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"攻击范围内的友方单位防御力+20(潜能6加成:<font color="#ea9034">+5</font>)"不得被用做此维基的页面名称。

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闪灵05.png
巡回医师闪灵,你在哪里见过我吗?或许在旅途中,我们也曾擦肩而过。
——闪灵
闪灵02.png
Shining
闪灵
职业 医疗1.jpg医疗 星级 6
阵营 罗德岛 性别
画师 龙崎一
CV 清水理沙
特性 恢复友方单位生命
标签 远程位、治疗、支援
获取途径 公开招募、干员寻访
基础档案

【职能】医师
【战斗经验】七年
【出身地】卡兹戴尔
【生日】10月7日
【种族】萨卡兹
【身高】175cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

作为一个萨卡兹,没有被感染是一种幸运,同时也是一种不幸。

客观履历
闪灵,萨卡兹医师,前萨卡兹医疗组织“赦罪师”成员,感染者援助团体“使徒”的一员。与源石技艺、战场急救、医学理论、临床医学等领域拥有渊博知识。

现作为医疗干员在罗德岛医疗部门提供源石技艺理论,并为多项行动提供战场医疗救助服务。

闪灵02.png


职业 医疗1.jpg医疗 星级 6
阵营 罗德岛 性别
特性 恢复友方单位生命
标签 远程位、治疗、支援
获取途径 公开招募、干员寻访
画师 龙崎一
CV 清水理沙
基本属性
阻挡数 1 攻击速度
初始费用 18 完美部署费用 18
再部署时间
属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 854 1204 1451 1613
攻击 180 296 424 530 +80
防御 60 88 110 138 +20
法抗 0 0 0 0
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
2 3 4 5 6
部署费用-1 第二天赋效果增强 防御力+25 部署费用-1 第一天赋效果增强
天赋
天赋 解锁条件 描述
黑恶魔的庇护 初始携带 攻击范围内的友方单位防御力+20(潜能6加成:+5
精英化1后更新为↓
黑恶魔的庇护 精英化1 攻击范围内的友方单位防御力+40(潜能6加成:+5
精英化2后更新为↓
黑恶魔的庇护 精英化2 攻击范围内的友方单位防御力+60(潜能6加成:+5
天赋 解锁条件
黑恶魔的庇护 初始携带
攻击范围内的友方单位防御力+20(潜能6加成:+5
精英化1后更新为↓
黑恶魔的庇护 精英化1
攻击范围内的友方单位防御力+40(潜能6加成:+5
精英化2后更新为↓
黑恶魔的庇护 精英化2
攻击范围内的友方单位防御力+60(潜能6加成:+5
天赋 解锁条件 描述
法典 精英化2 攻击速度+10(潜能3加成:+3
天赋 解锁条件
法典 精英化2
攻击速度+10(潜能3加成:+3
干员技能
信条
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击力+45%,攻击速度+10 50 0 20s
技能升级变化
2 攻击力+48%,攻击速度+10 49 0 20s
3 攻击力+50%,攻击速度+10 48 0 20s
4 攻击力+58%,攻击速度+10 47 10 20s
5 攻击力+61%,攻击速度+10 46 10 20s
6 攻击力+64%,攻击速度+10 45 10 20s
7 攻击力+67%,攻击速度+20 44 14 20s
8 攻击力+70%,攻击速度+20 43 16 20s
9 攻击力+75%,攻击速度+20 42 18 20s
10 攻击力+80%,攻击速度+20 40 20 20s
信条
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 50 0 20s
攻击力+45%,攻击速度+10
技能升级变化
2 49 0 20s
攻击力+48%,攻击速度+10
3 48 0 20s
攻击力+50%,攻击速度+10
4 47 10 20s
攻击力+58%,攻击速度+10
5 46 10 20s
攻击力+61%,攻击速度+10
6 45 10 20s
攻击力+64%,攻击速度+10
7 44 14 20s
攻击力+67%,攻击速度+20
8 43 16 20s
攻击力+70%,攻击速度+20
9 42 18 20s
攻击力+75%,攻击速度+20
10 40 20 20s
攻击力+80%,攻击速度+20
自动掩护
自动回复
自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 下次治疗使目标获得一个持续2秒的护盾

