一点,遵循着Clike玩法的“轻养成、重收集”的思路,因此游戏的养成方式和资源系统类似传统Clike游戏,肝度合理,适合大部分二次元用户。

生化少女战斗机制详解

外围战斗系统详解

说到战斗系统,生化少女的战斗机制是比较另类的。 外围战斗采用地域压制类型的SLG机制,玩家可以在指挥部部署梯队,对未知区域和敌方区域进行占点操作。一般来说占领敌方指挥部即可获得胜利。但是玩家如果想要达到S胜条件则需要仔细思考一下行动路线了。 大型新手攻略2.jpg

在关卡中,玩家的行动点决定了玩家每回合可以行动的次数,玩家的每次移动和部署部队都需要1点行动点,所消耗的行动点会在下一回合恢复。行动点上限默认为1点,玩家每占领一个魔法阵或者每部署一个梯队,增加1点行动点上限。


Tips:行动点上限=指挥部自带1点+出战梯队数+占领魔法阵数(例:当玩家出战1个梯队时,行动点上限为2,出战2个梯队+占领1个魔法阵时,行动点上限为4)

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关卡地形区域的建筑也有着其特殊的功能性。比如其中最为关键的魔法阵,可以为玩家提供补给和部署梯队的作用,并且还有提高行动点的效果。梯队如果不经过补给,最多只可以支撑5次战斗或者10回合的移动。战斗消耗魔力20%粮食10%,每回合结束消耗粮食10%,因此玩家必须时刻留意梯队魔力和粮食的存量。


Tips:如果只是关卡占点用的队伍,可以使用低级角色,节约资源消耗。

内部战斗系统详解

当玩家操控的梯队接触敌方梯队时,就会进入横版战斗画面。

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横版战斗采用半自动的形式,我方角色会自动寻找最近的敌方角色进行攻击行为。 而玩家则可以控制技能的释放和角色的走位,当玩家点击角色头像时,则会自动选中所点击的角色,玩家可以操控其角色在整个战斗场景内自由移动。(遛boss、切后排,都是可以哒!)

Tips:战斗过程中,所有技能都会以红地毯的形式展现,玩家可以通过走位躲开这些技能。 大型新手攻略5.jpg

而这个战斗系统最为精髓的地方莫过于技能的释放,和大部分卡牌游戏不同,《生化少女》的技能释放采用能量点共用的机制,每次释放技能都会消耗一格能量,因此,玩家在配队上就要考虑到能量的生产,而战斗中更需要考虑到能量点需要让哪个角色去支配,相比一般的技能释放方式,《生化少女》的技能释放方式显得更具有策略性。


那么,能量如何获得呢?目前每个角色都着能量回复这个属性,而整个队伍的能量恢复速度就是4个角色的能量回复相加起来,所以建议每个队伍不要放入太多能量回复速度较快的角色,这样容易出现技能cd还没走完而能量点溢出的情况,相反的情况下,则会出现没有能量点可用的情况,建议每个队伍充电宝的角色(能量恢复较高的角色)不要带超过2个。

生化少女建造系统解析与基础资源介绍

基础资源介绍

生化少女采用传统CLIKE的资源模式,玩家初期即可获得大量基础资源。

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基础资源分为4种:人气、魔力、食物、芯片

它们都可以用于少女和装备的建造于装备的强化,并且都是可以通过自然恢复和日常任务获得。

但是它们除去建造、装备强化,都有属于自己的专门消耗渠道


基本用途 特殊用途 自然恢复速度
人气 建造、装备强化 修复伤员 +3/min
魔力 建造、装备强化 战斗消耗 +3/min
食物 建造、装备强化 战斗消耗 +3/min
芯片 建造、装备强化 修复伤员 +1/min

目前只有芯片的恢复速度是比较慢的,但是芯片在公式中消耗的数量相比其他资源还是比较少的,各个资源的产出和消耗基本上维持着较为平衡的状态。(不过对于休闲玩家,魔力和食物可能会明显多于其他玩家)


Tips:资源存在着恢复上限和存储上限,当资源超过恢复上限时,将不会自然恢复,但是可以通过其他方式继续获取,而当资源达到存储上限时,任何方式都无法继续累积资源。目前资源恢复上限30000 资源存储上限300000,与指挥官等级有关,等级越高,存储上限越高。

