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送葬人05.png
罗德岛的博士,你好。我是与贵司签署了清理协议的拉特兰公民,这里是我的证件。
——送葬人
送葬人02.png
Executor
送葬人
职业 狙击1.jpg狙击 星级 5
阵营 拉特兰 性别
画师 Skade
CV 近藤隆
特性 攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至150%
标签 远程位 群攻
获取途径 干员寻访
基础档案

【专精】射击(铳) 格斗 精算
【战斗经验】五年
【出身地】拉特兰
【生日】7月7日
【种族】萨科塔
【身高】181cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
送葬人,拉特兰公民,拉特兰公证所法定专业执行者,适用于拉特兰一至十三项公民权益,通晓多种语言与法律框架。

现依合约服务于罗德岛,执行拉特兰公民权益相关任务。

送葬人02.png


职业 狙击1.jpg狙击 星级 5
阵营 拉特兰 性别
特性 攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至150%
标签 远程位 群攻
获取途径 干员寻访
画师 Skade
CV 近藤隆
基本属性
阻挡数 1 攻击速度
初始费用 28 完美部署费用 29
再部署时间
属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 1035 1380 1747 2330
攻击 327 468 604 720 +65
防御 100 131 166 185
法抗 0 0 0 0
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
2 3 4 5 6
部署费用-1 再部署费用-4秒 攻击力+29 天赋效果增强 部署费用-1
天赋
天赋 解锁条件 描述
终结改装 精英化1 攻击时无视目标80的防御力(潜能5加成:+15
精英化2后更新为↓
终结改装 精英化2 攻击时无视目标160的防御力(潜能5加成:+15
天赋 解锁条件
终结改装 精英化1
攻击时无视目标80的防御力(潜能5加成:+15
精英化2后更新为↓
终结改装 精英化2
攻击时无视目标160的防御力(潜能5加成:+15
干员技能
铳口收束
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击力+20%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。 45 11 25s
技能升级变化
2 攻击力+25%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。 45 11 26s
3 攻击力+30%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。 45 13 27s
4 攻击力+35%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。 45 15 28s
5 攻击力+40%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。 45 16 29s
6 攻击力+45%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。 45 17 30s
7 攻击力+50%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。 45 19 31s
8 攻击力+55%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。 45 21 32s
9 攻击力+60%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。 45 23 33s
10 攻击力+70%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。 45 25 35s
铳口收束
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 45 11 25s
攻击力+20%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。
技能升级变化
2 45 11 26s
攻击力+25%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。
3 45 13 27s
攻击力+30%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。
4 45 15 28s
攻击力+35%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。
5 45 16 29s
攻击力+40%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。
6 45 17 30s
攻击力+45%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。
7 45 19 31s
攻击力+50%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。
8 45 21 32s
攻击力+55%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。
9 45 23 33s
攻击力+60%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。
10 45 25 35s
攻击力+70%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。
最终旅程
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 普通攻击变为二连击,且攻击间隔略微缩短 80 21 15s
技能升级变化
2 普通攻击变为二连击,且攻击间隔略微缩短 79 22 15s
3 普通攻击变为二连击,且攻击间隔略微缩短 78 23 15s
4 普通攻击变为二连击,且攻击间隔少量缩短 77 25 16s
5 普通攻击变为二连击,且攻击间隔少量缩短 76 26 16s
6 普通攻击变为二连击,且攻击间隔少量缩短 75 27 16s
7 普通攻击变为二连击,且攻击间隔一定程度缩短 74 29 17s
8 普通攻击变为二连击,且攻击间隔一定程度缩短 73 31 18s
9 普通攻击变为二连击,且攻击间隔较大程度缩短 72 33 19s
10 普通攻击变为二连击,且攻击间隔较大程度缩短 70 35 20s
最终旅程
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 80 21 15s
普通攻击变为二连击,且攻击间隔略微缩短
技能升级变化
2 79 22 15s
普通攻击变为二连击,且攻击间隔略微缩短
3 78 23 15s
普通攻击变为二连击,且攻击间隔略微缩短
4 77 25 16s
普通攻击变为二连击,且攻击间隔少量缩短
5 76 26 16s
普通攻击变为二连击,且攻击间隔少量缩短
6 75 27 16s
普通攻击变为二连击,且攻击间隔少量缩短
7 74 29 17s
普通攻击变为二连击,且攻击间隔一定程度缩短
8 73 31 18s
普通攻击变为二连击,且攻击间隔一定程度缩短
9 72 33 19s
普通攻击变为二连击,且攻击间隔较大程度缩短
10 70 35 20s
普通攻击变为二连击,且攻击间隔较大程度缩短
基建技能
技能名 解锁条件 效果设施 描述
狙击专精·α 初始携带 训练室 进驻训练室协助位时,狙击干员的专精技能训练速度+30%
技能名 解锁条件 效果设施
狙击专精·α 初始携带 训练室
进驻训练室协助位时,狙击干员的专精技能训练速度+30%
技能名 解锁条件 效果设施 描述
清理协议 精英化2 控制中枢 进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时消耗-0.05
技能名 解锁条件 效果设施
清理协议 精英化2 控制中枢
进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时消耗-0.05
精英化
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用3

