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赫拉格05.png
赫拉格,一介被感染了的武夫。为了重建我的诊所‘阿撒兹勒’以及保护我的家人,我愿意和罗德岛合作。事先声明,我不懂医术。
——赫拉格
赫拉格02.png
Hellagur
赫拉格
职业 近卫1.jpg近卫 星级 6
阵营 罗德岛 性别
画师 Liduke
CV 速水奖
特性 不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身30→50→70生命
标签 近战位、输出、生存
获取途径 干员寻访
基础档案

【专精】军事理论 预警 防卫战 武器技巧(军事)
【战斗经验】四十四年
【出身地】乌萨斯
【生日】5月5日
【种族】黎博利
【身高】193cm
【矿石病感染情况】
体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历
赫拉格,曾隶属于乌萨斯帝国近卫军,切尔诺伯格感染者地下诊所“阿撒兹勒”的现任管理者,其他相关履历缺失。拥有成熟的军事理论体系知识,战斗技巧几乎能满足绝大部分类型作战的需求。现正依合作协议长驻罗德岛,为罗德岛提供战术指挥支援
赫拉格02.png


职业 近卫1.jpg近卫 星级 6
阵营 罗德岛 性别
特性 不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身30→50→70生命
标签 近战位、输出、生存
获取途径 干员寻访
画师 Liduke
CV 速水奖
基本属性
阻挡数 1 攻击速度 中等
初始费用 22 完美部署费用 24
再部署时间
属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 1568 2179 2868 3825 +400
攻击 340 486 632 762 +70
防御 160 220 283 334
法抗 0 0 0 0
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
2 3 4 5 6
部署费用-1 再部署时间-4 攻击力+26 第二天赋效果增强 部署费用-1
天赋
天赋 解锁条件 描述
月盈星亏 初始携带 根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失50%生命值时达到最大可提升攻击速度50)
精英化1后更新为↓
月盈星亏 精英化1 根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失60%生命值时达到最大可提升攻击速度75)
精英化2后更新为↓
月盈星亏 精英化2 根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失70%生命值时达到最大可提升攻击速度100)
天赋 解锁条件
月盈星亏 初始携带
根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失50%生命值时达到最大可提升攻击速度50)
精英化1后更新为↓
月盈星亏 精英化1
根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失60%生命值时达到最大可提升攻击速度75)
精英化2后更新为↓
月盈星亏 精英化2
根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失70%生命值时达到最大可提升攻击速度100)
天赋 解锁条件 描述
运筹帷幄 精英化2 未阻挡敌人时每秒回复60生命
天赋 解锁条件
运筹帷幄 精英化2
未阻挡敌人时每秒回复60生命
干员技能
新月
攻击回复
自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 下次攻击的攻击力提升至110%,并连续攻击两次 4 0
技能升级变化
2 下次攻击的攻击力提升至115%,并连续攻击两次 4 0
3 下次攻击的攻击力提升至120%,并连续攻击两次 4 0
4 下次攻击的攻击力提升至125%,并连续攻击两次 3 0
5 下次攻击的攻击力提升至130%,并连续攻击两次 3 0
6 下次攻击的攻击力提升至135%,并连续攻击两次 3 0
7 下次攻击的攻击力提升至145%,并连续攻击两次 3 0
8 下次攻击的攻击力提升至155%,并连续攻击两次 3 0
9 下次攻击的攻击力提升至165%,并连续攻击两次 3 0
10 下次攻击的攻击力提升至175%,并连续攻击两次 2 0
新月
攻击回复
自动触发
等级 消耗 初始 持续
1 4 0
下次攻击的攻击力提升至110%,并连续攻击两次
技能升级变化
2 4 0
下次攻击的攻击力提升至115%,并连续攻击两次
3 4 0
下次攻击的攻击力提升至120%,并连续攻击两次
4 3 0
下次攻击的攻击力提升至125%,并连续攻击两次
5 3 0
下次攻击的攻击力提升至130%,并连续攻击两次
6 3 0
下次攻击的攻击力提升至135%,并连续攻击两次
7 3 0
下次攻击的攻击力提升至145%,并连续攻击两次
8 3 0
下次攻击的攻击力提升至155%,并连续攻击两次
9 3 0
下次攻击的攻击力提升至165%,并连续攻击两次
10 2 0
下次攻击的攻击力提升至175%,并连续攻击两次
弦月
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击力+20%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避 35 0 10
技能升级变化
2 攻击力+25%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避 34 0 10
3 攻击力+30%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避 33 0 10
4 攻击力+35%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避 32 5 11
5 攻击力+40%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避 31 5 11
6 攻击力+45%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避 30 5 11
7 攻击力+50%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避 29 10 12
8 攻击力+60%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避 28 11 12
9 攻击力+70%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避 27 12 12
10 攻击力+80%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避 25 15 13
弦月
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 35 0 10
攻击力+20%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避
技能升级变化
2 34 0 10
攻击力+25%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避
3 33 0 10
