来自明日方舟WIKI


首页 > 图鉴一览 > 红云


欢迎来到明日方舟WIKI,当前页面内容基于公测进行整理和汇总,全站内容查漏补缺和调整工作持续进行中。

使用浏览器添加收藏或者下载手机APP,可以更方便的访问我们的站点。
现已开放APP图鉴,下载地址请点击:WIKIAPP
WIKIAPP更新:公开招募工具、配队分享工具等功能,欢迎下载使用~
明日方舟卫星观测页面近期频繁更新中,会汇总官方发布的各种卫星,各位可以经常前往查看。
请尊重他人劳动成果,转载注明出处“明日方舟WIKI”,谢谢各位理解和支持!



红云05.png
红云,猎人。给我工作吧,你不会失望的。
——红云
红云02.png
Vermeil
红云
职业 狙击1.jpg狙击 星级 4
阵营 罗德岛 性别
画师 KENTllaall
CV 斋藤彩夏
特性 优先攻击空中单位
标签 远程位、输出
获取途径 干员寻访
基础档案

【专精】野外生存 狩猎
【战斗经验】两年
【出身地】不明
【生日】6月25日
【种族】沃尔珀
【身高】153cm
【矿石病感染情况】
体表有源石结晶分布,且参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历
红云,出身地不明,入职前于叙拉古荒野地区进行活动,推测身份:猎人。在狩猎,狙击,散兵战术等单兵作战中展现出不凡身手。

现于罗德岛狙击小组任职,提供射击援护方面的保障。

红云02.png


职业 狙击1.jpg狙击 星级 4
阵营 罗德岛 性别
特性 优先攻击空中单位
标签 远程位、输出
获取途径 干员寻访
画师 KENTllaall
CV 斋藤彩夏
基本属性
阻挡数 1 攻击速度
初始费用 10 完美部署费用 10
再部署时间
属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 550 786 1008 1230
攻击 166 277 397 485 +65
防御 57 95 136 162
法抗 0 0 0 0
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
2 3 4 5 6
部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击力+24 再部署时间-6秒 部署费用-1
天赋
天赋 解锁条件 描述
猎人的经验 精英化1 自身的技力自然恢复速度+0.15/秒
精英化2后更新为↓
猎人的经验 精英化2 自身的技力自然恢复速度+0.3/秒
天赋 解锁条件
猎人的经验 精英化1
自身的技力自然恢复速度+0.15/秒
精英化2后更新为↓
猎人的经验 精英化2
自身的技力自然恢复速度+0.3/秒
干员技能
攻击力强化·β型
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击力+20% 40 0 25s
技能升级变化
2 攻击力+25% 40 0 25s
3 攻击力+30% 40 0 25s
4 攻击力+35% 37 0 25s
5 攻击力+40% 37 0 25s
6 攻击力+45% 37 0 25s
7 攻击力+50% 37 5 25s
8 攻击力+60% 37 5 25s
9 攻击力+70% 37 5 25s
10 攻击力+80% 35 10 25s
攻击力强化·β型
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 40 0 25s
攻击力+20%
技能升级变化
2 40 0 25s
攻击力+25%
3 40 0 25s
攻击力+30%
4 37 0 25s
攻击力+35%
5 37 0 25s
攻击力+40%
6 37 0 25s
攻击力+45%
7 37 5 25s
攻击力+50%
8 37 5 25s
攻击力+60%
9 37 5 25s
攻击力+70%
10 35 10 25s
攻击力+80%
双弦开弓
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击力+10%,每次攻击额外攻击1个目标 30 0 15s
技能升级变化
2 攻击力+10%,每次攻击额外攻击1个目标 29 1 15s
3 攻击力+10%,每次攻击额外攻击1个目标 28 2 15s
4 攻击力+20%,每次攻击额外攻击1个目标 27 3 16s
5 攻击力+20%,每次攻击额外攻击1个目标 26 4 16s
6 攻击力+20%,每次攻击额外攻击1个目标 25 5 16s
7 攻击力+30%,每次攻击额外攻击1个目标 24 6 17s
8 攻击力+35%,每次攻击额外攻击1个目标 23 7 18s
9 攻击力+40%,每次攻击额外攻击1个目标 22 8 19s
10 攻击力+45%,每次攻击额外攻击1个目标 20 10 20s
双弦开弓
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 30 0 15s
攻击力+10%,每次攻击额外攻击1个目标
技能升级变化
2 29 1 15s
攻击力+10%,每次攻击额外攻击1个目标
3 28 2 15s
攻击力+10%,每次攻击额外攻击1个目标
4 27 3 16s
攻击力+20%,每次攻击额外攻击1个目标
5 26 4 16s
攻击力+20%,每次攻击额外攻击1个目标
6 25 5 16s
攻击力+20%,每次攻击额外攻击1个目标
7 24 6 17s
攻击力+30%,每次攻击额外攻击1个目标
8 23 7 18s
攻击力+35%,每次攻击额外攻击1个目标
9 22 8 19s
攻击力+40%,每次攻击额外攻击1个目标
10 20 10 20s
攻击力+45%,每次攻击额外攻击1个目标
基建技能
技能名 解锁条件 效果设施 描述
拾荒者 初始携带 制造站 进驻制造站时,仓库容量上限+8,心情每小时消耗-0.25
技能名 解锁条件 效果设施
拾荒者 初始携带 制造站
进驻制造站时,仓库容量上限+8,心情每小时消耗-0.25
技能名 解锁条件 效果设施 描述
回收利用 精英化1 制造站 进驻制造站时,当前制造站内干员提升的每格仓库容量,提供2%生产力
技能名 解锁条件 效果设施
回收利用 精英化1 制造站
进驻制造站时,当前制造站内干员提升的每格仓库容量,提供2%生产力
精英化
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能双弦开弓
新获得天赋猎人的经验
攻击范围扩大