护盾可以吸收相当于闪灵攻击力20%的伤害,同时使目标防御力+20%可充能1次

8 0
技能升级变化
2 下次治疗使目标获得一个持续2秒的护盾

护盾可以吸收相当于闪灵攻击力23%的伤害,同时使目标防御力+20%可充能1次

8 0
3 下次治疗使目标获得一个持续2秒的护盾

护盾可以吸收相当于闪灵攻击力25%的伤害,同时使目标防御力+20%可充能1次

8 0
4 下次治疗使目标获得一个持续2秒的护盾

护盾可以吸收相当于闪灵攻击力28%的伤害,同时使目标防御力+25%可充能1次

7 0
5 下次治疗使目标获得一个持续2秒的护盾

护盾可以吸收相当于闪灵攻击力30%的伤害,同时使目标防御力+25%可充能1次

7 0
6 下次治疗使目标获得一个持续2秒的护盾

护盾可以吸收相当于闪灵攻击力33%的伤害,同时使目标防御力+25%可充能1次

7 0
7 下次治疗使目标获得一个持续3秒的护盾

护盾可以吸收相当于闪灵攻击力35%的伤害,同时使目标防御力+35%可充能2次

7 0
8 下次治疗使目标获得一个持续3秒的护盾

护盾可以吸收相当于闪灵攻击力40%的伤害,同时使目标防御力+35%可充能2次

6 0
9 下次治疗使目标获得一个持续3秒的护盾

护盾可以吸收相当于闪灵攻击力45%的伤害,同时使目标防御力+35%可充能2次

6 0
10 下次治疗使目标获得一个持续3秒的护盾

护盾可以吸收相当于闪灵攻击力50%的伤害,同时使目标防御力+50%可充能3次

5 0
自动掩护
自动回复
自动触发
等级 消耗 初始 持续
1 8 0
下次治疗使目标获得一个持续2秒的护盾

护盾可以吸收相当于闪灵攻击力20%的伤害,同时使目标防御力+20%可充能1次

技能升级变化
2 8 0
下次治疗使目标获得一个持续2秒的护盾

护盾可以吸收相当于闪灵攻击力23%的伤害,同时使目标防御力+20%可充能1次

3 8 0
下次治疗使目标获得一个持续2秒的护盾

护盾可以吸收相当于闪灵攻击力25%的伤害,同时使目标防御力+20%可充能1次

4 7 0
下次治疗使目标获得一个持续2秒的护盾

护盾可以吸收相当于闪灵攻击力28%的伤害,同时使目标防御力+25%可充能1次

5 7 0
下次治疗使目标获得一个持续2秒的护盾

护盾可以吸收相当于闪灵攻击力30%的伤害,同时使目标防御力+25%可充能1次

6 7 0
下次治疗使目标获得一个持续2秒的护盾

护盾可以吸收相当于闪灵攻击力33%的伤害,同时使目标防御力+25%可充能1次

7 7 0
下次治疗使目标获得一个持续3秒的护盾

护盾可以吸收相当于闪灵攻击力35%的伤害,同时使目标防御力+35%可充能2次

8 6 0
下次治疗使目标获得一个持续3秒的护盾

护盾可以吸收相当于闪灵攻击力40%的伤害,同时使目标防御力+35%可充能2次

9 6 0
下次治疗使目标获得一个持续3秒的护盾

护盾可以吸收相当于闪灵攻击力45%的伤害,同时使目标防御力+35%可充能2次

10 5 0
下次治疗使目标获得一个持续3秒的护盾

护盾可以吸收相当于闪灵攻击力50%的伤害,同时使目标防御力+50%可充能3次

教条力场
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击力+20%

攻击范围内的所有友方单位防御力+30%

120 100 60s
技能升级变化
2 攻击力+20%

攻击范围内的所有友方单位防御力+35%

120 100 60s
3 攻击力+20%

攻击范围内的所有友方单位防御力+40%

120 100 60s
4 攻击力+30%

攻击范围内的所有友方单位防御力+45%

120 100 60s
5 攻击力+30%

攻击范围内的所有友方单位防御力+50%

120 100 60s
6 攻击力+30%

攻击范围内的所有友方单位防御力+55%

120 100 60s
7 攻击力+40%

攻击范围内的所有友方单位防御力+60%

120 100 60s
8 攻击力+40%

攻击范围内的所有友方单位防御力+70%

120 105 60s
9 攻击力+40%

攻击范围内的所有友方单位防御力+80%

120 110 60s
10 攻击力+50%

攻击范围内的所有友方单位防御力+100%

120 115 60s
教条力场
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 120 100 60s
攻击力+20%

