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缠丸05.png
缠丸,现在正式加入罗德岛!我来负责战斗,指挥就交给博士你了!
——缠丸
缠丸02.png
Matoimaru
缠丸
职业 近卫1.jpg近卫 星级 4
阵营 罗德岛 性别
画师 龙崎一
CV 大津爱理
特性 能够阻挡一个敌人
标签 近战位、生存、输出
获取途径 公开招募、干员寻访
基础档案

【专精】薙刀术、插花
【战斗经验】三年
【出身】东
【生日】1月3日
【种族】鬼
【身高】172cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
东国出身的流浪武者,机缘巧合之下加入罗德岛。不善谋略,但凭借勇猛的气势与手中那把巨大的薙刀,在战场上如入无人之境。
缠丸02.png


职业 近卫1.jpg近卫 星级 4
阵营 罗德岛 性别
特性 能够阻挡一个敌人
标签 近战位、生存、输出
获取途径 公开招募、干员寻访
画师 龙崎一
CV 大津爱理
基本属性
阻挡数 1 攻击速度 较慢
初始费用 15 完美部署费用 15
再部署时间
属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 1443 1925 2567 3470 +450
攻击 370 553 709 855
防御 70 100 131 156
法抗 0 0 0 0
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
2 3 4 5 6
部署费用-1 再部署时间-4秒 生命上限+180 天赋效果增强(最大生命值+3%) 部署费用-1
天赋
天赋 解锁条件 描述
恶鬼体质 精英化2 防御力-20%,但最大生命值+20%
天赋 解锁条件
恶鬼体质 精英化2
防御力-20%,但最大生命值+20%
干员技能
生命回复·β型
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 立即恢复最大生命的20% 30 0
技能升级变化
2 立即恢复最大生命的23% 29 0
3 立即恢复最大生命的26% 28 0
4 立即恢复最大生命的30% 27 3
5 立即恢复最大生命的33% 26 3
6 立即恢复最大生命的36% 25 3
7 立即恢复最大生命的40% 24 7
8 立即恢复最大生命的43% 23 8
9 立即恢复最大生命的46% 22 9
10 立即恢复最大生命的50% 20 10
生命回复·β型
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 30 0
立即恢复最大生命的20%
技能升级变化
2 29 0
立即恢复最大生命的23%
3 28 0
立即恢复最大生命的26%
4 27 3
立即恢复最大生命的30%
5 26 3
立即恢复最大生命的33%
6 25 3
立即恢复最大生命的36%
7 24 7
立即恢复最大生命的40%
8 23 8
立即恢复最大生命的43%
9 22 9
立即恢复最大生命的46%
10 20 10
立即恢复最大生命的50%
恶鬼之力
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 防御力降至0,攻击力+75% 35 0 10秒
技能升级变化
2 防御力降至0,攻击力+80% 35 0 10秒
3 防御力降至0,攻击力+85% 35 0 10秒
4 防御力降至0,攻击力+90% 32 0 11秒
5 防御力降至0,攻击力+95% 32 0 11秒
6 防御力降至0,攻击力+100% 32 0 11秒
7 防御力降至0,攻击力+105% 29 5 12秒
8 防御力降至0,攻击力+120% 28 6 13秒
9 防御力降至0,攻击力+135% 27 7 14秒
10 防御力降至0,攻击力+150% 25 10 15秒
恶鬼之力
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 35 0 10秒
防御力降至0,攻击力+75%
技能升级变化
2 35 0 10秒
防御力降至0,攻击力+80%
3 35 0 10秒
防御力降至0,攻击力+85%
4 32 0 11秒
防御力降至0,攻击力+90%
5 32 0 11秒
防御力降至0,攻击力+95%
6 32 0 11秒
防御力降至0,攻击力+100%
7 29 5 12秒
防御力降至0,攻击力+105%
8 28 6 13秒
防御力降至0,攻击力+120%
9 27 7 14秒
防御力降至0,攻击力+135%
10 25 10 15秒
防御力降至0,攻击力+150%
基建技能
技能名 解锁条件 效果设施 描述
技巧理论 初始携带 加工站 进驻加工站加工技巧概要时,副产品的产出概率提升70%
技能名 解锁条件 效果设施
技巧理论 初始携带 加工站
进驻加工站加工技巧概要时,副产品的产出概率提升70%
技能名 解锁条件 效果设施 描述
订单分发·β 精英化1 贸易站 进驻贸易站时,订单获取效率+30%
技能名 解锁条件 效果设施
订单分发·β 精英化1 贸易站
进驻贸易站时,订单获取效率+30%
精英化
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能恶鬼之力

消耗材料
【等级需求】
45
龙门币
1.5w
近卫芯片
3
固源岩
1
装置
1
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能恶鬼之力

