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艾丝黛尔05.png
您、您好……那个,呃,对不起……我的角不小心把您办公室的门捅穿……了……
——艾丝黛尔
艾丝黛尔02.png
Estelle
艾丝黛尔
职业 近卫1.jpg近卫 星级 4
阵营 罗德岛 性别
画师
CV 山本希望
特性 同时攻击阻挡的所有敌人
标签 近战位、群攻、生存
获取途径 公开招募
基础档案

【职能】突击手
【专精】野外生存、格斗
【战斗经验】半年
【出身】未公开
【生日】2月14日
【种族】阿达克利斯
【身高】162cm
【矿石病感染情况】
体表有源石结晶分布,且参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历
艾丝黛尔,中度感染者,因矿石病引发的显性突变而收到一定的关注,之后为了寻求庇护联络罗德岛制药,在接受数项治疗方案后转至罗德岛进行治疗。

经本人意愿,接受若干心理辅导并通过多项测试后,获准正式加入罗德岛。现作为近卫人员于罗德岛小队任职。

艾丝黛尔02.png


职业 近卫1.jpg近卫 星级 4
阵营 罗德岛 性别
特性 同时攻击阻挡的所有敌人
标签 近战位、群攻、生存
获取途径 公开招募
画师
CV 山本希望
基本属性
阻挡数 2→3 攻击速度 中等
初始费用 18 完美部署费用 20
再部署时间
属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 1140 1462 1875 2500 +350
攻击 278 387 524 690
防御 133 190 258 315
法抗 0 0 0 0
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
2 3 4 5 6
部署费用-1 再部署时间-4秒 生命上限+200 天赋效果增强(+2%) 部署费用-1
天赋
天赋 解锁条件 描述
自愈能力 精英化1 周围8格内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值7%的生命
精英化2后更新为↓
自愈能力 精英化2 周围8格内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值12%的生命
天赋 解锁条件
自愈能力 精英化1
周围8格内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值7%的生命
精英化2后更新为↓
自愈能力 精英化2
周围8格内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值12%的生命
干员技能
攻击力强化·β型
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击力+20% 40 0 25秒
技能升级变化
2 攻击力+25% 40 0 25秒
3 攻击力+30% 40 0 25秒
4 攻击力+35% 37 0 25秒
5 攻击力+40% 37 0 25秒
6 攻击力+45% 37 0 25秒
7 攻击力+50% 37 5 25秒
8 攻击力+60% 37 5 25秒
9 攻击力+70% 37 5 25秒
10 攻击力+80% 35 10 25秒
攻击力强化·β型
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 40 0 25秒
攻击力+20%
技能升级变化
2 40 0 25秒
攻击力+25%
3 40 0 25秒
攻击力+30%
4 37 0 25秒
攻击力+35%
5 37 0 25秒
攻击力+40%
6 37 0 25秒
攻击力+45%
7 37 5 25秒
攻击力+50%
8 37 5 25秒
攻击力+60%
9 37 5 25秒
攻击力+70%
10 35 10 25秒
攻击力+80%
舍身突击
受击回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击力+85%,不再成为其他角色的治疗目标 25 10 15秒
技能升级变化
2 攻击力+90%,不再成为其他角色的治疗目标 25 10 15秒
3 攻击力+95%,不再成为其他角色的治疗目标 25 10 15秒
4 攻击力+100%,不再成为其他角色的治疗目标 24 10 15秒
5 攻击力+105%,不再成为其他角色的治疗目标 24 10 15秒
6 攻击力+110%,不再成为其他角色的治疗目标 24 10 15秒
7 攻击力+115%,不再成为其他角色的治疗目标 23 10 15秒
8 攻击力+125%,不再成为其他角色的治疗目标 22 10 15秒
9 攻击力+135%,不再成为其他角色的治疗目标 21 10 15秒
10 攻击力+150%,不再成为其他角色的治疗目标 20 10 15秒
舍身突击
受击回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 25 10 15秒
攻击力+85%,不再成为其他角色的治疗目标
技能升级变化
2 25 10 15秒
攻击力+90%,不再成为其他角色的治疗目标
3 25 10 15秒
攻击力+95%,不再成为其他角色的治疗目标
4 24 10 15秒
攻击力+100%,不再成为其他角色的治疗目标
5 24 10 15秒
攻击力+105%,不再成为其他角色的治疗目标
6 24 10 15秒
攻击力+110%,不再成为其他角色的治疗目标
7 23 10 15秒
攻击力+115%,不再成为其他角色的治疗目标
8 22 10 15秒
攻击力+125%,不再成为其他角色的治疗目标
9 21 10 15秒
攻击力+135%,不再成为其他角色的治疗目标
10 20 10 15秒
攻击力+150%,不再成为其他角色的治疗目标
基建技能
技能名 解锁条件 效果设施 描述
专注·β 初始携带 加工站 进驻加工站加工任意材料时,副产品的产出概率提升60%
技能名 解锁条件 效果设施
专注·β 初始携带 加工站
进驻加工站加工任意材料时,副产品的产出概率提升60%
技能名 解锁条件 效果设施 描述
独处 精英化1 宿舍 进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.7
技能名 解锁条件 效果设施
独处 精英化1 宿舍
进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.7
精英化
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能舍身突击

