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雷蛇05.png
重装干员雷蛇,待命中。我曾参与数次要人保全,据点攻坚,人质解救,威胁肃清的特种行动。在此次派遣行动期间,我会严格保障您的人身安全。
——雷蛇
雷蛇02.png
Liskarm
雷蛇
职业 重装1.jpg重装 星级 5
阵营 黑钢国际 性别
画师 TOKI
CV 石川由依
特性 能够阻挡三个敌人
标签 近战位、防护、输出
获取途径 公开招募、干员寻访
基础档案

【职能】佣兵
【专精】侦查、源石技艺、驾驶、格斗
【战斗经验】三年
【出身】瓦伊凡
【生日】5月18日
【种族】瓦伊凡
【身高】156cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。身体状况良好,十分健康。

客观履历
雷蛇,黑钢国际私人安全顾问公司雇员,为跨国企业,政府部门和无国界组织等提供安全防卫服务,于冲突地带积累了丰富的实战经验。现于安保条约期内,为罗德岛提供专业的安全保障与咨询。
雷蛇02.png


职业 重装1.jpg重装 星级 5
阵营 黑钢国际 性别
特性 能够阻挡三个敌人
标签 近战位、防护、输出
获取途径 公开招募、干员寻访
画师 TOKI
CV 石川由依
基本属性
阻挡数 3 攻击速度 中等
初始费用 18 完美部署费用 20
再部署时间
属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 1307 1743 2324 3240
攻击 219 281 352 425 +45
防御 256 383 518 710 +45
法抗 0 0 0 0
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
2 3 4 5 6
部署费用-1 再部署时间-4秒 防御力+27 第二天赋效果增强(+3) 部署费用-1
天赋
天赋 解锁条件 描述
战术防御 精英化1 受到攻击时,回复自己和周围一格内随机一名友方角色1点技力
天赋 解锁条件
战术防御 精英化1
受到攻击时,回复自己和周围一格内随机一名友方角色1点技力
天赋 解锁条件 描述
雷抗 精英化2 法术抗性+10
天赋 解锁条件
雷抗 精英化2
法术抗性+10
干员技能
充能防御
受击回复
自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 抵挡下一次伤害,在8秒内防御力+40%

技能自动开启

24 0 8秒
技能升级变化
2 抵挡下一次伤害,在8秒内防御力+45%

技能自动开启

24 0 8秒
3 抵挡下一次伤害,在8秒内防御力+50%

技能自动开启

24 0 8秒
4 抵挡下一次伤害,在8秒内防御力+60%

技能自动开启

22 0 8秒
5 抵挡下一次伤害,在8秒内防御力+65%

技能自动开启

22 0 8秒
6 抵挡下一次伤害,在8秒内防御力+70%

技能自动开启

22 0 8秒
7 抵挡下一次伤害,在8秒内防御力+80%

技能自动开启

20 0 8秒
8 抵挡下一次伤害,在8秒内防御力+85%

技能自动开启

20 0 8秒
9 抵挡下一次伤害,在8秒内防御力+90%

技能自动开启

20 0 8秒
10 抵挡下一次伤害,在8秒内防御力+100%

技能自动开启

18 0 8秒
充能防御
受击回复
自动触发
等级 消耗 初始 持续
1 24 0 8秒
抵挡下一次伤害,在8秒内防御力+40%

技能自动开启

技能升级变化
2 24 0 8秒
抵挡下一次伤害,在8秒内防御力+45%

技能自动开启

3 24 0 8秒
抵挡下一次伤害,在8秒内防御力+50%

技能自动开启

4 22 0 8秒
抵挡下一次伤害,在8秒内防御力+60%

技能自动开启

5 22 0 8秒
抵挡下一次伤害,在8秒内防御力+65%

技能自动开启

6 22 0 8秒
抵挡下一次伤害,在8秒内防御力+70%

技能自动开启

7 20 0 8秒
抵挡下一次伤害,在8秒内防御力+80%

技能自动开启

8 20 0 8秒
抵挡下一次伤害,在8秒内防御力+85%

技能自动开启

9 20 0 8秒
抵挡下一次伤害,在8秒内防御力+90%

技能自动开启

10 18 0 8秒
抵挡下一次伤害,在8秒内防御力+100%

技能自动开启

反击电弧
受击回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击间隔增大,攻击力+85%,每次攻击对最多3个敌人造成法术伤害,并有10%概率使命中目标晕眩1

