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锡兰05.png
你好,我是锡兰,维多利亚国立大学毕业,专攻方向是源石研究,经过凯尔希医生批准,从今天起在罗德岛实习,请多关照,博士。
——锡兰
锡兰02.png
Ceylon
锡兰
职业 医疗1.jpg医疗 星级 5
阵营 汐斯塔 性别
画师 Skade
CV 荒川美穗
特性 拥有较大治疗范围,但在治疗较远目标时治疗量变为70%
标签 远程位、治疗
获取途径 「火蓝之心」活动OF-4首通限定
基础档案

【专精】源石理论(化学)、源石技艺(水文)、护理学
【战斗经验】没有战斗经验
【出身】汐斯塔(独立城邦)
【生日】9月25日
【种族】黎博利
【身高】162cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
维多利亚国立大学源石研究专业毕业生,先作为辅助研究员在凯尔希医生的研究室内工作。

在水系法术上颇有造诣,能够在战场上为队友提供可靠的医疗支援。

锡兰02.png


职业 医疗1.jpg医疗 星级 5
阵营 汐斯塔 性别
特性 拥有较大治疗范围,但在治疗较远目标时治疗量变为70%
标签 远程位、治疗
获取途径 「火蓝之心」活动OF-4首通限定
画师 Skade
CV 荒川美穗
基本属性
阻挡数 1 攻击速度
初始费用 20 完美部署费用 19
再部署时间
属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 798 1050 1251 1455 +200
攻击 154 254 353 442 +40
防御 55 80 100 126
法抗 5 5 5 5
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
2 3 4 5 6
部署费用-1 再部署时间-10秒 部署费用-1 天赋效果增强(+1%/+6%) 部署费用-1
天赋
天赋 解锁条件 描述
湖畔漫步者 精英化1 攻击力+3%,当场地中存在水地形时改为攻击力+9%
精英化2后更新为↓
湖畔漫步者 精英化2 攻击力+5%,当场地中存在水地形时改为攻击力+18%
天赋 解锁条件
湖畔漫步者 精英化1
攻击力+3%,当场地中存在水地形时改为攻击力+9%
精英化2后更新为↓
湖畔漫步者 精英化2
攻击力+5%,当场地中存在水地形时改为攻击力+18%
干员技能
集中式水疗
自动回复
自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 下次治疗时的治疗量提升至攻击力的140%,并且不会因特性效果而降低

