来自明日方舟WIKI



欢迎来到明日方舟WIKI,当前页面内容基于公测进行整理和汇总,全站内容查漏补缺和调整工作持续进行中。

使用浏览器添加收藏或者下载手机APP,可以更方便的访问我们的站点。
现已开放APP图鉴,下载地址请点击:WIKIAPP
WIKIAPP更新:公开招募工具、配队分享工具等功能,欢迎下载使用~
明日方舟卫星观测页面近期频繁更新中,会汇总官方发布的各种卫星,各位可以经常前往查看。
请尊重他人劳动成果,转载注明出处“明日方舟WIKI”,谢谢各位理解和支持!



红05.png
猎狼人,红,闻到了狼的气息。
——红
红02.png
Projekt Red
职业 特种1.jpg特种 星级 5
阵营 罗德岛 性别
画师 音符
CV 小清水亚美
特性 再部署时间大幅减少
标签 近战位、快速复活、控场
获取途径 公开招募、干员寻访
基础档案

【职能】杀手
【专精】暗杀、潜入、野外生存、追踪术
【战斗经验】九年
【出身地】未公开
【生日】8月25日
【种族】鲁珀
【身高】162cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
红,身份不明,履历缺失,由凯尔希医生接收、监护并担保。于机动作战,特种作战与隐秘作战中表现出极高天赋,成绩斐然。现于凯尔希医生的指导下,作为特种干员为罗德岛提供服务。
红02.png


职业 特种1.jpg特种 星级 5
阵营 罗德岛 性别
特性 再部署时间大幅减少
标签 近战位、快速复活、控场
获取途径 公开招募、干员寻访
画师 音符
CV 小清水亚美
基本属性
阻挡数 1 攻击速度
初始费用 7 完美部署费用 7
再部署时间
属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 703 938 1173 1505
攻击 204 301 413 530 +75
防御 135 194 253 302
法抗 0 0 0 0
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
2 3 4 5 6
部署费用-1 攻击力+20 再部署时间-2秒 天赋效果增强(+3%) 部署费用-1
天赋
天赋 解锁条件 描述
刺骨 精英化1 每次攻击至少造成20%攻击力的伤害
精英化2后更新为↓
刺骨 精英化2 每次攻击至少造成30%攻击力的伤害
天赋 解锁条件
刺骨 精英化1
每次攻击至少造成20%攻击力的伤害
精英化2后更新为↓
刺骨 精英化2
每次攻击至少造成30%攻击力的伤害
干员技能
处决模式
被动
等级 描述 消耗 初始 持续
1 部署后攻击力+35%,并获得20%物理闪避 10秒
技能升级变化
2 部署后攻击力+40%,并获得20%物理闪避 10秒
3 部署后攻击力+45%,并获得20%物理闪避 10秒
4 部署后攻击力+50%,并获得30%物理闪避 10秒
5 部署后攻击力+55%,并获得30%物理闪避 10秒
6 部署后攻击力+60%,并获得30%物理闪避 10秒
7 部署后攻击力+65%,并获得40%物理闪避 10秒
8 部署后攻击力+70%,并获得40%物理闪避 10秒
9 部署后攻击力+75%,并获得40%物理闪避 10秒
10 部署后攻击力+80%,并获得50%物理闪避 10秒
处决模式
被动
等级 消耗 初始 持续
1 10秒
部署后攻击力+35%,并获得20%物理闪避
技能升级变化
2 10秒
部署后攻击力+40%,并获得20%物理闪避
3 10秒
部署后攻击力+45%,并获得20%物理闪避
4 10秒
部署后攻击力+50%,并获得30%物理闪避
5 10秒
部署后攻击力+55%,并获得30%物理闪避
6 10秒
部署后攻击力+60%,并获得30%物理闪避
7 10秒
部署后攻击力+65%,并获得40%物理闪避
8 10秒
部署后攻击力+70%,并获得40%物理闪避
9 10秒
部署后攻击力+75%,并获得40%物理闪避
10 10秒
部署后攻击力+80%,并获得50%物理闪避
狼群 此处查看技能范围
被动
等级 描述 消耗 初始 持续
1 部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力140%的物理伤害,并使命中目标晕眩1(伤害范围见备注)
技能升级变化
2 部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力150%的物理伤害,并使命中目标晕眩1
3 部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力160%的物理伤害,并使命中目标晕眩1
4 部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力170%的物理伤害,并使命中目标晕眩1.5
5 部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力180%的物理伤害,并使命中目标晕眩1.5
6 部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力190%的物理伤害,并使命中目标晕眩1.5
7 部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害,并使命中目标晕眩2
8 部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力210%的物理伤害,并使命中目标晕眩2.3
9 部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害,并使命中目标晕眩2.6
10 部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害,并使命中目标晕眩3
狼群
被动
等级 消耗 初始 持续
1
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力140%的物理伤害,并使命中目标晕眩1(伤害范围见备注)
技能升级变化
2
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力150%的物理伤害,并使命中目标晕眩1
3
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力160%的物理伤害,并使命中目标晕眩1
4
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力170%的物理伤害,并使命中目标晕眩1.5
5
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力180%的物理伤害,并使命中目标晕眩1.5
6
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力190%的物理伤害,并使命中目标晕眩1.5
7
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害,并使命中目标晕眩2
8
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力210%的物理伤害,并使命中目标晕眩2.3
9
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害,并使命中目标晕眩2.6
10
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害,并使命中目标晕眩3
狼群攻击范围
基建技能
技能名 解锁条件 效果设施 描述
S.W.E.E.P 初始携带 控制中枢 进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时消耗-0.05
技能名 解锁条件 效果设施
S.W.E.E.P 初始携带 控制中枢
进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时消耗-0.05
技能名 解锁条件 效果设施 描述
追踪者 精英化2 会客室 进驻会客室时,线索搜集速度+25%
技能名 解锁条件 效果设施
追踪者 精英化2 会客室
进驻会客室时,线索搜集速度+25%
精英化
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能狼群

