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猎蜂05.png
哟,老板您眼光不错嘛!世上最强的地下拳手,就是我猎蜂!
——猎蜂
猎蜂02.png
Beehunter
猎蜂
职业 近卫1.jpg近卫 星级 4
阵营 乌萨斯 性别
画师 toast
CV 原优子
特性 能够阻挡一个敌人
标签 近战位、输出
获取途径 干员寻访
基础档案

【职能】拳击手
【专精】拳击
【战斗经验】两年
【出身】乌萨斯
【生日】10月2日
【种族】乌萨斯
【身高】163cm
【重量】45.2kg
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历
前乌萨斯地下搏击手,所属组织分裂后加入罗德岛。现作为近卫干员,在最前线发挥她出色的破坏力。
猎蜂02.png


职业 近卫1.jpg近卫 星级 4
阵营 乌萨斯 性别
特性 能够阻挡一个敌人
标签 近战位、输出
获取途径 干员寻访
画师 toast
CV 原优子
基本属性
阻挡数 1 攻击速度 非常快
初始费用 7 完美部署费用 7
再部署时间
属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 1010 1365 1750 2135
攻击 201 296 395 488 60
防御 131 191 262 312
法抗 0 0 0 0
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
2 3 4 5 6
部署费用-1 再部署时间-4秒 生命上限+180 天赋效果增强(+1%) 部署费用-1
天赋
天赋 解锁条件 描述
竞技专注 精英化1 攻击相同目标时每次攻击可提高自身攻击力3%,最多可叠加5层。更换目标会失去之前叠加的效果。
精英化2后更新为↓
竞技专注 精英化2 攻击相同目标时每次攻击可提高自身攻击力5%,最多可叠加5层。更换目标会失去之前叠加的效果。
天赋 解锁条件
竞技专注 精英化1
攻击相同目标时每次攻击可提高自身攻击力3%,最多可叠加5层。更换目标会失去之前叠加的效果。
精英化2后更新为↓
竞技专注 精英化2
攻击相同目标时每次攻击可提高自身攻击力5%,最多可叠加5层。更换目标会失去之前叠加的效果。
干员技能
高机动
被动
等级 描述 消耗 初始 持续
1 获得20%的物理闪避
技能升级变化
2 获得23%的物理闪避
3 获得26%的物理闪避
4 获得30%的物理闪避
5 获得33%的物理闪避
6 获得36%的物理闪避
7 获得40%的物理闪避
8 获得45%的物理闪避
9 获得50%的物理闪避
10 获得60%的物理闪避
高机动
被动
等级 消耗 初始 持续
1
获得20%的物理闪避
技能升级变化
2
获得23%的物理闪避
3
获得26%的物理闪避
4
获得30%的物理闪避
5
获得33%的物理闪避
6
获得36%的物理闪避
7
获得40%的物理闪避
8
获得45%的物理闪避
9
获得50%的物理闪避
10
获得60%的物理闪避
急速拳
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击间隔减小 40 0 10秒
技能升级变化
2 攻击间隔减小 39 0 10秒
3 攻击间隔减小 38 0 10秒
4 攻击间隔较大幅度减小 35 0 10秒
5 攻击间隔较大幅度减小 34 0 10秒
6 攻击间隔较大幅度减小 33 0 10秒
7 攻击间隔较大幅度减小 30 0 10秒
8 攻击间隔大幅度减小 27 0 10秒
9 攻击间隔大幅度减小 24 0 10秒
10 攻击间隔大幅度减小 20 0 10秒
急速拳
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 40 0 10秒
攻击间隔减小
技能升级变化
2 39 0 10秒
攻击间隔减小
3 38 0 10秒
攻击间隔减小
4 35 0 10秒
攻击间隔较大幅度减小
5 34 0 10秒
攻击间隔较大幅度减小
6 33 0 10秒
攻击间隔较大幅度减小
7 30 0 10秒
攻击间隔较大幅度减小
8 27 0 10秒
攻击间隔大幅度减小
9 24 0 10秒
攻击间隔大幅度减小
10 20 0 10秒
攻击间隔大幅度减小
基建技能
技能名 解锁条件 效果设施 描述
近卫专精·α 初始携带 训练室 进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+30%
技能名 解锁条件 效果设施
近卫专精·α 初始携带 训练室
进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+30%
技能名 解锁条件 效果设施 描述
特训记录 精英化1 加工站 进驻加工站加工芯片时,副产品的产出概率提升70%
技能名 解锁条件 效果设施
特训记录 精英化1 加工站
进驻加工站加工芯片时,副产品的产出概率提升70%
精英化
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能急速拳