获得新技能最终旅程

新获得天赋终结改装

攻击范围扩大

消耗材料
【等级需求】
50
龙门币
2w
狙击芯片
4

5
装置
2
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用3

获得新技能最终旅程

新获得天赋终结改装

攻击范围扩大

消耗材料
等级需求 50
龙门币.png 2w
狙击芯片.png 4
糖.png 5
装置.png 2
精英化2阶
属性上限提升

天赋终结改装获得提升

消耗材料
【等级需求】
70
龙门币
12w
狙击双芯片
3
三水锰矿
8
研磨石
9
精英化2阶
属性上限提升

天赋终结改装获得提升

消耗材料
等级需求 70
龙门币.png 12w
狙击双芯片.png 3
三水锰矿.png 8
研磨石.png 9
技能升级消耗
提升等级 消耗材料
1→2
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

4
2→3
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

 
代糖.png
代糖.png
代糖
机械化制作的廉价天然糖替代产物,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
有着微弱的甜味,也许可以吃。同时其溶液也常用于化工用途。
关卡掉落 固定掉落

额外物资
0-10-20-30-40-50-60-70-80-90-100-111-11-31-41-51-61-71-81-91-101-122-12-22-52-72-82-10S2-1S2-2S2-3S2-4S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-7S3-1S3-3S3-54-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-2S5-6

4、7
3→4
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚酸酯.png
聚酸酯.png
聚酸酯
工业制造所需的零散聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
虽然强度上还略有不足,但已经可以用来制作我们所需要的部分基础物件。同时是一些缓释药物中的常用成分。
获得方式 加工站(酯原料×3)
关卡掉落 固定掉落

大概率

额外物资
2-32-42-62-9S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-53-8S3-2S3-44-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

基建生产
6、3
4→5
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
异铁.png
异铁.png
异铁
罕见的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
在少数惰化流程中,异铁碎片偶尔会产生相变,聚合为异铁。一般认为达到此量级的异铁产物才是异铁较为稳定的形态。
获得方式 加工站(异铁碎片×3)
关卡掉落 固定掉落

概率掉落

额外物资
2-52-72-82-10S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-7S3-1S3-3S3-54-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-2S5-6

基建生产
6、4
5→6
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
固源岩组.png
固源岩组.png
固源岩组
从地表开采出的岩石固块组,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
固源岩的压缩定型产物,可自然形成。易碎,随着工业实力的提升,采集到更加完整的固源岩组已不成间题。只是在分类存放时容易和其它用途的石料搞混。
获得方式 加工站(固源岩×5)
关卡掉落 小概率
2-44-65-1

额外物资
4-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
6、5
6→7
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
糖组.png
糖组.png
糖组
机械化制作的中等量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
饱含能量、广受欢迎的糖块组合包。在被加工成化工材料之前,份量就总是有所减少。流水线上的员工们似乎脱不了干系。
获得方式 加工站(糖×4)
关卡掉落 小概率
2-54-25-2

