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火神05.png
他们都叫我火神,如果需要的话,我可以给你们损毁的武器做维护,另外......我需要的锻冶设备就在这张图纸里。
——火神
火神02.png
Vulcan
火神
职业 重装1.jpg重装 星级 5
阵营 罗德岛 性别
画师 neco
CV 佐藤利奈
特性 无法被友方角色治疗
标签 近战位、生存、防护、输出
获取途径 公开招募
基础档案

【职能】武器锻造师
【专精】锻造、武器设计
【战斗经验】两年
【出身地】米诺斯
【生日】4月30日
【种族】丰蹄
【高度】170cm
【矿石病感染情况】
体表有源石结晶分布,且参考医学检测报告,确认为感染者。

客观履历
来自米诺斯的铁匠,感染矿石病后,来到罗德岛求医,在与罗德岛达成协议后,成为罗德岛的一份子。平日主要负责其他干员的武器维护与打造,必要时亲自出动。
火神02.png


职业 重装1.jpg重装 星级 5
阵营 罗德岛 性别
特性 无法被友方角色治疗
标签 近战位、生存、防护、输出
获取途径 公开招募
画师 neco
CV 佐藤利奈
基本属性
阻挡数 2→3 攻击速度 较慢
初始费用 31 完美部署费用 33
再部署时间
属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 1574 2072 2692 3688 +400
攻击 344 479 639 820 +50
防御 222 337 450 585
法抗 10 10 10 10
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
2 3 4 5 6
部署费用-1 再部署时间-4秒 生命上限+250 天赋效果增强(+1%,+5%) 部署费用-1
天赋
天赋 解锁条件 描述
自我防护 精英化1 技能开启时,每秒恢复最大生命值4%的生命
精英化2后更新为↓
自我防护 精英化2 技能开启时,每秒恢复最大生命值4%的生命,同时获得25%的近战物理闪避。
天赋 解锁条件
自我防护 精英化1
技能开启时,每秒恢复最大生命值4%的生命
精英化2后更新为↓
自我防护 精英化2
技能开启时,每秒恢复最大生命值4%的生命,同时获得25%的近战物理闪避。
干员技能
坚守模式
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 阻挡数+1,防御力+60%,每秒额外恢复最大生命的2% 50 20 20秒
技能升级变化
2 阻挡数+1,防御力+65%,每秒额外恢复最大生命的2% 50 21 21秒
3 阻挡数+1,防御力+70%,每秒额外恢复最大生命的2% 50 22 22秒
4 阻挡数+1,防御力+75%,每秒额外恢复最大生命的3% 50 25 23秒
5 阻挡数+1,防御力+80%,每秒额外恢复最大生命的3% 50 26 24秒
6 阻挡数+1,防御力+85%,每秒额外恢复最大生命的3% 50 27 25秒
7 阻挡数+1,防御力+90%,每秒额外恢复最大生命的4% 50 30 26秒
8 阻挡数+1,防御力+100%,每秒额外恢复最大生命4% 50 33 27秒
9 阻挡数+1,防御力+110%,每秒额外恢复最大生命的4% 50 37 28秒
10 阻挡数+1,防御力+120%,每秒额外恢复最大生命的5% 50 40 30秒
坚守模式
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 50 20 20秒
阻挡数+1,防御力+60%,每秒额外恢复最大生命的2%
技能升级变化
2 50 21 21秒
阻挡数+1,防御力+65%,每秒额外恢复最大生命的2%
3 50 22 22秒
阻挡数+1,防御力+70%,每秒额外恢复最大生命的2%
4 50 25 23秒
阻挡数+1,防御力+75%,每秒额外恢复最大生命的3%
5 50 26 24秒
阻挡数+1,防御力+80%,每秒额外恢复最大生命的3%
6 50 27 25秒
阻挡数+1,防御力+85%,每秒额外恢复最大生命的3%
7 50 30 26秒
阻挡数+1,防御力+90%,每秒额外恢复最大生命的4%
8 50 33 27秒
阻挡数+1,防御力+100%,每秒额外恢复最大生命4%
9 50 37 28秒
阻挡数+1,防御力+110%,每秒额外恢复最大生命的4%
10 50 40 30秒
阻挡数+1,防御力+120%,每秒额外恢复最大生命的5%
武力模式
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+65%,每次攻击恢复自身最大生命值的5%,同时攻击阻挡的所有敌人 50 20 20秒
技能升级变化
2 阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+70%,每次攻击恢复自身最大生命值的5%,同时攻击阻挡的所有敌人 50 21 21秒