攻击范围内的所有友方单位防御力+30%

技能升级变化
2 120 100 60s
攻击力+20%

攻击范围内的所有友方单位防御力+35%

3 120 100 60s
攻击力+20%

攻击范围内的所有友方单位防御力+40%

4 120 100 60s
攻击力+30%

攻击范围内的所有友方单位防御力+45%

5 120 100 60s
攻击力+30%

攻击范围内的所有友方单位防御力+50%

6 120 100 60s
攻击力+30%

攻击范围内的所有友方单位防御力+55%

7 120 100 60s
攻击力+40%

攻击范围内的所有友方单位防御力+60%

8 120 105 60s
攻击力+40%

攻击范围内的所有友方单位防御力+70%

9 120 110 60s
攻击力+40%

攻击范围内的所有友方单位防御力+80%

10 120 115 60s
攻击力+50%

攻击范围内的所有友方单位防御力+100%

基建技能
技能名 解锁条件 效果设施 描述
善解人意 初始携带 宿舍 进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.55(同种效果取最高)
↓【 善解人意】精英化2后提升为【慈悲】↓
慈悲 精英化2 宿舍 进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.75(同种效果取最高)
技能名 解锁条件 效果设施
善解人意 初始携带 宿舍
进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.55(同种效果取最高)
↓【 善解人意】精英化2后提升为【慈悲】↓
慈悲 精英化2 宿舍
进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.75(同种效果取最高)
精英化
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能自动掩护

天赋黑恶魔的庇护获得提升

攻击范围扩大

消耗材料
【等级需求】
50
龙门币
3w
医疗芯片
5
酮凝集
6
聚酸酯
5
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能自动掩护

天赋黑恶魔的庇护获得提升

攻击范围扩大

消耗材料
等级需求 50
龙门币.png 3w
医疗芯片.png 5
酮凝集.png 6
聚酸酯.png 5
精英化2阶
属性上限提升

获得新技能教条力场

天赋黑恶魔的庇护获得提升

新获得天赋法典

消耗材料
【等级需求】
80
龙门币
18w
医疗双芯片
4
双极纳米片
4
异铁块
5
精英化2阶
属性上限提升

获得新技能教条力场

天赋黑恶魔的庇护获得提升

新获得天赋法典

消耗材料
等级需求 80
龙门币.png 18w
医疗双芯片.png 4
双极纳米片.png 4
异铁块.png 5
技能升级消耗
提升等级 消耗材料
1→2
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

5
2→3
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

 
源岩.png
源岩.png
源岩
从地表开采出的岩石,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
富含有机物,常见于源石挥发殆尽后的地区。相对源石来说是较为容易采集的材料。
关卡掉落 固定掉落

额外物资
0-10-20-30-40-50-60-70-80-90-100-111-11-31-41-51-61-71-81-91-101-122-12-22-32-42-62-9S2-1S2-2S2-3S2-4S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-5S3-2S3-44-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

 
破损装置.png
破损装置.png
破损装置
收缴来的破损机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
一些残破的装置。这些装置曾被拼装在敌人的武器和防具上,经历了激烈的战斗后已经损坏,不过其碎片依旧具备一定的使用价值。
关卡掉落 固定掉落

概率掉落

额外物资
0-10-20-30-40-50-60-70-80-90-100-111-11-31-41-51-61-71-81-91-101-122-12-22-32-42-62-9S2-1S2-2S2-3S2-4S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-5S3-2S3-44-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

5、6、4
3→4
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
装置.png
装置.png
装置
收缴来的常规机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
一套相对完整的装置,基本上能满足正常的使用需求。为了迎合轻便实用的设计,主板寸土寸金的空间被塞的满满当当。
获得方式 加工站(破损装置×3)
关卡掉落 大概率

概率掉落

额外物资
2-32-42-62-9S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-5S3-2S3-44-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
8、3
4→5
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
固源岩.png
固源岩.png
固源岩
从地表开采出的岩石固块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
内含有密集的微孔,常作为源石气体分解物的吸附剂。多用于防护夹层。
获得方式 加工站(源岩×3)
关卡掉落 固定掉落

概率掉落

额外物资
2-32-42-62-9S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-5S3-2S3-44-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
 
装置.png
装置.png
装置
收缴来的常规机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
一套相对完整的装置,基本上能满足正常的使用需求。为了迎合轻便实用的设计,主板寸土寸金的空间被塞的满满当当。
获得方式 加工站(破损装置×3)
关卡掉落 大概率

概率掉落

额外物资
2-32-42-62-9S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-5S3-2S3-44-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
8、5、3
5→6
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
轻锰矿.png
轻锰矿.png
轻锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
用以产出极为泛用的工业催化剂的金属矿物。再加工过程十分复杂,因不规范操作而导致事故的例子比比皆是。
关卡掉落 小概率
3-24-75-6

额外物资
S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-24-2S5-6

8、6
6→7
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
研磨石.png
研磨石.png
研磨石
用于加工武器零件的研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
不起爆、不粉化、不开裂,于零件加工工序中占有重要地位的工具材料。自然属性相当稳定。
关卡掉落 小概率
3-34-85-7