额外物资
4-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-2S5-6

基建生产
 
异铁组.png
异铁组.png
异铁组
珍贵的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
加工过程中,多块异铁在极少数非人为因素影响下,偶然产生的异铁组合,硬度下降,纯度进一步上升。
获得方式 加工站(异铁×4)
关卡掉落 小概率

额外物资
4-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-9S5-25-5S5-6

基建生产
6、3、3
铳口收束 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
异铁块.png
异铁块.png
异铁块
价值高昂的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
在极为苛刻的条件下,由多套异铁组熔铸成型的异铁块。已知异铁材料中最为稳定也最为稀少的形式,作为原材料,足以打破现有制品运用领域的疆界。
获得方式 加工站(异铁组×2+全新装置×1+聚酸酯组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
糖组.png
糖组.png
糖组
机械化制作的中等量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
饱含能量、广受欢迎的糖块组合包。在被加工成化工材料之前,份量就总是有所减少。流水线上的员工们似乎脱不了干系。
获得方式 加工站(糖×4)
关卡掉落 小概率
2-54-25-2

额外物资
4-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-2S5-6

基建生产
5、3、1
最终旅程 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
酮阵列.png
酮阵列.png
酮阵列
大量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
由工程干员严格监控的大量不稳定实验性酮制剂。是高级的工业材料之一,运用时也请多加小心。
获得方式 加工站(酮凝集组×2+糖组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
聚酸酯组.png
聚酸酯组.png
聚酸酯组
工业制造所需的一组聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过进一步加工后的材料,符合通用标准,能够满足市面上绝大多数的需求。可以用于加工一些特殊材料。
获得方式 加工站(聚酸酯×4)
关卡掉落 概率掉落

小概率

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

基建生产
5、3、3
铳口收束 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
改量装置.png
改量装置.png
改量装置
收缴来的高等机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过大量私自改造的装置,是极大扩充了容量后的版本,大幅提升性能的同时牺牲了稳定性,从中能感受到制作者所投入的狂热与执着......
获得方式 加工站(全新装置×1+固源岩组×2+研磨石×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
异铁块.png
异铁块.png
异铁块
价值高昂的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
在极为苛刻的条件下,由多套异铁组熔铸成型的异铁块。已知异铁材料中最为稳定也最为稀少的形式,作为原材料,足以打破现有制品运用领域的疆界。
获得方式 加工站(异铁组×2+全新装置×1+聚酸酯组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、2、5
最终旅程 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
白马醇.png
白马醇.png
白马醇
片状有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作双极纳米片的原料之一。
扭转醇精加工后的产物,名字来自发现期产出方式的厂家。实验结果表明,拥有在非常态环境中向更高级结构转化的趋势。
获得方式 加工站(扭转醇×1+糖组×1+RMA70-12 ×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
酮阵列.png
酮阵列.png
酮阵列
大量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
由工程干员严格监控的大量不稳定实验性酮制剂。是高级的工业材料之一,运用时也请多加小心。
获得方式 加工站(酮凝集组×2+糖组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、3、5
铳口收束 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
双极纳米片.png
双极纳米片.png
双极纳米片
现代工业的创造力结晶。用于高级强化场合。
对范围内源石敏感的装置。能有效提升源石附近范围内作战武器和设备对源石的敏感性,使源石技艺的储存几近可能。
获得方式 加工站(改量装置×1+白马醇×2)
基建生产
 
五水研磨石.png
五水研磨石.png
五水研磨石
用于精加工武器零件的高级研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
相较普通研磨石,物质结构更加稳定的工具材料。极难与其他物质发生化学反应。
获得方式 加工站(研磨石×1+异铁组×1+全新装置×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
10、4、4
最终旅程 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
D32钢.png
D32钢.png
D32钢
自然界中不应存在的人造金属材料,呈固态。用于高级强化场合。
强度超群,无法击穿,顺畅传导源石技艺,将重新订立武器材料的标准。
获得方式 加工站(三水锰矿×1+五水研磨石×1+RMA70-24 ×1)
基建生产
 