消耗材料
等级需求 45
龙门币.png 1.5w
近卫芯片.png 3
固源岩.png 1
装置.png 1
精英化2阶
属性上限提升

新获得天赋恶鬼体质

消耗材料
【等级需求】
60
龙门币
6w
近卫芯片组
5
酮凝集组
16
糖组
10
精英化2阶
属性上限提升

新获得天赋恶鬼体质

消耗材料
等级需求 60
龙门币.png 6w
近卫芯片组.png 5
酮凝集组.png 16
糖组.png 10
技能升级消耗
提升等级 消耗材料
1→2
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

2
2→3
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

 
源岩.png
源岩.png
源岩
从地表开采出的岩石,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
富含有机物,常见于源石挥发殆尽后的地区。相对源石来说是较为容易采集的材料。
关卡掉落 固定掉落

额外物资
0-10-20-30-40-50-60-70-80-90-100-111-11-31-41-51-61-71-81-91-101-122-12-22-32-42-62-9S2-1S2-2S2-3S2-4S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-5S3-2S3-44-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

2、5
3→4
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
糖.png
糖.png
机械化制作的少量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
使用自然原材制作的稍显贵重的糖料。啊啊,这个味道……会带来不错的好心情。不是用来当零食吃的。
获得方式 加工站(代糖×3)
关卡掉落 固定掉落

大概率

概率掉落

额外物资
2-52-72-82-10S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-7S3-1S3-3S3-54-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-2S5-6

基建生产
3、2
4→5
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚酸酯.png
聚酸酯.png
聚酸酯
工业制造所需的零散聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
虽然强度上还略有不足,但已经可以用来制作我们所需要的部分基础物件。同时是一些缓释药物中的常用成分。
获得方式 加工站(酯原料×3)
关卡掉落 固定掉落

大概率

额外物资
2-32-42-62-9S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-53-8S3-2S3-44-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

基建生产
3、3
5→6
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
轻锰矿.png
轻锰矿.png
轻锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
用以产出极为泛用的工业催化剂的金属矿物。再加工过程十分复杂,因不规范操作而导致事故的例子比比皆是。
关卡掉落 小概率
3-24-75-6

额外物资
S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-24-2S5-6

3、2
6→7
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
研磨石.png
研磨石.png
研磨石
用于加工武器零件的研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
不起爆、不粉化、不开裂,于零件加工工序中占有重要地位的工具材料。自然属性相当稳定。
关卡掉落 小概率
3-34-85-7

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

4、2
生命回复·β型 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
RMA70-24.png
RMA70-24.png
RMA70-24
一种十分敏感且有优秀传导效果的矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
自然态呈复杂多面体的矿物。于1024年被发现,在庞大的工业体系中,展现出了在源石技艺体系内其他矿物不曾具备的巨大价值。
获得方式 加工站(RMA70-12×1+固源岩组×2+酮凝集组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
轻锰矿.png
轻锰矿.png
轻锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
用以产出极为泛用的工业催化剂的金属矿物。再加工过程十分复杂,因不规范操作而导致事故的例子比比皆是。
关卡掉落 小概率
3-24-75-6

额外物资
S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-24-2S5-6

2、1、3
恶鬼之力 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
提纯源岩.png
提纯源岩.png
提纯源岩
从地表开采出的岩石固块组提纯出的物质,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
高度提纯后的源岩展现出了不同于原料的型态,其工艺消耗与提纯成本也急剧上升。无论是谁,看着规则的切割面都会不禁发出感慨吧。这就是工业与自然结合的魅力。
获得方式 加工站(固源岩组×4)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
研磨石.png
研磨石.png
研磨石
用于加工武器零件的研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
不起爆、不粉化、不开裂,于零件加工工序中占有重要地位的工具材料。自然属性相当稳定。
关卡掉落 小概率
3-34-85-7

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

2、1、4
生命回复·β型 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
糖聚块.png
糖聚块.png
糖聚块
机械化制作的大量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
充满诱惑力的精加工糖块堆。严禁在加工前偷吃!这不是食品,也不会作为食品售卖!不会!
获得方式 加工站(糖组×2+异铁组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
RMA70-24.png
RMA70-24.png
RMA70-24
一种十分敏感且有优秀传导效果的矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
自然态呈复杂多面体的矿物。于1024年被发现,在庞大的工业体系中,展现出了在源石技艺体系内其他矿物不曾具备的巨大价值。
获得方式 加工站(RMA70-12×1+固源岩组×2+酮凝集组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
4、2、2
恶鬼之力 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚酸酯块.png
聚酸酯块.png
聚酸酯块
工业制造所需的成块聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
精炼提纯后的材料。作为商品,主要面向的客户是对原材料有极高要求的组织和料研机构。也许会成为新一代材料的试金石也说不定哦。
获得方式 加工站(聚酸酯组×2+酮凝集组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
提纯源岩.png
提纯源岩.png
提纯源岩
从地表开采出的岩石固块组提纯出的物质,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
高度提纯后的源岩展现出了不同于原料的型态,其工艺消耗与提纯成本也急剧上升。无论是谁,看着规则的切割面都会不禁发出感慨吧。这就是工业与自然结合的魅力。
获得方式 加工站(固源岩组×4)
关卡掉落 罕见