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

 
固源岩组.png
固源岩组.png
固源岩组
从地表开采出的岩石固块组,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
固源岩的压缩定型产物,可自然形成。易碎,随着工业实力的提升,采集到更加完整的固源岩组已不成间题。只是在分类存放时容易和其它用途的石料搞混。
获得方式 加工站(固源岩×5)
关卡掉落 小概率
2-44-65-1

额外物资
4-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
8、4、5
信条 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
RMA70-24.png
RMA70-24.png
RMA70-24
一种十分敏感且有优秀传导效果的矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
自然态呈复杂多面体的矿物。于1024年被发现,在庞大的工业体系中,展现出了在源石技艺体系内其他矿物不曾具备的巨大价值。
获得方式 加工站(RMA70-12×1+固源岩组×2+酮凝集组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
轻锰矿.png
轻锰矿.png
轻锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
用以产出极为泛用的工业催化剂的金属矿物。再加工过程十分复杂,因不规范操作而导致事故的例子比比皆是。
关卡掉落 小概率
3-24-75-6

额外物资
S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-24-2S5-6

6、4、5
自动掩护 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
提纯源岩.png
提纯源岩.png
提纯源岩
从地表开采出的岩石固块组提纯出的物质,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
高度提纯后的源岩展现出了不同于原料的型态,其工艺消耗与提纯成本也急剧上升。无论是谁,看着规则的切割面都会不禁发出感慨吧。这就是工业与自然结合的魅力。
获得方式 加工站(固源岩组×4)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
研磨石.png
研磨石.png
研磨石
用于加工武器零件的研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
不起爆、不粉化、不开裂,于零件加工工序中占有重要地位的工具材料。自然属性相当稳定。
关卡掉落 小概率
3-34-85-7

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

6、4、7
教条力场 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
糖聚块.png
糖聚块.png
糖聚块
机械化制作的大量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
充满诱惑力的精加工糖块堆。严禁在加工前偷吃!这不是食品,也不会作为食品售卖!不会!
获得方式 加工站(糖组×2+异铁组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
RMA70-12.png
RMA70-12.png
RMA70-12
一种敏感且有良好传导效果的矿物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
自然态呈复杂多面体的矿物。在被发现其现代工业价值之前,就已经被发现了其在源石技艺施展中的价值。
关卡掉落 小概率

额外物资
3-84-84-9S4-2S4-5S4-85-45-84-5

6、4、5
信条 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚酸酯块.png
聚酸酯块.png
聚酸酯块
工业制造所需的成块聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
精炼提纯后的材料。作为商品,主要面向的客户是对原材料有极高要求的组织和料研机构。也许会成为新一代材料的试金石也说不定哦。
获得方式 加工站(聚酸酯组×2+酮凝集组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
提纯源岩.png
提纯源岩.png
提纯源岩
从地表开采出的岩石固块组提纯出的物质,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
高度提纯后的源岩展现出了不同于原料的型态,其工艺消耗与提纯成本也急剧上升。无论是谁,看着规则的切割面都会不禁发出感慨吧。这就是工业与自然结合的魅力。
获得方式 加工站(固源岩组×4)
关卡掉落 罕见

基建生产
12、4、10
自动掩护 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
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基建生产
 
异铁块.png
异铁块.png
异铁块
价值高昂的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
在极为苛刻的条件下,由多套异铁组熔铸成型的异铁块。已知异铁材料中最为稳定也最为稀少的形式,作为原材料,足以打破现有制品运用领域的疆界。
获得方式 加工站(异铁组×2+全新装置×1+聚酸酯组×1)
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基建生产
 
糖聚块.png
糖聚块.png
糖聚块
机械化制作的大量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
充满诱惑力的精加工糖块堆。严禁在加工前偷吃!这不是食品,也不会作为食品售卖!不会!
获得方式 加工站(糖组×2+异铁组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
12、4、7
教条力场 8→9
技巧概要·卷3.png
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技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
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基建生产
 
酮阵列.png
酮阵列.png
酮阵列
大量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
由工程干员严格监控的大量不稳定实验性酮制剂。是高级的工业材料之一,运用时也请多加小心。
获得方式 加工站(酮凝集组×2+糖组×1+轻锰矿×1)
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基建生产
 
聚酸酯块.png
聚酸酯块.png
聚酸酯块
工业制造所需的成块聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
精炼提纯后的材料。作为商品,主要面向的客户是对原材料有极高要求的组织和料研机构。也许会成为新一代材料的试金石也说不定哦。
获得方式 加工站(聚酸酯组×2+酮凝集组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
12、4、7
信条 9→10
技巧概要·卷3.png
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技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
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基建生产
 