改量装置.png
改量装置.png
改量装置
收缴来的高等机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过大量私自改造的装置,是极大扩充了容量后的版本,大幅提升性能的同时牺牲了稳定性,从中能感受到制作者所投入的狂热与执着......
获得方式 加工站(全新装置×1+固源岩组×2+研磨石×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
10、4、3
提升等级 消耗材料
1→2 技巧概要·卷1.png
4
2→3 技巧概要·卷1.png 代糖.png
4、7
3→4 技巧概要·卷2.png 聚酸酯.png
6、3
4→5 技巧概要·卷2.png 异铁.png
6、4
5→6 技巧概要·卷2.png 固源岩组.png
6、5
6→7 技巧概要·卷3.png 糖组.png 异铁组.png
6、3、3
铳口收束 7→8 技巧概要·卷3.png 异铁块.png 糖组.png
5、3、1
最终旅程 7→8 技巧概要·卷3.png 酮阵列.png 聚酸酯组.png
5、3、3
铳口收束 8→9 技巧概要·卷3.png 改量装置.png 异铁块.png
6、2、5
最终旅程 8→9 技巧概要·卷3.png 白马醇.png 酮阵列.png
6、3、5
铳口收束 9→10 技巧概要·卷3.png 双极纳米片.png 五水研磨石.png
10、4、4
最终旅程 9→10 技巧概要·卷3.png D32钢.png 改量装置.png
10、4、3
角色评测
  • 简要使用体验 by VisuReality
常驻的高效物理伤害清场。比较稀有的无上限的面打击能力(同伊芙利特狮蝎伊桑,代价是高费)应用特性加成后贴脸输出不低。两个技能都有用处。不是那么适合用来打大盾(特别是远端有大盾),但是只要送葬人身侧有人拦住或者有人控场,他就可以把他所负责的范围里的敌人打到只剩下大盾,然后把大盾打死或者交给后面的干员处理。基于其诡异的范围,要配合地形使用(很像俄罗斯方块)。同时精二还有一个控制中枢基建技能,可以拉去上班。

评测修改须知

基础档案
专精 射击(铳) 格斗 精算
战斗经验 五年
出身地 拉特兰
生日 7月7日
种族 萨科塔
身高 181cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
送葬人,拉特兰公民,拉特兰公证所法定专业执行者,适用于拉特兰一至十三项公民权益,通晓多种语言与法律框架。

现依合约服务于罗德岛,执行拉特兰公民权益相关任务。

综合体检测试

【物理强度】标准
【战场机动】标准
【生理耐受】标准
【战术规划】优良
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】标准

潜能提升信物

一本《泰拉城邦防身手册》。事无巨细地描述了在各个知名城邦办公时需要注意的种种事项,大多与人身安全有紧密关系,且和一般人的生活基本没有关系。

暂无相关资料

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。


【体细胞与源石融合率】0%

干员送葬人没有被源石感染的迹象。


【血液源石结晶密度】0.13u/L

有没有人考察过人际交往密集度和结晶密度的正相关关系?要不要我们下个课题就做这个?

——医疗干员T.O

档案资料一

拉特兰公证所是拉特兰的官方机构之一。一方面,公证所会向整个大地上的拉特兰公民征收费用,督促他们完成各类法定义务——包括且不限于遗产继承、抚养和监护、已公证契约的执行等;另一方面,他们也为拉特兰公民提供种种权益维护服务。

因此,拉特兰公证所需要独特的工作人员。公证所将他们派遣向各个城邦,专门监督和推动种种事务的解决和落实。

干员送葬人就是其中一员。他们这些工作人员被称作“执行者”,代表着拉特兰公证所的意志。

档案资料二

公证所的信息公开、公正、透明。说实话,初次看到送葬人先生的履历和经手委托时,人事部的各位都觉得有些稀松平常。

“10月12日,将指定合规遗物转交至末位继承人手中。
3月5日,关闭违反公证书合约的企业。
6月2日,自契约对象手中提取款项。
7月9日,履行公民的遗愿......”
送葬人先生执行过的任务大多如此,平静又枯燥,让人联想起下层政府雇员在街道间忙碌奔波。
事实上,第一项任务中死亡的非拉特兰公民(全部被证明是死刑或两百年以上无期徒刑的犯罪)有四十一人,第二项任务中毁坏的民用建筑有六栋二间一层,第三项任务中有一名身居所在城邦卫队长官职位的拉特兰公民丧命,而第四项差点导致了一场城邦混战......