攻击力+30%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避
4 32 5 11
攻击力+35%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避
5 31 5 11
攻击力+40%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避
6 30 5 11
攻击力+45%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避
7 29 10 12
攻击力+50%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避
8 28 11 12
攻击力+60%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避
9 27 12 12
攻击力+70%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避
10 25 15 13
攻击力+80%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避
满月
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击力+40%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标 45 15 12
技能升级变化
2 攻击力+45%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标 45 15 12
3 攻击力+50%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标 45 15 12
4 攻击力+55%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标 43 15 13
5 攻击力+60%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标 43 15 13
6 攻击力+65%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标 43 15 13
7 攻击力+70%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标 41 15 14
8 攻击力+80%,攻击范围+2格,最多可以同时攻击3个目标 39 15 14
9 攻击力+90%,攻击范围+2格,最多可以同时攻击3个目标 37 15 14
10 攻击力+100%,攻击范围+2格,最多可以同时攻击3个目标 35 15 15
满月
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 45 15 12
攻击力+40%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标
技能升级变化
2 45 15 12
攻击力+45%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标
3 45 15 12
攻击力+50%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标
4 43 15 13
攻击力+55%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标
5 43 15 13
攻击力+60%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标
6 43 15 13
攻击力+65%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标
7 41 15 14
攻击力+70%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标
8 39 15 14
攻击力+80%,攻击范围+2格,最多可以同时攻击3个目标
9 37 15 14
攻击力+90%,攻击范围+2格,最多可以同时攻击3个目标
10 35 15 15
攻击力+100%,攻击范围+2格,最多可以同时攻击3个目标
基建技能
技能名 解锁条件 效果设施 描述
超脱 初始携带 宿舍 进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.55
↓【 超脱】精英化1后提升为【挣脱】↓
挣脱 精英化1 宿舍 进驻宿舍时,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.1
↓【 超脱】精英化2后提升为【解脱】↓
解脱 精英化2 宿舍 进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.55,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.1(同种效果取最高)
技能名 解锁条件 效果设施
超脱 初始携带 宿舍
进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.55
↓【 超脱】精英化1后提升为【挣脱】↓
挣脱 精英化1 宿舍
进驻宿舍时,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.1
↓【 超脱】精英化2后提升为【解脱】↓
解脱 精英化2 宿舍
进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.55,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.1(同种效果取最高)
技能名 解锁条件 效果设施 描述
兵者诡道 初始携带 加工站 进驻加工站加工技巧概要时,副产品的产出概率提升80%
技能名 解锁条件 效果设施
兵者诡道 初始携带 加工站
进驻加工站加工技巧概要时,副产品的产出概率提升80%
精英化
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能弦月

天赋月盈星亏获得提升

特性更新

消耗材料
【等级需求】
50
龙门币
3w
近卫芯片
5

10
固源岩
6
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能弦月

天赋月盈星亏获得提升

特性更新

消耗材料
等级需求 50
龙门币.png 3w
近卫芯片.png 5
糖.png 10
固源岩.png 6
精英化2阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能满月

天赋月盈星亏获得提升

新获得天赋运筹帷幄

特性更新

消耗材料
【等级需求】
80
龙门币
18w
近卫双芯片
4
双极纳米片
4
聚酸酯块
7
精英化2阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能满月

天赋月盈星亏获得提升

新获得天赋运筹帷幄

特性更新

消耗材料
等级需求 80
龙门币.png 18w
近卫双芯片.png 4
双极纳米片.png 4
聚酸酯块.png 7
技能升级消耗
提升等级 消耗材料
1→2
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