双极纳米片.png
双极纳米片.png
双极纳米片
现代工业的创造力结晶。用于高级强化场合。
对范围内源石敏感的装置。能有效提升源石附近范围内作战武器和设备对源石的敏感性,使源石技艺的储存几近可能。
获得方式 加工站(改量装置×1+白马醇×2)
基建生产
 
异铁块.png
异铁块.png
异铁块
价值高昂的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
在极为苛刻的条件下,由多套异铁组熔铸成型的异铁块。已知异铁材料中最为稳定也最为稀少的形式,作为原材料,足以打破现有制品运用领域的疆界。
获得方式 加工站(异铁组×2+全新装置×1+聚酸酯组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
15、6、4
自动掩护 9→10
技巧概要·卷3.png
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技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
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基建生产
 
双极纳米片.png
双极纳米片.png
双极纳米片
现代工业的创造力结晶。用于高级强化场合。
对范围内源石敏感的装置。能有效提升源石附近范围内作战武器和设备对源石的敏感性,使源石技艺的储存几近可能。
获得方式 加工站(改量装置×1+白马醇×2)
基建生产
 
五水研磨石.png
五水研磨石.png
五水研磨石
用于精加工武器零件的高级研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
相较普通研磨石,物质结构更加稳定的工具材料。极难与其他物质发生化学反应。
获得方式 加工站(研磨石×1+异铁组×1+全新装置×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
15、6、5
教条力场 9→10
技巧概要·卷3.png
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技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
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基建生产
 
聚合剂.png
聚合剂.png
聚合剂
复杂的液态工业产物。用于高级强化场合。
精密穿戴着装中常用的材料。多用于隔绝涂层使用。强大的聚合粘接效果足以阻断源石的挥发。
获得方式 加工站(提纯源岩×1+异铁块×1+酮阵列×1)
基建生产
 
五水研磨石.png
五水研磨石.png
五水研磨石
用于精加工武器零件的高级研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
相较普通研磨石,物质结构更加稳定的工具材料。极难与其他物质发生化学反应。
获得方式 加工站(研磨石×1+异铁组×1+全新装置×1)
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基建生产
15、6、6
提升等级 消耗材料
1→2 技巧概要·卷1.png
5
2→3 技巧概要·卷1.png 源岩.png 破损装置.png
5、6、4
3→4 技巧概要·卷2.png 装置.png
8、3
4→5 技巧概要·卷2.png 固源岩.png 装置.png
8、5、3
5→6 技巧概要·卷2.png 轻锰矿.png
8、6
6→7 技巧概要·卷3.png 研磨石.png 固源岩组.png
8、4、5
信条 7→8 技巧概要·卷3.png RMA70-24.png 轻锰矿.png
6、4、5
自动掩护 7→8 技巧概要·卷3.png 提纯源岩.png 研磨石.png
6、4、7
教条力场 7→8 技巧概要·卷3.png 糖聚块.png RMA70-12.png
6、4、5
信条 8→9 技巧概要·卷3.png 聚酸酯块.png 提纯源岩.png
12、4、10
自动掩护 8→9 技巧概要·卷3.png 异铁块.png 糖聚块.png
12、4、7
教条力场 8→9 技巧概要·卷3.png 酮阵列.png 聚酸酯块.png
12、4、7
信条 9→10 技巧概要·卷3.png 双极纳米片.png 异铁块.png
15、6、4
自动掩护 9→10 技巧概要·卷3.png 双极纳米片.png 五水研磨石.png
15、6、5
教条力场 9→10 技巧概要·卷3.png 聚合剂.png 五水研磨石.png
15、6、6
角色评测
  • 干员定位:
单体医疗 团队BUFF
  • 干员属性 :
闪灵与其他单奶的属性差距不大,但信赖值增长会额外增加防御力,这是除嘉维尔以外其它单奶所没有的。
  • 天赋 :
天赋1:核心天赋,增强攻击范围内队友的防御力。精英2可以增加60点,无论是增强幅度还是泛用性都无可挑剔,目前所有的关卡都需要物抗,有闪灵就可以大幅降低队伍的承伤压力。
天赋2:提升10%的攻速,持续战斗时效果不错。
  • 技能:
技能1:大幅提升攻击,小幅提升攻速,可手动触发。这个技能的治疗量提升效果是要比3技能高的,而且技能CD适中,初始技力高,需要抢节奏或者打多轮技能时使用。属于爆发类的技能,按精英二满信赖10级技能计算,治疗量高达1098。相对于技力消耗高的三技能和持续时间过短的二技能,一技能适用范围更广。
技能2:护盾与护甲加成都不错,但技能是自动开启,可控性较差。但在面对高强度持续作战时,短CD的频繁护盾护甲加成能发挥出很不错的效果。值得一提的是,二技能所吸收的伤害包括法术和物理伤害,但短板在于持续时间过短。
技能3:非常强大的决战型技能,技力需求异常庞大,但满级的初始技力非常可观,从部署到第一轮技能CD转好只需要5秒,因此具备应急性。持续时间60秒足够应付绝大多数的决战时长。满级提升100%的防御力,配合天赋效果异常恐怖,要知道星熊的3技能满级也只提升90%防御。闪灵的技能增防效果要好于大多数重装干员的增防技能。由于持续时间过长,我们可以先开重装干员的增防技能,技能结束后再开闪灵的教条立场,当教条立场结束后重装技能又会回复完毕,很容易就可达成长达2分钟的超长增防。
  • 使用心得:
做为奶妈中的佼佼者,常驻的增防光环润物无声但效果出众,三个技能让闪灵足以应对各种情况,而且都可以应对出色。
闪灵比较吃资源,需要精英2拿到核心技能并提升天赋才能发挥出最大的效果,而且技能专精收益不错,想要最好效果的话还需要投入更多资源。
相对来说,一技能的超高奶量和攻速提升能够及时救场。二技能的连续套盾可以有效为队友减伤。三技能全面提升防御,但短板在于需要的技力极多,最好队里能有加快技力恢复的干员。
  • 综合评价:
闪灵自身拥有攻速加成,并且奶量极强。作为6星医疗,即使不依靠技能加成自身的面板也非常强力。并且闪灵的防御加成提高了自身自保能力,并且能有效提高队友的生存能力,减少电梯血的情况出现。闪灵是非常值得培养的干员,无论是高治疗量还是整体的防御提升,都能提高整队的作战能力。