持续时间结束后雷蛇晕眩5秒

44 0 20秒
技能升级变化
2 攻击间隔增大,攻击力+90%,每次攻击对最多3个敌人造成法术伤害,并有10%概率使命中目标晕眩1

持续时间结束后雷蛇晕眩5秒

43 0 20秒
3 攻击间隔增大,攻击力+95%,每次攻击对最多3个敌人造成法术伤害,并有10%概率使命中目标晕眩1

持续时间结束后雷蛇晕眩5秒

42 0 20秒
4 攻击间隔增大,攻击力+105%,每次攻击对最多3个敌人造成法术伤害,并有15%概率使命中目标晕眩1

持续时间结束后雷蛇晕眩5秒

41 0 20秒
5 攻击间隔增大,攻击力+110%,每次攻击对最多3个敌人造成法术伤害,并有15%概率使命中目标晕眩1

持续时间结束后雷蛇晕眩5秒

40 0 20秒
6 攻击间隔增大,攻击力+115%,每次攻击对最多3个敌人造成法术伤害,并有15%概率使命中目标晕眩1

持续时间结束后雷蛇晕眩5秒

39 0 20秒
7 攻击间隔增大,攻击力+125%,每次攻击对最多3个敌人造成法术伤害,并有20%概率使命中目标晕眩1

持续时间结束后雷蛇晕眩5秒

38 0 20秒
8 攻击间隔增大,攻击力+150%,每次攻击对最多3个敌人造成法术伤害,并有20%概率使命中目标晕眩1

持续时间结束后雷蛇晕眩5秒

37 0 20秒
9 攻击间隔增大,攻击力+175%,每次攻击对最多3个敌人造成法术伤害,并有20%概率使命中目标晕眩1

持续时间结束后雷蛇晕眩5秒

36 0 20秒
10 攻击间隔增大,攻击力+200%,每次攻击对最多4个敌人造成法术伤害,并有25%概率使命中目标晕眩1

持续时间结束后雷蛇晕眩5秒

34 0 20秒
反击电弧
受击回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 44 0 20秒
攻击间隔增大,攻击力+85%,每次攻击对最多3个敌人造成法术伤害,并有10%概率使命中目标晕眩1