3 阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+75%,每次攻击恢复自身最大生命值的5%,同时攻击阻挡的所有敌人 50 22 22秒
4 阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+85%,每次攻击恢复自身最大生命值的6%,同时攻击阻挡的所有敌人 50 25 23秒
5 阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+90%,每次攻击恢复自身最大生命值的6%,同时攻击阻挡的所有敌人 50 26 24秒
6 阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+95%,每次攻击恢复自身最大生命值的6%,同时攻击阻挡的所有敌人 50 27 25秒
7 阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+105%,每次攻击恢复自身最大生命值的7%,同时攻击阻挡的所有敌人 50 30 26秒
8 阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+120%,每次攻击恢复自身最大生命值的8%,同时攻击阻挡的所有敌人 50 33 27秒
9 阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+135%,每次攻击恢复自身最大生命值的9%,同时攻击阻挡的所有敌人 50 37 28秒
10 阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+150%,每次攻击恢复自身最大生命值的10%,同时攻击阻挡的所有敌人 50 40 30秒
武力模式
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 50 20 20秒
阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+65%,每次攻击恢复自身最大生命值的5%,同时攻击阻挡的所有敌人
技能升级变化
2 50 21 21秒
阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+70%,每次攻击恢复自身最大生命值的5%,同时攻击阻挡的所有敌人
3 50 22 22秒
阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+75%,每次攻击恢复自身最大生命值的5%,同时攻击阻挡的所有敌人
4 50 25 23秒
阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+85%,每次攻击恢复自身最大生命值的6%,同时攻击阻挡的所有敌人
5 50 26 24秒
阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+90%,每次攻击恢复自身最大生命值的6%,同时攻击阻挡的所有敌人
6 50 27 25秒
阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+95%,每次攻击恢复自身最大生命值的6%,同时攻击阻挡的所有敌人
7 50 30 26秒
阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+105%,每次攻击恢复自身最大生命值的7%,同时攻击阻挡的所有敌人
8 50 33 27秒
阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+120%,每次攻击恢复自身最大生命值的8%,同时攻击阻挡的所有敌人
9 50 37 28秒
阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+135%,每次攻击恢复自身最大生命值的9%,同时攻击阻挡的所有敌人
10 50 40 30秒
阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+150%,每次攻击恢复自身最大生命值的10%,同时攻击阻挡的所有敌人
基建技能
技能名 解锁条件 效果设施 描述
工匠精神·α 初始携带 制造站 进驻制造站时,生产力-5%,仓库容量上限+16,心情每小时消耗-0.15
↓【 工匠精神·α】精英化2后提升为【工匠精神·β】↓
工匠精神·β 精英化2 制造站 进驻制造站时,生产力-5%,仓库容量上限+18,心情每小时消耗-0.25
技能名 解锁条件 效果设施
工匠精神·α 初始携带 制造站
进驻制造站时,生产力-5%,仓库容量上限+16,心情每小时消耗-0.15
↓【 工匠精神·α】精英化2后提升为【工匠精神·β】↓
工匠精神·β 精英化2 制造站
进驻制造站时,生产力-5%,仓库容量上限+18,心情每小时消耗-0.25
精英化
精英化1阶
基础属性获得全面提升

