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末药05.png
那个,我是草药师末药......这个代号是凯尔希医生为我指定的,据说,它指的是“生命的短暂”,医生说,她希望我要牢记这个寓意......
——末药
末药02.png
Myrrh
末药
职业 医疗1.jpg医疗 星级 4
阵营 罗德岛 性别
画师 下野宏铭
CV 优木加奈
特性 恢复友方单位生命
标签 远程位、治疗
获取途径 公开招募、干员寻访
基础档案

【职能】药剂师
【专精】药理学、化学
【战斗经验】没有战斗经验
【出身地】未公开
【生日】5月5日
【种族】沃尔珀
【身高】143cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。身体状况良好,十分健康。

客观履历
末药,出身地未公开,药师。于药物研发方面展现出值得期待的天赋。

目前于罗德岛担任医疗小组干员,并提供药物制作等方面的服务。

末药02.png


职业 医疗1.jpg医疗 星级 4
阵营 罗德岛 性别
特性 恢复友方单位生命
标签 远程位、治疗
获取途径 公开招募、干员寻访
画师 下野宏铭
CV 优木加奈
基本属性
阻挡数 1 攻击速度
初始费用 16 完美部署费用 16
再部署时间
属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 752 1060 1278 1420
攻击 161 264 372 465 +60
防御 57 83 104 131
法抗 0 0 0 0
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
2 3 4 5 6
部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击力+23 天赋效果增强 部署费用-1
天赋
天赋 解锁条件 描述
急救包 精英化1 部署后立刻恢复全体友方单位的生命值,恢复量为末药攻击力的100%(潜能5加成:+10%
精英化2后更新为↓
急救包 精英化2 部署后立刻恢复全体友方单位的生命值,恢复量为末药攻击力的150%(潜能5加成:+10%
天赋 解锁条件
急救包 精英化1
部署后立刻恢复全体友方单位的生命值,恢复量为末药攻击力的100%(潜能5加成:+10%
精英化2后更新为↓
急救包 精英化2
部署后立刻恢复全体友方单位的生命值,恢复量为末药攻击力的150%(潜能5加成:+10%
干员技能
二重治疗
自动回复
自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 下次治疗可以恢复相当于攻击力100%的生命,并额外治疗一名单位