持续时间结束后雷蛇晕眩5秒

技能升级变化
2 43 0 20秒
攻击间隔增大,攻击力+90%,每次攻击对最多3个敌人造成法术伤害,并有10%概率使命中目标晕眩1

持续时间结束后雷蛇晕眩5秒

3 42 0 20秒
攻击间隔增大,攻击力+95%,每次攻击对最多3个敌人造成法术伤害,并有10%概率使命中目标晕眩1

持续时间结束后雷蛇晕眩5秒

4 41 0 20秒
攻击间隔增大,攻击力+105%,每次攻击对最多3个敌人造成法术伤害,并有15%概率使命中目标晕眩1

持续时间结束后雷蛇晕眩5秒

5 40 0 20秒
攻击间隔增大,攻击力+110%,每次攻击对最多3个敌人造成法术伤害,并有15%概率使命中目标晕眩1

持续时间结束后雷蛇晕眩5秒

6 39 0 20秒
攻击间隔增大,攻击力+115%,每次攻击对最多3个敌人造成法术伤害,并有15%概率使命中目标晕眩1

持续时间结束后雷蛇晕眩5秒

7 38 0 20秒
攻击间隔增大,攻击力+125%,每次攻击对最多3个敌人造成法术伤害,并有20%概率使命中目标晕眩1

持续时间结束后雷蛇晕眩5秒

8 37 0 20秒
攻击间隔增大,攻击力+150%,每次攻击对最多3个敌人造成法术伤害,并有20%概率使命中目标晕眩1

持续时间结束后雷蛇晕眩5秒

9 36 0 20秒
攻击间隔增大,攻击力+175%,每次攻击对最多3个敌人造成法术伤害,并有20%概率使命中目标晕眩1

持续时间结束后雷蛇晕眩5秒

10 34 0 20秒
攻击间隔增大,攻击力+200%,每次攻击对最多4个敌人造成法术伤害,并有25%概率使命中目标晕眩1

持续时间结束后雷蛇晕眩5秒

基建技能
技能名 解锁条件 效果设施 描述
脉冲电弧·α 初始携带 发电站 当进驻发电站时,无人机每小时恢复速度+15%
↓【 脉冲电弧·α】精英化2后提升为【脉冲电弧·β】↓
脉冲电弧·β 精英化2 发电站 当进驻发电站时,无人机每小时恢复速度+20%
技能名 解锁条件 效果设施
脉冲电弧·α 初始携带 发电站
当进驻发电站时,无人机每小时恢复速度+15%
↓【 脉冲电弧·α】精英化2后提升为【脉冲电弧·β】↓
脉冲电弧·β 精英化2 发电站
当进驻发电站时,无人机每小时恢复速度+20%
精英化
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能反击电弧

新获得天赋战术防御

消耗材料
【等级需求】
50
龙门币
2w
重装芯片
4

5
固源岩
3
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能反击电弧

新获得天赋战术防御

消耗材料
等级需求 50
龙门币.png 2w
重装芯片.png 4
糖.png 5
固源岩.png 3
精英化2阶
属性上限提升

增加部署费用2

新获得天赋雷抗

消耗材料
【等级需求】
70
龙门币
12w
重装双芯片
3
五水研磨石
7
酮凝集组
15
精英化2阶
属性上限提升

增加部署费用2

新获得天赋雷抗

消耗材料
等级需求 70
龙门币.png 12w
重装双芯片.png 3
五水研磨石.png 7
酮凝集组.png 15
技能升级消耗
提升等级 消耗材料
1→2
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

4
2→3
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

 
代糖.png
代糖.png
代糖
机械化制作的廉价天然糖替代产物,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
有着微弱的甜味,也许可以吃。
关卡掉落 固定掉落

额外物资
0-10-20-30-40-50-60-70-80-90-100-111-11-31-41-51-61-71-81-91-101-122-12-22-52-72-82-10S2-1S2-2S2-3S2-4S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-7S3-1S3-3S3-54-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-9

4、7
3→4
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚酸酯.png
聚酸酯.png
聚酸酯
工业制造所需的零散聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
赞美工业,终于可以使用那些原料了。虽然强度上还略有不足,但已经可以用来制作我们所需要的部分基础物件。
关卡掉落 固定掉落

大概率

概率掉落

额外物资
2-32-42-62-9S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-53-8S3-2S3-44-54-84-9S4-2S4-5S4-8

基建生产
6、3
4→5
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
异铁.png
异铁.png
异铁
罕见的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
在少数惰化流程中,异铁碎片偶尔会产生相变,聚合为异铁。一般认为达到此量级的异铁产物才是异铁较为稳定的形态。
关卡掉落 固定掉落

大概率

概率掉落

额外物资
2-52-72-82-10S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-7S3-1S3-3S3-54-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-9

基建生产
6、4
5→6
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚酸酯组.png
聚酸酯组.png
聚酸酯组
工业制造所需的一组聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过进一步加工后的材料,符合通用标准,能够满足市面上绝大多数的需求。
获得方式 加工站(聚酸酯×4)
关卡掉落 概率掉落