生化少女建造系统解析

角色建造

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介绍完这个资源系统,接下来要说明的就是围绕整个游戏的重头戏,建造系统。

也是Clike类型的游戏的主要玩法,玩家只需要消耗投入30~999的任意资源+1个数据原核就可以通过建造系统获得一名随机少女。


而玩家所获得的少女所属的职业种类,则是和所消耗的资源完全挂钩的,玩家甚至可以根据建造公式,提高自己想要获得的职业少女的概率,游戏中还存在着单一角色概率大幅度提高的狙击公式,而这部分就需要玩家自己去多多尝试了。

当然,为了方便玩家更好的摸索公式,游戏中准备了其他玩家的解析可以进行参考。 大型新手攻略8.jpg

你可以选择你想要获取的职业少女,拷贝其他玩家的公式数据,这样就不需要再进行公式的输入了。 目前每个职业的少女都有着比较稳定的制造公式,这边我也收集了一些。

人力 魔力 食物 芯片
战士公式区间 520~599 520~599 520~599 480~599
战士公式常用 520 520 520 520
刺客公式区间 210~330 210~330 210~330 150~330
刺客公式常用 300 300 300 150
法师公式区间 660~999 660~999 660~999 660~999
法师公式常用 660 660 660 660
射手公式区间 345~380 345~380 345~380 345~380
射手公式常用 360 360 360 360
辅助公式区间 30~999 30~999 30~999 30~999
辅助公式常用 130 130 130 130

辅助的定位类似《少女前线》的HG,游戏内的主要狗粮担当,属于任何公式都可以产出的角色。

当玩家在建造过程中,需要等待一段时间才可领取制造的少女,如果拥有快速建造道具,则可以使用消耗1个快速建造来立即完成建造并领取少女。玩家在初期发展阶段,礼包和主线任务给予快速建造和数据原核的数量基本上是接近的,玩家们请放心去使用快速建造来进行大建,更快的进入游戏节奏。

每个少女们的建造时间都是不同的,因此玩家们可以直接通过建造时间来判断自己建造出来的是什么少女。

附录-建造时间表(转自玩家群)

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基本上制造时间越短,角色的稀有率就越低。(比如这个1小时10分钟就一定是1星的斩月)

所以一般来说,4星以上的角色制造时间都是3小时起步的。(具体还是要看职业)

装备建造

装备制造和少女建造的机制是相同的,玩家同样是投入10~999之间的任意资源进行制造,不过所需要的必备图纸由数据原核换成了装备模具,并且装备公式只能决定产出的装备部位,而无法决定产出的装备的职业要求、词条数量、词条属性、装备品质。

因此,《生化少女》的装备系统和装备建造有很强的随机性,游戏中对装备的需求就相当大,好在装备模具的获取难度远远低于数据原核,一天日常基本上就可以造个10来发。

这边提醒一下萌新们,装备的制造时间相比角色也是相当短的,所以不建议萌新把快建用在装备的制造上。

这里也列了一下装备的制造区间,比较推荐玩家们优先建造武器,只要带有固定攻击值加成的武器,前期就能大幅度的提升角色输出。(例:前期一个20级角色大部分攻击都在20点左右,而一件增加固定攻击值的武器就能提升10点左右的攻击值,相当于实际输出提升了50%以上)

人力 魔力 食物 芯片
头盔公式区间 230~320 230~320 200~230 150~230
头盔公式常用 320 320 200 150
衣服公式区间 120~140 120~140 120~140 120~140
衣服公式常用 130 130 130 130
武器公式区间 330~500 330~500 330~500 300~500
武器公式常用 500 500 500 500
饰品公式区间 120~250 120~250 120~250 50~140
饰品公式常用1 250 250 250 50
饰品公式常用2 130 130 130 130
鞋子公式区间 10~999 10~999 10~999 10~999
鞋子公式常用1 250 250 250 50
鞋子公式常用2 130 130 130 130