送葬人先生执行过的任务大多如此。
可以说,公证所本就只向最棘手的项目派遣执行者。

档案资料三

干员送葬人不苟言笑。这点早成为各个干员的共识。
干员送葬人没有常识。虽然很多干员坚持这种观点,但在被科学证明前,类似的评价是没有意义的,人事部也不会接受这种充满偏见的评价。
送葬人表示,他并不是不能理解事实,只是不能理解旁人赋予它们的意义。部分研究表明,送葬人移情能力的缺失并不意味着他是个过量分泌激素的唯我主义者;相反,他像是一个过度接收额外信息的机器,在神经末梢的刺激趋近相同的情况下,大部分附加信息在他脑中无法形成主次概念。
当然,关于送葬人脑部活动的具体运作方式,负责诊察与研究的医疗干员们尚未得出统一的结论。
极少部分干员怀疑干员送葬人并不是人类,而是可露希尔派来监督工作的人型机械间谍——类似的指控都被可露希尔否认,但可露希尔也认为干员送葬人不是人类,真是够了。
只是,送葬人从没对种种流言做出过反应。他只是默默地接受任务,加以完成,只要你告诉他“这里有任务的优先级排布。”
当然,他永远将公证所和契约人的任务放在第一位。
这也是他排除一切困难,坚决地执行拉特兰公民的遗嘱,并被冠以“送葬人”这一称呼的原因。

档案资料四

【权限记录】
送葬人让我产生了一种错觉:拉特兰的条律并不仅仅作为法规存在。诚然,公证所也是拉特兰律法的一部分,执行者的存在更说明了一个事实:拉特兰对它的公民十分负责,或者说,具有强大的约束力。
但拉特兰人对法律的恪守、甚至是惧怕,远远超出了执行者力所能及的范畴。
我没在说宗教的力量。这片大地上拥有深厚信仰的政治实体多如毫毛,拉特兰公民的独树一帜可不只是出自什么虔诚或自律。
也不是说送葬人这类执行者不具备这样的实力。上星期他用手指就划开了害兽的大动脉,鲜血喷洒而出,溅了他的搭档一身。干员向我哭诉过“送葬人好恐怖”之类的事情,已经不是第一次了。
只是,光凭几个律警、执行者、流浪法官或教宗之手,拉特兰做不到言出法随。
除了实体条律外,拉特兰一定有着更高阶的法规,而我们对它一无所知。与其说执行者是拉特兰律法的具象之一,不如说执行者是拉特兰为了让律法看起来有那么些名副其实而推出来的形象。至少我就是这么认为的。
我只想知道,送葬人口中那个“一旦射击同类就会生效的条律”究竟是什么机制。当真如他所述的话,这种“律法”算不算是种源石技艺都很难说。
这也是我第一次见着凯尔希欲言又止的样子。之前的她要么有话直说,要么冷笑一声就转身离开。讨论拉特兰律法时,她用手遮着嘴不断挤眉的样子,真的很有趣。
希望我的好奇心不会带来恶果。

——术师干员L.A.O

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晋升记录

“你真想追他?想清楚了,整个宿舍可都和你说过他有多糟!”
“你们为什么就要阻碍我和他之间美好的未来呢!不管他现在是什么样,我相信情感的力量是伟大的!”
“他对亲密关系的看法可没有你那么乐观,不如说,悲观到让人想立刻放弃......”
“你们畏畏缩缩的,就让我先去试试啊!你又怎么知道他是这样的人啊?”
“我当然知道好吗,这间宿舍的所有人都知道欸!”
“嗯?”
“呃。”
“说,你们是不是有人偷跑?是谁!”
“唔,她,她,她,她。”
“你呢?”
“我......只是拉他出去喝酒而已,没别的。真没有。”
“......”
“......”
“所以说一整个宿舍的人,全都偷跑了?!只有我一个人被蒙在鼓里?!”
“毕竟上次他帮忙修复辅助系统的样子,真的很帅嘛......”
“所以就这么,放弃了?”
“全都放弃了啊。”