新获得天赋刺骨

消耗材料
【等级需求】
50
龙门币
2w
特种芯片
4
固源岩
7
装置
2
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能狼群

新获得天赋刺骨

消耗材料
等级需求 50
龙门币.png 2w
特种芯片.png 4
固源岩.png 7
装置.png 2
精英化2阶
属性上限提升

天赋刺骨获得提升

消耗材料
【等级需求】
70
龙门币
12w
特种双芯片
3
三水锰矿
7
异铁组
14
精英化2阶
属性上限提升

天赋刺骨获得提升

消耗材料
等级需求 70
龙门币.png 12w
特种双芯片.png 3
三水锰矿.png 7
异铁组.png 14
技能升级消耗
提升等级 消耗材料
1→2
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

4
2→3
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

 
源岩.png
源岩.png
源岩
从地表开采出的岩石,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
富含有机物,常见于源石挥发殆尽后的地区。相对源石来说是较为容易采集的材料。
关卡掉落 固定掉落

额外物资
0-10-20-30-40-50-60-70-80-90-100-111-11-31-41-51-61-71-81-91-101-122-12-22-32-42-62-9S2-1S2-2S2-3S2-4S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-5S3-2S3-44-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

4、10
3→4
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
糖.png
糖.png
机械化制作的少量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
使用自然原材制作的稍显贵重的糖料。啊啊,这个味道……会带来不错的好心情。不是用来当零食吃的。
获得方式 加工站(代糖×3)
关卡掉落 固定掉落

大概率

概率掉落

额外物资
2-52-72-82-10S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-7S3-1S3-3S3-54-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-2S5-6

基建生产
6、3
4→5
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚酸酯.png
聚酸酯.png
聚酸酯
工业制造所需的零散聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
虽然强度上还略有不足,但已经可以用来制作我们所需要的部分基础物件。同时是一些缓释药物中的常用成分。
获得方式 加工站(酯原料×3)
关卡掉落 固定掉落

