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夜魔05.png
夜魔……啊,这只是我的代号。我的名字是葛罗莉亚,如果能叫我的名字,我会很高兴的……我很害怕,那个代号......
——夜魔
夜魔02.png
Nightmare
夜魔
职业 术师1.jpg术师 星级 5
阵营 维多利亚 性别
画师 Lpip
CV 高桥李依
特性 攻击造成法术伤害
标签 远程位、输出、治疗、减速
获取途径 干员寻访
基础档案

【职能】学生
【专精】心理学
【战斗经验】半年
【出身地】维多利亚
【生日】6月1日
【种族】菲林
【身高】156cm
【重量】41.4kg
【矿石病感染情况】
体内脏器有可见源石结晶阴影,确认为感染者。

客观履历
夜魔,维多利亚公民,登记姓名为瑞贝尔·帕斯贝莱蒂·葛罗莉亚,于罗德岛正式任职前为高校学生,进修课程:进阶医疗法术与心理学干预。在医疗法术和破坏性法术领域均展现出较强的控制力。现于罗德岛某调理机构中担任职员。

备注:该干员适用于特殊监护管理办法,协议已由监护者莱娜签字确认,现已生效。

夜魔02.png


职业 术师1.jpg术师 星级 5
阵营 维多利亚 性别
特性 攻击造成法术伤害
标签 远程位、输出、治疗、减速
获取途径 干员寻访
画师 Lpip
CV 高桥李依
基本属性
阻挡数 1 攻击速度 较慢
初始费用 18 完美部署费用 18
再部署时间
属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 658 941 1223 1510
攻击 281 396 522 622 +70
防御 45 77 107 120
法抗 10 10 15 20
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
2 3 4 5 6
部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击力+26 天赋效果增强 部署费用-1
天赋
天赋 解锁条件 描述
表里人格 精英化1 装备技能1时获得20%(潜能5加成:+5%)的物理和法术闪避,装备技能2时获得+9%(潜能5加成:+3%)攻击力
精英化2后更新为↓
表里人格 精英化2 装备技能1时获得40%(潜能5加成:+5%)的物理和法术闪避,装备技能2时获得+15%(潜能5加成:+3%)攻击力
天赋 解锁条件
表里人格 精英化1
装备技能1时获得20%(潜能5加成:+5%)的物理和法术闪避,装备技能2时获得+9%(潜能5加成:+3%)攻击力
精英化2后更新为↓
表里人格 精英化2
装备技能1时获得40%(潜能5加成:+5%)的物理和法术闪避,装备技能2时获得+15%(潜能5加成:+3%)攻击力
干员技能
灵魂汲取
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 对敌人造成伤害的同时会对攻击范围内至多1名友方单位恢复相当于伤害量40%的生命值 80 30 60s
技能升级变化
2 对敌人造成伤害的同时会对攻击范围内至多1名友方单位恢复相当于伤害量45%的生命值 80 30 60s
3 对敌人造成伤害的同时会对攻击范围内至多1名友方单位恢复相当于伤害量50%的生命值 80 30 60s
4 对敌人造成伤害的同时会对攻击范围内至多1名友方单位恢复相当于伤害量55%的生命值 80 35 60s
5 对敌人造成伤害的同时会对攻击范围内至多1名友方单位恢复相当于伤害量60%的生命值 80 35 60s
6 对敌人造成伤害的同时会对攻击范围内至多1名友方单位恢复相当于伤害量65%的生命值 80 35 60s
7 对敌人造成伤害的同时会对攻击范围内至多1名友方单位恢复相当于伤害量70%的生命值 80 40 60s
8 对敌人造成伤害的同时会对攻击范围内至多2名友方单位恢复相当于伤害量80%的生命值 80 43 60s
9 对敌人造成伤害的同时会对攻击范围内至多2名友方单位恢复相当于伤害量90%的生命值 80 46 60s
10 对敌人造成伤害的同时会对攻击范围内至多2名友方单位恢复相当于伤害量100%的生命值 80 50 60s
灵魂汲取
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 80 30 60s
对敌人造成伤害的同时会对攻击范围内至多1名友方单位恢复相当于伤害量40%的生命值
技能升级变化
2 80 30 60s
对敌人造成伤害的同时会对攻击范围内至多1名友方单位恢复相当于伤害量45%的生命值
3 80 30 60s
对敌人造成伤害的同时会对攻击范围内至多1名友方单位恢复相当于伤害量50%的生命值
4 80 35 60s
对敌人造成伤害的同时会对攻击范围内至多1名友方单位恢复相当于伤害量55%的生命值
5 80 35 60s