新获得天赋竞技专注

消耗材料
【等级需求】
45
龙门币
1.5w
近卫芯片
3
装置
1
固源岩
1
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能急速拳

新获得天赋竞技专注

消耗材料
等级需求 45
龙门币.png 1.5w
近卫芯片.png 3
装置.png 1
固源岩.png 1
精英化2阶
消耗材料
【等级需求】
60
龙门币
6w
近卫芯片组
5
糖组
19
RMA70-12
7
精英化2阶
消耗材料
等级需求 60
龙门币.png 6w
近卫芯片组.png 5
糖组.png 19
RMA70-12.png 7
技能升级消耗
提升等级 消耗材料
1→2
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

2
2→3
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

 
破损装置.png
破损装置.png
破损装置
收缴来的破损机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
一些残破的装置。这些装置曾被拼装在敌人的武器和防具上,经历了激烈的战斗后已经损坏,不过其碎片依旧具备一定的使用价值。
关卡掉落 固定掉落

概率掉落

额外物资
0-10-20-30-40-50-60-70-80-90-100-111-11-31-41-51-61-71-81-91-101-122-12-22-32-42-62-9S2-1S2-2S2-3S2-4S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-5S3-2S3-44-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

2、2
3→4
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
固源岩.png
固源岩.png
固源岩
从地表开采出的岩石固块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
内含有密集的微孔,常作为源石气体分解物的吸附剂。多用于防护夹层。
获得方式 加工站(源岩×3)
关卡掉落 固定掉落

概率掉落

额外物资
2-32-42-62-9S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-5S3-2S3-44-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
3、2
4→5
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
糖.png
糖.png
机械化制作的少量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
使用自然原材制作的稍显贵重的糖料。啊啊,这个味道……会带来不错的好心情。不是用来当零食吃的。
获得方式 加工站(代糖×3)
关卡掉落 固定掉落

大概率

概率掉落

额外物资
2-52-72-82-10S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-7S3-1S3-3S3-54-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-2S5-6

基建生产
3、3
5→6
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
酮凝集组.png
酮凝集组.png
酮凝集组
中等量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
进一步脱烃处理后得到的中等量酮制剂。制剂接触空气后已与空气中的一些非氧分子发生反应。所以在处理过程中,工程干员理当精准操作,以免浪费材料。
获得方式 加工站(酮凝集×4)
关卡掉落 小概率
3-14-55-8

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

基建生产
3、2
6→7
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
全新装置.png
全新装置.png
全新装置
收缴来的全新机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
一套全新装配而成的装置,通过重构同类型装置的结构,主板原本一直存在的空间紧张的问题得到了解决,当然启动时的能耗要求也变高了。
获得方式 加工站(装置×4)
关卡掉落 小概率

额外物资
4-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
4、2
高机动 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
白马醇.png
白马醇.png
白马醇
片状有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作双极纳米片的原料之一。
扭转醇精加工后的产物,名字来自发现期产出方式的厂家。实验结果表明,拥有在非常态环境中向更高级结构转化的趋势。
获得方式 加工站(扭转醇×1+糖组×1+RMA70-12 ×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
酮凝集组.png
酮凝集组.png
酮凝集组
中等量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
进一步脱烃处理后得到的中等量酮制剂。制剂接触空气后已与空气中的一些非氧分子发生反应。所以在处理过程中,工程干员理当精准操作,以免浪费材料。
获得方式 加工站(酮凝集×4)
关卡掉落 小概率
3-14-55-8