基建生产
4、2、3
生命回复·β型 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
D32钢.png
D32钢.png
D32钢
自然界中不应存在的人造金属材料,呈固态。用于高级强化场合。
强度超群,无法击穿,顺畅传导源石技艺,将重新订立武器材料的标准。
获得方式 加工站(三水锰矿×1+五水研磨石×1+RMA70-24 ×1)
基建生产
 
聚酸酯块.png
聚酸酯块.png
聚酸酯块
工业制造所需的成块聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
精炼提纯后的材料。作为商品,主要面向的客户是对原材料有极高要求的组织和料研机构。也许会成为新一代材料的试金石也说不定哦。
获得方式 加工站(聚酸酯组×2+酮凝集组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、2、2
恶鬼之力 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚合剂.png
聚合剂.png
聚合剂
复杂的液态工业产物。用于高级强化场合。
精密穿戴着装中常用的材料。多用于隔绝涂层使用。强大的聚合粘接效果足以阻断源石的挥发。
获得方式 加工站(提纯源岩×1+异铁块×1+酮阵列×1)
基建生产
 
改量装置.png
改量装置.png
改量装置
收缴来的高等机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过大量私自改造的装置,是极大扩充了容量后的版本,大幅提升性能的同时牺牲了稳定性,从中能感受到制作者所投入的狂热与执着......
获得方式 加工站(全新装置×1+固源岩组×2+研磨石×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、2、2
提升等级 消耗材料
1→2 技巧概要·卷1.png
2
2→3 技巧概要·卷1.png 源岩.png
2、5
3→4 技巧概要·卷2.png 糖.png
3、2
4→5 技巧概要·卷2.png 聚酸酯.png
3、3
5→6 技巧概要·卷2.png 轻锰矿.png
3、2
6→7 技巧概要·卷3.png 研磨石.png
4、2
生命回复·β型 7→8 技巧概要·卷3.png RMA70-24.png 轻锰矿.png
2、1、3
恶鬼之力 7→8 技巧概要·卷3.png 提纯源岩.png 研磨石.png
2、1、4
生命回复·β型 8→9 技巧概要·卷3.png 糖聚块.png RMA70-24.png
4、2、2
恶鬼之力 8→9 技巧概要·卷3.png 聚酸酯块.png 提纯源岩.png
4、2、3
生命回复·β型 9→10 技巧概要·卷3.png D32钢.png 聚酸酯块.png
6、2、2
恶鬼之力 9→10 技巧概要·卷3.png 聚合剂.png 改量装置.png
6、2、2
角色评测

评测修改须知

基础档案
专精 薙刀术、插花
战斗经验 三年
出身
生日 1月3日
种族
身高 172cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
东国出身的流浪武者,机缘巧合之下加入罗德岛。不善谋略,但凭借勇猛的气势与手中那把巨大的薙刀,在战场上如入无人之境。
综合体检测试

【物理强度】优良
【战场机动】标准
【生理耐受】优良
【战术规划】普通
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】优良