小概率

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-8

基建生产
6、5
6→7
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
异铁组.png
异铁组.png
异铁组
珍贵的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
加工过程中,多块异铁在极少数非人为因素影响下,偶然产生的异铁组合,硬度下降,纯度进一步上升。
关卡掉落 小概率

额外物资
4-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-9

基建生产
 
研磨石.png
研磨石.png
研磨石
用于加工武器零件的研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
不起爆、不粉化、不开裂,于零件加工工序中占有重要地位的工具材料。自然属性相当稳定。
关卡掉落 小概率
3-34-8GT-65-7

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

6、2、3
充能防御 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
酮阵列.png
酮阵列.png
酮阵列
大量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
由工程干员严格监控的大量不稳定实验性酮制剂。是高级的工业材料之一,运用时也请多加小心。
获得方式 加工站(酮凝集组×2+糖组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
聚酸酯组.png
聚酸酯组.png
聚酸酯组
工业制造所需的一组聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过进一步加工后的材料,符合通用标准,能够满足市面上绝大多数的需求。
获得方式 加工站(聚酸酯×4)
关卡掉落 概率掉落

小概率

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-8

基建生产
5、3、3
反击电弧 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
改量装置.png
改量装置.png
改量装置
收缴来的高等机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过大量私自改造的装置,是极大扩充了容量后的版本,大幅提升性能的同时牺牲了稳定性,从中能感受到制作者所投入的狂热与执着......
获得方式 加工站(全新装置×1+固源岩组×2+研磨石×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
异铁组.png
异铁组.png
异铁组
珍贵的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
加工过程中,多块异铁在极少数非人为因素影响下,偶然产生的异铁组合,硬度下降,纯度进一步上升。
关卡掉落 小概率

额外物资
4-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-9

基建生产
5、2、3
充能防御 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
白马醇.png
白马醇.png
白马醇
片状有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作双极纳米片的原料之一。
扭转醇精加工后的产物,名字来自发现期产出方式的厂家。实验结果表明,拥有在非常态环境中向更高级结构转化的趋势。
获得方式 加工站(扭转醇×1+糖组×1+RMA70-12 ×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
酮阵列.png
酮阵列.png
酮阵列
大量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
由工程干员严格监控的大量不稳定实验性酮制剂。是高级的工业材料之一,运用时也请多加小心。
获得方式 加工站(酮凝集组×2+糖组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、3、5
反击电弧 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
三水锰矿.png
三水锰矿.png
三水锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
少有厂家愿意用生产工业催化剂的珍贵金属矿物。所制催化剂寿命极长,能够多次反复利用汽提再生,然而复杂的加工工序令多数厂商望而却步。
获得方式 加工站(轻锰矿×2+聚酸酯组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
改量装置.png
改量装置.png
改量装置
收缴来的高等机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过大量私自改造的装置,是极大扩充了容量后的版本,大幅提升性能的同时牺牲了稳定性,从中能感受到制作者所投入的狂热与执着......
获得方式 加工站(全新装置×1+固源岩组×2+研磨石×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、3、4
充能防御 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
双极纳米片.png
双极纳米片.png
双极纳米片
现代工业的创造力结晶。用于高级强化场合。
对范围内源石敏感的装置。能有效提升源石附近范围内作战武器和设备对源石的敏感性,使源石技艺的储存几近可能。
获得方式 加工站(改量装置×1+白马醇×2)
基建生产
 
酮阵列.png
酮阵列.png
酮阵列
大量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
由工程干员严格监控的大量不稳定实验性酮制剂。是高级的工业材料之一,运用时也请多加小心。
获得方式 加工站(酮凝集组×2+糖组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
10、4、3
反击电弧 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
D32钢.png
D32钢.png
D32钢
自然界中不应存在的人造金属材料,呈固态。用于高级强化场合。
强度超群,无法击穿,顺畅传导源石技艺,将重新订立武器材料的标准。
获得方式 加工站(三水锰矿×1+五水研磨石×1+RMA70-24 ×1)
基建生产
 