消耗材料
【等级需求】
45
龙门币
1.5w
狙击芯片
3
聚酸酯
1
酮凝集
1
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能双弦开弓
新获得天赋猎人的经验
攻击范围扩大

消耗材料
等级需求 45
龙门币.png 1.5w
狙击芯片.png 3
聚酸酯.png 1
酮凝集.png 1
精英化2阶
属性上限提升

天赋猎人的经验获得提升

消耗材料
【等级需求】
60
龙门币
6w
狙击芯片组
5
聚酸酯组
18
糖组
12
精英化2阶
属性上限提升

天赋猎人的经验获得提升

消耗材料
等级需求 60
龙门币.png 6w
狙击芯片组.png 5
聚酸酯组.png 18
糖组.png 12
技能升级消耗
提升等级 消耗材料
1→2
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

2
2→3
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

 
酯原料.png
酯原料.png
酯原料
工业制造所需的酯原料,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
近代工业中至关重要的材料之一,许多现代产品的诞生都归功于它的出现。当然了,这只是原料,几乎派不上什么大用场。
关卡掉落 固定掉落

额外物资
0-10-20-30-40-50-60-70-80-90-100-111-11-31-41-51-61-71-81-91-101-122-12-22-32-42-62-9S2-1S2-2S2-3S2-4S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-53-8S3-2S3-44-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

2、4
3→4
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
异铁.png
异铁.png
异铁
罕见的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
在少数惰化流程中,异铁碎片偶尔会产生相变,聚合为异铁。一般认为达到此量级的异铁产物才是异铁较为稳定的形态。
获得方式 加工站(异铁碎片×3)
关卡掉落 固定掉落

概率掉落

额外物资
2-52-72-82-10S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-7S3-1S3-3S3-54-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-2S5-6

基建生产
3、2
4→5
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
酮凝集.png
酮凝集.png
酮凝集
少量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过特殊处理后产出的少量多态酮制剂,易于闭合的分子构造能将原本繁杂的处理工艺简化为单纯的化学反应,当然,也需要一定的技术支持。
获得方式 加工站(双酮×3)
关卡掉落 固定掉落

概率掉落

额外物资
2-52-72-82-10S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-73-8S3-1S3-3S3-54-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

基建生产
3、2
5→6
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
全新装置.png
全新装置.png
全新装置
收缴来的全新机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
一套全新装配而成的装置,通过重构同类型装置的结构,主板原本一直存在的空间紧张的问题得到了解决,当然启动时的能耗要求也变高了。
获得方式 加工站(装置×4)
关卡掉落 小概率

额外物资
4-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
3、2
6→7
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
扭转醇.png
扭转醇.png
扭转醇
片状有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
优秀的化工中介体,常在两种状态间转换以储存和放出传导物质。液化后与酒精在某些性质上十分相似,时常导致整个工作间醉醺醺的。
关卡掉落 小概率
2-94-45-4