可以充能1次

10 0
技能升级变化
2 下次治疗时的治疗量提升至攻击力的145%,并且不会因特性效果而降低

可以充能1次

10 0
3 下次治疗时的治疗量提升至攻击力的150%,并且不会因特性效果而降低

可以充能1次

10 0
4 下次治疗时的治疗量提升至攻击力的155%,并且不会因特性效果而降低

可以充能1次

9 0
5 下次治疗时的治疗量提升至攻击力的160%,并且不会因特性效果而降低

可以充能1次

9 0
6 下次治疗时的治疗量提升至攻击力的165%,并且不会因特性效果而降低

可以充能1次

9 0
7 下次治疗时的治疗量提升至攻击力的170%,并且不会因特性效果而降低

可以充能2次

9 0
8 下次治疗时的治疗量提升至攻击力的180%,并且不会因特性效果而降低

可以充能2次

8 0
9 下次治疗时的治疗量提升至攻击力的190%,并且不会因特性效果而降低

可以充能2次

8 0
10 下次治疗时的治疗量提升至攻击力的200%,并且不会因特性效果而降低

可以充能3次

8 0
集中式水疗
自动回复
自动触发
等级 消耗 初始 持续
1 10 0
下次治疗时的治疗量提升至攻击力的140%,并且不会因特性效果而降低

可以充能1次

技能升级变化
2 10 0
下次治疗时的治疗量提升至攻击力的145%,并且不会因特性效果而降低

可以充能1次

3 10 0
下次治疗时的治疗量提升至攻击力的150%,并且不会因特性效果而降低

可以充能1次

4 9 0
下次治疗时的治疗量提升至攻击力的155%,并且不会因特性效果而降低

可以充能1次

5 9 0
下次治疗时的治疗量提升至攻击力的160%,并且不会因特性效果而降低

可以充能1次

6 9 0
下次治疗时的治疗量提升至攻击力的165%,并且不会因特性效果而降低

可以充能1次

7 9 0
下次治疗时的治疗量提升至攻击力的170%,并且不会因特性效果而降低

可以充能2次

8 8 0
下次治疗时的治疗量提升至攻击力的180%,并且不会因特性效果而降低

可以充能2次

9 8 0
下次治疗时的治疗量提升至攻击力的190%,并且不会因特性效果而降低

可以充能2次

10 8 0
下次治疗时的治疗量提升至攻击力的200%,并且不会因特性效果而降低

可以充能3次

水灵庇护
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击力+30%,治疗目标数+1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗(部分负面效果的持续时间减少50%,目前包括晕眩) 80 20 20
技能升级变化
2 攻击力+30%,治疗目标数+1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗(部分负面效果的持续时间减少50%,目前包括晕眩) 80 22 21
3 攻击力+30%,治疗目标数+1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗(部分负面效果的持续时间减少50%,目前包括晕眩) 80 24 23
4 攻击力+40%,治疗目标数+1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗(部分负面效果的持续时间减少50%,目前包括晕眩) 80 26 25
5 攻击力+40%,治疗目标数+1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗(部分负面效果的持续时间减少50%,目前包括晕眩) 80 28 26
6 攻击力+40%,治疗目标数+1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗(部分负面效果的持续时间减少50%,目前包括晕眩) 80 30 27
7 攻击力+50%,治疗目标数+1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗(部分负面效果的持续时间减少50%,目前包括晕眩) 80 32 30
8 攻击力+53%,治疗目标数+1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗(部分负面效果的持续时间减少50%,目前包括晕眩) 80 34 33
9 攻击力+56%,治疗目标数+1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗(部分负面效果的持续时间减少50%,目前包括晕眩) 80 36 36
10 攻击力+60%,治疗目标数+1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗(部分负面效果的持续时间减少50%,目前包括晕眩) 80 40 40
水灵庇护
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 80 20 20
攻击力+30%,治疗目标数+1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗(部分负面效果的持续时间减少50%,目前包括晕眩)
技能升级变化
2 80 22 21
攻击力+30%,治疗目标数+1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗(部分负面效果的持续时间减少50%,目前包括晕眩)
3 80 24 23
攻击力+30%,治疗目标数+1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗(部分负面效果的持续时间减少50%,目前包括晕眩)
4 80 26 25
攻击力+40%,治疗目标数+1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗(部分负面效果的持续时间减少50%,目前包括晕眩)
5 80 28 26
攻击力+40%,治疗目标数+1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗(部分负面效果的持续时间减少50%,目前包括晕眩)
6 80 30 27
攻击力+40%,治疗目标数+1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗(部分负面效果的持续时间减少50%,目前包括晕眩)
7 80 32 30
攻击力+50%,治疗目标数+1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗(部分负面效果的持续时间减少50%,目前包括晕眩)
8 80 34 33
攻击力+53%,治疗目标数+1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗(部分负面效果的持续时间减少50%,目前包括晕眩)
9 80 36 36
攻击力+56%,治疗目标数+1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗(部分负面效果的持续时间减少50%,目前包括晕眩)
10 80 40 40
攻击力+60%,治疗目标数+1,持续时间内攻击范围内的友方单位获得抵抗(部分负面效果的持续时间减少50%,目前包括晕眩)
基建技能
技能名 解锁条件 效果设施 描述
学者 初始携带 加工站 进驻加工站加工精英材料时,副产品的产出概率提升80%
技能名 解锁条件 效果设施
学者 初始携带 加工站
进驻加工站加工精英材料时,副产品的产出概率提升80%
技能名 解锁条件 效果设施 描述
源石研究 精英化2 制造站 进驻制造站时,源石类配方的生产力+35%
技能名 解锁条件 效果设施
源石研究 精英化2 制造站
进驻制造站时,源石类配方的生产力+35%
精英化
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能水灵庇护