糖聚块.png
糖聚块.png
糖聚块
机械化制作的大量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
充满诱惑力的精加工糖块堆。严禁在加工前偷吃!这不是食品,也不会作为食品售卖!不会!
获得方式 加工站(糖组×2+异铁组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
10、4、4
提升等级 消耗材料
1→2 技巧概要·卷1.png
4
2→3 技巧概要·卷1.png 代糖.png
4、7
3→4 技巧概要·卷2.png 聚酸酯.png
6、3
4→5 技巧概要·卷2.png 异铁.png
6、4
5→6 技巧概要·卷2.png 聚酸酯组.png
6、5
6→7 技巧概要·卷3.png 异铁组.png 研磨石.png
6、2、3
充能防御 7→8 技巧概要·卷3.png 酮阵列.png 聚酸酯组.png
5、3、3
反击电弧 7→8 技巧概要·卷3.png 改量装置.png 异铁组.png
5、2、3
充能防御 8→9 技巧概要·卷3.png 白马醇.png 酮阵列.png
6、3、5
反击电弧 8→9 技巧概要·卷3.png 三水锰矿.png 改量装置.png
6、3、4
充能防御 9→10 技巧概要·卷3.png 双极纳米片.png 酮阵列.png
10、4、3
反击电弧 9→10 技巧概要·卷3.png D32钢.png 糖聚块.png
10、4、4
角色评测
  • 干员定位:
常见的挡3重装单位,辅助型重装
  • 干员属性:
拥有较高的攻击力,同时小手枪给予了雷蛇进行远程攻击(射程2格)的能力以及一定程度上的辅助对空能力,精二之后天赋更是给予了雷蛇额外的法术抗性。雷蛇信赖方面的部分加成花在了攻击方面,因此生命上限与防御方面相比其他常规重装显得较低。所以在高压情况下可能会抗不住,不建议作为主T来使用。
  • 天赋:
天赋1:独特的辅助能力,使得雷蛇在挨打抗压的同时能够为自身和附近的一名队友进行充能,需要注意的是充能的目标存在一定的随机性(周围只有1名队友时除外),建议不要依赖此天赋进行很极限的自律或是重复过图。(PS:雷蛇现在已不会因为受到毒雾类因素的伤害而触发1天赋,唯一能够触发天赋的只能是实打实的受到攻击)
天赋2:如图所示,锦上添花。重装干员中目前除去角峰外,就只有奶盾面板拥有法抗。因此,天赋所增加的10点法抗使得雷蛇在重装中较特殊,且具有实质作用
  • 技能:
技能1:受击回复,充能满之后会抵挡下一次受到的攻击,并且持续时间内防御力+40%,注意此技能是自动触发,若时机不好可能会浪费掉技能时间。前期充能较慢,精英1后由于1天赋的存在,只需要受到一半次数的攻击即可触发技能。大大缩短了雷蛇在技能触发之前的危险期。7级技能之后,充能消耗变为20,且每升级一级技能都会为1技能带来额外的5%防御力,需要注意的是,无论1技能是1级还是专精3级,触发后的持续时间都只是8秒,技能等级只影响8秒内的防御力加成(专精3为100%)