对敌人造成伤害的同时会对攻击范围内至多1名友方单位恢复相当于伤害量60%的生命值
6 80 35 60s
对敌人造成伤害的同时会对攻击范围内至多1名友方单位恢复相当于伤害量65%的生命值
7 80 40 60s
对敌人造成伤害的同时会对攻击范围内至多1名友方单位恢复相当于伤害量70%的生命值
8 80 43 60s
对敌人造成伤害的同时会对攻击范围内至多2名友方单位恢复相当于伤害量80%的生命值
9 80 46 60s
对敌人造成伤害的同时会对攻击范围内至多2名友方单位恢复相当于伤害量90%的生命值
10 80 50 60s
对敌人造成伤害的同时会对攻击范围内至多2名友方单位恢复相当于伤害量100%的生命值
夜魇魔影
自动回复
自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 立即对攻击范围内最多3个敌人施加梦魇效果:敌人的移动速度-60%,并根据其移动距离受到无视防御和法术抗性的伤害,持续5 30 0 5s
技能升级变化
2 立即对攻击范围内最多3个敌人施加梦魇效果:敌人的移动速度-60%,并根据其移动距离受到无视防御和法术抗性的伤害,持续5 29 0 5s
3 立即对攻击范围内最多3个敌人施加梦魇效果:敌人的移动速度-60%,并根据其移动距离受到无视防御和法术抗性的伤害,持续5 28 0 5s
4 立即对攻击范围内最多3个敌人施加梦魇效果:敌人的移动速度-60%,并根据其移动距离受到无视防御和法术抗性的伤害,持续6 27 0 6s
5 立即对攻击范围内最多3个敌人施加梦魇效果:敌人的移动速度-60%,并根据其移动距离受到无视防御和法术抗性的伤害,持续6 26 0 6s
6 立即对攻击范围内最多3个敌人施加梦魇效果:敌人的移动速度-60%,并根据其移动距离受到无视防御和法术抗性的伤害,持续6 25 0 6s
7 立即对攻击范围内最多3个敌人施加梦魇效果:敌人的移动速度-60%,并根据其移动距离受到无视防御和法术抗性的伤害,持续7 24 0 7s
8 立即对攻击范围内最多4个敌人施加梦魇效果:敌人的移动速度-60%,并根据其移动距离受到无视防御和法术抗性的伤害,持续8 23 0 8s
9 立即对攻击范围内最多4个敌人施加梦魇效果:敌人的移动速度-60%,并根据其移动距离受到无视防御和法术抗性的伤害,持续9 22 0 9s
10 立即对攻击范围内最多5个敌人施加梦魇效果:敌人的移动速度-60%,并根据其移动距离受到无视防御和法术抗性的伤害,持续10 20 0 10s
夜魇魔影
自动回复
自动触发
等级 消耗 初始 持续
1 30 0 5s
立即对攻击范围内最多3个敌人施加梦魇效果:敌人的移动速度-60%,并根据其移动距离受到无视防御和法术抗性的伤害,持续5
技能升级变化
2 29 0 5s
立即对攻击范围内最多3个敌人施加梦魇效果:敌人的移动速度-60%,并根据其移动距离受到无视防御和法术抗性的伤害,持续5
3 28 0 5s
立即对攻击范围内最多3个敌人施加梦魇效果:敌人的移动速度-60%,并根据其移动距离受到无视防御和法术抗性的伤害,持续5
4 27 0 6s
立即对攻击范围内最多3个敌人施加梦魇效果:敌人的移动速度-60%,并根据其移动距离受到无视防御和法术抗性的伤害,持续6
5 26 0 6s
立即对攻击范围内最多3个敌人施加梦魇效果:敌人的移动速度-60%,并根据其移动距离受到无视防御和法术抗性的伤害,持续6
6 25 0 6s
立即对攻击范围内最多3个敌人施加梦魇效果:敌人的移动速度-60%,并根据其移动距离受到无视防御和法术抗性的伤害,持续6
7 24 0 7s
立即对攻击范围内最多3个敌人施加梦魇效果:敌人的移动速度-60%,并根据其移动距离受到无视防御和法术抗性的伤害,持续7
8 23 0 8s
立即对攻击范围内最多4个敌人施加梦魇效果:敌人的移动速度-60%,并根据其移动距离受到无视防御和法术抗性的伤害,持续8
9 22 0 9s
立即对攻击范围内最多4个敌人施加梦魇效果:敌人的移动速度-60%,并根据其移动距离受到无视防御和法术抗性的伤害,持续9
10 20 0 10s
立即对攻击范围内最多5个敌人施加梦魇效果:敌人的移动速度-60%,并根据其移动距离受到无视防御和法术抗性的伤害,持续10
基建技能
技能名 解锁条件 效果设施 描述
术师专精·α 初始携带 训练室 进驻训练室协助位时,术师干员的专精技能训练速度+30%
技能名 解锁条件 效果设施
术师专精·α 初始携带 训练室
进驻训练室协助位时,术师干员的专精技能训练速度+30%
技能名 解锁条件 效果设施 描述
心理学 精英化2 人力办公室 进驻人力办公室时,人脉资源的累计速度+40%
技能名 解锁条件 效果设施
心理学 精英化2 人力办公室
进驻人力办公室时,人脉资源的累计速度+40%
精英化
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能夜魇魔影