5
2→3
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

 
酯原料.png
酯原料.png
酯原料
工业制造所需的酯原料,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
近代工业中至关重要的材料之一,许多现代产品的诞生都归功于它的出现。当然了,这只是原料,几乎派不上什么大用场。
关卡掉落 固定掉落

额外物资
0-10-20-30-40-50-60-70-80-90-100-111-11-31-41-51-61-71-81-91-101-122-12-22-32-42-62-9S2-1S2-2S2-3S2-4S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-53-8S3-2S3-44-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

 
异铁碎片.png
异铁碎片.png
异铁碎片
普普通通的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
大规模金属原料加工的副产品,因其可塑性强、难以被氧化的特性,常被用于材料金属熔炼与阶段性再处理。
关卡掉落 固定掉落

大概率

额外物资
0-10-20-30-40-50-60-70-80-90-100-111-11-31-41-51-61-71-81-91-101-122-12-22-52-72-82-10S2-1S2-2S2-3S2-4S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-7S3-1S3-3S3-54-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-2S5-6

5、6、4
3→4
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
异铁.png
异铁.png
异铁
罕见的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
在少数惰化流程中,异铁碎片偶尔会产生相变,聚合为异铁。一般认为达到此量级的异铁产物才是异铁较为稳定的形态。
获得方式 加工站(异铁碎片×3)
关卡掉落 固定掉落

概率掉落

额外物资
2-52-72-82-10S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-7S3-1S3-3S3-54-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-2S5-6

基建生产
8、4
4→5
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
酮凝集.png
酮凝集.png
酮凝集
少量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过特殊处理后产出的少量多态酮制剂,易于闭合的分子构造能将原本繁杂的处理工艺简化为单纯的化学反应,当然,也需要一定的技术支持。
获得方式 加工站(双酮×3)
关卡掉落 固定掉落

概率掉落

额外物资
2-52-72-82-10S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-73-8S3-1S3-3S3-54-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

基建生产
 
固源岩.png
固源岩.png
固源岩
从地表开采出的岩石固块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
内含有密集的微孔,常作为源石气体分解物的吸附剂。多用于防护夹层。
获得方式 加工站(源岩×3)
关卡掉落 固定掉落

概率掉落

额外物资
2-32-42-62-9S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-5S3-2S3-44-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
8、4、5
5→6
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
轻锰矿.png
轻锰矿.png
轻锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
用以产出极为泛用的工业催化剂的金属矿物。再加工过程十分复杂,因不规范操作而导致事故的例子比比皆是。
关卡掉落 小概率
3-24-75-6

额外物资
S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-24-2S5-6

8、6
6→7
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
研磨石.png
研磨石.png
研磨石
用于加工武器零件的研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
不起爆、不粉化、不开裂,于零件加工工序中占有重要地位的工具材料。自然属性相当稳定。
关卡掉落 小概率
3-34-85-7

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

 
固源岩组.png
固源岩组.png
固源岩组
从地表开采出的岩石固块组,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
固源岩的压缩定型产物,可自然形成。易碎,随着工业实力的提升,采集到更加完整的固源岩组已不成间题。只是在分类存放时容易和其它用途的石料搞混。
获得方式 加工站(固源岩×5)
关卡掉落 小概率
2-44-65-1

额外物资
4-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
8、4、5
新月 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
糖聚块.png
糖聚块.png
糖聚块
机械化制作的大量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
充满诱惑力的精加工糖块堆。严禁在加工前偷吃!这不是食品,也不会作为食品售卖!不会!
获得方式 加工站(糖组×2+异铁组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
RMA70-12.png
RMA70-12.png
RMA70-12
一种敏感且有良好传导效果的矿物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
自然态呈复杂多面体的矿物。在被发现其现代工业价值之前,就已经被发现了其在源石技艺施展中的价值。
关卡掉落 小概率

额外物资
3-84-84-9S4-2S4-5S4-85-45-84-5

8、4、5
弦月 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚酸酯块.png
聚酸酯块.png
聚酸酯块
工业制造所需的成块聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
精炼提纯后的材料。作为商品,主要面向的客户是对原材料有极高要求的组织和料研机构。也许会成为新一代材料的试金石也说不定哦。
获得方式 加工站(聚酸酯组×2+酮凝集组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
固源岩组.png
固源岩组.png
固源岩组
从地表开采出的岩石固块组,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
固源岩的压缩定型产物,可自然形成。易碎,随着工业实力的提升,采集到更加完整的固源岩组已不成间题。只是在分类存放时容易和其它用途的石料搞混。
获得方式 加工站(固源岩×5)
关卡掉落 小概率
2-44-65-1