新获得天赋湖畔漫步者

攻击范围扩大

消耗材料
【等级需求】
50
龙门币
20000
医疗芯片
4
异铁
4
酮凝集
2
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能水灵庇护

新获得天赋湖畔漫步者

攻击范围扩大

消耗材料
等级需求 50
龙门币.png 20000
医疗芯片.png 4
异铁.png 4
酮凝集.png 2
精英化2阶
属性上限提升

天赋湖畔漫步者获得提升

消耗材料
【等级需求】
70
龙门币
120000
医疗双芯片
3
异铁块
7
酮凝集组
10
精英化2阶
属性上限提升

天赋湖畔漫步者获得提升

消耗材料
等级需求 70
龙门币.png 120000
医疗双芯片.png 3
异铁块.png 7
酮凝集组.png 10
技能升级消耗
提升等级 消耗材料
1→2
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

4
2→3
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

 
异铁碎片.png
异铁碎片.png
异铁碎片
普普通通的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
大规模金属原料加工的副产品,因其可塑性强、难以被氧化的特性,常被用于材料金属熔炼与阶段性再处理。
关卡掉落 固定掉落

大概率

额外物资
0-10-20-30-40-50-60-70-80-90-100-111-11-31-41-51-61-71-81-91-101-122-12-22-52-72-82-10S2-1S2-2S2-3S2-4S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-7S3-1S3-3S3-54-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-2S5-6

4、5
3→4
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
酮凝集.png
酮凝集.png
酮凝集
少量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过特殊处理后产出的少量多态酮制剂,易于闭合的分子构造能将原本繁杂的处理工艺简化为单纯的化学反应,当然,也需要一定的技术支持。
获得方式 加工站(双酮×3)
关卡掉落 固定掉落

概率掉落

额外物资
2-52-72-82-10S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-73-8S3-1S3-3S3-54-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

基建生产
6、3
4→5
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
装置.png
装置.png
装置
收缴来的常规机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
一套相对完整的装置,基本上能满足正常的使用需求。为了迎合轻便实用的设计,主板寸土寸金的空间被塞的满满当当。
获得方式 加工站(破损装置×3)
关卡掉落 大概率

概率掉落

额外物资
2-32-42-62-9S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-5S3-2S3-44-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
6、3
5→6
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
扭转醇.png
扭转醇.png
扭转醇
片状有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
优秀的化工中介体,常在两种状态间转换以储存和放出传导物质。液化后与酒精在某些性质上十分相似,时常导致整个工作间醉醺醺的。
关卡掉落 小概率
2-94-45-4

额外物资
4-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

6、4
6→7
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
轻锰矿.png
轻锰矿.png
轻锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
用以产出极为泛用的工业催化剂的金属矿物。再加工过程十分复杂,因不规范操作而导致事故的例子比比皆是。
关卡掉落 小概率
3-24-75-6

额外物资
S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-24-2S5-6

 
RMA70-12.png
RMA70-12.png
RMA70-12
一种敏感且有良好传导效果的矿物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
自然态呈复杂多面体的矿物。在被发现其现代工业价值之前,就已经被发现了其在源石技艺施展中的价值。
关卡掉落 小概率

额外物资
3-84-84-9S4-2S4-5S4-85-45-84-5

6、2、3
集中式水疗 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
五水研磨石.png
五水研磨石.png
五水研磨石
用于精加工武器零件的高级研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
相较普通研磨石,物质结构更加稳定的工具材料。极难与其他物质发生化学反应。
获得方式 加工站(研磨石×1+异铁组×1+全新装置×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
扭转醇.png
扭转醇.png
扭转醇
片状有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
优秀的化工中介体,常在两种状态间转换以储存和放出传导物质。液化后与酒精在某些性质上十分相似,时常导致整个工作间醉醺醺的。
关卡掉落 小概率
2-94-45-4