增加部署费用2

阻挡数增加1

获得新技能武力模式

新获得天赋自我防护

消耗材料
【等级需求】
50
龙门币
2w
重装芯片
4
异铁
4
聚酸酯
3
精英化1阶
基础属性获得全面提升

增加部署费用2

阻挡数增加1

获得新技能武力模式

新获得天赋自我防护

消耗材料
等级需求 50
龙门币.png 2w
重装芯片.png 4
异铁.png 4
聚酸酯.png 3
精英化2阶
属性上限提升

增加部署费用2

天赋自我防护获得提升

消耗材料
【等级需求】
70
龙门币
12w
重装双芯片
3
提纯源岩
8
酮凝集组
15
精英化2阶
属性上限提升

增加部署费用2

天赋自我防护获得提升

消耗材料
等级需求 70
龙门币.png 12w
重装双芯片.png 3
提纯源岩.png 8
酮凝集组.png 15
技能升级消耗
提升等级 消耗材料
1→2
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

4
2→3
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

 
异铁碎片.png
异铁碎片.png
异铁碎片
普普通通的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
大规模金属原料加工的副产品,因其可塑性强、难以被氧化的特性,常被用于材料金属熔炼与阶段性再处理。
关卡掉落 固定掉落

大概率

额外物资
0-10-20-30-40-50-60-70-80-90-100-111-11-31-41-51-61-71-81-91-101-122-12-22-52-72-82-10S2-1S2-2S2-3S2-4S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-7S3-1S3-3S3-54-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-2S5-6

4、5
3→4
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
酮凝集.png
酮凝集.png
酮凝集
少量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过特殊处理后产出的少量多态酮制剂,易于闭合的分子构造能将原本繁杂的处理工艺简化为单纯的化学反应,当然,也需要一定的技术支持。
获得方式 加工站(双酮×3)
关卡掉落 固定掉落

概率掉落

额外物资
2-52-72-82-10S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-73-8S3-1S3-3S3-54-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

基建生产
6、3
4→5
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
装置.png
装置.png
装置
收缴来的常规机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
一套相对完整的装置,基本上能满足正常的使用需求。为了迎合轻便实用的设计,主板寸土寸金的空间被塞的满满当当。
获得方式 加工站(破损装置×3)
关卡掉落 大概率

概率掉落

额外物资
2-32-42-62-9S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-5S3-2S3-44-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
6、3
5→6
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
酮凝集组.png
酮凝集组.png
酮凝集组
中等量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
进一步脱烃处理后得到的中等量酮制剂。制剂接触空气后已与空气中的一些非氧分子发生反应。所以在处理过程中,工程干员理当精准操作,以免浪费材料。
获得方式 加工站(酮凝集×4)
关卡掉落 小概率
3-14-55-8

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

基建生产
6、4
6→7
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
全新装置.png
全新装置.png
全新装置
收缴来的全新机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
一套全新装配而成的装置,通过重构同类型装置的结构,主板原本一直存在的空间紧张的问题得到了解决,当然启动时的能耗要求也变高了。
获得方式 加工站(装置×4)
关卡掉落 小概率

额外物资
4-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
 
糖组.png
糖组.png
糖组
机械化制作的中等量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
饱含能量、广受欢迎的糖块组合包。在被加工成化工材料之前,份量就总是有所减少。流水线上的员工们似乎脱不了干系。
获得方式 加工站(糖×4)
关卡掉落 小概率
2-54-25-2

额外物资
4-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-2S5-6

基建生产
6、2、3
坚守模式 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
白马醇.png
白马醇.png
白马醇
片状有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作双极纳米片的原料之一。
扭转醇精加工后的产物,名字来自发现期产出方式的厂家。实验结果表明,拥有在非常态环境中向更高级结构转化的趋势。
获得方式 加工站(扭转醇×1+糖组×1+RMA70-12 ×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
酮凝集组.png
酮凝集组.png
酮凝集组
中等量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
进一步脱烃处理后得到的中等量酮制剂。制剂接触空气后已与空气中的一些非氧分子发生反应。所以在处理过程中,工程干员理当精准操作,以免浪费材料。
获得方式 加工站(酮凝集×4)
关卡掉落 小概率
3-14-55-8