额外物资
4-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
8、4、8
满月 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
异铁块.png
异铁块.png
异铁块
价值高昂的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
在极为苛刻的条件下,由多套异铁组熔铸成型的异铁块。已知异铁材料中最为稳定也最为稀少的形式,作为原材料,足以打破现有制品运用领域的疆界。
获得方式 加工站(异铁组×2+全新装置×1+聚酸酯组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
糖组.png
糖组.png
糖组
机械化制作的中等量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
饱含能量、广受欢迎的糖块组合包。在被加工成化工材料之前,份量就总是有所减少。流水线上的员工们似乎脱不了干系。
获得方式 加工站(糖×4)
关卡掉落 小概率
2-54-25-2

额外物资
4-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-2S5-6

基建生产
8、4、4
新月 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
酮阵列.png
酮阵列.png
酮阵列
大量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
由工程干员严格监控的大量不稳定实验性酮制剂。是高级的工业材料之一,运用时也请多加小心。
获得方式 加工站(酮凝集组×2+糖组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
聚酸酯块.png
聚酸酯块.png
聚酸酯块
工业制造所需的成块聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
精炼提纯后的材料。作为商品,主要面向的客户是对原材料有极高要求的组织和料研机构。也许会成为新一代材料的试金石也说不定哦。
获得方式 加工站(聚酸酯组×2+酮凝集组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
12、4、7
弦月 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
改量装置.png
改量装置.png
改量装置
收缴来的高等机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过大量私自改造的装置,是极大扩充了容量后的版本,大幅提升性能的同时牺牲了稳定性,从中能感受到制作者所投入的狂热与执着......
获得方式 加工站(全新装置×1+固源岩组×2+研磨石×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
异铁块.png
异铁块.png
异铁块
价值高昂的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
在极为苛刻的条件下,由多套异铁组熔铸成型的异铁块。已知异铁材料中最为稳定也最为稀少的形式,作为原材料,足以打破现有制品运用领域的疆界。
获得方式 加工站(异铁组×2+全新装置×1+聚酸酯组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
12、3、6
满月 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
白马醇.png
白马醇.png
白马醇
片状有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作双极纳米片的原料之一。
扭转醇精加工后的产物,名字来自发现期产出方式的厂家。实验结果表明,拥有在非常态环境中向更高级结构转化的趋势。
获得方式 加工站(扭转醇×1+糖组×1+RMA70-12 ×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
酮阵列.png
酮阵列.png
酮阵列
大量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
由工程干员严格监控的大量不稳定实验性酮制剂。是高级的工业材料之一,运用时也请多加小心。
获得方式 加工站(酮凝集组×2+糖组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
12、4、8
新月 9→10
技巧概要·卷3.png
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技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
D32钢.png
D32钢.png
D32钢
自然界中不应存在的人造金属材料,呈固态。用于高级强化场合。
强度超群,无法击穿,顺畅传导源石技艺,将重新订立武器材料的标准。
获得方式 加工站(三水锰矿×1+五水研磨石×1+RMA70-24 ×1)
基建生产
 
异铁块.png
异铁块.png
异铁块
价值高昂的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
在极为苛刻的条件下,由多套异铁组熔铸成型的异铁块。已知异铁材料中最为稳定也最为稀少的形式,作为原材料,足以打破现有制品运用领域的疆界。
获得方式 加工站(异铁组×2+全新装置×1+聚酸酯组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
15、6、5
弦月 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
双极纳米片.png
双极纳米片.png
双极纳米片
现代工业的创造力结晶。用于高级强化场合。
对范围内源石敏感的装置。能有效提升源石附近范围内作战武器和设备对源石的敏感性,使源石技艺的储存几近可能。
获得方式 加工站(改量装置×1+白马醇×2)
基建生产
 