新获得天赋自愈能力

消耗材料
【等级需求】
45
龙门币
1.5w
近卫芯片
3
异铁
1
酮凝集
1
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能舍身突击

新获得天赋自愈能力

消耗材料
等级需求 45
龙门币.png 1.5w
近卫芯片.png 3
异铁.png 1
酮凝集.png 1
精英化2阶
属性上限提升

增加部署费用2

阻挡数增加1

天赋自愈能力获得提升

消耗材料
【等级需求】
60
龙门币
6w
近卫芯片组
5
RMA70-12
12
研磨石
8
精英化2阶
属性上限提升

增加部署费用2

阻挡数增加1

天赋自愈能力获得提升

消耗材料
等级需求 60
龙门币.png 6w
近卫芯片组.png 5
RMA70-12.png 12
研磨石.png 8
技能升级消耗
提升等级 消耗材料
1→2
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

2
2→3
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

 
异铁碎片.png
异铁碎片.png
异铁碎片
普普通通的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
大规模金属原料加工的副产品,因其可塑性强、难以被氧化的特性,常被用于材料金属熔炼与阶段性再处理。
关卡掉落 固定掉落

大概率

额外物资
0-10-20-30-40-50-60-70-80-90-100-111-11-31-41-51-61-71-81-91-101-122-12-22-52-72-82-10S2-1S2-2S2-3S2-4S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-7S3-1S3-3S3-54-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-9

2、3
3→4
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
酮凝集.png
酮凝集.png
酮凝集
少量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过特殊处理后产出的少量多态酮制剂,易于闭合的分子构造能将原本繁杂的处理工艺简化为单纯的化学反应,当然,也需要一定的技术支持。
关卡掉落 固定掉落

大概率

概率掉落

额外物资
2-52-72-82-10S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-73-8S3-1S3-3S3-54-54-84-9S4-2S4-5S4-8

基建生产
3、2
4→5
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
装置.png
装置.png
装置
收缴来的常规机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
一套相对完整的装置,基本上能满足正常的使用需求。为了迎合轻便实用的设计,主板寸土寸金的空间被塞的满满当当。
关卡掉落 大概率

概率掉落

额外物资
2-32-42-62-9S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-5S3-2S3-44-14-34-44-64-74-10

基建生产
3、2
5→6
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚酸酯组.png
聚酸酯组.png
聚酸酯组
工业制造所需的一组聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过进一步加工后的材料,符合通用标准,能够满足市面上绝大多数的需求。
获得方式 加工站(聚酸酯×4)
关卡掉落 概率掉落

小概率

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-8

基建生产
3、3
6→7
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
异铁组.png
异铁组.png
异铁组
珍贵的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
加工过程中,多块异铁在极少数非人为因素影响下,偶然产生的异铁组合,硬度下降,纯度进一步上升。
关卡掉落 小概率

额外物资
4-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-9

基建生产
4、3
攻击力强化·β型 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
酮阵列.png
酮阵列.png
酮阵列
大量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
由工程干员严格监控的大量不稳定实验性酮制剂。是高级的工业材料之一,运用时也请多加小心。
获得方式 加工站(酮凝集组×2+糖组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
聚酸酯组.png
聚酸酯组.png
聚酸酯组
工业制造所需的一组聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过进一步加工后的材料,符合通用标准,能够满足市面上绝大多数的需求。
获得方式 加工站(聚酸酯×4)
关卡掉落 概率掉落

小概率

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-8

基建生产
2、1、4
舍身突击 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
改量装置.png
改量装置.png
改量装置
收缴来的高等机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过大量私自改造的装置,是极大扩充了容量后的版本,大幅提升性能的同时牺牲了稳定性,从中能感受到制作者所投入的狂热与执着......
获得方式 加工站(全新装置×1+固源岩组×2+研磨石×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
异铁组.png
异铁组.png
异铁组
珍贵的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
加工过程中,多块异铁在极少数非人为因素影响下,偶然产生的异铁组合,硬度下降,纯度进一步上升。
关卡掉落 小概率