技能2:受击回复并且为手动触发,2技能赋予了雷蛇造成高额群体法术伤害并且控制敌人的能力,仅仅是1级技能效果就为雷蛇+85%的攻击力,7级技能时,眩晕概率变为20%,专精3级时,+200%攻击力的同时眩晕概率变为25%且能够对4个敌人造成伤害。这个技能将雷蛇的挨打肉度一定程度上的转化成了爆发输出以及控制,拥有高额法术伤害的2技能,使得雷蛇可以在不需要术师的帮助下,使用2技能轻松的在短时间内应对高护甲低法抗的敌人(如持盾胖子),但是持续时间结束后,雷蛇将会固定眩晕5秒并且阻挡变为0,若此时未击败敌人,则可能出现漏怪的情况,要注意配合输出及时清理。
  • 使用心得:
这是一个仍未被开发完全的干员,独特的天赋以及技能使得雷蛇拥有许多操作的可能性,大多数情况下由于面板与技能问题,雷蛇都是作为辅助坦克出现在战场上,1技能的消耗与2技能副作用使得雷蛇不能够像其他坦克那样承担长时间抵挡强度较高的怪的责任(如斧头哥),而更多的时候则是承担着阻挡小怪辅助队友的任务,因为小怪平A频率较快,能够一直触发雷蛇天赋,帮助雷蛇与队友充能。这里举个套路的例子:前置雷蛇后置银灰,可以轮流开技能,当我们在敌人数量非常多的时候开启雷蛇1技能,快速清理前方敌人,概率眩晕敌人,和自己眩晕时的无敌都能避免雷蛇遇到高伤敌人时暴毙,剩下两个以内的敌人都会被银灰阻挡,待雷蛇眩晕时间结束后一起输出解决。再次需要注意的是雷蛇的2个技能消耗都是受击回复,除了陈的天赋能够给雷蛇充能外,只有雷蛇自身受到攻击才可充能,所以雷蛇是需要站在最前方挨打的一个干员。实战中,虽然雷蛇有小手枪可以进行远程/对空攻击,但因为没有优先对空,所以更多时候可以忽略它。未开启一技能的平常身板比较脆弱,要及时用医疗干员进行辅助。
2技能有很独特的杂技玩法,利用2技能的高额攻击力加成,可以使得雷蛇在短时间内拥有超高额爆发的能力,但是用完会晕,进入0阻挡的状态,需要注意开启时机。
综合来看,雷蛇的使用更偏向辅助的充电宝类型,而不是当做纯坦克使用。需要博士们对站位有一定的思考。
  • 值不值得抽:
以目前的关卡表现来看,一定需要雷蛇出场的场合非常的少,由于在不同方面的表现均有更好的选择,且公招可出雷蛇,所以只要有耐心,不氪金也是能够获得雷蛇这一位干员的。加上由于天赋需要对不同干员有着一定的理解,所以在这里推荐,若没有厨力因素,没有能力的玩家不必强氪强抽雷蛇。
厨力因素:雷蛇是那种做事十分认真且稳重的类型,如果作为上司,把任务交给这样的部下会非常放心,这大概也是即矮小,也没有优秀的法术天赋和血统的她最后能入选BSW的原因之一。相对应的,调戏这样的人一般也会有十分有趣的反应,关于这一点,芙兰卡和我的想法应该是一样的。
她沉稳,踏实,甚至给人的第一印象可能会有些古板,穿着也很朴素寻常,一点也不像这样年轻的女孩子该有的样子,她没有优秀的天赋,甚至可以说还有些缺陷。而且这个人很简单,简单到你一眼就能看穿她心里的所有想法,有点呆呆的。或许她在你面前会显得有些矮小,但她绝对是一面可靠的盾牌。希望你能相信,她一定能保护好你,一定。