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

基建生产
5、3、5
武力模式 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
三水锰矿.png
三水锰矿.png
三水锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
少有厂家愿意用生产工业催化剂的珍贵金属矿物。所制催化剂寿命极长,能够多次反复利用汽提再生,然而复杂的加工工序令多数厂商望而却步。
获得方式 加工站(轻锰矿×2+聚酸酯组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
全新装置.png
全新装置.png
全新装置
收缴来的全新机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
一套全新装配而成的装置,通过重构同类型装置的结构,主板原本一直存在的空间紧张的问题得到了解决,当然启动时的能耗要求也变高了。
获得方式 加工站(装置×4)
关卡掉落 小概率

额外物资
4-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
5、3、2
坚守模式 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
五水研磨石.png
五水研磨石.png
五水研磨石
用于精加工武器零件的高级研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
相较普通研磨石,物质结构更加稳定的工具材料。极难与其他物质发生化学反应。
获得方式 加工站(研磨石×1+异铁组×1+全新装置×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
白马醇.png
白马醇.png
白马醇
片状有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作双极纳米片的原料之一。
扭转醇精加工后的产物,名字来自发现期产出方式的厂家。实验结果表明,拥有在非常态环境中向更高级结构转化的趋势。
获得方式 加工站(扭转醇×1+糖组×1+RMA70-12 ×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、3、6
武力模式 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
RMA70-24.png
RMA70-24.png
RMA70-24
一种十分敏感且有优秀传导效果的矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
自然态呈复杂多面体的矿物。于1024年被发现,在庞大的工业体系中,展现出了在源石技艺体系内其他矿物不曾具备的巨大价值。
获得方式 加工站(RMA70-12×1+固源岩组×2+酮凝集组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
三水锰矿.png
三水锰矿.png
三水锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
少有厂家愿意用生产工业催化剂的珍贵金属矿物。所制催化剂寿命极长,能够多次反复利用汽提再生,然而复杂的加工工序令多数厂商望而却步。
获得方式 加工站(轻锰矿×2+聚酸酯组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、3、5
坚守模式 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
双极纳米片.png
双极纳米片.png
双极纳米片
现代工业的创造力结晶。用于高级强化场合。
对范围内源石敏感的装置。能有效提升源石附近范围内作战武器和设备对源石的敏感性,使源石技艺的储存几近可能。
获得方式 加工站(改量装置×1+白马醇×2)
基建生产
 
RMA70-24.png
RMA70-24.png
RMA70-24
一种十分敏感且有优秀传导效果的矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
自然态呈复杂多面体的矿物。于1024年被发现,在庞大的工业体系中,展现出了在源石技艺体系内其他矿物不曾具备的巨大价值。
获得方式 加工站(RMA70-12×1+固源岩组×2+酮凝集组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
10、4、3
武力模式 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚合剂.png
聚合剂.png
聚合剂
复杂的液态工业产物。用于高级强化场合。
精密穿戴着装中常用的材料。多用于隔绝涂层使用。强大的聚合粘接效果足以阻断源石的挥发。
获得方式 加工站(提纯源岩×1+异铁块×1+酮阵列×1)
基建生产
 