异铁块.png
异铁块.png
异铁块
价值高昂的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
在极为苛刻的条件下,由多套异铁组熔铸成型的异铁块。已知异铁材料中最为稳定也最为稀少的形式,作为原材料,足以打破现有制品运用领域的疆界。
获得方式 加工站(异铁组×2+全新装置×1+聚酸酯组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
15、6、4
满月 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
双极纳米片.png
双极纳米片.png
双极纳米片
现代工业的创造力结晶。用于高级强化场合。
对范围内源石敏感的装置。能有效提升源石附近范围内作战武器和设备对源石的敏感性,使源石技艺的储存几近可能。
获得方式 加工站(改量装置×1+白马醇×2)
基建生产
 
五水研磨石.png
五水研磨石.png
五水研磨石
用于精加工武器零件的高级研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
相较普通研磨石,物质结构更加稳定的工具材料。极难与其他物质发生化学反应。
获得方式 加工站(研磨石×1+异铁组×1+全新装置×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
15、6、5
提升等级 消耗材料
1→2 技巧概要·卷1.png
5
2→3 技巧概要·卷1.png 酯原料.png 异铁碎片.png
5、6、4
3→4 技巧概要·卷2.png 异铁.png
8、4
4→5 技巧概要·卷2.png 酮凝集.png 固源岩.png
8、4、5
5→6 技巧概要·卷2.png 轻锰矿.png
8、6
6→7 技巧概要·卷3.png 研磨石.png 固源岩组.png
8、4、5
新月 7→8 技巧概要·卷3.png 糖聚块.png RMA70-12.png
8、4、5
弦月 7→8 技巧概要·卷3.png 聚酸酯块.png 固源岩组.png
8、4、8
满月 7→8 技巧概要·卷3.png 异铁块.png 糖组.png
8、4、4
新月 8→9 技巧概要·卷3.png 酮阵列.png 聚酸酯块.png
12、4、7
弦月 8→9 技巧概要·卷3.png 改量装置.png 异铁块.png
12、3、6
满月 8→9 技巧概要·卷3.png 白马醇.png 酮阵列.png
12、4、8
新月 9→10 技巧概要·卷3.png D32钢.png 异铁块.png
15、6、5
弦月 9→10 技巧概要·卷3.png 双极纳米片.png 异铁块.png
15、6、4
满月 9→10 技巧概要·卷3.png 双极纳米片.png 五水研磨石.png
15、6、5
角色评测
  • 干员定位:
特殊型挡一近卫,空降单挑,堵门、拦路消耗,绝食流。
  • 干员属性:
血量超高,攻击力较高,防御力一般,费用极高,不吃常规奶,每次攻击自动回血,精二后不阻挡敌人时有额外每秒回血。
  • 天赋:
天赋1:血量越低攻速越快,随着精英化不断强化效果。最大效果时攻速翻一倍,于是回血效率也翻一倍,江湖人称“求生剑法”。这个天赋导致赫拉格输出浮动巨大,要用好他必须考虑如何压低血量提高输出又不至于暴毙。
天赋2:精二才有的自然回血能力,生存能力有质的变化,从精二前的只适合空降、极度害怕远程攻击,变为能在各种地方长期站桩输出,大大扩展了可能性。
  • 技能:
技能1:持续输出型技能,不管是单挑BOSS还是站桩输出都适用,专三后只需两点技力,配合陈等充电宝,连击频率极高。这个技能的倍率可以和提升攻击力的BUFF直接乘算伤害。
技能2:CD不长,适用于硬抗高频高伤的敌方物理输出,但是高闪避意味着开技能后血线往往会猛涨,导致输出迅速下滑,多数时候不推荐使用这个技能。
技能3:专一以后多加一格距离,群攻爆发技能,对单体伤害一般,适合应对敌人数量多的情况,是轻量化版的真银斩。
  • 使用心得:
赫拉格不吃常规奶,但是安洁莉娜、调香师、空的范围全员缓回对赫拉格有效,生存有压力时可以考虑搭配。
带一技能时,有没有陈在场,效果区别非常明显,同理,身后顶个雷蛇也有显著提升。强烈推荐和陈一起使用。
高练度时,三个技能单次伤害均破千,即使无拐也可以对高甲单位造成一定量的伤害。
使用赫拉格需要根据具体情况考虑技能和站位。例如堵门摆放可以在多数时候避免白白被远程打的尴尬。
在第五章后,弩炮台的存在对生存产生了很大的威胁。不考虑其他因素,精二30级才能在弩炮台面前长时间站位(防御力300),此时打龙门市区图似乎是个不错的选择。
  • 综合评价:
赫拉格虽强,但不属于常规干员,玩法不少,但是每种用法都有其他可替代的干员,只是追求轻松过图的话,不必强求。
培养成本很高,因为三个技能各有千秋且专精提升不小,要培养请做好心理准备。
精二后泛用性并不差,但不是无脑强的干员,喜欢的话要多多研究和思考如何发挥最大效果。