大概率

额外物资
2-32-42-62-9S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-53-8S3-2S3-44-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

基建生产
6、5
5→6
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
糖组.png
糖组.png
糖组
机械化制作的中等量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
饱含能量、广受欢迎的糖块组合包。在被加工成化工材料之前,份量就总是有所减少。流水线上的员工们似乎脱不了干系。
获得方式 加工站(糖×4)
关卡掉落 小概率
2-54-25-2

额外物资
4-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-2S5-6

基建生产
6、5
6→7
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚酸酯组.png
聚酸酯组.png
聚酸酯组
工业制造所需的一组聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过进一步加工后的材料,符合通用标准,能够满足市面上绝大多数的需求。可以用于加工一些特殊材料。
获得方式 加工站(聚酸酯×4)
关卡掉落 概率掉落

小概率

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

基建生产
 
轻锰矿.png
轻锰矿.png
轻锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
用以产出极为泛用的工业催化剂的金属矿物。再加工过程十分复杂,因不规范操作而导致事故的例子比比皆是。
关卡掉落 小概率
3-24-75-6

额外物资
S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-24-2S5-6

6、3、3
处决模式 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
异铁块.png
异铁块.png
异铁块
价值高昂的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
在极为苛刻的条件下,由多套异铁组熔铸成型的异铁块。已知异铁材料中最为稳定也最为稀少的形式,作为原材料,足以打破现有制品运用领域的疆界。
获得方式 加工站(异铁组×2+全新装置×1+聚酸酯组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
糖组.png
糖组.png
糖组
机械化制作的中等量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
饱含能量、广受欢迎的糖块组合包。在被加工成化工材料之前,份量就总是有所减少。流水线上的员工们似乎脱不了干系。
获得方式 加工站(糖×4)
关卡掉落 小概率
2-54-25-2

额外物资
4-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-2S5-6

基建生产
5、3、1
狼群 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
酮阵列.png
酮阵列.png
酮阵列
大量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
由工程干员严格监控的大量不稳定实验性酮制剂。是高级的工业材料之一,运用时也请多加小心。
获得方式 加工站(酮凝集组×2+糖组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
聚酸酯组.png
聚酸酯组.png
聚酸酯组
工业制造所需的一组聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过进一步加工后的材料,符合通用标准,能够满足市面上绝大多数的需求。可以用于加工一些特殊材料。
获得方式 加工站(聚酸酯×4)
关卡掉落 概率掉落

小概率

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

基建生产
5、3、3
处决模式 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
改量装置.png
改量装置.png
改量装置
收缴来的高等机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过大量私自改造的装置,是极大扩充了容量后的版本,大幅提升性能的同时牺牲了稳定性,从中能感受到制作者所投入的狂热与执着......
获得方式 加工站(全新装置×1+固源岩组×2+研磨石×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
异铁块.png
异铁块.png
异铁块
价值高昂的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
在极为苛刻的条件下,由多套异铁组熔铸成型的异铁块。已知异铁材料中最为稳定也最为稀少的形式,作为原材料,足以打破现有制品运用领域的疆界。
获得方式 加工站(异铁组×2+全新装置×1+聚酸酯组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、2、5
狼群 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
白马醇.png
白马醇.png
白马醇
片状有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作双极纳米片的原料之一。
扭转醇精加工后的产物,名字来自发现期产出方式的厂家。实验结果表明,拥有在非常态环境中向更高级结构转化的趋势。
获得方式 加工站(扭转醇×1+糖组×1+RMA70-12 ×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
酮阵列.png
酮阵列.png
酮阵列
大量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
由工程干员严格监控的大量不稳定实验性酮制剂。是高级的工业材料之一,运用时也请多加小心。
获得方式 加工站(酮凝集组×2+糖组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、3、5
处决模式 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚合剂.png
聚合剂.png
聚合剂
复杂的液态工业产物。用于高级强化场合。
精密穿戴着装中常用的材料。多用于隔绝涂层使用。强大的聚合粘接效果足以阻断源石的挥发。
获得方式 加工站(提纯源岩×1+异铁块×1+酮阵列×1)
基建生产
 