糖聚块.png
糖聚块.png
糖聚块
机械化制作的大量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
充满诱惑力的精加工糖块堆。严禁在加工前偷吃!这不是食品,也不会作为食品售卖!不会!
获得方式 加工站(糖组×2+异铁组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
10、4、4
提升等级 消耗材料
1→2 技巧概要·卷1.png
4
2→3 技巧概要·卷1.png 异铁碎片.png
4、5
3→4 技巧概要·卷2.png 酮凝集.png
6、3
4→5 技巧概要·卷2.png 装置.png
6、3
5→6 技巧概要·卷2.png 酮凝集组.png
6、4
6→7 技巧概要·卷3.png 全新装置.png 糖组.png
6、2、3
坚守模式 7→8 技巧概要·卷3.png 白马醇.png 酮凝集组.png
5、3、5
武力模式 7→8 技巧概要·卷3.png 三水锰矿.png 全新装置.png
5、3、2
坚守模式 8→9 技巧概要·卷3.png 五水研磨石.png 白马醇.png
6、3、6
武力模式 8→9 技巧概要·卷3.png RMA70-24.png 三水锰矿.png
6、3、5
坚守模式 9→10 技巧概要·卷3.png 双极纳米片.png RMA70-24.png
10、4、3
武力模式 9→10 技巧概要·卷3.png 聚合剂.png 糖聚块.png
10、4、4
角色评测
  • 定位:
论外重装,攻守兼备,体系干员,单人守路。
  • 特性:
目前版本不吃友方的奶并非单纯的瑕疵,也是一种机制的调控,用于将宝贵的医疗资源分给需求更高的干员。

这里再给出当前版本下火神所能接受的各职业增益: ①近卫:诗怀雅天赋,近卫车天赋,银灰天赋2。 ②重装:星熊天赋2,雷蛇天赋1,临光天赋,可颂天赋。 ③狙击:能天使天赋2。 ④医疗:调香师天赋,白面鸮天赋,闪灵天赋1和技能2,夜莺天赋1和技能2,锡兰技能二,华法琳天赋和技能二。 ⑤辅助:安洁莉娜天赋1天赋2,空天赋和技能2,梅尔技能一,深海色技能2。

  • 天赋:
天赋1:开启技能时的回血对于火神的特性相当于一定程度的补正。由于火神属性面板超高,所以潜能5的天赋提升幅度较大;但此加成过于苛刻,基本不会成为一个加分项。
  • 技能:
技能1:坚守模式的火神是目前方舟常规情况下真正的坦王。取上限为例,火神十级的坚守模式能够在技能持续时间内仅凭一己之力挡住突袭gthx2的疯狗大亚当30s的时间,这是仅有她一人所有的壮举。但回到实战中,一技能带来的坦度当前还不足以成为刚需或对策,其潜力有待再之后更高强度或较为特殊的关卡得到进一步开发——总而言之,一技能火神目前不是主流。
技能2:武力模式的火神兼顾高伤害的群攻和适当程度的坦度,满级落地10s的启动时间使得她更具在空降强杀boss上的优势;甚至可以比肩此领域顶点的斯卡蒂。当然,应对boss的能力只是用于开荒的小技巧。二技能主要用在单守压力适中的怪物行进路线——通过常态挡3的重装优势杜绝被速度快的怪物突破的隐患,而如果出现前一批还剩两个或以上没清完但后一批怪物又快要近身的情况,此时便是开启二技能的最好时机了。
  • 使用心得:
精英一前:虽然面板优秀,但未开启天赋和武力模式的高费火神在表现上甚至还不如可以吃奶的相对低费的其余重装——如有练她的意思,这一阶段建议直接喂满,跳过童年。
精英一后:启动天赋和武力模式的火神才真正有了单守王的雏形。干员50级技能等级7级后便可以真正下场去干单守的活计,但要注意的是,如果要面对的是较高等级的地图强度,建议搭配快速复活的特种帮火神度过技能空窗期。
精英二后:天赋升级和技能专精开放才是火神养成的起跑线,这一阶段特别要注意的是对于火神来说,等级提升比技能专精优先度更高,因为现时还没有哪个地图的小路可以让开启技能时的火神下场,而度过技能空窗期无非就靠特种辅助支援和靠面板两个方式。
  • 基建作用:不经常上线的玩家可以丢进制造站屯东西,有精二红云的玩家可以和红云进行搭配使用


  • 玩法参考:
火神的玩法有以下三种:

——常规单守的玩法可以搭配安洁莉娜或调香师或白面鸮或空。安洁莉娜精英化2的无潜能加成天赋1能让火神的武力模式多打出一下的伤害;调香师可以携带技能2在火神空窗期的时候开就行;白面鸮的天赋可以将火神的真空期缩短三分之一,提高容错率;需要注意的是空这个点如果资源不富裕可以排到后面。也可以搭配红或砾,如果采取这种组合,需要注意的就是在怪快漏的时候放下或者提前放置卡一下火神那一路的精英怪确保火神能够先缓解自己面前的压力。也可以搭配诗怀雅,此时只需要注意诗怀雅要比火神先放就行。至于新更新的闪灵夜莺华法琳锡兰等buff的开放,这其中,单守玩法只推荐用华法琳进行搭配。 ——配合雷蛇进行正面的防守,需要注意的是雷蛇要后面再放。若有闪灵和夜莺则更好,有这两位加持下的火神在技能持续期间除秒杀外近乎无敌。 ——空降单挑boss玩杂技,这个没什么需要小心的,就是技能和等级点高就做得到。 ——任何错误的后果均由笔者本人(贴吧id:火神💋)负责


评测修改须知

基础档案
职能 武器锻造师
专精 锻造、武器设计
战斗经验 两年
出身地 米诺斯
生日 4月30日
种族 丰蹄
高度 170cm
矿石病感染情况 体表有源石结晶分布,且参考医学检测报告,确认为感染者。
客观履历
来自米诺斯的铁匠,感染矿石病后,来到罗德岛求医,在与罗德岛达成协议后,成为罗德岛的一份子。平日主要负责其他干员的武器维护与打造,必要时亲自出动。
综合体检测试

【物理强度】优良
【战场机动】标准
【生理耐受】优良
【战术规划】标准
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】标准

潜能提升信物

花纹优美的钢胚。无论是何等品质的原料,都必须经过锤炼打磨才能够成型。

合同描述

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临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。


【体细胞与源石融合率】18%

受感染程度较高,面部、颈部已出现明显源石侵蚀痕迹。


【血液源石结晶密度】0.38u/L

感染进入中期,但暂时无法判别对干员本人造成的影响。

档案资料一

性格冷淡的铁匠小姐。

对武器以外的话题一概不感兴趣,不过,即使是武器有关的话题,也并不会突然变得热情且健谈,只是会愿意开口。

将罗德岛分配给她的专属铁匠铺当作自己的卧室,除了出任务之外,几乎不会主动离开。

档案资料二

经常会有干员提出这样的疑惑:为什么火神小姐被归类为机甲干员?她明明只有右腿是机械。

事实上目睹过火神小姐战斗方式的人就会明白:火神小姐在战斗中,是用她的机械右腿进行攻击的。

经过她精心的改装,她的机械右腿普通状态的功率就与她全力挥舞铁锤相当,在这种情况下,她的主要进攻手段也就自然而然地变为了右腿,而她身体的其他部位,往往被手中的巨盾保护得很好。

因此,在战斗中主要会受到损耗的也会是她的右腿,在这种情况下,治疗法术自然无法对她起到很大的帮助。

档案资料三

正如火神小姐所说,跟不上时代的人理应被淘汰。在时间步入近代后,铁匠这个行业事实上也早已摆脱了在火炉边挥汗如雨的印象,他们更多地是利用发达的工业器械来更高效率地制造武器。

在火神小姐的铁匠铺中,就摆放着各种当今最为先进的机器,并且每隔一段时间还会得到更新。也正是这个在罗德岛基地中较为偏僻的小角落,支撑起了所有罗德岛干员的武器维护工作。