额外物资
4-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

5、3、4
水灵庇护 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
RMA70-24.png
RMA70-24.png
RMA70-24
一种十分敏感且有优秀传导效果的矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
自然态呈复杂多面体的矿物。于1024年被发现,在庞大的工业体系中,展现出了在源石技艺体系内其他矿物不曾具备的巨大价值。
获得方式 加工站(RMA70-12×1+固源岩组×2+酮凝集组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
轻锰矿.png
轻锰矿.png
轻锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
用以产出极为泛用的工业催化剂的金属矿物。再加工过程十分复杂,因不规范操作而导致事故的例子比比皆是。
关卡掉落 小概率
3-24-75-6

额外物资
S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-24-2S5-6

2、3、5
集中式水疗 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
糖聚块.png
糖聚块.png
糖聚块
机械化制作的大量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
充满诱惑力的精加工糖块堆。严禁在加工前偷吃!这不是食品,也不会作为食品售卖!不会!
获得方式 加工站(糖组×2+异铁组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
RMA70-24.png
RMA70-24.png
RMA70-24
一种十分敏感且有优秀传导效果的矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
自然态呈复杂多面体的矿物。于1024年被发现,在庞大的工业体系中,展现出了在源石技艺体系内其他矿物不曾具备的巨大价值。
获得方式 加工站(RMA70-12×1+固源岩组×2+酮凝集组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、3、5
水灵庇护 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚酸酯块.png
聚酸酯块.png
聚酸酯块
工业制造所需的成块聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
精炼提纯后的材料。作为商品,主要面向的客户是对原材料有极高要求的组织和料研机构。也许会成为新一代材料的试金石也说不定哦。
获得方式 加工站(聚酸酯组×2+酮凝集组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
提纯源岩.png
提纯源岩.png
提纯源岩
从地表开采出的岩石固块组提纯出的物质,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
高度提纯后的源岩展现出了不同于原料的型态,其工艺消耗与提纯成本也急剧上升。无论是谁,看着规则的切割面都会不禁发出感慨吧。这就是工业与自然结合的魅力。
获得方式 加工站(固源岩组×4)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、3、6
集中式水疗 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚合剂.png
聚合剂.png
聚合剂
复杂的液态工业产物。用于高级强化场合。
精密穿戴着装中常用的材料。多用于隔绝涂层使用。强大的聚合粘接效果足以阻断源石的挥发。
获得方式 加工站(提纯源岩×1+异铁块×1+酮阵列×1)
基建生产
 
白马醇.png
白马醇.png
白马醇
片状有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作双极纳米片的原料之一。
扭转醇精加工后的产物,名字来自发现期产出方式的厂家。实验结果表明,拥有在非常态环境中向更高级结构转化的趋势。
获得方式 加工站(扭转醇×1+糖组×1+RMA70-12 ×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
10、4、5
水灵庇护 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
双极纳米片.png
双极纳米片.png
双极纳米片
现代工业的创造力结晶。用于高级强化场合。
对范围内源石敏感的装置。能有效提升源石附近范围内作战武器和设备对源石的敏感性,使源石技艺的储存几近可能。
获得方式 加工站(改量装置×1+白马醇×2)
基建生产
 
聚酸酯块.png
聚酸酯块.png
聚酸酯块
工业制造所需的成块聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
精炼提纯后的材料。作为商品,主要面向的客户是对原材料有极高要求的组织和料研机构。也许会成为新一代材料的试金石也说不定哦。
获得方式 加工站(聚酸酯组×2+酮凝集组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
10、4、4
提升等级 消耗材料
1→2 技巧概要·卷1.png
4
2→3 技巧概要·卷1.png 异铁碎片.png
4、5
3→4 技巧概要·卷2.png 酮凝集.png
6、3
4→5 技巧概要·卷2.png 装置.png
6、3
5→6 技巧概要·卷2.png 扭转醇.png
6、4
6→7 技巧概要·卷3.png 轻锰矿.png RMA70-12.png
6、2、3
集中式水疗 7→8 技巧概要·卷3.png 五水研磨石.png 扭转醇.png
5、3、4
水灵庇护 7→8 技巧概要·卷3.png RMA70-24.png 轻锰矿.png
2、3、5
集中式水疗 8→9 技巧概要·卷3.png 糖聚块.png RMA70-24.png
6、3、5
水灵庇护 8→9 技巧概要·卷3.png 聚酸酯块.png 提纯源岩.png
6、3、6
集中式水疗 9→10 技巧概要·卷3.png 聚合剂.png 白马醇.png
10、4、5
水灵庇护 9→10 技巧概要·卷3.png 双极纳米片.png 聚酸酯块.png
10、4、4
角色评测
  • 干员定位:

支援、范围特化型医疗干员

  • 干员属性:
属性中规中矩,相较其他五星单体奶,治疗量偏低,甚至低于一些四星治疗。(但多了5点法抗)
特性效果会使在她治疗自己攻击范围最外圈的角色时,治疗量降低至70%。真正能发挥100%治疗量的只有7格(群法干员的初始范围)。
衰减范围的大小使锡兰相较常规单体奶同一区域内的治疗量会相对更低,但较大的治疗范围在一些常规单体奶所无法顾及到的地形能起到不错的效果。
  • 天赋:
小幅提升自身攻击力,在场地中有水地形时能够提升更高百分比的攻击力,存在地图限制的天赋,而这个天赋可以说是为目前的活动关卡量身定做的。在没有水的关卡中加成略显鸡肋。
  • 技能:
一技能为自动回复自动触发的常规提升奶量的技能,且不会因为特性效果降低,技能7级后可以充能两次。在纯粹需要奶妈的情况下携带一技能非常省事。
二技能是锡兰作为支援型治疗角色的核心技能,额外治疗一个角色和攻击力提升,进一步提升她的奶量,减少负面效果的持续时间配合着她的攻击范围,在这次活动关卡中有着非常出色的表现。在与同期活动出现的boss庞贝作战时,它的多目标攻击且附带灼烧效果会对我们的医疗角色造成非常大的压力,也是翻车的一个主要因素,而锡兰的存在使它的威胁大幅下降,能有效的缓解医疗角色的压力。不止如此,活动中的弩手也非常棘手,虽然攻击力不高,但较长的射程和长时间的晕眩效果,也能在无形中慢慢渗透我们的防线
但它的缺点也比较明显,需要80SP,一场战斗中一般只会使用一次,作为决战型技能使用。所以,技能发动的时机显得尤为重要
  • 使用心得:
作为本期活动赠送的大小姐,论奶量,锡兰不及同星级的赫默,华法林两位单体奶。
但锡兰的定位又与赫默和华法琳区别开,目前无可替代。她的主要用法还是在于面对带有负面效果的棘手敌人,或是在一些地形特殊的关卡,依靠自己较大的治疗范围来支援一个大范围内的角色。这是其他的医疗干员所做不到的。所以我们更多的是把她作为一个特殊的,具有针对性的角色来使用。步入后期的刀客他没有什么好说的了,看立绘练就完事了。
萌新在缺少单体奶妈的情况下,也可以适当在锡兰身上投入资源。而她的技能效果在未来的关卡中,会有很多发光发热的机会。

评测修改须知

基础档案
专精 源石理论(化学)、源石技艺(水文)、护理学
战斗经验 没有战斗经验
出身 汐斯塔(独立城邦)
生日 9月25日
种族 黎博利
身高 162cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
维多利亚国立大学源石研究专业毕业生,先作为辅助研究员在凯尔希医生的研究室内工作。

在水系法术上颇有造诣,能够在战场上为队友提供可靠的医疗支援。

综合体检测试

【物理强度】普通
【战场机动】普通
【生理耐受】普通
【战术规划】标准
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】优良