生化少女角色/装备养成系统解析

《生化少女》的角色养成方式只有三种——属性强化/技能强化/角色升星

但是每一种养成方式都可以切实的提升角色的强度。

在介绍养成系统之前,我需要先告诉各位玩家每一种属性值的作用与对应图示。(某些界面的属性直接以图标的形式展现,萌新往往会一头雾水)

生命1.png角色的生命值,生命为0时,角色死亡。

命中1.png命中值影响角色的命中率

攻击1.png角色的攻击力,也是角色的普通攻击伤害值

攻速1.png攻速决定角色普通攻击的间隔

移速1.png移速决定角色的移动速度

暴击1.png暴击决定了角色的暴击概率

闪避1.png闪避值影响角色的闪避率,和命中值是互相影响的存在。

暴伤1.png暴伤决定了角色打出的暴击伤害数值

射程1.png射程决定了角色的攻击距离

效果抵抗决定了对于异常状态的抗性,当效果抵抗为0时,必定会被异常状态命中

效果命中决定了异常状态的额外命中率,和效果抵抗是互相影响的存在。

能量回复决定了队伍能量点的回复速度,队伍能量回复速度为所有出战角色的能量回复之和,每100能量自动转换为1格能量。

那么,介绍完基本的属性,接下来讲讲怎么提升

角色养成

角色强化

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玩家可以通过给需要强化的角色喂养其他角色或者星克拉来提高角色的属性数值。

但是角色可以通过强化所提升的数值并非无上限的,强化所能提升的数值上限与角色等级直接挂钩。

每种职业角色在当作强化材料时,所提升的属性数值都不相同,并且强化时需要注意,强化提升的属性值是向下取整的,以1张战士角色的提升的闪避值为2.5为例,就会因为这个向下取整的设定仅提升2点闪避值,因此建议萌新们以2张甚至多张角色为单位进行角色强化。


Tips:角色溢出的营养价值不会转换为其他属性,所以请合理分配所需的狗粮(强化素材)。

技能强化

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技能强化可以提升角色的技能等级,技能等级最高10级,技能等级提升后,技能的效果会有显著提升。技能强化需要消耗技能书,每次消耗的技能书数量与角色稀有度挂钩。


Tips:技能书的获取基本上是通过分解稀有角色和日常任务/日常关卡获得,在前期技能书十分有限的情况下,建议将技能书用于提升幅度较大的技能。

目前通过分解角色获取的技能书数量:4星 8本,3星 3本,2星 1本。


如果有选择困难症的玩家,可以通过角色详情页查看技能每个等级的提升。

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也可以通过图鉴功能直接查看满级的技能效果和角色属性值。

角色升星

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角色升星可以提升角色的星级,但是无法超过五星这个最高上限,角色每次升星会提升20%的基础属性,是让低稀有度角色彻底翻身的一个进阶养成系统,升星需要消耗星骸,星骸可以通过资源月卡和升星日常副本获得。

装备养成

装备系统是《生化少女》随机性的展现。

每个角色都有着头盔、衣服、武器、饰品、鞋子,这5个部位可以佩戴,而每件装备在获得时,所有数值都是随机的!

装备根据品级在获得时可以生成1-3条随机词条属性。

绿装:1条随机词条属性 词条属性的数值最低

蓝装:2条随机词条属性 词条属性低于绿装

紫装:3条随机词条属性 词条属性低于蓝装

金装:3条随机词条属性 词条属性的数值最高

因此,完美词条满属性的金装是玩家们后期的主要目标。


很强的随机性意味着对于非洲玩家的不友好,但是《生化少女》的装备养成很好的弥补了这一缺陷。

装备强化

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装备强化是通过消耗其他用不到的装备作为材料来提升装备的经验值,当装备经验值累积完毕时,装备就会升级,装备上的其中一条词条属性值就会提升,装备最多15级。


Tips:绿装100经验、蓝装170经验、紫装240经验,金装310经验,基本上吃绿装CP值最高,刷困难关卡基本上就能获得一大堆。

装备洗练

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装备洗练每次可以重置装备的一个词条,词条将会再次随机生成,需要消耗1张以上洗练卷(随词条的强化次数变化),只要有耐心,迟早可以洗到最完美的词条。