档案资料四

然而,在火神小姐的铁匠铺中,事实上最显眼的却并不是那些尖端设备,而是——巨大的锻造台与火炉。是的,正是她口中“跟不上时代”的设备。

而火神小姐每天都会在锻造台上升起火,找来一块铁锭,敲打一段时间,一如那些古老的铁匠们所做的那样。

当然,武器的制作与维护都与这项行为无关,她这么做更像是在进行某种仪式,不过她从不解释其中含义。

或许,对她来说,跟不上时代的人固然应该被淘汰,但那些完全抛弃传统的人,也不配再被称为铁匠吧。

暂无相关资料

晋升记录

在战场上,火神小姐是个特殊的存在。她习惯了利用可靠的装备与强韧的义肢进行战斗。正因为火神小姐的战斗技巧必须依靠自己的装备才能得到十足的发挥,她的装备必须时常得到维护与修缮。战火中,装备的损坏是常有的事,而她也早已具备了在战场上快速修复装备的能力;保证装备的状态良好,是她不断战斗下去的基础保障。

相应的,大多数医疗干员,都对铸造工艺一窍不通。


任命助理 {{{语音1}}} 嗯?想看我铸造武器吗?可以。小心,别被火星烫到。
交谈1 {{{语音2}}} 只有不被使用的武器才不会受损。因此,没有划痕反而是对武器最大的亵渎。
交谈2 {{{语音3}}} 现代化的武器装备生产方式让许多传统工匠都失业了,不过跟不上时代的人理应被淘汰,这是规律。
交谈3 {{{语音4}}} 枪械……这种武器会给这个世界带来翻天覆地的变化。
晋升后交谈1 {{{语音5}}} 我的右腿?没什么大不了的,你知道,每个工匠多少都失误过。
晋升后交谈2 {{{语音6}}} 感谢你为我提供了展现技艺的机会。
信赖提升后交谈1 {{{语音7}}} 一些装备上能看到与我一样的名字?不……可跟我没有什么关系。
信赖提升后交谈2 {{{语音8}}} 以钢铁与黄铜为骨……
信赖提升后交谈3 {{{语音9}}} 如果这锻锤还能为您尽上几分绵薄之力,我就已经心满意足了。
闲置 {{{语音10}}} 吧台又开始推新饮品了,今天喝哪款好呢。
干员报到 {{{语音11}}} 他们都叫我火神。如果需要的话,我可以给你们损毁的武器做维护,另外……我需要的锻冶设备就在这张图纸里。
观看作战记录 {{{语音12}}} 唔,有新的灵感。准备好鼓风机,该干活了。
精英化晋升1 {{{语音13}}} 看来你也能明白,一名优秀工匠对于军事组织的重要性。
精英化晋升2 {{{语音14}}} 维护武器,就是保护生命。你也认同这个观念?看来,我终于找到归宿了。
编入队伍 {{{语音15}}} 我希望能……专心工作。
任命队长 {{{语音16}}} 队长吗……如果需要的话……不过比起指挥人,我还是更擅长设计和制造武器。
行动出发 {{{语音17}}} 就不能让我留下好好工作吗?
行动开始 {{{语音18}}} 一群无可救药的家伙……
选中干员1 {{{语音19}}} 哦。
选中干员2 {{{语音20}}} 嗯?
部署1 {{{语音21}}} 好的……
部署2 {{{语音22}}} 一切正常。
作战中1 {{{语音23}}} 武装起来。
作战中2 {{{语音24}}} 暴怒的烈焰啊!
作战中3 {{{语音25}}} 我不需要治疗。
作战中4 {{{语音26}}} 下一击,就破坏掉你的武器!
4星结束行动 {{{语音27}}} 捡到敌人的装备就让我看看,我想知道现在他们都在做些什么。
3星结束行动 {{{语音28}}} 意料之中的胜利!这就是为什么人需要依靠好的装备。
非3星结束行动 {{{语音29}}} 把各自装备的破损情况提交给我,回去之后我会统一检修。
行动失败 {{{语音30}}} 是我技艺不精……
进驻设施 {{{语音31}}} 这里有熔炉吗?
戳一下 {{{语音32}}} 啊啊……
信赖触摸 {{{语音33}}} 想要什么好装备了吗?我可以试着帮你做出来。
问候 {{{语音34}}} 早安,博士。
标题 {{{语音35}}} 明日方舟。