可充能1次

10 0
技能升级变化
2 下次治疗可以恢复相当于攻击力102%的生命,并额外治疗一名单位

可充能1次

10 0
3 下次治疗可以恢复相当于攻击力104%的生命,并额外治疗一名单位

可充能1次

10 0
4 下次治疗可以恢复相当于攻击力106%的生命,并额外治疗一名单位

可充能2次

9 0
5 下次治疗可以恢复相当于攻击力108%的生命,并额外治疗一名单位

可充能2次

9 0
6 下次治疗可以恢复相当于攻击力110%的生命,并额外治疗一名单位

可充能2次

9 0
7 下次治疗可以恢复相当于攻击力112%的生命,并额外治疗一名单位

可充能3次

9 0
8 下次治疗可以恢复相当于攻击力116%的生命,并额外治疗一名单位

可充能3次

8 0
9 下次治疗可以恢复相当于攻击力120%的生命,并额外治疗一名单位

可充能3次

8 0
10 下次治疗可以恢复相当于攻击力125%的生命,并额外治疗一名单位

可充能3次

8 0
二重治疗
自动回复
自动触发
等级 消耗 初始 持续
1 10 0
下次治疗可以恢复相当于攻击力100%的生命,并额外治疗一名单位

可充能1次

技能升级变化
2 10 0
下次治疗可以恢复相当于攻击力102%的生命,并额外治疗一名单位

可充能1次

3 10 0
下次治疗可以恢复相当于攻击力104%的生命,并额外治疗一名单位

可充能1次

4 9 0
下次治疗可以恢复相当于攻击力106%的生命,并额外治疗一名单位

可充能2次

5 9 0
下次治疗可以恢复相当于攻击力108%的生命,并额外治疗一名单位

可充能2次

6 9 0
下次治疗可以恢复相当于攻击力110%的生命,并额外治疗一名单位

可充能2次

7 9 0
下次治疗可以恢复相当于攻击力112%的生命,并额外治疗一名单位

可充能3次

8 8 0
下次治疗可以恢复相当于攻击力116%的生命,并额外治疗一名单位

可充能3次

9 8 0
下次治疗可以恢复相当于攻击力120%的生命,并额外治疗一名单位

可充能3次

10 8 0
下次治疗可以恢复相当于攻击力125%的生命,并额外治疗一名单位

可充能3次

医疗力场
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击力+5%,每次可额外治疗一名单位 65 5 25s
技能升级变化
2 攻击力+10%,每次可额外治疗一名单位 65 5 25s
3 攻击力+15%,每次可额外治疗一名单位 65 5 25s
4 攻击力+20%,每次可额外治疗一名单位 60 10 25s
5 攻击力+25%,每次可额外治疗一名单位 60 10 25s
6 攻击力+30%,每次可额外治疗一名单位 60 10 25s
7 攻击力+35%,每次可额外治疗一名单位 55 15 25s
8 攻击力+45%,每次可额外治疗一名单位 53 17 25s
9 攻击力+55%,每次可额外治疗一名单位 52 18 25s
10 攻击力+65%,每次可额外治疗一名单位 50 20 25s
医疗力场
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 65 5 25s
攻击力+5%,每次可额外治疗一名单位
技能升级变化
2 65 5 25s
攻击力+10%,每次可额外治疗一名单位
3 65 5 25s
攻击力+15%,每次可额外治疗一名单位
4 60 10 25s
攻击力+20%,每次可额外治疗一名单位
5 60 10 25s
攻击力+25%,每次可额外治疗一名单位
6 60 10 25s
攻击力+30%,每次可额外治疗一名单位
7 55 15 25s
攻击力+35%,每次可额外治疗一名单位
8 53 17 25s
攻击力+45%,每次可额外治疗一名单位
9 52 18 25s
攻击力+55%,每次可额外治疗一名单位
10 50 20 25s
攻击力+65%,每次可额外治疗一名单位
基建技能
技能名 解锁条件 效果设施 描述
药理学 初始携带 加工站 进驻加工站加工精英材料时,副产品的产出概率提升75%
技能名 解锁条件 效果设施
药理学 初始携带 加工站
进驻加工站加工精英材料时,副产品的产出概率提升75%
技能名 解锁条件 效果设施 描述
善解人意 精英化1 宿舍 进驻宿舍时,使该宿舍内除自身外心情未满的某个干员每小时恢复+0.55(同种效果取最高)
技能名 解锁条件 效果设施
善解人意 精英化1 宿舍
进驻宿舍时,使该宿舍内除自身外心情未满的某个干员每小时恢复+0.55(同种效果取最高)
精英化
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能医疗力场

新获得天赋急救包

攻击范围扩大

消耗材料
【等级需求】
45
龙门币
1.5w
医疗芯片
3
聚酸酯
1
固源岩
1
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能医疗力场

新获得天赋急救包

攻击范围扩大

消耗材料
等级需求 45
龙门币.png 1.5w
医疗芯片.png 3
聚酸酯.png 1
固源岩.png 1
精英化2阶
属性上限提升

天赋急救包获得提升

消耗材料
【等级需求】
60
龙门币
6w
医疗芯片组
5
酮凝集组
14
聚酸酯组
12
精英化2阶
属性上限提升

天赋急救包获得提升

消耗材料
等级需求 60
龙门币.png 6w
医疗芯片组.png 5
酮凝集组.png 14
聚酸酯组.png 12
技能升级消耗
提升等级 消耗材料
1→2
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

2
2→3
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

 
酯原料.png
酯原料.png
酯原料
工业制造所需的酯原料,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
近代工业中至关重要的材料之一,许多现代产品的诞生都归功于它的出现。当然了,这只是原料,几乎派不上什么大用场。
关卡掉落 固定掉落

额外物资
0-10-20-30-40-50-60-70-80-90-100-111-11-31-41-51-61-71-81-91-101-122-12-22-32-42-62-9S2-1S2-2S2-3S2-4S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-53-8S3-2S3-44-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

2、4
3→4
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
异铁.png
异铁.png
异铁
罕见的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
在少数惰化流程中,异铁碎片偶尔会产生相变,聚合为异铁。一般认为达到此量级的异铁产物才是异铁较为稳定的形态。
获得方式 加工站(异铁碎片×3)
关卡掉落 固定掉落

概率掉落

额外物资
2-52-72-82-10S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-7S3-1S3-3S3-54-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-2S5-6

基建生产
3、2
4→5
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
酮凝集.png
酮凝集.png
酮凝集
少量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过特殊处理后产出的少量多态酮制剂,易于闭合的分子构造能将原本繁杂的处理工艺简化为单纯的化学反应,当然,也需要一定的技术支持。
获得方式 加工站(双酮×3)
关卡掉落 固定掉落