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评测修改须知

基础档案
职能 医师
战斗经验 七年
出身地 卡兹戴尔
生日 10月7日
种族 萨卡兹
身高 175cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。

作为一个萨卡兹,没有被感染是一种幸运,同时也是一种不幸。

客观履历
闪灵,萨卡兹医师,前萨卡兹医疗组织“赦罪师”成员,感染者援助团体“使徒”的一员。与源石技艺、战场急救、医学理论、临床医学等领域拥有渊博知识。

现作为医疗干员在罗德岛医疗部门提供源石技艺理论,并为多项行动提供战场医疗救助服务。

综合体检测试

【物理强度】标准
【战场机动】普通
【生理耐受】标准
【战术规划】标准
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】卓越

潜能提升信物

一条外观普通的白色吊坠。无法被尘埃所沾染。

合同描述

简简单单,但无论如何都看不穿。

萨卡兹医师闪灵,竭尽所能为小队提供医疗支援。

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染现象,现阶段可确认为非矿石病感染者。


【体细胞与源石融合率】0%

干员闪灵没有被源石感染的迹象。


【血液源石结晶密度】0.1u/L

闪灵时常出入矿石病高发地区,但极少受到源石影响,具体原因不明。

档案资料一

干员闪灵在医疗类源石技艺上有着极高的造诣。她为罗德岛医疗部门提供了大量成体系理论,使得罗德岛对此类源石技艺的认知向前推进了许多。

事实上,据干员闪灵称,这些源石技艺都是她与同僚开发出来缓解感染者的病痛的。她的怜悯与苦行感,令众多医疗干员与术师干员肃然起敬。

当然,医疗发现,她所提供的源石技艺所能做到的,可能不止如此......正如战场报告所言,干员闪灵在战场上不仅能治疗干员们所受的伤害,她甚至能.....字面意义上的,“庇护他们”,以源石技艺使他们免遭战火损伤。

具体原理,可能需要等待术师干员们进一步的研究才能得出阶段性结论。

档案资料二

传闻中,干员闪灵偶尔会在私人聚会中,表演一些奇特的源石技艺。据描述,温和的光辉在黑暗的房间里缓缓摇动,逐渐扩张,甚至在墙壁上飞舞、变色。罗德岛抚养的孩子们都对这种表演十分着迷。

区别于临光等干员所散发出的炽烈光芒,干员闪灵所带来的发光现象,近乎于有形的实体。

关于这种辉光究竟是什么构造,以及为何离开自己的族群、有着怎样的情感经历、如何看待萨卡兹在各个政治实体中的地位之类的提问,干员闪灵一概拒绝回答。

档案资料三

【笔录编号Sec-J12】

我要告诉你们。

擅长医疗类的源石技艺,绝不意味着闪灵她仅仅是个羸弱的天才医者。

是的,没人见过她真正亲身加入过战斗。的确,她给人的感觉像是夕阳,柔软温和,还有些孤僻,根本不像是战士,对不对?