装备可能出现的词条内容与通用完美词条推荐


头盔:生命值/攻击值/命中值/闪避值/暴击值/攻速值/暴伤

输出位通用完美词条推荐 攻击值/暴击值/暴伤

肉盾位通用完美词条推荐 生命值/闪避值/攻击值


衣服:生命值/攻击值/闪避值/暴击值/攻速值

攻击%/闪避%/暴击%/攻速%

输出位通用完美词条推荐 攻击值/攻击%/暴击值

肉盾位通用完美词条推荐 生命值/闪避值/闪避%


武器:生命值/攻击值/命中值/闪避值/暴击值/攻速值/暴伤

攻击%/命中%/闪避%/暴击%/攻速%

输出位通用完美词条推荐 攻击值/攻击%/暴伤

肉盾通用完美词条推荐 生命值/闪避值/闪避%


饰品:生命%/攻击%/命中%/闪避%/暴击%/攻速%/暴伤

输出位通用完美词条推荐 攻击%/暴击%/暴伤

肉盾位通用完美词条推荐 生命%/闪避%/攻击%


鞋子:生命值/攻击值/闪避值/暴击值/攻速值/暴伤

生命%/攻击%/闪避%/暴击%/攻速%

输出位通用完美词条推荐 攻速值/攻速%/攻击值

肉盾位通用完美词条推荐 生命值/生命%/闪避%


装备增幅

装备增幅则是真正意义上的非洲人救星,通过消耗1张以上增幅卷(随词条的强化次数变化),提升装备的词条属性,使其更加接近词条最大值,最多增幅至100%(词条MAX属性),每次增幅都将提升词条的数值百分比1-20%,只要有耐心,迟早可以增幅100%。

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Tips:目前洗练卷和增幅卷基本上只可以通过日常副本获得,建议将其用在金装上面。装备强化以后,所需要的洗练卷和增幅卷会大幅增加,建议先将装备洗练和增幅毕业以后再进行装备强化。

生化少女职业介绍与低星级角色推荐

生化少女虽然每个角色都是相对独立,有着丰富的充满角色个性的技能组。

但是他们的属性成长都会尽可能的符合其职业定位,玩家需要充分了解每个职业的定位,才可以更好的去配队。


战士.png 拥有所有职业最高的生命值和闪避值,伤害仇恨系数最高,所以当前排同时存在多个职业角色的情况,怪物会优先攻击战士,技能组通常携带有强制嘲讽技能或者减伤技能,定位为前排半肉输出或者坦克。


刺客.png 拥有所有职业第二高的暴击值和最高的攻速值,因此在装备成型后输出比较强力,是前排的主要输出角色。


法师.png 拥有所有职业最高的攻击力和暴击,能量恢复速度也位居所有职业第二,基本上拥有着最顶尖的爆发能力,一般都配有伤害系数较高的大招,是游戏中的爆发输出担当。


射手.png 拥有所有职业中第二高的攻击力和攻速,虽然在角色面板上稍微劣势于其他职业,但是技能组一般有着不少平A增幅或者平A负伤技能,持续输出不会弱于其他任何职业,是游戏中主要的后排输出,boss战持续输出担当。


辅助.png 拥有游戏中最高的能量恢复,和仅次于战士的生存能力和仇恨制造能力,通常带有大量增益队友的buff技能,是游戏中的充电宝担当和副T。


在介绍完职业的定位,接下来我会推荐各个职业前期比较容易获得并且强力的角色。

战士 刺客 法师 射手 辅助
康纳头像.png

康纳

绫头像.png

满舰饰真子头像.png

满舰饰真子

斩月头像.png

斩月

米嘉娅头像.png

米嘉娅

空头像.png

珈百璃头像.png

珈百璃

贝蒂头像.png

贝蒂

姬娅娜头像.png

姬娅娜

咲月乃乃绘头像.png

咲月乃乃绘

缇娜头像.png

缇娜

万华早苗头像.png

万华早苗

生化少女梯队系统介绍与配队心得

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游戏中玩家默认只有2个梯队可供使用,每个梯队可以出战5个角色,进入战斗后,梯队的5个角色都会上场,而队长在战斗胜利后可以获得1.5倍的经验加成。