概率掉落

额外物资
2-52-72-82-10S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-73-8S3-1S3-3S3-54-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

基建生产
3、2
5→6
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
轻锰矿.png
轻锰矿.png
轻锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
用以产出极为泛用的工业催化剂的金属矿物。再加工过程十分复杂,因不规范操作而导致事故的例子比比皆是。
关卡掉落 小概率
3-24-75-6

额外物资
S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-24-2S5-6

3、2
6→7
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
研磨石.png
研磨石.png
研磨石
用于加工武器零件的研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
不起爆、不粉化、不开裂,于零件加工工序中占有重要地位的工具材料。自然属性相当稳定。
关卡掉落 小概率
3-34-85-7

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

4、2
二重治疗 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
RMA70-24.png
RMA70-24.png
RMA70-24
一种十分敏感且有优秀传导效果的矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
自然态呈复杂多面体的矿物。于1024年被发现,在庞大的工业体系中,展现出了在源石技艺体系内其他矿物不曾具备的巨大价值。
获得方式 加工站(RMA70-12×1+固源岩组×2+酮凝集组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
轻锰矿.png
轻锰矿.png
轻锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
用以产出极为泛用的工业催化剂的金属矿物。再加工过程十分复杂,因不规范操作而导致事故的例子比比皆是。
关卡掉落 小概率
3-24-75-6

额外物资
S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-24-2S5-6

2、1、3
医疗力场 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
提纯源岩.png
提纯源岩.png
提纯源岩
从地表开采出的岩石固块组提纯出的物质,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
高度提纯后的源岩展现出了不同于原料的型态,其工艺消耗与提纯成本也急剧上升。无论是谁,看着规则的切割面都会不禁发出感慨吧。这就是工业与自然结合的魅力。
获得方式 加工站(固源岩组×4)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
研磨石.png
研磨石.png
研磨石
用于加工武器零件的研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
不起爆、不粉化、不开裂,于零件加工工序中占有重要地位的工具材料。自然属性相当稳定。
关卡掉落 小概率
3-34-85-7

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

2、1、4
二重治疗 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
糖聚块.png
糖聚块.png
糖聚块
机械化制作的大量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
充满诱惑力的精加工糖块堆。严禁在加工前偷吃!这不是食品,也不会作为食品售卖!不会!
获得方式 加工站(糖组×2+异铁组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
RMA70-24.png
RMA70-24.png
RMA70-24
一种十分敏感且有优秀传导效果的矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
自然态呈复杂多面体的矿物。于1024年被发现,在庞大的工业体系中,展现出了在源石技艺体系内其他矿物不曾具备的巨大价值。
获得方式 加工站(RMA70-12×1+固源岩组×2+酮凝集组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
4、2、2
医疗力场 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚酸酯块.png
聚酸酯块.png
聚酸酯块
工业制造所需的成块聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
精炼提纯后的材料。作为商品,主要面向的客户是对原材料有极高要求的组织和料研机构。也许会成为新一代材料的试金石也说不定哦。
获得方式 加工站(聚酸酯组×2+酮凝集组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
提纯源岩.png
提纯源岩.png
提纯源岩
从地表开采出的岩石固块组提纯出的物质,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
高度提纯后的源岩展现出了不同于原料的型态,其工艺消耗与提纯成本也急剧上升。无论是谁,看着规则的切割面都会不禁发出感慨吧。这就是工业与自然结合的魅力。
获得方式 加工站(固源岩组×4)
关卡掉落 罕见

基建生产
4、2、3
二重治疗 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
D32钢.png
D32钢.png
D32钢
自然界中不应存在的人造金属材料,呈固态。用于高级强化场合。
强度超群,无法击穿,顺畅传导源石技艺,将重新订立武器材料的标准。
获得方式 加工站(三水锰矿×1+五水研磨石×1+RMA70-24 ×1)
基建生产
 
异铁块.png
异铁块.png
异铁块
价值高昂的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
在极为苛刻的条件下,由多套异铁组熔铸成型的异铁块。已知异铁材料中最为稳定也最为稀少的形式,作为原材料,足以打破现有制品运用领域的疆界。
获得方式 加工站(异铁组×2+全新装置×1+聚酸酯组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、2、2
医疗力场 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚合剂.png
聚合剂.png
聚合剂
复杂的液态工业产物。用于高级强化场合。
精密穿戴着装中常用的材料。多用于隔绝涂层使用。强大的聚合粘接效果足以阻断源石的挥发。
获得方式 加工站(提纯源岩×1+异铁块×1+酮阵列×1)
基建生产
 