额外物资
4-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

4、3
攻击力强化·β型 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
五水研磨石.png
五水研磨石.png
五水研磨石
用于精加工武器零件的高级研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
相较普通研磨石,物质结构更加稳定的工具材料。极难与其他物质发生化学反应。
获得方式 加工站(研磨石×1+异铁组×1+全新装置×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
扭转醇.png
扭转醇.png
扭转醇
片状有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
优秀的化工中介体,常在两种状态间转换以储存和放出传导物质。液化后与酒精在某些性质上十分相似,时常导致整个工作间醉醺醺的。
关卡掉落 小概率
2-94-45-4

额外物资
4-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

2、1、4
双弦开弓 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
RMA70-24.png
RMA70-24.png
RMA70-24
一种十分敏感且有优秀传导效果的矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
自然态呈复杂多面体的矿物。于1024年被发现,在庞大的工业体系中,展现出了在源石技艺体系内其他矿物不曾具备的巨大价值。
获得方式 加工站(RMA70-12×1+固源岩组×2+酮凝集组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
轻锰矿.png
轻锰矿.png
轻锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
用以产出极为泛用的工业催化剂的金属矿物。再加工过程十分复杂,因不规范操作而导致事故的例子比比皆是。
关卡掉落 小概率
3-24-75-6

额外物资
S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-24-2S5-6

2、1、3
攻击力强化·β型 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
提纯源岩.png
提纯源岩.png
提纯源岩
从地表开采出的岩石固块组提纯出的物质,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
高度提纯后的源岩展现出了不同于原料的型态,其工艺消耗与提纯成本也急剧上升。无论是谁,看着规则的切割面都会不禁发出感慨吧。这就是工业与自然结合的魅力。
获得方式 加工站(固源岩组×4)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
五水研磨石.png
五水研磨石.png
五水研磨石
用于精加工武器零件的高级研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
相较普通研磨石,物质结构更加稳定的工具材料。极难与其他物质发生化学反应。
获得方式 加工站(研磨石×1+异铁组×1+全新装置×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
4、2、3
双弦开弓 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
糖聚块.png
糖聚块.png
糖聚块
机械化制作的大量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
充满诱惑力的精加工糖块堆。严禁在加工前偷吃!这不是食品,也不会作为食品售卖!不会!
获得方式 加工站(糖组×2+异铁组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
RMA70-24.png
RMA70-24.png
RMA70-24
一种十分敏感且有优秀传导效果的矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
自然态呈复杂多面体的矿物。于1024年被发现,在庞大的工业体系中,展现出了在源石技艺体系内其他矿物不曾具备的巨大价值。
获得方式 加工站(RMA70-12×1+固源岩组×2+酮凝集组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
4、2、2
攻击力强化·β型 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
D32钢.png
D32钢.png
D32钢
自然界中不应存在的人造金属材料,呈固态。用于高级强化场合。
强度超群,无法击穿,顺畅传导源石技艺,将重新订立武器材料的标准。
获得方式 加工站(三水锰矿×1+五水研磨石×1+RMA70-24 ×1)
基建生产
 
提纯源岩.png
提纯源岩.png
提纯源岩
从地表开采出的岩石固块组提纯出的物质,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
高度提纯后的源岩展现出了不同于原料的型态,其工艺消耗与提纯成本也急剧上升。无论是谁,看着规则的切割面都会不禁发出感慨吧。这就是工业与自然结合的魅力。
获得方式 加工站(固源岩组×4)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、2、3
双弦开弓 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚合剂.png
聚合剂.png
聚合剂
复杂的液态工业产物。用于高级强化场合。
精密穿戴着装中常用的材料。多用于隔绝涂层使用。强大的聚合粘接效果足以阻断源石的挥发。
获得方式 加工站(提纯源岩×1+异铁块×1+酮阵列×1)
基建生产
 