聚酸酯块.png
聚酸酯块.png
聚酸酯块
工业制造所需的成块聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
精炼提纯后的材料。作为商品,主要面向的客户是对原材料有极高要求的组织和料研机构。也许会成为新一代材料的试金石也说不定哦。
获得方式 加工站(聚酸酯组×2+酮凝集组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
10、4、4
狼群 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
双极纳米片.png
双极纳米片.png
双极纳米片
现代工业的创造力结晶。用于高级强化场合。
对范围内源石敏感的装置。能有效提升源石附近范围内作战武器和设备对源石的敏感性,使源石技艺的储存几近可能。
获得方式 加工站(改量装置×1+白马醇×2)
基建生产
 
酮阵列.png
酮阵列.png
酮阵列
大量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
由工程干员严格监控的大量不稳定实验性酮制剂。是高级的工业材料之一,运用时也请多加小心。
获得方式 加工站(酮凝集组×2+糖组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
10、4、3
提升等级 消耗材料
1→2 技巧概要·卷1.png
4
2→3 技巧概要·卷1.png 源岩.png
4、10
3→4 技巧概要·卷2.png 糖.png
6、3
4→5 技巧概要·卷2.png 聚酸酯.png
6、5
5→6 技巧概要·卷2.png 糖组.png
6、5
6→7 技巧概要·卷3.png 聚酸酯组.png 轻锰矿.png
6、3、3
处决模式 7→8 技巧概要·卷3.png 异铁块.png 糖组.png
5、3、1
狼群 7→8 技巧概要·卷3.png 酮阵列.png 聚酸酯组.png
5、3、3
处决模式 8→9 技巧概要·卷3.png 改量装置.png 异铁块.png
6、2、5
狼群 8→9 技巧概要·卷3.png 白马醇.png 酮阵列.png
6、3、5
处决模式 9→10 技巧概要·卷3.png 聚合剂.png 聚酸酯块.png
10、4、4
狼群 9→10 技巧概要·卷3.png 双极纳米片.png 酮阵列.png
10、4、3
角色评测
  • 干员定位:
空降刺杀、控场型特种
  • 干员属性:
攻击力较高、攻速快、复活时间短、费用低。
  • 天赋:
天赋1:每次攻击至少造成20%攻击力的伤害。精英2阶段后成长为30%。非常优秀的天赋,它的存在让红在面对高防御力低血量的敌人时也能有不俗的输出。
  • 技能:
技能1:部署后10秒内获得攻击力提升和一定概率的物理闪避。这个技能适用于空降刺杀超远程的迫击炮敌人,或用来背刺boss,也可以用于刺杀法师,但面对法术伤害时,物理闪避无法发挥作用。(备注:这个技能必须是要在红落地动作完全做完以后才会启动,目前版本也可闪避法术,但疑似是bug)
技能2:部署后立即对自身周围四格内的所有敌人造成伤害并眩晕。技能等级越高,眩晕时间越长。这个技能可用于大量杂兵难以处理的情况,或boss战时看准时机打断boss的攻击,为前排争取一轮回血喘息时间。
  • 使用心得:
红的用法以快速复活这个特点为核心。上场对单个高威胁的目标打出一轮伤害或一个短暂的控场效果后就可以撤退,等待下一轮CD再次上场。但这个特性也限制了红的出场率,并不是什么时候都需要用她的(但携带一个红可以有效提高队伍的容错率)。受低费用的低面板限制,红需要达到一定练度才能发挥应有作用,不然易发生切不死目标的情况,比不过同级单挑近卫。练度足够的红在面对远程的高威胁敌人时发挥则比近卫干员更加优秀。尤其像AP-5,主线4-7这种关卡。精二的红在突袭5-3中表现极为出色。
  • 是否需要强氪:
不值得强抽,如果抽到的话可以精一解锁二技能,用来控场,增加自己阵容应对关卡的多样性。由于红的血量防御并不高,落地后很难站住,一般是作为类似闪光弹的部署然后撤退的用法,目前的环境对控场没有太多需求,但如果携带一技能又需要较高练度,不推荐新手投入太多资源,一般精一40左右既可应对前期关卡。老玩家如果想练建议直接保送精二50左右,红的强度不会让你失望。