有不少关卡需要玩家配置多个梯队上场才能够达成S胜的要求,因此梯队的数量对于玩家的发展是至关重要的。

玩家最多可以花费钻石扩编至8个梯队,首次扩编需要380钻石,之后每次扩编880钻石。


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玩家可以在梯队界面进行队伍整理,布局战斗开始时的角色站位。

一般来说建议玩家前2排放置可以承受伤害的战士或者辅助,后2排放置输出位角色,避免输出位的脆皮角色们受到敌方目标的攻击。

另外,由于游戏中的公共能量机制,玩家比起站位更应该考虑的是职业的搭配,以保证技能的续航,目前大部分技能的cd为20s,要保持技能的续航必须达到每4秒恢复一格能量点,即队伍能量恢复25/s(技能是没有开场cd的,所以实际上能量恢复速度的需求是要高出25/s一些的,建议达到30/s),以下列出几个比较合理的搭配。

配队指导


①1战士1辅助1法师2射手 搭配理由:传说中的坦补打铁三角阵容,能抗能打,能量恢复刚好可以达到25/s左右,持续输出比较依赖后排,属于比较稳健输出一般的阵容。

②1战士1刺客1辅助1法师1射手 搭配理由:均衡阵容,勉强可以达到25/s的能量恢复速度,和上面的2射手阵容相比,对于前排的压力会比较少,但是输出可能还要更低一些。

③2刺客1辅助2法师 搭配理由:暴力阵容,使用刺客作为前排将输出最大化,而2个法师则是弥补刺客队伍的能量恢复速度不足,因此远程输出位置选择了法师而不是射手。

④3刺客2辅助 搭配理由:刺客信条!真正的暗杀就是辅助上完buff3个刺客上去开无双,对功能性刺客的依赖性比较大(比如闪刺客前排,吸血刺客前排)。

⑤2战士1辅助2射手 搭配理由:求稳的阵容,苟活至上,2个战士和1个辅助轮流抗怪,射手在后排持续输出,是boss战的一种不错的阵容搭配。

⑥4法师1辅助 搭配理由:追求开场爆发的队伍,能量恢复速度可以达到32/s,需要核心角色白猫和由莉佳的支持(30%大招冷却加快30%大招伤害提升),只适合道中清怪和战力碾压的情况。

⑦5法师 搭配理由:技能爆发队伍,5个法师刚好维持25/s的能量恢复速度,适合道中清小怪,但是不适合boss战。

⑧1辅助3射手1法师 搭配理由:辅助主T的持续输出队伍,前排压力较大,以辅助作为前排,3个射手在后排持续输出的暴力阵容,法师基本上是用来弥补平A队伍的AOE能量不足。

⑨根据特殊debuff进行搭配 搭配理由:围绕冰霜印记、火焰印记、流血印记进行配队,最大化的提升debuff收益和叠加效率。

⑩根据技能的特性进行搭配 搭配理由:围绕技能特性进行配队,比如护盾流、控制流、自残流,都有着其自身的队伍特色和一定的强度价值。比如boss不吃控制,控制队可能就比较难受,但是道中控制队却是可以一人一个控把怪物控到死的,而护盾流在道中基本满血过图,boss也可以靠护盾苟一下,就是过关效率奇差,总之每个队伍都有自己的优点与缺点,算是各有千秋了。

生化少女日常副本与后勤功能介绍

日常副本

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《生化少女》每天会开放3种日常副本,进入需要消耗能源水晶,能源水晶会随着时间自然恢复,也可以使用50钻石兑换10个能源水晶,能源水晶每30分钟恢复1点。

进入后直接开始战斗,战斗胜利则可以获得对应道具与经验值,战斗失败不扣除能源,不扣除角色生命值,玩家可以尝试再次挑战。

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推荐等级 入场要求(能源) 获得道具
增幅训练(初级) 20 3 增幅卷1-3
增幅训练(中级) 30 5 增幅卷2-6
增幅训练(高级) 40 10 增幅卷6-10
开放时间:一、四、七
推荐等级 入场要求(能源) 获得道具
洗练训练(初级) 20 3 洗练卷1-3
洗练训练(中级) 30 5 洗练卷2-6
洗练训练(高级) 40 10 洗练卷6-10
开放时间:二、五、七
推荐等级 入场要求(能源) 获得道具
技能训练(初级) 20 3 技能书1-2
技能训练(中级) 30 5 技能书2-4
技能训练(高级) 40 10 技能书4-6
开放时间:每天
推荐等级 入场要求 获得道具
星之遗迹(初级) 30 每天2次 星骸1
星之遗迹(中级) 50 每天2次 星骸2
星之遗迹(高级) 70 每天2次 星骸3
开放时间:每天(可以花费50钻扩充一次次数)