三水锰矿.png
三水锰矿.png
三水锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
少有厂家愿意用生产工业催化剂的珍贵金属矿物。所制催化剂寿命极长,能够多次反复利用汽提再生,然而复杂的加工工序令多数厂商望而却步。
获得方式 加工站(轻锰矿×2+聚酸酯组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、2、2
提升等级 消耗材料
1→2 技巧概要·卷1.png
2
2→3 技巧概要·卷1.png 酯原料.png
2、4
3→4 技巧概要·卷2.png 异铁.png
3、2
4→5 技巧概要·卷2.png 酮凝集.png
3、2
5→6 技巧概要·卷2.png 轻锰矿.png
3、2
6→7 技巧概要·卷3.png 研磨石.png
4、2
二重治疗 7→8 技巧概要·卷3.png RMA70-24.png 轻锰矿.png
2、1、3
医疗力场 7→8 技巧概要·卷3.png 提纯源岩.png 研磨石.png
2、1、4
二重治疗 8→9 技巧概要·卷3.png 糖聚块.png RMA70-24.png
4、2、2
医疗力场 8→9 技巧概要·卷3.png 聚酸酯块.png 提纯源岩.png
4、2、3
二重治疗 9→10 技巧概要·卷3.png D32钢.png 异铁块.png
6、2、2
医疗力场 9→10 技巧概要·卷3.png 聚合剂.png 三水锰矿.png
6、2、2
角色评测
  • 末药很大的一个优点在于她的天赋,急救包。我们都知道在医疗干员被放置下去之后会有治疗的抬手动作,在某些前期怪伤害比较高,费用吃紧的关卡,或者其他角色遭受了比较密集的集火,一时间难以回复血量的时候,末药的上场在这个时候就可以形成一个全场大幅度的抬血,卡着极限把干员救回来,避免有些极限的关卡中刚刚把医疗干员放下去,被治疗的角色就被打死的窘况。与此同时末药的技能模糊了她单奶与群奶之间的边界,无论是一技能的周期性治疗,还是二技能的短时间高强度治疗,都能让她有着很不错的表现。在群奶范围不够,怪物伤害又很密集的情况下,末药技能的优势尤为突出。但作为一名四星干员,末药数值依旧是短板,需要足够的练度去弥补这一点。


  • By Littel丶Zyling

评测修改须知

基础档案
职能 药剂师
专精 药理学、化学
战斗经验 没有战斗经验
出身地 未公开
生日 5月5日
种族 沃尔珀
身高 143cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。身体状况良好,十分健康。
客观履历
末药,出身地未公开,药师。于药物研发方面展现出值得期待的天赋。

目前于罗德岛担任医疗小组干员,并提供药物制作等方面的服务。

综合体检测试

【物理强度】普通
【战场机动】标准
【生理耐受】普通
【战术规划】普通
【战斗技巧】普通
【源石技艺适应性】标准

潜能提升信物

以多种草药混合制作的药丸。生病的时候一定能派上用场,何况每颗药丸都被细心地裹上了糖衣。

合同描述

{{{合同描述}}}

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。


【体细胞与源石融合率】0%

干员末药没有被源石感染的迹象。


【血液源石结晶密度】0.19u/L

相比其他非感染者干员,干员末药的血液源石结晶密度检测表现出了相对较高的结果。建议增加对该名干员的日常检测程序。

档案资料一

虽然只是医疗干员中普通的一员,但末药仍旧把这份职责看得十分重要,天天早出晚归,只为给其他干员提供品质上佳的药丸。她对于制作药物有着自己独到的见解,也热衷于在大自然中寻找到药效更佳的原料,但在人际交往方面,她的表现就有些笨拙了,除了自己的知心好友,她似乎很难和大多数人维持稳固而持久的人际关系。

档案资料二

在正式于罗德岛任职后,干员末药展现出了其较为宝贵的积极性一面。相对于其他自身干员,末药无论在工作流程的熟悉或战斗经验上都显得较为稚嫩。但她勤勉肯干,不怕麻烦的个性帮助她度过了最初,也是最艰难的适应期。尤其是让她牵肠挂肚的,好友哈默妮的康复状况,更是支撑着她无论如何也要在罗德岛立足的决心。