你们都觉得,她只是在意志和医术上很强大,对吧?甚至,她可能还擅长不同领域的源石技艺?是,你们一定会这么想,毕竟表面上她从来都只是那么做的。

我还要告诉你们,她是我见过最强的剑士。

我知道,我知道,负责攻坚战的几位,还有那几个不安分因子,都是很强大的战士。

但我要告诉你,闪灵绝对不比他们差。绝对不。我太蠢了,居然真的当她手持的那把是普通的法杖......

我是不知道为什么她平时不用剑......她那时的表情,应该算是,憎恶?仿佛剑让她很恶心......或者说,要她用剑的场合很恶心?我不清楚。

总之,她平时一定在向罗德岛隐瞒自己的剑术。

证据?

我还活着,还能在这里做笔录,难道不是证据我干嘛骗你们?

就这么说吧。我刚才说了吧,夕阳.....可不是比喻,我不是有闲情逸致才那么说的。

我怀疑她能切断白昼与夜晚,一瞬间。

我是夸张了点!你不懂,我只是说,感受,虽然夸张,但我是在描述我的感受。

那时候,我浑身重伤,勉强抬起眼睛查看情况,却看到她一个人挡在半队严密武装过的敌方精锐面前。

......为了让遭遇埋伏倒在各处的我们,能够活下来。

一个人。 我怀疑这种事情,不只发生过一次。

真的,就一瞬间。难怪她叫闪灵。

——某次机密任务后幸存干员的口述


这种描述......你姑且当作我向他们施放治疗法术留下的幻觉后遗症吧。

——闪灵对笔录的回应。

档案资料四

“赦罪师”是萨卡兹们的一个神秘机构。有关这个机构的情报,即使是我也知之甚少。

实际上,闪灵绝不只是一个普通的萨卡兹流浪医者,她在初次见到阿米娅时的反应证明了这点:微小,但是明显。这在我们几人间已经是一个共识。

那么,她究竟站在哪一边?

“赦罪师”并不像她所说的那样,是个单纯医治萨卡兹的组织。如果再次被卷入所谓“赦罪师”所带来的风波,闪灵与我们之间的联系,是否紧密到足够让她袖手旁观,甚至与我们并肩作战?

她的过去和她的心灵一样深邃,要凭平常事物照亮根本无稽之谈。

也许只有靠博士这样能让闪灵放下大部分戒心的人,我们才有机会了解她的真实想法。

毕竟能了解闪灵的人,我很肯定,绝不会向任何机构透露她的信息。

——凯尔希

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晋升记录

闪灵小姐在医疗部门与凯尔希医生争执时宣称的言论,据说已经成为了许多医疗干员铭刻于心的准则。

“如果对于罗德岛来说,—位敬职可靠的干员十分重要;那么对于医者来说,一个珍惜自己性命的病人也是同样。”

在医治患者时,也要让患者理解生命的可贵,这可能也同样是许多医疗干员的心愿。

闪灵小姐不仅医治那些想要活下去的人,她还要伸出手去保护他们。对于她来说,医术和守护,也许根本就是同一条道路。


任命助理 {{{语音1}}} 你好,博士……没有什么,想聊的话题吗?

ご機嫌よう、ドクター……なにか、お話をしませんか?

交谈1 {{{语音2}}} 你的脸色很糟糕。胸口也很痛?不要逞强,请马上休息.....别害怕,我就在你们身边,一定会没事的.....

お顔の色が冴えませんね。胸が痛い……ですか? 無理をせず、すぐお休みください。安心して、私が側にいます。大丈夫ですよ……

交谈2 {{{语音3}}} 我的医疗法术似乎在什么地方见过……?那是错觉,嗯,一定是……

私のヒーリングアーツ、どこかで見たことあると……? それは気のせいですよ、ええ、きっと……

交谈3 {{{语音4}}} “赦罪师”.....?为什么会提到这个名字……对不起,这个话题我不能继续下去……

「聴罪師」……? どうしてその名を……ごめんなさい、そのお話だけはできません。

晋升后交谈1 {{{语音5}}} 我们萨卡兹人,把法术天赋和源石的力量结合在一起,开发出了能治愈他人的源石技艺。一直以来,这种法术都被我们用来救助受难者。

私達サルカズは、生まれ持ったアーツの素質に、オリジニウムの力を融合したヒーリングアーツを開発し、これまで積極的に難民の救助に当たってきました。

晋升后交谈2 {{{语音6}}} 现在?现在,什么都没有了。那场战争,剥夺了我们所有的希望。
信赖提升后交谈1 {{{语音7}}} 我和临光?是啊,她是我旅途的伙伴,也是值得托付生命的人。