——某工程干员宿舍中的对话


任命助理 {{{语音1}}} 你可以安心值班,博士。破片地雷已经架设完毕,没有人能够干扰你的工作和休息。

ドクター、安心してください。地雷を設置しておきましたので、何人足りども、貴方の仕事と休息を妨害することはできません。

交谈1 {{{语音2}}} 虽然不知道是谁的手笔 ,但我很清楚罗德岛内部有着专门对抗渗透、暗杀与内部破坏的专门人员,他们潜藏在舰船各处。错觉?不是的。我不会产生幻觉,博士。

誰の差し金かは分かりませんが、ロドスにも、潜伏、暗殺、破壊活動の対応に当たる専門チームがあるのは知っています。彼らはロドスの各要所に潜伏していて……気のせい?いえ、私は幻覚など見ませんよ、ドクター。

交谈2 {{{语音3}}} 我为拉特兰中庭公证所服务,因此我甚少在拉特兰生活。即使生活在其他城邦,拉特兰公民的权益的方方面面依然有赖公证所的支持,譬如说大多数情况下,我与将死之人的联系比活人更紧密。

私はラテラーノの中庭公証人役場で外回りを担当しているので、実際ラテラーノで過ごす時間は、多くありません。国外でも公民の権利は保正される、ということで私は出向くろですが、生者の相手をするよりも、見届け人として、死と向き合うことの方が多いですね。

交谈3 {{{语音4}}} 控制系统拒绝访问?请允许我检查一下。嗯,是命令错位导致的前端崩溃,和框架没关系,很好解决。之后有类似的问题都可以找我,比起人类,我对机器的理解更深。

コントロールシステムにアクセスできない? ちょっと失礼。 なるほど、バグでクライアントがクラッシュしたようですが、フレームワーク自体は問題なさそうです。ええ、すぐ直せます。まだ何かあれば、どうぞお呼びください。私からすれば、人間よりも機械の方が扱いやすいですから。

晋升后交谈1 {{{语音5}}} 罗德岛也有不少使用铳器的萨科塔人。我与他们不同,他们会因禁令而拒绝射击同类;而我,如有必要,我会毫不犹豫地射击其他公民。当然,现在还没有这种需求,大多数同类我用拳掌就能对付。

ロドスにも銃を扱うサンクッタ人はいるようですが、私とは違います。彼らは禁止令により同族に銃口を向けませんが、私は必要とあれば、相手が同族であっても躊躇わずに引き金を引きます。とはいえ、今のところこの拳でなんとかなっているので、そんな必要がありません。

晋升后交谈2 {{{语音6}}} 不用顾忌公证所。他们都是些明事理的人,既然我和罗德岛签订的协约符合规定,他们就绝不会为难你。我认为你也很适合公证所的工作,他们很欢迎外籍员工。

公証人役場のことは気にしないでください。ロドスと私の協定が規則に反していない以上、彼らは口出しはしません。ところで、ドクターも公証人役場の仕事には向いていると思いますが、いかがでしょう。ラテランの公民でなくても、歓迎されますよ。

信赖提升后交谈1 {{{语音7}}} 我有一位自小就拥有绝佳音乐天赋的远亲。与其他人的期待完全相反,她凭恃才能走上了混乱的道路。幸运的是,她似乎十分厌恶我,因为我既看不见她描绘的幻觉,也不知道情感对人有什么意义。
信赖提升后交谈2 {{{语音8}}} 秘密的纠纷比公开的多,混乱的局面比有序的多,第一时间拔出武器攻击我的人远比敞开大门欢迎我的人多。这无所谓,只要是委托我都能完成,无论是代死人杀死活人,还是代活人制造死人。
信赖提升后交谈3 {{{语音9}}} 被人当作怪胎是件稀松平常的事,因为我确实不能理解其他人,也不愿和他们往来。相反,像今天一样与你交谈是件有趣的事,你和公证所都没有因为我的处世方式否定我,这让我感觉很自在。谢谢。
闲置 {{{语音10}}} 休息是必要的,博士。请好好休息。