白马醇.png
白马醇.png
白马醇
片状有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作双极纳米片的原料之一。
扭转醇精加工后的产物,名字来自发现期产出方式的厂家。实验结果表明,拥有在非常态环境中向更高级结构转化的趋势。
获得方式 加工站(扭转醇×1+糖组×1+RMA70-12 ×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、2、2
提升等级 消耗材料
1→2 技巧概要·卷1.png
2
2→3 技巧概要·卷1.png 酯原料.png
2、4
3→4 技巧概要·卷2.png 异铁.png
3、2
4→5 技巧概要·卷2.png 酮凝集.png
3、2
5→6 技巧概要·卷2.png 全新装置.png
3、2
6→7 技巧概要·卷3.png 扭转醇.png
4、3
攻击力强化·β型 7→8 技巧概要·卷3.png 五水研磨石.png 扭转醇.png
2、1、4
双弦开弓 7→8 技巧概要·卷3.png RMA70-24.png 轻锰矿.png
2、1、3
攻击力强化·β型 8→9 技巧概要·卷3.png 提纯源岩.png 五水研磨石.png
4、2、3
双弦开弓 8→9 技巧概要·卷3.png 糖聚块.png RMA70-24.png
4、2、2
攻击力强化·β型 9→10 技巧概要·卷3.png D32钢.png 提纯源岩.png
6、2、3
双弦开弓 9→10 技巧概要·卷3.png 聚合剂.png 白马醇.png
6、2、2
角色评测
  • 干员定位:
速攻对空型狙击,带有一定的群攻能力。
  • 干员属性:
攻击较高(四星同定位中攻击力最高),攻速快。
  • 天赋:
技能自动回复速度加快,配合二技能较低的技力需求,使红云面对每波敌人时更容易开启技能,配合白面鸮天赋效果更佳。
  • 技能:
技能1:普通的攻击力加成技能,比二技能攻击加成更高,但较高的技力需求使红云无法快速周转技能,相比二技能时并不实用。
技能2:技能开启持续时间内,增加攻击力攻击,并且可以额外攻击一个敌人。较低的技力需求配合天赋效果,可以让红云在每波敌方进攻时都可以很好应对。攻击力的少量提升在面对低中甲单位也可以打出不错的伤害,同时攻击两个单位让红云在面对复数敌人时也能充分应对。
  • 使用心得:
红云较高的攻击和高攻速与不错的多目标攻击能力使得她在面对战斗前期的大量杂兵有着不错的表现,天赋的效果让红云应对每波敌人都可以造成不错的输出,配合白面鸮的天赋以更好发挥红云天赋的优势。
相较于蓝毒,蓝毒有着超越红云的输出。而红云的优势在于技能开启的速度,较快的技能技力回复与较低的技力需求对比,在实战中输出更为平滑,在面对大波杂兵有着不错的输出。如果没有更合适的上位狙击,红云是个不错的前中期过渡干员。
  • 基建技能评测:
拾荒者:进驻制造站时,仓库容量上限+8,心情每小时消耗-0.25,增加少量仓库容量,与基建技能[回收利用]配合可以增加16%的制造效率。
回收利用:进驻制造站时,同制造站内干员提升的每格仓库容量,提供2%生产力,红云的核心基建技能,配合火神,蛇屠箱,黑角的基建技能可以有着优秀的制造效率。
  • 综合评价:
合格的四星狙击,如没有合适的高星狙击,红云对比同定位狙击,更适合作为过渡干员。如果练度足够不需要红云上场,建议将其精一获得其优秀的基建技能。
——by 红云red_cloudy

评测修改须知

基础档案
专精 野外生存 狩猎
战斗经验 两年
出身地 不明
生日 6月25日
种族 沃尔珀
身高 153cm
矿石病感染情况 体表有源石结晶分布,且参照医学检测报告,确认为感染者。
客观履历
红云,出身地不明,入职前于叙拉古荒野地区进行活动,推测身份:猎人。在狩猎,狙击,散兵战术等单兵作战中展现出不凡身手。

现于罗德岛狙击小组任职,提供射击援护方面的保障。

综合体检测试

【物理强度】普通
【战场机动】标准
【生理耐受】普通
【战术规划】普通
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】标准

潜能提升信物

一串洁白的兽牙雕饰,其中一枚取自夺取她左臂的那只野兽。

暂无相关资料

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。


【体细胞与源石融合率】5%

干员红云体表有可见结晶分布。


【血液源石结晶密度】0.3u/L

干员红云目前病情较为稳定。

档案资料一

干员红云具体出生地不详,仅知其长期于叙拉古控制范围内的少天灾地带活动。

荒野很难产生一个具备统一核心竞争力的实体,这里更多的是聚落,聚落之间保存松散的联盟关系,也常因各自利益而破裂,在此消彼长的状态下保持着近乎原始的生活步调。

红云主要从事猎人工作,她狩猎荒野中的动物,沿途还会收集仍有利用价值的废弃物和资源,并与荒野中的固定聚落进行交易。除此以外,只要出价合理且不触犯荒野聚落间的习俗和规则,任何有偿报酬她都愿意接下。在移动城市掀起开拓风潮前,地缘争夺和部族纠纷已在这片荒野中上演千年,各个民族迁入,更迭,融合,消失。