由上可见,日常副本难度越高,CP值就越高,能刷高级就尽量刷高级的。

后勤功能

《生化少女》的后勤功能类似Clike的远征,玩家可以将梯队派遣去执行后勤任务,等待执行时间结束后即可获得大量资源和道具,后勤任务随章节解锁,越后面章节的后勤任务CP值越高。(梯队后勤时无法进行其他操作,最多派遣4个梯队)

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Tips:玩家可以随时在主界面UI左侧查看后勤进度

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其他功能介绍

副官系统

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《生化少女》的副官系统就是二次元游戏中常见的看板娘系统,看板娘会根据玩家的点击部位进行对话,部分看板娘甚至拥有live2d效果,点击之后表情和动作还有对话都会变化,允许玩家随时更换自己的看板娘(本命)。

医院系统

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《生化少女》的医院系统就是clike类游戏的修理厂系统,clike类游戏的战斗系统在玩家战斗之后并不会完全恢复角色卡牌的生命值,玩家需要消耗资源将受伤的角色卡牌安置在医院之中,随着时间的等待后角色卡牌才可以恢复完全的状态。


Tips:目前有设置萌新保护,角色30级以前的修理时间极其短暂,并且仅消耗少量资源。

誓约系统

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《生化少女》的誓约系统就是clike类游戏常见的结婚系统,可以对你喜欢的角色进行誓约,提升角色属性值,并且改变角色背景.....每个角色都有专属的誓约台词我会乱说嘛?


Tips:誓约系统需要消耗誓约戒指,并且只有好感度达到100的角色可以进行誓约。

深渊副本

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深渊关卡是一种新的无限爬塔的高难度关卡模式,建议玩家有一队以上的50级角色再进行挑战,无地图作战,和日常关卡一样进入后直接开始战斗。


规则

  • 深渊关卡进入后直接战斗,层数无限,每10层可以获得宝箱掉落奖励,奖励内容为星骸/增幅卷/洗练卷。
  • 深渊关卡内设排行奖励,每周日4点结算,排行奖励根据玩家所到达的层数在所有参与的玩家的占比进行分档,排行奖励内容为人设稿/技能书/星骸。(每周只要参与过就可以获得排行奖励)
  • 深渊关卡排行每次结算后,玩家所到达的层数会减少30层(避免玩家爬不上去的情况发生)
  • 玩家进入深渊关卡后最多可以配置8个梯队,每次进行作战只能选择一个梯队进行。
  • 深渊关卡的梯队会记录进入前的血量,所以建议玩家全员满血再进入。
  • 进入深渊关卡后,深渊关卡的队伍状态独立,不会影响到玩家梯队的后勤和剧情战斗等.....
  • 深渊关卡队伍配置以后不可以更换队伍内的角色。
  • 深渊关卡会继承上一关的血量,所以玩家的角色池深度至关重要。
  • 深渊关卡撤退后队长血量会清0。


Tips:由于深渊关卡是一种血量继承的模式,玩家就需要尽量的考虑一些护盾、吸血角色,来保证自己爬到较高的层数,如果萌新实力不足可以进去蹭每周的最低档的排行奖励。

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钻石的获取渠道与使用建议

游戏中目前钻石主要是通过S胜任务和签到获得。

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每月签到第7/14/21/28天,可以获得30/30/60/90钻,即每个月可以获得210钻。

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而主线给钻石毕竟一次性渠道,普通1关10钻,困难20钻,噩梦30钻,即一个章节360钻。 钻石的入手渠道除去氪金真的很少,所以建议无氪玩家所有钻石都留着扩编梯队。

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但是氪金的话,钻石月卡30元,购买后即可获得300钻,每天还可以领取30钻石,持续30天.....性价比超值,建议只要有氪金打算的玩家优先购买月卡,然后才是氪各种首冲双倍。 钻石和RMB的比值在没有双倍和任何活动的时候相当于1元10钻。所以......