潜能提升信物

一本已经没有地放下笔的笔记本。上面记载着目前为止,有关源石研究的一切相关知识点。内容详细到可以重新排版后出一本书,叫做《源石研究,从入门到精通》

合同描述

她有可能忘记自己在战场。

罗德岛研究员锡兰,在研究的空余时间,将会为你提供有关源石的知识和技术支持。

临床诊断分析

造影检测结果显示,受试对象体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。


【体细胞与源石融合率】0% 虽然因为职业原因需要长期接触源石,不过干员本人在预防措施方面做得十分充足,因此完全没有感染迹象。


【血液源石结晶密度】0.21u/L 数值相对正常数值来说偏高,不过对于源石研究者来说,并不是一个值得惊讶的数值。

档案资料一

有些盛气凌人的大小姐。

之所以用“大小姐”而不是“研究者”去概括,是因为她“大小姐”的印象过于强烈,以至于大部分干员即使知道她的工作内容,在提到她时也依然会说“啊,那个大小姐啊。”

当然,虽然会用大小姐去揶揄,没有人真的讨厌这位大小姐。因为在大部分时候,她总是对的,而如果她错了,她从不会吝啬“对不起”。

档案资料二

锡兰小姐的故乡,汐斯塔市,是一座相当少见的独立城市。

它的少见,不仅仅在于,它是一座非移动城市,也在于,它是一座独立城市,更在于,在如今还处于高速发展中。

事实上,在泰拉之上,虽然有数个历史悠久的国家,但国家并不是最普遍的概念,独立城邦才是。

应当说,现代语境下的,国家这个概念所指代的社会集体,在过去,就是指独立城市。有几个国家的前身,就是独立城市的集合。并且,即使到了今天,一些名义上属于某个国家的移动城市,依然在不同程度上保留了单单属于本城市而非本国的习俗。

然而,必须承认的是,虽然有些顽固的老人可能不愿承认,但独立城市的概念已经逐渐落伍了。因为国家这个概念实在是过于强大。

如今,泰拉上虽然还有相当数量的独立城市,但它们的领导者已经认识到,单独的城市是无法抗衡国家的,近年,已经有不少独立城市主动向邻近的国家投诚。

不过,汐斯塔市的崭露头角,或许能为他们带去新的方向。

档案资料三

为了方便理解,锡兰小姐在介绍自己时,并没有提及自己确切的学科,事实上,源石研究这门学科在如今,无论是实用方向还是理论方向,都拥有数量繁多的子类,而锡兰小姐专攻的,是《源石应用发展史研究》。

在近代学术未能成就具体学科之前,许多有关源石的珍贵研究史料都没能得到很好的保存。事实上,搜集过去仅存的史料中提示的线索以推导出源石各学派的发展路径,同样也是近代源石研究的重要组成部分。

虽然,在科学技术得到发展的今天,对史料的研究逐渐从发现理论变成了验证理论。当然,记录历史本身,对于一个文明的意义自然是不言而喻的。

当然,锡兰小姐虽然才从大学毕业,但是她本身的知识储备以及对于源石研究的热情是令人赞叹的,完全可以想见她在学校中付出了怎样的努力。这样优秀人才的加入,对于罗德岛来说,不得不说是一个意外之喜。