额外物资
4-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-9

基建生产
2、1、2
攻击力强化·β型 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
白马醇.png
白马醇.png
白马醇
片状有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作双极纳米片的原料之一。
扭转醇精加工后的产物,名字来自发现期产出方式的厂家。实验结果表明,拥有在非常态环境中向更高级结构转化的趋势。
获得方式 加工站(扭转醇×1+糖组×1+RMA70-12 ×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
酮阵列.png
酮阵列.png
酮阵列
大量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
由工程干员严格监控的大量不稳定实验性酮制剂。是高级的工业材料之一,运用时也请多加小心。
获得方式 加工站(酮凝集组×2+糖组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
4、2、2
舍身突击 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
三水锰矿.png
三水锰矿.png
三水锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
少有厂家愿意用生产工业催化剂的珍贵金属矿物。所制催化剂寿命极长,能够多次反复利用汽提再生,然而复杂的加工工序令多数厂商望而却步。
获得方式 加工站(轻锰矿×2+聚酸酯组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
改量装置.png
改量装置.png
改量装置
收缴来的高等机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过大量私自改造的装置,是极大扩充了容量后的版本,大幅提升性能的同时牺牲了稳定性,从中能感受到制作者所投入的狂热与执着......
获得方式 加工站(全新装置×1+固源岩组×2+研磨石×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
4、2、2
攻击力强化·β型 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚合剂.png
聚合剂.png
聚合剂
复杂的液态工业产物。用于高级强化场合。
精密穿戴着装中常用的材料。多用于隔绝涂层使用。强大的聚合粘接效果足以阻断源石的挥发。
获得方式 加工站(提纯源岩×1+异铁块×1+酮阵列×1)
基建生产
 
RMA70-24.png
RMA70-24.png
RMA70-24
一种十分敏感且有优秀传导效果的矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
自然态呈复杂多面体的矿物。于1024年被发现,在庞大的工业体系中,展现出了在源石技艺体系内其他矿物不曾具备的巨大价值。
获得方式 加工站(RMA70-12×1+固源岩组×2+酮凝集组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、2、2
舍身突击 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
双极纳米片.png
双极纳米片.png
双极纳米片
现代工业的创造力结晶。用于高级强化场合。
对范围内源石敏感的装置。能有效提升源石附近范围内作战武器和设备对源石的敏感性,使源石技艺的储存几近可能。
获得方式 加工站(改量装置×1+白马醇×2)
基建生产
 
糖聚块.png
糖聚块.png
糖聚块
机械化制作的大量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
充满诱惑力的精加工糖块堆。严禁在加工前偷吃!这不是食品,也不会作为食品售卖!不会!
获得方式 加工站(糖组×2+异铁组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、2、2
提升等级 消耗材料
1→2 技巧概要·卷1.png
2
2→3 技巧概要·卷1.png 异铁碎片.png
2、3
3→4 技巧概要·卷2.png 酮凝集.png
3、2
4→5 技巧概要·卷2.png 装置.png
3、2
5→6 技巧概要·卷2.png 聚酸酯组.png
3、3
6→7 技巧概要·卷3.png 异铁组.png
4、3
攻击力强化·β型 7→8 技巧概要·卷3.png 酮阵列.png 聚酸酯组.png
2、1、4
舍身突击 7→8 技巧概要·卷3.png 改量装置.png 异铁组.png
2、1、2
攻击力强化·β型 8→9 技巧概要·卷3.png 白马醇.png 酮阵列.png
4、2、2
舍身突击 8→9 技巧概要·卷3.png 三水锰矿.png 改量装置.png
4、2、2
攻击力强化·β型 9→10 技巧概要·卷3.png 聚合剂.png RMA70-24.png
6、2、2
舍身突击 9→10 技巧概要·卷3.png 双极纳米片.png 糖聚块.png
6、2、2
基础档案
职能 突击手
专精 野外生存、格斗
战斗经验 半年
出身 未公开
生日 2月14日
种族 阿达克利斯
身高 162cm
矿石病感染情况 体表有源石结晶分布,且参照医学检测报告,确认为感染者。
客观履历
艾丝黛尔,中度感染者,因矿石病引发的显性突变而收到一定的关注,之后为了寻求庇护联络罗德岛制药,在接受数项治疗方案后转至罗德岛进行治疗。