红云背上的披风是来自Vermeil聚落生产的手工制品,披风上纹有该聚落代表性图样的披风,用它遮挡风沙,防止日晒。这种披风以Vermeil本地种植的粗麻为原材料,以细密的编织手艺进行手工制作而成。这些披风是Vermeil聚落的对外贩售的特色商品之一,也常被用于赠与客人来表达友谊。

档案资料二

红云对自己失去所有同伴的前后并未避讳。根据她的自述,她归属的聚落曾与深入叙拉古荒野的某乌萨斯佣兵团发生纠纷,纠纷最终演变为武力报复。最终结果以乌萨斯人几乎消灭聚落的全部成员而告终。由于叙拉古政府缺乏对荒野地区的控制力(以及兴趣),这场血案无人提及,很快便遭人遗忘。

由于事发时红云尚年少,乌萨斯人饶恕了她,但红云并没有饶恕这些乌萨斯佣兵。

随后三年间,红云舍弃了自己的名字,在荒野中锻炼一切复仇所需的能力。但在一次与野兽战斗时,她重伤昏迷。所幸被路过的某位老猎人所救,为了保住她的性命,不得不放弃受伤过重的手臂。当红云醒来并认清情况后,她以惊人的速度恢复了身体机能,并克服痛苦,适应了义肢所带来的各种不便。

红云在之后不断狩猎着落单的目标,以继续她的复仇之旅。唯一的例外是在面对一位早已隐退,膝下子孙环绕的老佣兵时,对方以一只左臂和象征着佣兵荣誉的勋章作为交换,保全了性命。至此之后,红云便暂停了对乌萨斯人的报复。

档案资料三

与许多感染矿石病的人一样,红云并不知道自己因何感染这种病症,对矿石病病症也毫无了解。最初,她仅能从少数几个与感染者有过接触的人口中得到一些真假难辨的信息,对这种疾病毫无对策的她选择了忍耐,就像她一如既往地忍耐手臂撕裂时的巨大痛楚一样。

时值矿石病病人数量与日俱增,”感染者“一词越来越多地被人们所提及,红云才发现患病的自己受到的注视开始变得不再一样。矿石病种种流言甚嚣尘上,人们对矿石病人的种种猜忌逐渐演变成驱逐甚至迫害,红云彻底失去了对局势的判断力,只有矿石病带来的痛楚是真实的。

但红云并未对自己身为矿石病人一事抱有特别的感情,她只是觉得这件事也仅仅是自己生命中无法抗拒的事情中的一件。即使成为了感染者,受到了歧视,她也没有因此憎恨任何人。如果遇到了憎恨自己的人,她也只是狠狠瞪回去。

如果能够找到治疗方法,就去接受治疗,如果无法治疗,就继续走下去,直到走不动的那天,就像坦然接受了失去手臂那时一样,红云也坦然地接受了自己成为感染者的事实。

档案资料四

关于干员红云的义肢,经过简单的修理检查后,发现其型号并不符合当地经销商的任何一款产品。与此相关的是,即使本人不愿意过多提及,但将红云引领至罗德岛的正是拉特兰中庭公证所的某位公民,而对方于某时间点与罗德岛签订协议后,也作为干员为罗德岛工作。

考虑到对红云义肢的维护所需要的信息,我们进行了反复询问。出乎意料的是,根据多方信息推测的结果,在叙拉古的山林之中救下红云的应当是一位伪装成当地猎人的拉特兰机械师。而这位机械师的名字又恰好出现在红云的医疗费用预付支票上。红云本人似乎对救命恩人的事情总是闭口不谈,但从她提及那段过去的态度来看,她的内心始终尊敬并感谢着那位拉特兰人。