你懂我意思了吧?月卡系真滴良心!资源月卡也是30元,总价值差不多相当于14000钻石,每天提供500资源和大量星骸,也是必买的!


除去购买梯队,钻石的消耗渠道我会一一介绍,让各位萌新氪的放心,买的安心。

购买资源

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钻石可以用于购买资源,一般来说是不建议的,目前资源并不是很紧缺,除非肝帝,食物和魔力明显低于其他资源了,那可以针对性的补一补。

购买道具

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除了人设稿值得购买,其他都不是很值得,特别是这个装备图纸,给的多,价格设计却是和人设稿。

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下面这些资源,因为涉及养成,基本上属于氪金变强的范畴,对于休闲玩家慢慢来就行。如果你是土豪,那我推荐你大力买,不要停。

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特别是这个,可以节约土豪玩家的刷狗粮时间。

扩充

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扩充属于很值得购买的东西,因为它可以提高游戏的体验,一般来说,编队扩到6,治疗仓位扩到5,军营扩到120,就可以满足目前玩家的大部分需求了,总共需要消耗380x2+880x3+200x2=3800钻,速成的话氪个月卡氪个168首充就够了,慢慢玩的话不氪金都可以达成。

皮肤

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皮肤一般1500钻左右一个,clike游戏的标准价位了,除了对角色立绘进行改变,角色的技能动画和模型都会改变,十分良心!

戒指

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不要998,只要580,戒指戴回家,誓约用的戒指只需要580钻,主力队伍建议全誓约,也就2900钻完事。

萌新指南FAQ

在看完这么一大篇幅的攻略以后,肯定还未能解决部分萌新的疑问,因此特别加了一个FAQ专栏。


Q:萌新需不需要刷初始?

A:《生化少女》采用类似Clike(舰娘类游戏)的角色获取方式,角色的获取十分容易,完全没有刷初始的必要性,新手引导中,玩家第二次制造,必定3星角色,可以很好的陪伴玩家度过萌新期,并且有很高的概率刷出4星角色。


题外话,想着刷初始起飞还不如氪个首充,首充礼包赠送的康娜是一个非常强力的输出T(战士),配合剧情第二次制造所获取的3星角色,有T有输出,再造个辅助出来,黄金铁三角阵容就达成了,基本上碾压大部分前中期关卡是没有问题了。

大型新手攻略38.jpg


Q:萌新想问这游戏肝吗?

A:《生化少女》是”轻养成,重收集”的游戏,采用CLIKE的资源设计,没有体力系统逼着玩家天天爆肝,你想肝就肝,想休闲就休闲,每天上去后勤一下建造几发也是美滋滋的。


Q:萌新出了这个,请问好不好用?

A1:臭海豹,吃口球吧!(A1回答者因为太过愤怒已经被拖走了,现在换另外一位大佬来回答)

A2:《生化少女》的每个角色都是充满个性的,技能设计基本上放飞自我,没有定位重复的技能组,每个角色都有着自己的作用,都可以培养。记住!星级不是一切,有些初始2星升星到5星以后可能比初始4星还强!


Q:嘤嘤嘤,萌新连1-6的咸鱼王都打不过,该怎么玩啊?

A1:一拳一个嘤嘤怪!(A1回答者再次被拖走)

A2:请使用强化功能,稍微强化一下战士角色吧,没有前排去扛BOSS的话,攻略boss就会变得十分困难,如果对自己的操作足够自信可以尝试仇恨遛狗战术.....

胜败乃兵家常事,实在打不过就回前一关升级和刷狗粮,咸鱼王差不多平均等级20级就可以碾压过去了。


Q:萌新想问如何快速练级?

A:普通1-1和困难1-1是一个很不错的练级地图,还可以刷装备强化用的狗粮绿装。练级时,请把想要练的角色放在队长位,可以获得1.3倍经验加成,如果是MVP,可以获得1.2倍经验加成,这两个加成是可以叠加的。