新获得天赋表里人格

攻击范围扩大

消耗材料
【等级需求】
50
龙门币
2w
术师芯片
4
固源岩
7
异铁
3
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能夜魇魔影

新获得天赋表里人格

攻击范围扩大

消耗材料
等级需求 50
龙门币.png 2w
术师芯片.png 4
固源岩.png 7
异铁.png 3
精英化2阶
属性上限提升

天赋表里人格获得提升

消耗材料
【等级需求】
70
龙门币
12w
术师双芯片
3
糖聚块
7
轻锰矿
14
精英化2阶
属性上限提升

天赋表里人格获得提升

消耗材料
等级需求 70
龙门币.png 12w
术师双芯片.png 3
糖聚块.png 7
轻锰矿.png 14
技能升级消耗
提升等级 消耗材料
1→2
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

4
2→3
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

 
源岩.png
源岩.png
源岩
从地表开采出的岩石,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
富含有机物,常见于源石挥发殆尽后的地区。相对源石来说是较为容易采集的材料。
关卡掉落 固定掉落

额外物资
0-10-20-30-40-50-60-70-80-90-100-111-11-31-41-51-61-71-81-91-101-122-12-22-32-42-62-9S2-1S2-2S2-3S2-4S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-5S3-2S3-44-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

4、10
3→4
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
糖.png
糖.png
机械化制作的少量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
使用自然原材制作的稍显贵重的糖料。啊啊,这个味道……会带来不错的好心情。不是用来当零食吃的。
获得方式 加工站(代糖×3)
关卡掉落 固定掉落

大概率

概率掉落

额外物资
2-52-72-82-10S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-7S3-1S3-3S3-54-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-2S5-6

基建生产
6、3
4→5
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚酸酯.png
聚酸酯.png
聚酸酯
工业制造所需的零散聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
虽然强度上还略有不足,但已经可以用来制作我们所需要的部分基础物件。同时是一些缓释药物中的常用成分。
获得方式 加工站(酯原料×3)
关卡掉落 固定掉落

大概率

额外物资
2-32-42-62-9S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-53-8S3-2S3-44-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

基建生产
6,、5
5→6
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
全新装置.png
全新装置.png
全新装置
收缴来的全新机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
一套全新装配而成的装置,通过重构同类型装置的结构,主板原本一直存在的空间紧张的问题得到了解决,当然启动时的能耗要求也变高了。
获得方式 加工站(装置×4)
关卡掉落 小概率

额外物资
4-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
6、3
6→7
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
扭转醇.png
扭转醇.png
扭转醇
片状有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
优秀的化工中介体,常在两种状态间转换以储存和放出传导物质。液化后与酒精在某些性质上十分相似,时常导致整个工作间醉醺醺的。
关卡掉落 小概率
2-94-45-4

额外物资
4-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

 
酮凝集组.png
酮凝集组.png
酮凝集组
中等量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
进一步脱烃处理后得到的中等量酮制剂。制剂接触空气后已与空气中的一些非氧分子发生反应。所以在处理过程中,工程干员理当精准操作,以免浪费材料。
获得方式 加工站(酮凝集×4)
关卡掉落 小概率
3-14-55-8

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

基建生产
6、3、3
灵魂汲取 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
三水锰矿.png
三水锰矿.png
三水锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
少有厂家愿意用生产工业催化剂的珍贵金属矿物。所制催化剂寿命极长,能够多次反复利用汽提再生,然而复杂的加工工序令多数厂商望而却步。
获得方式 加工站(轻锰矿×2+聚酸酯组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
全新装置.png
全新装置.png
全新装置
收缴来的全新机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
一套全新装配而成的装置,通过重构同类型装置的结构,主板原本一直存在的空间紧张的问题得到了解决,当然启动时的能耗要求也变高了。
获得方式 加工站(装置×4)
关卡掉落 小概率