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基础档案
职能 佣兵
专精 侦查、源石技艺、驾驶、格斗
战斗经验 三年
出身 瓦伊凡
生日 5月18日
种族 瓦伊凡
身高 156cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。身体状况良好,十分健康。
客观履历
雷蛇,黑钢国际私人安全顾问公司雇员,为跨国企业,政府部门和无国界组织等提供安全防卫服务,于冲突地带积累了丰富的实战经验。现于安保条约期内,为罗德岛提供专业的安全保障与咨询。
综合体检测试

【物理强度】标准
【战场机动】普通
【生理耐受】优良
【战术规划】标准
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】优良

潜能提升信物

特制的防电手环。终于,安全握手。

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。


【体细胞与源石融合率】0%

干员雷蛇没有被源石感染的迹象。


【血液源石结晶密度】0.1u/L

干员雷蛇经常出入源石污染地区进行作战,但因保护措施得当,至今仍未感染。

档案资料一

做事一板一眼,给人以非常踏实的优等生的感觉,这是所有与雷蛇共事过的人对她的评价。

雷蛇的战斗总是保持着稳步的节奏:攻击、推进、确认战地情况、与同伴及时交流,考虑战术,然后再以同样的步调镜像重复操作。

作为芙兰卡的行动搭档,雷蛇认为芙兰卡的战斗风格有些危险,她无法理解芙兰卡刻意再战斗中追求的那种刺激感。出于同伴义务,雷蛇会不厌其烦地在战斗中提醒芙兰卡正确的操作流程,并及时制止芙兰卡可能会出现的冒进行为。

即使事后会遭遇芙兰卡狂风暴雨的“暗算”,雷蛇也可以忍耐下去:没有什么比确保生命更重要。

档案资料二

雷蛇配备的闪光盾牌是一种事实上的大型化法杖设备,只有雷蛇能以自身独特的法术天赋进行启动。

盾牌一经启动,将立即释放超过5400万流明的强烈闪光,以及充斥半径五米的扇形区域的毁灭性电击,若在狭小的场地内用于反击敌人,将会显现出恐怖的歼灭力。

但该类源石技艺会在释放过程中夺走雷蛇大量体力,致使雷蛇在释放结束后陷入极度乏力的状态。因此,黑钢指挥官常派遣近战专精干员与雷蛇进行配合。一般情况下,这个位置由芙兰卡担任。

雷蛇曾不止一次向上级反映,希望能够约束芙兰卡在战斗中的权限,因为每次反击雷电过后,芙兰卡都会趁雷蛇无法动弹的时候,用尽方法对她进行恶作剧。

备注:在通过天赋释放电击类源石技艺时,雷蛇的双角会散发出青蓝色的光芒。

档案资料三

在行动搭档芙兰卡确诊矿石病感染后,雷蛇主动向上司申请,作为驻罗德岛特派人员,与芙兰卡共同前往。

一方面是,雷蛇觉得芙兰卡应该需要一个相熟的人陪同行动,这样做什么事都能有人帮忙照应。另一方面,她也习惯了与芙兰卡共同战斗的步调,并认为芙兰卡应该也有着同样的感受。

然而对此想法,芙兰卡全都一口否定,她同样向上司申请,要求撤回雷蛇的驻派申请:好不容易没有人再盯着自己了,结果来到罗德岛的第二天,就看到自己的(前)搭档正在人事部门办理入住手续,这是一种怎样的心情?

据说当天很多干员都目击到这样的场景:两名黑钢干员相互推挤着走出人事部门办公室,相互表示要向对方的上级进行申诉。

档案资料四

关于自己的未来,雷蛇的想法是:创办一家属于自己的安全承包公司。最初她之所以选择加入黑钢国际,正是这一想法中最为关键的一步。

由于雷蛇在身体数据方面较为不足,而且她所属的种族缺乏传统印象中的尚武文化,也并没有普适的源石技艺教育。几乎没有人对这个矮小的,出生在偏远地带的瓦伊凡少女抱有什么期待。甚至连她自己也一度这样认为。

但雷蛇沉稳的性格,以及虽然稍显固执但更富耐心的品行,使得她舍得投入比同龄人更多的时间和努力来达成目的。在加入黑钢后的实习期间,雷蛇积极参与实战行动,从最基础的岗位开始做起,逐步地成长为一名专业可靠的安全承包商。

雷蛇的故乡位于瓦伊凡联盟控制区内,是一座以矿业、采石业,以及石材加工业为主的小城。为了维持这些主要行业的发展,这座城市将行动范围设置在便于矿产和石材开采的沙漠与山脉附近。而这一地区常常是移动城市劫匪与流窜佣兵的据点。