休息は大切です。ドクター、ゆっくり休んでください。

干员报到 {{{语音11}}} 罗德岛的博士,你好。我是与贵司签署了清理协议的拉特兰公民,这里是我的证件。一定要知道怎么称呼我?你可以叫我送葬人,如果你坚持的话。

ロドスのドクターとは、貴方のことですか。初めまして。この度ロドスと協定を結ませていただいた、ラテラーノの者です。こちらが、身分証明書になります。何と呼べば良いか、ですか。どうしても呼び名が必要であれば、エグゼクターでお呼びください。

观看作战记录 {{{语音12}}} 这些战斗有一定的参考价值。

この戦闘記録は参考にする価値がありますね。

精英化晋升1 {{{语音13}}} 感谢你。下次战斗需要的子弹我已经全部制造完毕了,如果是更糟糕的状况,请允许我动用重火力。晋升?我已经谢过你了。

感謝します。次の戦闘に必要な弾薬は、すべて作成してあります。戦況が芳しくない場合、重火器の使用も許可してください。昇進についての感想?感謝の言葉はもう呑めましたが。

精英化晋升2 {{{语音14}}} 再次晋升?我明白了,一定是有艰巨的潜入任务,甚至是要投入敌人内部行事吧。如果你需要的话,我没有意见。什么?就仅仅是晋升?为什么?

また昇進ですか?なるほど、厳しい潜入任務……例えば、敵の内部に潜り込みようなことが待っているのは。ドクターの命令なら、異論はありませんよ。っえ?大意のないただ昇進?それはまだどうして……

编入队伍 {{{语音15}}} 条律中的语句需要执行者去实现它的效力。

法を執行するのが、執行人の務めです。

任命队长 {{{语音16}}} 我不擅长和他人共事。

人と接するのは苦手なんですが。

行动出发 {{{语音17}}} 启程。

出発します。

行动开始 {{{语音18}}} 任务目标,消灭所有敌人。

目標、全ての敵の排除。

选中干员1 {{{语音19}}} 开始吧。

任務開始。

选中干员2 {{{语音20}}} 你的请求我确认过了。

ドクターの要求は確認済みです。

部署1 {{{语音21}}} 胜利是种幻觉。

勝利も一種の幻覚に過ぎないのです。

部署2 {{{语音22}}} 只有条律是真实的。

法だけが真実です。

作战中1 {{{语音23}}} 我从不浪费子弹。

無駄玉を打ったことは、一度もありません。

作战中2 {{{语音24}}} 我完成生者与死者的嘱托。

生者と死者の依頼を果たすのは、私の役名です。

作战中3 {{{语音25}}} 最大火力。

最大火力でいきます。

作战中4 {{{语音26}}} 如果必要,我会打破禁忌。

必要とあらば、禁忌すらも破ります。

4星结束行动 {{{语音27}}} 任务完成。成功履行所有合约。

任務完了。契約は全て履行しました。

3星结束行动 {{{语音28}}} 任务完成。

任務完了。

非3星结束行动 {{{语音29}}} 任务完成,结果有缺陷。

任務完了。完璧とは言えない結果ですが。

行动失败 {{{语音30}}} 任务失败。

任務失敗。

进驻设施 {{{语音31}}} 不必考虑我,我不需要稳定的居所。

私に気を遣うことはありません。心地良い居場所など、私には必要ありませんから。

戳一下 {{{语音32}}} 我感到迷惑。

困ります。

信赖触摸 {{{语音33}}} 博士,需要我做些什么?

ドクター、私にできることはありますか?

问候 {{{语音34}}} 博士,请多加小心。

ドクター、身の安全には気を付けてください。

标题 {{{语音35}}} 明日方舟。

アークナイツ。