评测修改须知

基础档案
专精 军事理论 预警 防卫战 武器技巧(军事)
战斗经验 四十四年
出身地 乌萨斯
生日 5月5日
种族 黎博利
身高 193cm
矿石病感染情况 体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。
客观履历
赫拉格,曾隶属于乌萨斯帝国近卫军,切尔诺伯格感染者地下诊所“阿撒兹勒”的现任管理者,其他相关履历缺失。拥有成熟的军事理论体系知识,战斗技巧几乎能满足绝大部分类型作战的需求。现正依合作协议长驻罗德岛,为罗德岛提供战术指挥支援
综合体检测试

【物理强度】优良
【战场机动】优良
【生理耐受】标准
【战术规划】优良
【战斗技巧】卓越
【源石技艺适应性】标准

潜能提升信物

一本绝不允许他人借阅的厚重线装书。乌萨斯数十年的战争始末跃然纸上,漫长苦难自干涸墨迹里汩汩流出。

暂无相关资料

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。


【体细胞与源石融合率】13%

作为感染者诊所阿撒兹勒的领导人,赫拉格的感染症状十分明显。


【血液源石结晶密度】0.21u/L

浓度尚在可控范畴之内,阿撒兹勒也许确实拥有独特的技术来减缓感染蔓延的速度。

说实话,难道会有对阿撒兹勒的医疗技术不感兴趣的人?当然,别去问将军本人,他确实完完全全不懂。

——医疗干员J.A

档案资料一

不知道从什么时候开始,罗德岛的干员们开始用“将军”称呼赫拉格。虽然赫拉格本人从未向他人透露过身份,但乌萨斯的感染者地下社群向来将他奉为传奇,这令所有干员都对那些传闻或多或少地感兴趣。

当然,作为阿撒兹勒的感染者,就像赫拉格本人所说,他更擅长的是让诊所得以延续,而不是发展它的医疗技术、影响力和规模。

事实上,赫拉格确实保证了阿撒兹勒的地位。在许多年里,阿撒兹勒一直是切尔诺伯格感染者的重要支柱,本地的感染者大多对阿撒兹勒的付出心怀感激。

但独善其身的准则并不能在时局最激荡的时刻保护这个诊所,毕竟他们实在是太有影响力了,无论是继续保持中立还是倒向另外一边,阿撒兹勒都将会对任何一方势力造成或有形或无形的压力。

倒不如说,能够从切尔诺伯格事件中全身而退,这本身就证明了赫拉格的高瞻远瞩。只是赫拉格对诊所被摧毁一事的来龙去脉似乎有着自己的看法,但他声称在找到决定性的证据之前,不会透露更多内容。

至少现在赫拉格依然对阿撒兹勒的一切守口如瓶,如果真想问些阿撒兹勒的情报,问其他成员可能会来得快些......

档案资料二

赫拉格对乌萨斯当局抱有强烈的敌意。这种敌意一部分来自他对诊所的保护欲,另一部分则无从可知。

只是,虽然赫拉格不是一个失败主义者,也多次对在乌萨斯地区的行动展现出了相当强硬的态度。

但当他分析乌萨斯的军事实力时,他却表示,“任何一个政治实体都不应该和乌萨斯发生正面冲突。即使它的腐败和狂怒一定会摧毁它,它依然是这片大地上最恐怖的东西。”

从这个角度来说,赫拉格作为感染者,对于许多情势的考虑也许远比其他感染者来的沉重。

决策层干员都对局势有自己的考量,也都对罗德岛在整个事件中的实际境遇心知肚明。赫拉格与乌萨斯的关系也许会令少数人感到疑惑,但与会干员们已经在战略会议中了解了赫拉格的真实用意。