为了对应随时可能产生的劫掠行动,城市自身配备了一定的防御力量,但迫于训练不足与装备的匮乏,也不得不求助于一些更为专业的安全承包公司。

在雷蛇的记忆中,那些在故乡街头操弄崭新的武器与装备,以听不懂的外国语言相互交谈,在骚乱中以小组形式迅速击溃来犯的安全承包商们,是她对这个行业的最初认知。

不是为了赚钱,也不是为了寻求战斗的快感,雷蛇只是希望,用手中的武器尽可能的为人们带来安稳,而不是动乱。

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任命助理 {{{语音1}}} 博士,今天值班的人是我。
交谈1 {{{语音2}}} 无论什么任务都要认真对待,这是我们专业保全的基本原则。
交谈2 {{{语音3}}} 其实,我很不擅长应付芙兰卡这样的人。当初是怎么和她成为搭档的,我到现在都不清楚......
交谈3 {{{语音4}}} 进入BSW必须经过严格的选拔。我很矮小,也没有优秀的法术天赋和血统,所以被大家说是绝对不可能过关的,就连我自己也曾这样以为......
晋升后交谈1 {{{语音5}}} BSW作为安保公司是顶级的,它也很适合我。只是,在罗德岛的时候,我会感觉到更加自由一点。
晋升后交谈2 {{{语音6}}} 能走到这一步,真是不可思议啊!简直就像真正的龙一样......!啊,咳咳,不、不,只要对作战有利,别的怎样都好啦!
信赖提升后交谈1 {{{语音7}}} 博士,您能这样信任我,真的非常感谢。
信赖提升后交谈2 {{{语音8}}} 我比看上去更好相处,熟识我的人都这么说。博士也这么想吗?
信赖提升后交谈3 {{{语音9}}} 芙兰卡又在和您说我在黑钢时的事?啊啊啊,真是的......别相信她说的话啊!
闲置 {{{语音10}}} 博士......现在还是工作时间哦。
干员报到 {{{语音11}}} 重装干员雷蛇,待命中。我曾参与数次要人保全,据点攻坚,人质解救,威胁肃清的特种行动。在此次派遣行动期间,我会严格保障您的人身安全。
观看作战记录 {{{语音12}}} 升级完成。
精英化晋升1 {{{语音13}}} 非常感谢您的任命,博士。
精英化晋升2 {{{语音14}}} 谢谢您,博士。作为您的干员,我将全身心地投入到保护罗德岛的工作中。
编入队伍 {{{语音15}}} 准备完毕。
任命队长 {{{语音16}}} 了解,我会严格要求队员们遵守罗德岛的行为准则和秩序。
行动出发 {{{语音17}}} 出击许可已经下达。
行动开始 {{{语音18}}} 等待下一步指示。
选中干员1 {{{语音19}}} 我已就位。
选中干员2 {{{语音20}}} 雷蛇,准备完毕。
部署1 {{{语音21}}} 视野清晰。
部署2 {{{语音22}}} 时刻准备。
作战中1 {{{语音23}}} 雷鸣。
作战中2 {{{语音24}}} 闪电风暴。
作战中3 {{{语音25}}} 一人一颗子弹。
作战中4 {{{语音26}}} 充能!
4星结束行动 {{{语音27}}} 这算什么,我和芙兰卡可经历过更惨烈的战斗。
3星结束行动 {{{语音28}}} 清除。已经镇压全部目标。
非3星结束行动 {{{语音29}}} 安全,此区域已被肃清。
行动失败 {{{语音30}}} 救护班和伤员一起撤退!能战斗的和我一起阻挡敌人!
进驻设施 {{{语音31}}} 这房间会漏电吗?有没有做好保护措施?
戳一下 {{{语音32}}} 请小心触电。
信赖触摸 {{{语音33}}} 医生,芙兰卡的治疗还在进行吗?对了,工作之外博士请好好休息。
问候 {{{语音34}}} 早上好,博士。
标题 {{{语音35}}} 明日方舟。