更多详细评测内容,点击这里前往查看


评测修改须知

基础档案
职能 杀手
专精 暗杀、潜入、野外生存、追踪术
战斗经验 九年
出身地 未公开
生日 8月25日
种族 鲁珀
身高 162cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
红,身份不明,履历缺失,由凯尔希医生接收、监护并担保。于机动作战,特种作战与隐秘作战中表现出极高天赋,成绩斐然。现于凯尔希医生的指导下,作为特种干员为罗德岛提供服务。
综合体检测试

【物理强度】标准
【战场机动】卓越
【生理耐受】标准
【战术规划】普通
【战斗技巧】卓越
【源石技艺适应性】普通

潜能提升信物

一颗尖尖的乳牙。希望你能帮她收好。

合同描述

利刃,就是锐齿。

罗德岛特种干员、猎狼人红,即将加入狩猎。

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认非矿石病感染者。


【体细胞与源石融合率】0%

干员红没有被源石感染的迹象。


【血液源石结晶密度】0.13u/L

干员红在任务中多次接触源石,数值不断上升。有必要警惕源石感染的危险。


干员红的各项体检指标皆处于正常水平。体检流程结束后,该干员的相关调查与资料档案由我接手。

——凯尔希

档案资料一

干员红在战场上的行为无法用常识去理解,比起普通干员的战斗方式,干员红的行为似乎更加精准而......野蛮。

日常生活中,干员红行踪诡秘,很少出现在普通干员的视野中。而干员红所具备的教育程度和社交能力,同样也让许多干员怀疑过她的出身。

加之有干员红参与的任务大多相当艰巨,甚至可能出现伤亡与损失,红也被部分干员称作“戴小红帽的死神”。

然而随着时间推移,干员红展现出了相当幼稚天真的一面,她与某些干员的关系也在加强、升温。

或许有那么一天,各位干员也能够真正地理解她,接纳她;而干员红自己,也能更好地融入罗德岛。

档案资料二

对于干员红而言,自己与其他鲁珀族人都并非俗语与俚语中所称呼的“狼”。

最开始,医疗干员都将干员红的认知当作单纯的教育问题处理,直到在几个实验案例中,干员红切实地展现出了无法被解释的辨别能力,且无论怎么更换对照组/打乱目标分布,干员红都会以自己的方式分类实验项。

一部分医疗干员认为,这是类似于典型性色弱的认知障碍,因为神经系统的缺陷或变异导致干员红能观察到普通鲁珀族人不常注意到的细节;另一方面,也有部分医疗干员认为,干员红具有独特的源石技艺天赋,这使得她的认知方式与常人拉开了距离。

在相关研究被医疗部门叫停后,干员红的认知方式慢慢被大多数罗德岛干员所接受,并被当作一种个性来处理。

档案资料三

【权限修改记录】

1.禁止提及由干员红带给鲁珀族干员的刺激性反应,并于公开档案中删除相关资料。

2.相关医学检测与实验记录调入医疗部门权限记录。

3.禁止任何对相关记录的查阅与再整理。

4.销毁实验数据。


以上任务须在文件签署后一至二个工作日内完成。


经办人:■■·■■■ ■■■■

审核人:凯尔希 ■■■■ 阿米娅

档案资料四

【权限记录】

是否应该与“外婆”进行深入接触?我认为这是相当危险的行为。

深入接触会带给红怎样的影响?红又受到了“外婆”多少影响?“外婆”是怎样的个体或群体,又是通过怎样的方式,向红施加影响的?