赫拉格的言语间并无矛盾,他认为,只要身为感染者,就已经是站在乌萨斯的对立面——

“只是,一旦乌萨斯真的注视你,你才会知道与乌萨斯为敌和乌萨斯与你为敌的区别。”

档案资料三

【权限记录】

在分析了大量信息和情报碎片后,我们推论出了一些事实。现在将一些心理分析放在此列,仅供人事参考。


“他一生遭遇过两次他自己也无法理解的生离死别。

第一次,他看着自己多年的好友在他面前逝去,而他的好友正是敌军的指挥官、他任务的目标、以及乌萨斯所认定的敌军核心人物。

第二次,一场可怖的战斗在他与自己最信任的人之间展开。战斗结束后,他依然屹立,但那个人却不知所终,再无音信,如同最终死在不知名的小巷之中。


第一次,他的好友向他托付了一把刀,‘降斩’,以及一个感染者女孩,奈音。

第二次,他最信任的人给他留下了一间黑市诊所,‘阿撒兹勒’,以及一个信念。


赫拉格知道他的好友策划了乌萨斯的失败,但赫拉格他不会责怪好友。

赫拉格知道他最信任的孩子策动了整场背叛、伤害了所有信任诊所的感染者,但赫拉格不会仇恨这个孩子。


他常说自己是一介武夫,也许只是因为他不知道怎么面对乌萨斯带给他的一切。

些许微小的希望,可能是他活下去的最后动力。”


虽然这些总结不可避免地带有情报搜集者的个人观点,我们依然相信她对线索的组织能力。

我们对事件的反应只会取决于决策本身,但至少,我们可能已经知晓了将军常常因奈音小姐的出格行为而叹气的缘由。

档案资料四

【机密档案】

虽然将军没有明说他的姓名,但我也一样猜得到他以前的身份。

青年时在四皇会战中崭露头角,壮年时在第十次乌卡战争里声名远扬,之后的数次大战里同样屡立战功,这样的乌萨斯军人并不多见。

而在血峰战役里明明立下军功却销声匿迹,综上所述,也就只有一位乌萨斯将领符合这种条件。

至于是怎么推断的,那当然是猜的!乌萨斯数十年里至少处决了上百个将领,活下来的屈指可数,点点名册就知道了吧!

如果是过去,我和凯尔希都会非常反对这次合作。但时局不同了,就连■■■■都觉得事情在慢慢变得棘手。

凯尔希认为在切尔诺伯格事件后,乌萨斯当局一定会作出疯狂的反扑,这理当通过乌萨斯的感染者社群来妥善处理。

我的想法就比较简单,阿撒兹勒埋得那么深,罗德岛挖走他们乌萨斯也不会有什么意见的,反正他们又不很熟。

手上的牌当然是越多越好了,这又不是比谁先把手牌打完。华法琳也很馋阿撒兹勒的技术,哎,就当我做个人情好了。

但博士完全不肯给我看赫拉格给他的著述,可恶,看一眼有什么问题,这个仇我记下了!


不过将军他究竟在想什么呢?或者说,究竟是什么还在支撑着他?

自血峰战役之后,贵族和新政客不断借机削除军方势力,赫拉格能活过审判已经非常幸运,当然,这可能是他从不参政的好处,但想想看,无论是议会还是军队都不会满足现状,他们肯定会有下一步的动作。

阿撒兹勒的事情他也从来不肯过多透露,其中秘密也许和他实际的经历一样骇人。凯尔希是知道的,赫拉格可不是阿撒兹勒的首任管理者。

这事儿还没完。他的经历,他的国家,他在乎的事情,总会抓着他往下拖。到时候究竟要不要拉他一把,也许已经不是我们能决定的事情了。

——■■■

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晋升记录

“为了医治她,你愿意失去什么?”

