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  • 特性和天赋构成独一无二的干员。
  • 不论星级,所有的干员都拥有特性。
  • 特性不会随着干员精英化而产生变化。
  • 即使是同一职业的干员,其特性也可能有些区别,但是总体来讲,同一职业干员基本都具有最基础的那个特性。
  • 注意区分干员属性,技能,天赋和特性。如术师干员格雷伊和辅助干员地灵,尽管攻击都可以让敌人停顿,但前者是基于天赋,后者是基于特性。
    1. 先锋干员中,一部分可以通过技能回复费用,此类干员特性为阻挡数为2。部分干员杀敌后获得1费用,在撤退时可以返还全额部署费用,此类干员常态阻挡数为1。干员桃金娘发动技能时阻挡为0。
    2. 重装干员防御较高。部分重装干员部特性为阻挡数为3,部分重装干员的特性为,技能可以治疗友方单位。干员火神特性为无法被治疗。
    3. 术师干员可以造成法术伤害或者群体法术伤害。干员伊芙利特可造成超远距离的群体法术伤害。
    4. 狙击干员多数特性为优先攻击空中单位,部分干员造成群体物理伤害,部分干员进行短距离高精度射击。干员守林人优先攻击低防御力的单位。
    5. 近卫干员特性十分丰富,部分干员特性为阻挡数为1,部分干员特性为同时攻击阻挡的全部敌人,部分干员攻击造成法术伤害,,部分近卫干员具有远程攻击能力但此时攻击力降低。干员赫拉格无法被治疗但普通攻击可以治疗自身。干员陈普攻可造成两次伤害。
    6. 医疗干员可以恢复友方单位生命,部分医疗干员能同时恢复三名友方单位生命。干员锡兰拥有较大治疗范围但治疗远处单位效果降低。
    7. 辅助干员多数造成法术伤害,大部分还有使用召唤物作战或者攻击让敌人短暂停顿的特性。干员空特性为不进行攻击,持续恢复攻击范围内友方单位生命值。
    8. 特种干员中,一部分干员技能对敌人造成强制位移,此类干员能放在远程或近战位,技能为推的干员同时攻击阻挡的所有敌人。有的特种干员具有快速再部署能力。干员狮蝎可以同时攻击范围内,拥有高闪避,且不易成为攻击目标。
    9. 两个一星干员还具有不受部署数量限制但再部署时间极长的特性。