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

基建生产
2、1、4
急速拳 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
三水锰矿.png
三水锰矿.png
三水锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
少有厂家愿意用生产工业催化剂的珍贵金属矿物。所制催化剂寿命极长,能够多次反复利用汽提再生,然而复杂的加工工序令多数厂商望而却步。
获得方式 加工站(轻锰矿×2+聚酸酯组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
全新装置.png
全新装置.png
全新装置
收缴来的全新机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
一套全新装配而成的装置,通过重构同类型装置的结构,主板原本一直存在的空间紧张的问题得到了解决,当然启动时的能耗要求也变高了。
获得方式 加工站(装置×4)
关卡掉落 小概率

额外物资
4-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
2、1、3
高机动 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
五水研磨石.png
五水研磨石.png
五水研磨石
用于精加工武器零件的高级研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
相较普通研磨石,物质结构更加稳定的工具材料。极难与其他物质发生化学反应。
获得方式 加工站(研磨石×1+异铁组×1+全新装置×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
白马醇.png
白马醇.png
白马醇
片状有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作双极纳米片的原料之一。
扭转醇精加工后的产物,名字来自发现期产出方式的厂家。实验结果表明,拥有在非常态环境中向更高级结构转化的趋势。
获得方式 加工站(扭转醇×1+糖组×1+RMA70-12 ×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
4、2、3
急速拳 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
RMA70-24.png
RMA70-24.png
RMA70-24
一种十分敏感且有优秀传导效果的矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
自然态呈复杂多面体的矿物。于1024年被发现,在庞大的工业体系中,展现出了在源石技艺体系内其他矿物不曾具备的巨大价值。
获得方式 加工站(RMA70-12×1+固源岩组×2+酮凝集组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
三水锰矿.png
三水锰矿.png
三水锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
少有厂家愿意用生产工业催化剂的珍贵金属矿物。所制催化剂寿命极长,能够多次反复利用汽提再生,然而复杂的加工工序令多数厂商望而却步。
获得方式 加工站(轻锰矿×2+聚酸酯组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
4、2、2
高机动 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
D32钢.png
D32钢.png
D32钢
自然界中不应存在的人造金属材料,呈固态。用于高级强化场合。
强度超群,无法击穿,顺畅传导源石技艺,将重新订立武器材料的标准。
获得方式 加工站(三水锰矿×1+五水研磨石×1+RMA70-24 ×1)
基建生产
 
提纯源岩.png
提纯源岩.png
提纯源岩
从地表开采出的岩石固块组提纯出的物质,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
高度提纯后的源岩展现出了不同于原料的型态,其工艺消耗与提纯成本也急剧上升。无论是谁,看着规则的切割面都会不禁发出感慨吧。这就是工业与自然结合的魅力。
获得方式 加工站(固源岩组×4)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、2、2
急速拳 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚合剂.png
聚合剂.png
聚合剂
复杂的液态工业产物。用于高级强化场合。
精密穿戴着装中常用的材料。多用于隔绝涂层使用。强大的聚合粘接效果足以阻断源石的挥发。
获得方式 加工站(提纯源岩×1+异铁块×1+酮阵列×1)
基建生产
 