“除她以外的一切。”

“我要你的尊严,大人。乌萨斯帝国从我们身上夺走的,我们也要从你身上剥去。”

“我不确定我的身上还剩不剩下哪怕丁点尊严。”

“有的,大人。欢迎成为我们的一员。”


任命助理 {{{语音1}}} 想熄灭战火,要经历漫长的痛苦;兴起战争,却只需要一瞬间的失误。
交谈1 {{{语音2}}} 切尔诺伯格的陷落强烈地冲击了我们的诊所,“阿撒兹勒”。我要重建这座诊所、这个孩子们的家——在哪里都无所谓。为家人付出是无需理由的。
交谈2 {{{语音3}}} 罗德岛的立场虽然值得尊敬,但乌萨斯的感染者面对的处境比想象更恶劣。必须学会如何去运用暴力,只为生存,无关善恶。
交谈3 {{{语音4}}} “每个乌萨斯人都应为他们的国家与皇帝感到骄傲”。我曾经也为之奋战过,但现在的我已经失去了热情。时间从我这里夺走了太多。
晋升后交谈1 {{{语音5}}} 军旅生活教会我两件事。第一,信任你的战友;第二,提防你信任的人。这片大地一直被这种矛盾纠缠着,没人能从中挣脱。
晋升后交谈2 {{{语音6}}} Dr.xxx,你和孩子们没什么区别,未来正等着你们去了解它。像我这样无法背离过去、同样也没有明天的人,会为你们战斗到流尽最后一滴血。
信赖提升后交谈1 {{{语音7}}} 要与乌萨斯为敌也无妨。我的忠诚已经在我从军时完全地献给了它,而今只剩下幻觉和耻辱与我长久相伴。为了孩子们,我不会退缩,更不会向它投降。
信赖提升后交谈2 {{{语音8}}} 曾经有一场漫长的战争。当我终于划开敌军指挥部的舱门,却只来得及接过我濒死好友递给我的佩刀与怀表。敌人失去了指挥官,他的死为乌萨斯带来了片刻的胜利,而我,可悲地输掉了这场战争。
信赖提升后交谈3 {{{语音9}}} 怀表上的照片?被你看见了吗,哈哈。请看,小时候的奈音很可爱吧?现在的她可没这么文静,但她喜欢现在的自己。这就够了。xxx,自由地生活下去吧,这是我平凡的愿望。
闲置 {{{语音10}}} 别懈怠。在罗德岛,你要时刻保持警惕。
干员报到 {{{语音11}}} 赫拉格,一介被感染了的武夫。为了重建我的诊所‘阿撒兹勒’以及保护我的家人,我愿意和罗德岛合作。事先声明,我不懂医术。
观看作战记录 {{{语音12}}} 战场变得和过去不同了,它的残酷却从没变过。
精英化晋升1 {{{语音13}}} 军人的我对此习以为常;作为感染者的我却......感到新奇。感谢你的绶带,Dr.xxx。
精英化晋升2 {{{语音14}}} 战争不会真正结束,但我相信即使是这片大地也有它的尽头。或许有一天你能真正结束我们的痛苦,Dr.xxx。来吧,向我下令!
编入队伍 {{{语音15}}} 只有屠夫才渴血。我们是在付出生存的代价。
任命队长 {{{语音16}}} 我要用乌萨斯军人的标准要求他们。让他们服从命令!
行动出发 {{{语音17}}} 如果能够结束这一切,赔上我的生命也无妨。
行动开始 {{{语音18}}} 孱弱的敌人,你们没见过真正的战争。
选中干员1 {{{语音19}}} 战斗曾是我的天职。
选中干员2 {{{语音20}}} 生死只在一念之间。
部署1 {{{语音21}}} 杀死敌人只是下策。
部署2 {{{语音22}}} 我没法真正离开这里。我知道。
作战中1 {{{语音23}}} 以刀为鞭,可撩皮肉。
作战中2 {{{语音24}}} 以鞭行枪,可断兵刃。
作战中3 {{{语音25}}} 以枪作刀,可劈甲胄!
作战中4 {{{语音26}}} “降斩”......你主人的牺牲绝非无谓。
4星结束行动 {{{语音27}}} 远离纷争的代价就是被卷入更多的纷争。
3星结束行动 {{{语音28}}} 别看。我去结束他们的挣扎。
非3星结束行动 {{{语音29}}} 不要大意,每个漏洞都会为敌人的反扑提供机会。
行动失败 {{{语音30}}} 失败并不可耻,至少你还有机会吸取教训。
进驻设施 {{{语音31}}} 真希望给孩子们找个能挡风遮雨的地方。
戳一下 {{{语音32}}} 嗯?
信赖触摸 {{{语音33}}} 想吃点心?我这里还剩一些。小心蛀牙。
问候 {{{语音34}}} 气色不错,博士。
标题 {{{语音35}}} 明日方舟。