私とニアールさんですか? そうですね……よき旅の仲間であり、互い命を託した相手でもあります。

信赖提升后交谈2 {{{语音8}}} 为拯救痛苦的人们不惜牺牲自己的一切——临光那个孩子,就是这样一个人。

苦しんでいる人を救うためなら、自分のすべてを犠牲にすることも厭うはない。ニアールさんが、そんな人ですから。

信赖提升后交谈3 {{{语音9}}} 曾经,我追随着以为身影辉煌的人,直到那光芒在阴谋中消散。这次,这光芒,将永远绽放、永不泯灭,哪怕要用我的生命作为交换,也在所不惜……

曽て、光輝く人を追いかけていました、その輝きが陰謀によって潰えるまで。今度こそ、この輝きは消えさせません。たとえ命に代えても……

闲置 {{{语音10}}} ........这份寂静,让我想起了身在故乡时的岁月。

……この静けさ、故郷での日々を思い出します。

干员报到 {{{语音11}}} 巡回医师闪灵。你在哪里见过我吗?或许在旅途中,我们也曾擦肩而过。

旅医者のシャイニングと申します。どこかでお会いしたことがあると? 旅の途中で擦れ違ったことがあったのかもしれませんね。

观看作战记录 {{{语音12}}} 只是用于愈合伤口的力量,是不够的。

人を癒やすだけの力では、足りないのです。

精英化晋升1 {{{语音13}}} 单单作为医者,是无法拯救更多人的。

ただの医者のままでは、これ以上の人は救えません。

精英化晋升2 {{{语音14}}} 是的,不仅要作为医者,更是作为守护者而生存下去,长久以来,我一直将此作为目标。博士,聆听吧......请你,见证我的誓言。

はい、医者としてだけでなく、守護者として生きるのは、予てからの目標でした。ドクター、この私の誓い、聞いていただけませんか。

编入队伍 {{{语音15}}} 该前往战场了?

戦場に向かうのですか?

任命队长 {{{语音16}}} 这是为了拯救我们自己而战,对吧?

これは私達自身を救うための戦い、ですよね?

行动出发 {{{语音17}}} 战争,无法逃避。

争いは、避けられないもの。

行动开始 {{{语音18}}} 能从战斗中寻得拯救....吗?

戦いで救うことができるのなら……

选中干员1 {{{语音19}}} 开始吧。

始めましょう。

选中干员2 {{{语音20}}} 是的,我在听。

はい、聞いていますよ。

部署1 {{{语音21}}} 无论繁荣,还是灭亡

繁栄か、あるいは滅びか。

部署2 {{{语音22}}} 只是一瞬间而已。

ただ、一瞬です。

作战中1 {{{语音23}}} 你,由我来守护。

あなたは、私がお守りします。

作战中2 {{{语音24}}} 别担心。

心配しないで。

作战中3 {{{语音25}}} 如此的.....悲伤。

こんなの……悲しいです。

作战中4 {{{语音26}}} 痛苦,我从未忘记。

苦しみを、忘れたことはありません。

4星结束行动 {{{语音27}}} 敌人愈是强大,愈是能鼓舞我们的生命意志和战斗精神。

敵が強大であればあるほど、闘争心、そして生きる意志が湧き上がって来るものです。

3星结束行动 {{{语音28}}} 无论罪业多少次往复,都会和生命一同化为尘土。

どれ程の罪を重ねてきても、その命と共に塵に帰るでしょう。

非3星结束行动 {{{语音29}}} 不要再回到战场上了,这里没有救赎。

いま戦場に戻っても、ここではもう誰も救われません。

行动失败 {{{语音30}}} 胜利,失败.......只不过是无限循环的一瞬。

勝利と、敗北……それは無限に連なる円環の一部に過ぎません。

进驻设施 {{{语音31}}} 让我待在安静的地方就可以了。

一人で静かにしていられる場所さえあれば、構いません。

戳一下 {{{语音32}}} 怎么了?

なにか?

信赖触摸 {{{语音33}}} 我的心情很久没这样平静过了,甚至连你都心跳,我也听得见。

久々に、静かで、穏やかな気持ちです。あなたの、鼓動さえ聞こえるくらい。

问候 {{{语音34}}} 博士,今天的感觉怎么样?

ドクター、今日の気分はいかがですか?

标题 {{{语音35}}} 明日方舟。

アークナイツ。