白马醇.png
白马醇.png
白马醇
片状有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作双极纳米片的原料之一。
扭转醇精加工后的产物,名字来自发现期产出方式的厂家。实验结果表明,拥有在非常态环境中向更高级结构转化的趋势。
获得方式 加工站(扭转醇×1+糖组×1+RMA70-12 ×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、2、2
提升等级 消耗材料
1→2 技巧概要·卷1.png
2
2→3 技巧概要·卷1.png 破损装置.png
2、2
3→4 技巧概要·卷2.png 固源岩.png
3、2
4→5 技巧概要·卷2.png 糖.png
3、3
5→6 技巧概要·卷2.png 酮凝集组.png
3、2
6→7 技巧概要·卷3.png 全新装置.png
4、2
高机动 7→8 技巧概要·卷3.png 白马醇.png 酮凝集组.png
2、1、4
急速拳 7→8 技巧概要·卷3.png 三水锰矿.png 全新装置.png
2、1、3
高机动 8→9 技巧概要·卷3.png 五水研磨石.png 白马醇.png
4、2、3
急速拳 8→9 技巧概要·卷3.png RMA70-24.png 三水锰矿.png
4、2、2
高机动 9→10 技巧概要·卷3.png D32钢.png 提纯源岩.png
6、2、2
急速拳 9→10 技巧概要·卷3.png 聚合剂.png 白马醇.png
6、2、2
角色评测
  • 干员定位:
快攻近卫(和因陀罗一样)
  • 干员属性:
中规中矩的属性,和因陀罗相比无短板也无亮点
  • 天赋:
天赋1:连续攻击可以提高攻击力,适合面对血量较厚的敌人。
  • 技能:
技能1:被动触发,获得物理闪避,满级闪避真的非常可观,大幅提高了猎蜂面对物理敌人的生存力
技能2:大幅减少攻击间隔,配合被动非常好用,缺点是持续时间短,可以当爆发技能使用。专精可以大幅减少技能所需技力值,减少空窗期。
  • 使用心得:
猎蜂并不算是传统的近卫,而是跟因陀罗一样应该归属为攻速型的近卫,特点有三:
①费用低,大概只是正常近卫的一半,更倾向于特种干员,只是没有快速复活。
②攻速快,攻击力相对较低。
③血量低,被治疗时很容易治疗量溢出
从这三个特点来看,明显这类干员并不适合作为正面承伤的角色,更适合在敌人被阻挡之后,在侧翼或者敌人后方进行输出。当然,低费的好处也可以让她们在费用紧张的前期作为正面承伤和输出的角色,或者面对精英怪的时候作为避雷针(工具人)
需要注意的是,猎蜂的一次普通攻击是分为两次伤害的,放慢猎蜂的攻击动作之后,可以非常明显地观测到在猎蜂一次攻击的时间内敌人的血量是分成两次下降的,在攻击动作上的表现为,猎蜂一次攻击是双拳各挥动一次,每次挥动造成一次伤害,因此猎蜂面对高防御敌人也相当无力
  • 值不值得抽:
不值得抽,跟招募因陀罗一样佛系就行,权当平时抽普通池子的时候附带出来就行。如果抽到了,在资源允许的情况下可以精二一下,精二后提升幅度更大。

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评测修改须知

基础档案
职能 拳击手
专精 拳击
战斗经验 两年
出身 乌萨斯
生日 10月2日
种族 乌萨斯
身高 163cm
重量 45.2kg
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为感染者。
客观履历
前乌萨斯地下搏击手,所属组织分裂后加入罗德岛。现作为近卫干员,在最前线发挥她出色的破坏力。
综合体检测试

【物理强度】优良
【战场机动】标准
【生理耐受】标准
【战术规划】普通
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】标准