不过,相较于其他新进干员,末药在某些方面融入的相当之快:她几乎没有花费太多的力气便熟悉了罗德岛内部复杂的建筑结构和通行方式,而且几乎未曾迷路过。在如何获取一些偏僻地区的独特资源的方法上,末药也提出过一些具有参考价值的提议。这使得末药很快取得了在罗德岛内的一席之地。

档案资料三

干员末药的草药被鉴定是一种良药,但具备所有非现代医学制药产品拥有的一切缺点:原料需特定产地,制作工序复杂,且味道极苦,甚至其制药配方中还混杂有某种程度的民间巫术成分。在医药现代化的当下时代,可以认为这种制药方式即将被彻底淘汰。

在末药本人的强烈意愿下,凯尔希医生为其分配了专门的药理学深化课程以及现代制药方法培训。目前该特训已取得较为积极的成果。

经培训后的末药迅速掌握了流程简化的制药方式,并迅速应用于实战中。其制作的药物,除一定程度上仍保留其独特的苦味外,其药效和治疗效果已经收到了干员们的好评。

目前干员末药在疗养庭园工作人员的协助下,正在努力克服其药物的最后一个弱点。

档案资料四

对于自己与朋友哈默妮的出身,末药并未给予正面回答,她对所谓的“废墟”与“秘境”的回答显得闪烁其词,或许有意避开回答,却也显示出对事实缺乏了解的状况。目前可知的是,两人均来自某缺乏国家控制力保障的地带,而该地带具有严格的守密原则,避免任何可能的情报泄露,导致该地区被外人发现。基于这种情况,对该份资料的调查目前处于搁置状态。

目前根据干员末药的自述,其好友哈默妮的矿石病感染皆因两人在某次探险中,末药失误的行为所导致。但末药并未详细描述探险的详细过程以及哈默妮感染的原因。通过交谈可以发现,末药因创伤性记忆导致的缺失,是她无法完整复述该事件,以及无法理解若干发现的关键。

备注:针对哈默妮的病情与病症进程,目前因系统原因暂时无法调取。患者目前以普通感染者的身份接受罗德岛治疗,但谢绝接受咨询与调查。

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任命助理 {{{语音1}}} 那个,您提交给凯尔希医生的报告书,最后几处笔迹已经乱七八糟了......请别再熬夜了......

あの、ケルシー先生に提出する報告書なんですけど、最後の方が知りむつりつになってます。夜更かし,止めてくださいね。

交谈1 {{{语音2}}} 这里到处都是没见过的东西呢......!啊,东张西望好像不太好,对不起......

ここ、見たことのないものばかりです……!うっ、よそ見は良くないですね、ごめんなさい。

交谈2 {{{语音3}}} 虽然草药确实很苦,但还是希望大家更关注它的药效......

確かに,薬草は苦いんですけど,皆様には効き目のほうに注目してほしいです。

交谈3 {{{语音4}}} 那个,博士,哈默妮的病情,还没有好转吗......嗯,我知道了,我工作回来就去照顾她。

あの,ドクター,ハルモニの具合,まだ良くならないですか。分かりました,お仕事が終わったら,見に行きます。

晋升后交谈1 {{{语音5}}} 我的草药很苦,不受欢迎......呜呜......但我只会调配苦味的药......您说多听取下大家的意见比较好?我、我能行吗?我不太擅长说话......但我会努力试试的。

私の薬草は苦くて、人気ないんです…うう…でも、私には苦いお薬しか作れなくて…皆さんの意見、もっと取り入れたほうがいい…ですか。わっ、私が聞くんですか…!話すのは、あんまり得意じゃなくて、頑張ってみますけど…

晋升后交谈2 {{{语音6}}} 小时候,我和哈默妮常常跑去各种地方探险。嗯,是的,我们是在城区的废墟中长大的,那时候的我们,非常想看一看外面的世界......

小さい頃は、ハルモニとよくいろんなところを探検しました。うん、はい、私たちは廃墟で一緒に育たんです。あの頃はずっと、外の世界が見てみたいと思ってました。

信赖提升后交谈1 {{{语音7}}} 哈默妮是我的第一个,也是最好的朋友......可是,她也是因为我,变成了现在的样子......她因为矿石病而缩短的生命,我一定要为她夺回来。

ハルモニは私の初めての友達で、一番の親友です。なのに、私のせいで、あんなふうになってしまって…オリバシーで短くなってしまった命,私が必ず取り返します。

信赖提升后交谈2 {{{语音8}}} 听了调香师小姐的建议,我在草药中混合了香料,果然赢得了大家的喜爱!拿出勇气来听取大家的意见,真是太好了......