潜能提升信物

一副柔软的眼罩。在睡觉的时候戴上也挺不错的。

合同描述

{{{合同描述}}}

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。


【体细胞与源石融合率】0%

干员缠丸没有被源石感染的迹象。


【血液源石结晶密度】0.12u/L

干员缠丸甚少接触源石。

档案资料一

大大咧咧的东国武者。

心思单纯,容易被骗。虽然第一次上当后就会产生警惕,但只要换一个她没见过的手法,还是会上当。

爱好有比武、踢球、插花,在每一样上都颇有造诣,还经常会主动组织相应活动——当然,她的组织,一般就是硬拉。

档案资料二

迄今为止,鬼族对大部分人来说依然是个谜团,除了只生活于东国之外,还没有人发现他们之间有什么明显的共通之处。

不过,很显然,缠丸小姐也确实有一些异于常人的地方:她在战场上的嗜血,和她平日里所表现的性格截然不同,而她似乎对此并没有自觉。

档案资料三

不少干员对缠丸小姐有一些误解,以为她只有平日那粗神经的一面,事实上这个认知是错误的。

有这种想法的人,都应该在每周六的下午三点,去参观一下缠丸小姐的插花教室。

在那里,他们一定会为缠丸小姐的美而惊叹的。

档案资料四

【临床诊断分析】

很显然,缠丸小姐对于自己的弱点有明显的自觉:不擅控制力量;不擅思考。

为此,她选择用插花来锻炼技巧,用不去完全相信别人来保护自己。

——当然,即使如此,她也依然容易受骗,缠丸小姐就是这么单纯的一个人。但至少,她已经学会了去怀疑,为了生存,她必须让不擅长思考的自己学会这么做。

而正因为如此,对这样的她来说,如果有一个即使她什么都不用想,也绝对不会欺骗她、背叛她,还会陪伴她、引导她的人存在,那她......该会有多喜欢那个人呀。

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任命助理 {{{语音1}}} 博士是不是饿了?我做的饭团可好吃了,拿一两个去吧!
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交谈2 {{{语音3}}} 我的种族以其他种族为食?这谣言,你是从谁那听来的?嘁,那种只敢躲在角落里中伤别人的懦夫,要是被我抓到,可得好好教训教训他!
交谈3 {{{语音4}}} 我的身体天生就有自愈的能力。就算是因为战斗受了伤,也很快就能愈合。
晋升后交谈1 {{{语音5}}} 博士,罗德岛要举办足球赛了!走吧,你可一定和我一起报名!放心放心,只要我缠丸在场,对手就只有认输的份!博士你只要考虑获奖时摆什么POSE就行啦!
晋升后交谈2 {{{语音6}}} 战斗中的我看起来像另一个人?以冷酷的姿态击败所有敌人,眼神中不带丝毫感情?哦豁~那不是非常帅气的吗?真想好好见识一下啊,战斗时的我!
信赖提升后交谈1 {{{语音7}}} 缠丸我啊,总是一不小心就弄坏周围的东西,所以我就向花道老师学了插花,试着控制自己的力量。而且,有那么多漂亮的花围着自己,本来就挺让人开心的!
信赖提升后交谈2 {{{语音8}}} 说到战斗策略......是的。我完全不擅长呢,所以才总是会陷入危险的战斗吧!不过,博士你的命令每次都能让我及时清醒,有你站在我背后,真好。
信赖提升后交谈3 {{{语音9}}} 其实,我是个太容易轻信他人的笨蛋,好几次都被骗的很惨,甚至差点就死掉了。但缠丸我啊,是绝对信任博士的,因为博士你绝对不会背叛我。
闲置 {{{语音10}}} ……博士,别睡啊?不行不行,没人和我说话我会无聊死的!
干员报到 {{{语音11}}} 缠丸,现在正式加入罗德岛!我来负责战斗,指挥就交给博士你了!
观看作战记录 {{{语音12}}} 这样就又可以学到很多战斗技巧了吧。
精英化晋升1 {{{语音13}}} 博士,善用我的力量,就是尊重我。
精英化晋升2 {{{语音14}}} 博士,请退后。如果全力挥舞的话,我的武器可能会伤到你。但缠丸我,想要为你取得胜利。
编入队伍 {{{语音15}}} 哈~各位看起来都挺强的,不如我们先来热身一下?
任命队长 {{{语音16}}} 呃,要让我当队长?那不就意味着我没法放手一搏了嘛?
行动出发 {{{语音17}}} 各位都准备好大干一场了吧?那还等什么呢!
行动开始 {{{语音18}}} 久等了,我的敌人们啊。
选中干员1 {{{语音19}}} 我在这里呢。
选中干员2 {{{语音20}}} 还要等多久哦?
部署1 {{{语音21}}} 有战场的气息。
部署2 {{{语音22}}} 让他们颤抖吧。
作战中1 {{{语音23}}} 敢站到我面前,有胆量
作战中2 {{{语音24}}} 做好觉悟了吗?
作战中3 {{{语音25}}} 就把你连武器一起切碎!
作战中4 {{{语音26}}} 倒下吧!
4星结束行动 {{{语音27}}} 火海深渊,刀山剑林,太令人满足了!我中意的战场就是这个样子!
3星结束行动 {{{语音28}}} 博士,我全都解决了!唔,四周一片狼藉,难道都是我搞的?
非3星结束行动 {{{语音29}}} 我去追逃兵咯?不然这场战斗,根本不能算是结束了啊。
行动失败 {{{语音30}}} 撤退!我来垫后,小心,别受伤!
进驻设施 {{{语音31}}} 唔呃,撞、撞到角了!
戳一下 {{{语音32}}} 哈?
信赖触摸 {{{语音33}}} 有什么高兴的事?一定要和缠丸我分享哦!
问候 {{{语音34}}} 嗯嗯,我在听呢。
标题 {{{语音35}}} 明日方舟。