潜能提升信物

一座拳赛奖杯,底座上刻下的名字业已模糊,但杯身仿佛依然散发着自豪的光辉。

合同描述

{{{合同描述}}}

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。


【体细胞与源石融合率】1%

患者目前病程控制稳定。


【血液源石结晶密度】0.14u/L

患有轻度矿石病感染,目前无扩散倾向。

档案资料一

自由自在的搏击手。

单细胞生物,吃饱睡好就可以无忧无虑活下去的类型。

非常喜欢吃鱼干和蜂蜜,即使工资全部换成这两样,也要犹豫好一会儿才会拒绝程度的喜欢

档案资料二

由于猎蜂小姐过去所属的地下搏击组织如今已经分崩离析,组织的成员们也去向不明,因此罗德岛很难找到有关她过去的确切记录。

猎蜂小姐自己对童年的记忆也不甚清晰,唯一确定的就是,她很小的时候就已经在那个地下搏击组织生活了。

无论如何,她的价值观显然也是来自地下搏击生活的熏陶,简单粗暴,用拳头解决问题,不去考虑明天,享受当下的一分一秒。

档案资料三

自由搏击,尤其是地下自由搏击,对形式是没有规范要求的,无论使用什么技巧手段,胜者为王。

如果是没有外界因素干扰的一对一,猎蜂小姐能够凭借她的天赋和技巧,和绝大多数干员战成至少平手。

但是,在战场上,是不会出现没有外界因素干扰的情况,和一对一的情况的,更遑论二者兼有,也就是说,事实上,猎蜂小姐的特长在罗德岛反而得不到最好的发挥。

档案资料四

罗德岛当然不会仅仅因为不适合上战场这样的理由就放过一个人才,不过,就连杜宾教官,一开始也拿这个软硬不吃的单细胞生物没辙,不知道该如何下手调教。

在经过多方尝试之后,最后,还是决定让猎蜂小姐将自己的特长发挥到极致:如果同一时间只能专注于一个人,那就用更短的时间去击倒对方。

猎蜂小姐对于这个不用思考的方针也十分满意。不过与之相对的,她依然必须要学会观察战场,这对猎蜂小姐来说,依然是一个困难的课题。

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任命助理 {{{语音1}}} 老板,我们去吃饭吧,这回轮到老板请客!欸,上次也是?不记得不记得啦。
交谈1 {{{语音2}}} 以理服人?打不过的话就锻炼到打得过为止,是这个道理,我懂!
交谈2 {{{语音3}}} 蜂蜜真好喝,但收集起来真是麻烦。前几天去采蜜的时候啊……我被蛰得不轻啊。
交谈3 {{{语音4}}} 这对指虎?这可是我的宝贝。我的全胜战绩,可全是靠它打出来的!
晋升后交谈1 {{{语音5}}} 地下格斗的规则,可比你知道的复杂多了。好多搞不清楚规则就参赛的人,都把命给丢了哦。
晋升后交谈2 {{{语音6}}} 矿石病?那个怎么样都无所谓啦。管他是感染者还是别的什么人,只要一拳打昏,谁来还不都是一样嘛~
信赖提升后交谈1 {{{语音7}}} 啊?厨房里那条鱼?哈,这会儿已经在我的胃里了!
信赖提升后交谈2 {{{语音8}}} 欸?为什么要翻这份名册?哼哼,老板这就不懂了吧,不给自己增加点熟人,回头不就没有打架的对手了吗?
信赖提升后交谈3 {{{语音9}}} 以前,我其实就是为了吃上饭才去打比赛的。但现在,在我来到罗德岛之后,这种烦恼就再也没有过了。真的很感谢你,老板!
闲置 {{{语音10}}} 有烤鱼的味道!
干员报到 {{{语音11}}} 哟,老板您眼光不错嘛!世上最强的地下拳手,就是我猎蜂!
观看作战记录 {{{语音12}}} 学习对我来说太难了,还是放我出去打一架吧~
精英化晋升1 {{{语音13}}} 哈哈,看来你还是蛮中意我的!
精英化晋升2 {{{语音14}}} 你这么提拔我,我又怎么能辜负你呢?就等我到了战场上再大显身手吧,老板!
编入队伍 {{{语音15}}} 我来了!
任命队长 {{{语音16}}} 好!打赢之后我请各位吃饭!
行动出发 {{{语音17}}} 没人能在我的拳下挺过三回合!
行动开始 {{{语音18}}} 想被我痛揍的,就是你们这帮家伙吗?
选中干员1 {{{语音19}}} 咋了?
选中干员2 {{{语音20}}} 要上吗?
部署1 {{{语音21}}} 好叻。
部署2 {{{语音22}}} 好,就这么办。
作战中1 {{{语音23}}} 吃我一拳!
作战中2 {{{语音24}}} 别想跑!
作战中3 {{{语音25}}} 打打打打打!
作战中4 {{{语音26}}} 来啊来啊,还有谁!
4星结束行动 {{{语音27}}} 对手越强,我的斗志就越旺!
3星结束行动 {{{语音28}}} 全撂倒了,老板,来看看我这辉煌的战果吧!
非3星结束行动 {{{语音29}}} 收工啦,大家回去好好吃一顿!
行动失败 {{{语音30}}} 真疼……老板呢?没事吧?
进驻设施 {{{语音31}}} 这个房间比我以前住过的都要好!
戳一下 {{{语音32}}} 嗯嗯?
信赖触摸 {{{语音33}}} 有好吃的给我吗?太棒了,老板!
问候 {{{语音34}}} 早啊老板。
标题 {{{语音35}}} 明日方舟。