非常明确的一点是,“外婆”已经将红塑造成了现在的模样。红有关“狼”的认知,以及鲁珀族人对红的独特感知,亦或是更多难以被忽视的秘密...无论“外婆”谋划了什么,那都将深深扎根在红的未来之中。

虽然我曾经尝试过列举一些可行的应对措施,但最后我依然销毁了相关研究资料与数据。

我绝不能贸然行动。

无关乎风险评估或理论研究。

纵使我不能陷入被动,但生命同样不容许鲁莽的尝试。

在有限的时间里,我必须争分夺秒,鼓励红认识自己的存在方式。


她有权自己选择。

— —凯尔希

暂无相关资料

晋升记录

我们需要一支隐秘高效的队伍,阿米娅也同意了。

作为这支队伍的首批干员之一,红的价值不用多说。

虽然我也看到了,红有问题,但这和我无关,凯尔希会处理。

我只负责磨尖她的牙和刀。

罗德岛一定得有这种手段,阻止那种事情再次发生。

我们也该让博士接受事实。

——■■■■


任命助理 {{{语音1}}} 这里......有危险的气味。
交谈1 {{{语音2}}} 红要单独行动。
交谈2 {{{语音3}}} 名字,报酬,杀掉。很简单。凯尔希与红是这么约定的。
交谈3 {{{语音4}}} 狼有牙齿,红有刀。狼不会休息,所以红也不能。
晋升后交谈1 {{{语音5}}} “外婆”在呼唤…...红能听见。
晋升后交谈2 {{{语音6}}} ......荒野的风,尘土里的残骸,群星下的嚎叫......红闻到了。那是狼的气味。红,加入狩猎。
信赖提升后交谈1 {{{语音7}}} 家人?红没有家人。红一开始就是孤身一人。博士是…...需要家人吗?
信赖提升后交谈2 {{{语音8}}} 她们都躲着红。红其实只是想…...摸摸她们的尾巴。普罗旺斯的,德克萨斯的......红在她们身上,能闻到红喜欢的味道。
信赖提升后交谈3 {{{语音9}}} 博士,红也想过....如果红不是猎狼人,会不会也能有不一样的生活?这个问题要...自己回答?唔。
闲置 {{{语音10}}} 博士。不,只是觉得你睡着了。现在,还不能睡。
干员报到 {{{语音11}}} 猎狼人,红,闻到了狼的气息。
观看作战记录 {{{语音12}}} 只要对狩猎有利。
精英化晋升1 {{{语音13}}} 无所谓。
精英化晋升2 {{{语音14}}} 伪装?荣誉可以伪装自己,红能接受。
编入队伍 {{{语音15}}} 成功混进来了。
任命队长 {{{语音16}}} 红该做什么?
行动出发 {{{语音17}}} 狩猎,开始。
行动开始 {{{语音18}}} 气味,很浓烈。
选中干员1 {{{语音19}}} 快。
选中干员2 {{{语音20}}} 简单明了。
部署1 {{{语音21}}} 速度。
部署2 {{{语音22}}} 技巧。
作战中1 {{{语音23}}} 从阴影中......!
作战中2 {{{语音24}}} 搅乱他们。
作战中3 {{{语音25}}} 你无路可退。
作战中4 {{{语音26}}} 红的眼中——倒映出你的死。
4星结束行动 {{{语音27}}} 全灭。
3星结束行动 {{{语音28}}} 猎物的下场,只有一种。
非3星结束行动 {{{语音29}}} 收获......不够丰富。
行动失败 {{{语音30}}} ......红的刀......还不够锋利......
进驻设施 {{{语音31}}} 红,不太习惯室内,不过,也不讨厌。
戳一下 {{{语音32}}} 当心手,别被红刮伤了。
信赖触摸 {{{语音33}}} 咻......呼......
问候 {{{语音34}}} 博士,累了吗?
标题 {{{语音35}}} 明日方舟。