经本人意愿,接受若干心理辅导并通过多项测试后,获准正式加入罗德岛。现作为近卫人员于罗德岛小队任职。

综合体检测试

【物理强度】优良
【战场机动】普通
【生理耐受】标准
【战术规划】普通
【战斗技巧】普通
【源石技艺适应性】标准

潜能提升信物

一把石制的梳子。触感十分凉爽,并且还散发着淡淡的花香。

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。


【体细胞与源石融合率】16%

染病后的异化情况严重,产生了非本物种所有的长角,建议密切观察。


【血液源石结晶密度】0.31u/L

感染进入前期,具体影响方式还需进一步检查。


【异变观察】

根据目前对阿达克利斯人的观察结果显示,其双角并未普遍存在于该种族特征内。根据干员艾丝黛尔本人的自述,其成长过程中亦并未有任何生理上对此种异变的呈现过程。目前可判明为,该角质突变为矿石病导致。

档案资料一

干员艾丝黛尔习惯性的表现出紧张和拘束,她始终处于一种坐立不安的状态,即使绝大部分干员并未过多关注她的异状。对其造成影响主要来源于她的异变双角。

于日常生活中,干员艾丝黛尔常因异变双角而陷入情绪消沉,并避免一切可能的社交活动。建议博士对该干员进行进一步心理疏通工作,避免其陷入可能的孤立境遇。

档案资料二

尽管艾丝黛尔在生活中表现的过分紧张,不过她从未将这种状态带入战场。根据对阿克达利斯种族的观察,这是一个依然保持尚武精神的种族,与同族干员嘉维尔相同,艾丝黛尔具备不凡的近距离战斗技巧。她不使用任何武器,她以自己的身体作为武器,以巨大的双角和极为有力的尾巴,使得艾丝黛尔在针对多项目目标实施打击的战术上取得了突出战果。战场上的她,仿佛以自身作为野兽的直觉与强悍力量进行着战斗。

甚至部分己方干员也会被艾丝黛尔强烈的战斗效果所惊讶,对此反应,艾丝黛尔表现出了与日常中并不一致的羞涩,而是选择单打独斗,几乎不与己方干员交流,只听从队长或者战地指挥官的指令行事。

档案资料三

目前,针对干员艾丝黛尔的生活,罗德岛制定了一系列安排,包括数次心理疏通与病症监护。针对艾丝黛尔表现出的,对自身病症康复的强烈渴求,只能等待时间解答。

以目前的数项医疗方案,干员艾丝黛尔的矿石病症的抑制是较为乐观的。在积极监控艾丝黛尔心理状况的同时也需指出:患者的意志正逐渐趋向于“承认病症并将其作为自己的一部分,以非人形态生存下去”,这是积极的进化方向,但亦会为未来造成可能的不稳定影响。

由此判断,如何积极地介入,并引导干员艾丝黛尔对自身采取正确的认知,仍需相关人员的调整与权衡。

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观看作战记录 {{{语音12}}} 比现在更强的力量我真能控制得了吗......?
精英化晋升1 {{{语音13}}} 晋升是什么......?虽然还不太明白,但我确实帮上您的忙了,是吗?
精英化晋升2 {{{语音14}}} 多亏博士您,让我有了一点自信......我究竟该做什么,是为了谁拥有这样的力量,现在,我现在好像稍微明白了。
编入队伍 {{{语音15}}} 请大家别太注意我……
任命队长 {{{语音16}}} 哇、我……!?真、真的没问题吗……?
行动出发 {{{语音17}}} 那个,各、各位,要出击了……!下、下令,就是这样的感觉吧?
行动开始 {{{语音18}}} 不、不会让那些恶徒,得逞的!
选中干员1 {{{语音19}}} 啊,我吗......?
选中干员2 {{{语音20}}} 让我来!
部署1 {{{语音21}}} 我来防守这里的话,应该能吸引到很多敌人……
部署2 {{{语音22}}} 让敌人感到恐惧,我能做到吧……?
作战中1 {{{语音23}}} 哈啊!
作战中2 {{{语音24}}} 这里,不让过!
作战中3 {{{语音25}}} 我不会放你们离开的!
作战中4 {{{语音26}}} 请你害怕我吧!
4星结束行动 {{{语音27}}} 再加把劲……嗯,再加把劲!
3星结束行动 {{{语音28}}} 您会对我们的战果感到骄傲吗,博士?
非3星结束行动 {{{语音29}}} 太好了……我们赢了!博士!
行动失败 {{{语音30}}} 果然……我什么都没做到......
进驻设施 {{{语音31}}} 哇啊……这里,好宽阔!太好了……
戳一下 {{{语音32}}} 那个……?
信赖触摸 {{{语音33}}} 博士总是这么关心我,我非常、非常高兴……
问候 {{{语音34}}} 博,博士……
标题 {{{语音35}}} 明日方舟。