既然干员本人不愿透露,那么就让这段故事深埋在红云的心中,也许是一个更好的选择。

暂无相关资料

暂无相关资料


任命助理 {{{语音1}}} 你叫我来,是有新的狩猎任务吗?哦,没有吗......
交谈1 {{{语音2}}} 这个爪形吊坠?是我的复仇的纪念品,那些伤害过我同伴的乌萨斯佣兵会把类似的东西当成狗牌,所以我才不会认错他们。
交谈2 {{{语音3}}} 我的左手是在一次狩猎中被野兽撕碎的,幸好一位机械师帮我制作了义肢,我才能重新拉动弓弦。
交谈3 {{{语音4}}} 若是以前,我绝对会把嘲讽我伤痕的家伙一箭一箭地射成筛子!不过现在......呵,为了那种人动手,真是一点都不值得。
晋升后交谈1 {{{语音5}}} 若是有实在难以决断的事就凭直觉去选择,身体是不会骗人的,这可是资深猎手的经验。
晋升后交谈2 {{{语音6}}} 自从同伴们逝去之后,我一个人生活很久了,所以这种每天都要和人打交道的日子,我还不太适应......但既然你给了我充分的信任,任用我,那我一定得回报你。
信赖提升后交谈1 {{{语音7}}} 呃,义肢手指好像被小石子卡住了?讨厌,得去找机械师调整一下......不、不用你帮忙,我一个人也能行!
信赖提升后交谈2 {{{语音8}}} 你说,今后不会让我再失去同伴了?哼,是不是在说大话,我可是要亲眼见证的!

もう同胞を失うことはないって?ふん、でかい口を叩くのはいいが、この目で確かめるまで信じねぇから、覚悟しとけよ!

信赖提升后交谈3 {{{语音9}}} 这里的医生说可以抹去我身上新添的伤疤,但我拒绝了。我要留着它们,因为这是为你战斗时留下的......你,能明白我的意思吗?

ここの医者に掛かれば、最近の傷痕ならきれいに取っちまうらしいが、断っといた。あんたのために戦って出来た傷痕は残しておきたいんだ。......俺の言ってる意味、わかるか?

闲置 {{{语音10}}} 睡着了?这个人什么场合都睡得着吗?这种体质倒是挺像我们猎人的......

寝てんのか?こいつはどんな状況でも寝れるんだな。ハンターに向いてるかもな......

干员报到 {{{语音11}}} 红云,猎人。给我工作吧,你不会失望的。

ヴァーミル、ハンターだ。俺に仕事をくれ、失望はさせねぇからさ

观看作战记录 {{{语音12}}} 还可以观看更多一些吗?

もっとたくさんみせてくれるか?

精英化晋升1 {{{语音13}}} 谢谢你,可......让我这样的人晋升,真的没问题吗?

ありがてぇが、これで……いいのか?俺みたいなのは昇進させて

精英化晋升2 {{{语音14}}} 矿石病也好,剩下的生命也好,已经全都无所谓了。现在让我最快乐的事,不就是和你一起并肩作战吗?

オリパシーとか、残りの寿命とか、もうどうでもいいんだ。今の俺が一番楽しいと思えるのは、あんたと肩を並べで戦うことだからな?

编入队伍 {{{语音15}}} 来了。

任せろ

任命队长 {{{语音16}}} 要我当队长?我......真的合适吗?
行动出发 {{{语音17}}} 大猎捕,即将开幕!

ワイルドハントを始めようぜ!

行动开始 {{{语音18}}} 踏入陷阱的你们,还没明白自己的处境吗?
选中干员1 {{{语音19}}} 让我上。
选中干员2 {{{语音20}}} 下令吧。
部署1 {{{语音21}}} 我闻到风中的猎物气味了。
部署2 {{{语音22}}} 我就在这等着。
作战中1 {{{语音23}}} 再不逃的话,你就只有一个下场了!
作战中2 {{{语音24}}} 别小看荒野的子民!
作战中3 {{{语音25}}} 再看这一箭!
作战中4 {{{语音26}}} 这一箭,绝对会射穿你的喉咙!
4星结束行动 {{{语音27}}} 再强大的猎物,也只是猎物而已。
3星结束行动 {{{语音28}}} 真厉害。如果你生在叙拉古,一定会是位技艺超绝的猎人。
非3星结束行动 {{{语音29}}} 猎物逃走了,我去追。

獲物に逃げられたか、追ってくる。

行动失败 {{{语音30}}} 不能就这样结束......
进驻设施 {{{语音31}}} 有墙和天花板,已经是很棒的屋子了啊。

壁も天井もあるなんて、いい部屋じゃねぇか。

戳一下 {{{语音32}}} 呣......
信赖触摸 {{{语音33}}} ......今天的安排吗?帮你做任务,对着敌人射箭,把箭射光;任务结束,吃饭睡觉。就这么简单。
问候 {{{语音34}}} 哈,是你啊。

ああ、あんたが

标题 {{{语音35}}} 明日方舟。

アークナイツ