パフューマーさんのアドバイスで、香りのいいハーブを混ぜってみたら、お薬、人気になったんです!勇気を出して、皆さんに意見を聞いて、良かった…!

信赖提升后交谈3 {{{语音9}}} 哈默妮说,最近的我,变得比以前更有精神了,您也这样觉得吗?一定是因为有博士及时指点我,如果没有您,我该怎么办呢......

ハルモニに、私が前より元気になったと言われたんですけど、そう見えますか?きっと、あの時ドクターからいただいたアドバイスのおかげです。もし、ドクターがいなくなったら、私がどうしたらいいか……

闲置 {{{语音10}}} 博士......是不是睡着了?这下可以仔细观察博士的办公室了呢......

ドクター……寝てるんですか。これてドクターの部屋を、じっくり観察できますね。

干员报到 {{{语音11}}} 那个,我是草药师末药......这个代号是凯尔希医生为我指定的,据说,它指的是“生命的短暂”,医生说,她希望我要牢记这个寓意......

あの、薬草師のミルラと言います。このコードネームはケルシー先生が下さったものて、「命の儚さ」という意味があるそうです。先生は、私にこの言葉をずっと覚えていてほしいとおしゃっていました。

观看作战记录 {{{语音12}}} 非常感谢......!这样就能做出更好的药了......!

ありがとうございます。これで、もっといいお薬が作れますね。

精英化晋升1 {{{语音13}}} 这就叫做......晋升?是这样的吗......?职位什么的,我还不是很懂......

これが、昇…進…というんですが。役職とか、よく分からなくて…

精英化晋升2 {{{语音14}}} 以前常常和哈默妮一起四处探索…….这样的秘境和废墟。越是危险的地方,就越能收集罕见的药材。

昔はよく、ハルモニと一緒に探索をしました、こういう秘境とか廃墟を。危険な場所ほど、珍しい薬草が取れるんです。

编入队伍 {{{语音15}}} 那个,我尽量不拖大家的后腿......

あの、皆さんの足は引っ張らないようにします。

任命队长 {{{语音16}}} 就从努力直视大家的眼睛开始......

先ずは皆さんと目を合わせられるように頑張ります。

行动出发 {{{语音17}}} 啊,博士,我要出发了。

はい、ドクター、出発します。

行动开始 {{{语音18}}} 各位,我不会让你们受伤的......!

私がいる限り,皆さんをひどい目には会わせません。

选中干员1 {{{语音19}}} 我在。

はい。

选中干员2 {{{语音20}}} 来了。

行きます。

部署1 {{{语音21}}} 我要小心一点。

気を付きなきゃ。

部署2 {{{语音22}}} 有没有需要治疗的人呢?

治療が必要な人はいませんか。

作战中1 {{{语音23}}} 要、要扔得准一点......

ちゃっ、ちゃんと狙て投げないと…

作战中2 {{{语音24}}} 药来了!

お薬です!

作战中3 {{{语音25}}} 这是药,请收下!

お薬です,受け取ってください!

作战中4 {{{语音26}}} 没关系,可以治好的......!

大丈夫,治ります。

4星结束行动 {{{语音27}}} 赢了?真的吗?真么严酷的战斗都能......博士真的好厉害......!

勝った…本当に?こんなに厳しい戦いも…ドクターは本当にすごいです……!

3星结束行动 {{{语音28}}} 大家,这次的药效......算了,回去再问吧......

皆さん、今回のお薬の効き目はどうでっ…いえ、帰ってからまたお聞きします…

非3星结束行动 {{{语音29}}} 唔唔,手脚忙乱的......没犯大错真是太好了......

ふう…慌ただしい戦いでした…大きいなミスがなくて,良かったです。

行动失败 {{{语音30}}} 药瓶......药瓶全都碎掉了......

薬の瓶が…みんな…割れちゃった…

进驻设施 {{{语音31}}} 唔,我觉得衣服上还残留着草药的味道......

うう。まだ服に薬草の匂いが残ってる気がします…

戳一下 {{{语音32}}} 唔哇!

うわっ!

信赖触摸 {{{语音33}}} 博士,那个,最近我调制了安定情绪的汤药。对身体是有好处的,只是确实有点苦......

あの、ドクター、心を落ち着ける効果のあるお薬を作ってみました。お体にはいいと思うんですけど、やっぱり…ちょっと…苦いん…です…

问候 {{{语音34}}} 早、早上好,博士。

こっ、こんにちは、ドクター!

标题 {{{语音35}}} 明日方舟。