档案资料四

之所以在锡兰小姐的档案中没有过多提及黑小姐的存在,与黑小姐的档案中没有怎么提及锡兰小姐的原因是一样的。

这个原因十分简单,那就是——没有必要。用文字去描述她们感情的深厚程度是一件十分没有意义的事情。

不过,或许有一点是值得记录的,那就是,锡兰小姐也好,黑小姐也好,她们确实将彼此视为最重要的存在,但是,她们的世界中,并不是只有对方。

锡兰小姐会与其他研究员一同进餐,一起做研究,争论某个理论直到半夜。黑小姐也会单独出一些任务,和一些佣兵出身的干员一起喝酒,或者和他们在演习场里“厮杀”。

她们都有着自己的生活,在进入罗德岛后,她们的世界也将变得更为广阔,但可以预见的是,她们会习惯这样的生活,并依然将对方视为自己重要的存在。

这才应当是所谓“深厚的感情”中,深厚二字应该有的形态吧。

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任命助理 {{{语音1}}} 博士,我会在旁边写报告或者读书,需要的时候随时可以叫我。
交谈1 {{{语音2}}} 努力就会有回报,我一直这么认为,也一直这么做的。
交谈2 {{{语音3}}} ......咦,矿石病居然还有这种特性吗!这可要立刻做个实验验证一下呢,博士,我先离开一会儿......恩,不知道基地里有没有正好合适的观察对象呢......
交谈3 {{{语音4}}} 没有红茶的一天,可不是完整的一天。博士,你也要来一杯吗?我这里有全维多利亚最好的茶叶。
晋升后交谈1 {{{语音5}}} 我从小就和黑在一起,有关她的事,我全都知道,包括她来到我身边之前的经历。啊,不过这个可不能轻易告诉你。
晋升后交谈2 {{{语音6}}} 如果我能找到治疗黑的办法,不就意味着我也能治好其他感染者吗?放心吧,博士,我没有那么自私。但也请你明白,我不会掩饰,黑在我的心中是最重要的这件事。
信赖提升后交谈1 {{{语音7}}} 研究源石的道路十分广阔,博士。不过,对我来说,我只想找到能治疗黑的方法,所以,当我听说了罗德岛的一些事情后,我一直对这里心怀憧憬。
信赖提升后交谈2 {{{语音8}}} 你知道吗,博士,我最讨厌因为黑的感染者身份而排斥她的人。而在这里没有人会排斥她,我也能学到更多的医学知识……来罗德岛真是一个正确的决定。
信赖提升后交谈3 {{{语音9}}} 无论多么优秀的领导者,也有可能因为一念之差而被利益冲昏头脑,你要当心,博士。不过,哼哼,你也不用太担心,有我在,如果有一天你行差踏错,我会纠正你的。
闲置 {{{语音10}}} 博士,坐着睡觉可不是好习惯......好吧,至少给你加条毛毯。
干员报到 {{{语音11}}} 你好,我是锡兰,维多利亚国立大学毕业,专攻方向是源石研究,经过凯尔希医生批准,从今天起在罗德岛实习,请多关照,博士。
观看作战记录 {{{语音12}}} 不愧是罗德岛,在源石技艺的运用方面真是厉害呢。
精英化晋升1 {{{语音13}}} 这样我就是正式得到罗德岛承认了吗?谢谢,博士,我会更加努力的!
精英化晋升2 {{{语音14}}} 罗德岛对矿石病的研究果然名不虚传,在这里学习下去的话,总有一天我一定能把黑的病治好!博士,也请你助我一臂之力吧!
编入队伍 {{{语音15}}} 任务吗?正好,我可以试验一下新的源石运用技巧。
任命队长 {{{语音16}}} 放心吧,我还挺擅长指挥的。
行动出发 {{{语音17}}} 沿途不知道会不会有些稀有的材料呢?
行动开始 {{{语音18}}} 不要慌张,冷静应对。
选中干员1 {{{语音19}}} 伤员在哪里?
选中干员2 {{{语音20}}} 恩?
部署1 {{{语音21}}} 辅助就交给我吧。
部署2 {{{语音22}}} 伤员不要剧烈运动。
作战中1 {{{语音23}}} 安心战斗吧,各位。
作战中2 {{{语音24}}} 集中精神面对眼前的敌人!
作战中3 {{{语音25}}} 这招应该更符合现在的状况。
作战中4 {{{语音26}}}
4星结束行动 {{{语音27}}} 呼......呵呵,感觉就像是完成了一场困难的实验,虽然很累,不过也很充实。
3星结束行动 {{{语音28}}} 应该没有敌人了吧?那我去周围稍稍逛逛。
非3星结束行动 {{{语音29}}} 要是我能像黑一样,肯定不会让他们跑了......
行动失败 {{{语音30}}} 博士,别愣着,来帮忙抬伤员!
进驻设施 {{{语音31}}} 和基地里其他的医生们交流一下好了。
戳一下 {{{语音32}}} 等等,我头发都要乱了!
信赖触摸 {{{语音33}}} 博士该不会又在座位上睡着了吧?
问候 {{{语音34}}} 你好,博士,来和我一起喝杯红茶吗?
标题 {{{语音35}}} 明日方舟。