额外物资
4-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
5、3、2
夜魇魔影 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
五水研磨石.png
五水研磨石.png
五水研磨石
用于精加工武器零件的高级研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
相较普通研磨石,物质结构更加稳定的工具材料。极难与其他物质发生化学反应。
获得方式 加工站(研磨石×1+异铁组×1+全新装置×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
扭转醇.png
扭转醇.png
扭转醇
片状有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
优秀的化工中介体,常在两种状态间转换以储存和放出传导物质。液化后与酒精在某些性质上十分相似,时常导致整个工作间醉醺醺的。
关卡掉落 小概率
2-94-45-4

额外物资
4-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

5、3、4
灵魂汲取 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
RMA70-24.png
RMA70-24.png
RMA70-24
一种十分敏感且有优秀传导效果的矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
自然态呈复杂多面体的矿物。于1024年被发现,在庞大的工业体系中,展现出了在源石技艺体系内其他矿物不曾具备的巨大价值。
获得方式 加工站(RMA70-12×1+固源岩组×2+酮凝集组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
三水锰矿.png
三水锰矿.png
三水锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
少有厂家愿意用生产工业催化剂的珍贵金属矿物。所制催化剂寿命极长,能够多次反复利用汽提再生,然而复杂的加工工序令多数厂商望而却步。
获得方式 加工站(轻锰矿×2+聚酸酯组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、3、5
夜魇魔影 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
提纯源岩.png
提纯源岩.png
提纯源岩
从地表开采出的岩石固块组提纯出的物质,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
高度提纯后的源岩展现出了不同于原料的型态,其工艺消耗与提纯成本也急剧上升。无论是谁,看着规则的切割面都会不禁发出感慨吧。这就是工业与自然结合的魅力。
获得方式 加工站(固源岩组×4)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
五水研磨石.png
五水研磨石.png
五水研磨石
用于精加工武器零件的高级研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
相较普通研磨石,物质结构更加稳定的工具材料。极难与其他物质发生化学反应。
获得方式 加工站(研磨石×1+异铁组×1+全新装置×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、3、6
灵魂汲取 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚合剂.png
聚合剂.png
聚合剂
复杂的液态工业产物。用于高级强化场合。
精密穿戴着装中常用的材料。多用于隔绝涂层使用。强大的聚合粘接效果足以阻断源石的挥发。
获得方式 加工站(提纯源岩×1+异铁块×1+酮阵列×1)
基建生产
 
白马醇.png
白马醇.png
白马醇
片状有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制作双极纳米片的原料之一。
扭转醇精加工后的产物,名字来自发现期产出方式的厂家。实验结果表明,拥有在非常态环境中向更高级结构转化的趋势。
获得方式 加工站(扭转醇×1+糖组×1+RMA70-12 ×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
10、4、5
夜魇魔影 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
双极纳米片.png
双极纳米片.png
双极纳米片
现代工业的创造力结晶。用于高级强化场合。
对范围内源石敏感的装置。能有效提升源石附近范围内作战武器和设备对源石的敏感性,使源石技艺的储存几近可能。
获得方式 加工站(改量装置×1+白马醇×2)
基建生产
 
聚酸酯块.png
聚酸酯块.png
聚酸酯块
工业制造所需的成块聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
精炼提纯后的材料。作为商品,主要面向的客户是对原材料有极高要求的组织和料研机构。也许会成为新一代材料的试金石也说不定哦。
获得方式 加工站(聚酸酯组×2+酮凝集组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
10、4、4
提升等级 消耗材料
1→2 技巧概要·卷1.png
4
2→3 技巧概要·卷1.png 源岩.png
4、10
3→4 技巧概要·卷2.png 糖.png
6、3
4→5 技巧概要·卷2.png 聚酸酯.png
6,、5
5→6 技巧概要·卷2.png 全新装置.png
6、3
6→7 技巧概要·卷3.png 扭转醇.png 酮凝集组.png
6、3、3
灵魂汲取 7→8 技巧概要·卷3.png 三水锰矿.png 全新装置.png
5、3、2
夜魇魔影 7→8 技巧概要·卷3.png 五水研磨石.png 扭转醇.png
5、3、4
灵魂汲取 8→9 技巧概要·卷3.png RMA70-24.png 三水锰矿.png
6、3、5
夜魇魔影 8→9 技巧概要·卷3.png 提纯源岩.png 五水研磨石.png
6、3、6
灵魂汲取 9→10 技巧概要·卷3.png 聚合剂.png 白马醇.png
10、4、5
夜魇魔影 9→10 技巧概要·卷3.png 双极纳米片.png 聚酸酯块.png
10、4、4
角色评测
  • 干员定位:
单体法师、客串奶妈、减速
  • 干员属性:
攻击力和血量非常高,防御力一般,白值十分优秀,但费用过高。
  • 天赋:
天赋1:比较灵活的一个天赋,进可攻退可守。装备一技能的时候肉度的预期提升非常高,特别是精二之后,40%的物理和魔法闪避简直就是最好的避雷针;装备二技能的时候对攻击力有所提升,中规中矩,聊胜于无
  • 技能:
技能1:不同于目前的所有术士干员一技能,夜魔的一技能不是攻击向的,而是防御向的。在夜魔开一技能的时候,能够缓解场上的治疗压力,因自身攻击白值很高,可以提高有效的治疗效果。
技能2:比较特殊的一个技能,根据敌人的移动距离造成伤害,CD较快,覆盖率很不错,可以有效缓解前排压力。
  • 使用心得:
技能携带还是一技能为主,在大部分关卡中,夜魔加上奶盾可以完全解决一路的治疗问题和输出问题,一技能的持续时长非常久,有足足60秒(目前不知道10级之后有没有提升),并且夜魔自身的治疗量也很高;二技能泛用性比较低,只有在针对移速快的敌人(比如狼、幽灵)时比较好用,但是触发时间不可控,基本还是配合一些位移干员来使用,如果一定要在日常推图的时候带,请配合可颂使用。
  • 综合评价:

Tonelico:葛罗莉亚的一技能在专精1次后会产生一个质变。本身一分钟的覆盖非常优秀,激活后的治疗量因为和本身法师级别的攻击挂钩,因而大幅度超过了群奶以及绝大多数单奶。治疗与攻击伤害的互动是一把双刃剑,在增伤效果下会有额外的收益,而锁定到具有法抗的敌人时则是负收益。治疗量方面,本人使用葛罗莉亚撑过了龙门市区350处右下角的高压阶段,我认为已经是足够的证明了。夜魔因为本身立绘的原因并没有机会得到太多的开发,但是本身有着完全对得起五星的实战价值。


机皇盆栽星标:本人测试,以1级未精,技能一级(回复伤害量40%的生命),攻击力316的夜魔,在2-8图攻击磐蟹(法抗85)时,给攻击范围内的队友桃金娘回复了126的生命值(即316*0.4=126.4),足以说明夜魔回复的生命值不受攻击目标法抗影响。

另,进行测试时,在场干员为【德克萨斯,雷蛇,蓝毒,白面鸮,蛇屠箱,夜魔,阿米娅,桃金娘】,其中白面鸮的治疗范围未覆盖桃金娘和夜魔,也没有干员持有全图医疗效果增益的天赋。因此可以认为桃金娘受到的,来自夜魔的126点治疗全部属于夜魔自身,不存在其他干员影响。

此外,以华法林二技能为夜魔增幅攻击,将其攻击增幅到490时,其治疗量也提升到196(=490*0.4),说明攻击力增幅buff能够提升夜魔的奶量。

最后,夜魔的攻击方式是无弹道攻击,但一技能的治疗是有弹道式治疗,且一技能发动时可以治疗自身,特此注明。


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评测修改须知

基础档案
职能 学生
专精 心理学
战斗经验 半年
出身地 维多利亚
生日 6月1日
种族 菲林
身高 156cm
重量 41.4kg
矿石病感染情况 体内脏器有可见源石结晶阴影,确认为感染者。
客观履历
夜魔,维多利亚公民,登记姓名为瑞贝尔·帕斯贝莱蒂·葛罗莉亚,于罗德岛正式任职前为高校学生,进修课程:进阶医疗法术与心理学干预。在医疗法术和破坏性法术领域均展现出较强的控制力。现于罗德岛某调理机构中担任职员。

备注:该干员适用于特殊监护管理办法,协议已由监护者莱娜签字确认,现已生效。

综合体检测试

【物理强度】普通
【战场机动】标准
【生理耐受】普通
【战术规划】普通
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】优良

潜能提升信物

商店中随处可见的可爱布偶。如果放在没有光的地方,便会显现出另外一番样貌。

合同描述

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临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。


【体细胞与源石融合率】16%

罕见的感染型人格分裂病例,建议严密监视。


【血液源石结晶密度】0.33u/L

感染步入中期,扩散倾向有明显化趋势,适用于第一级医疗方案,病例监控协议标签:红色(由凯尔希医生签发,详情请检视医疗档案)。

档案资料一

【葛罗莉亚】

试图解析葛罗莉亚(依本人所表现出的强烈意愿与请求,下述资料均记述其本名“葛罗莉亚”)心理状态的工作进行的艰难且漫长。在多次以诊疗为名义的交谈计划中,葛罗莉亚表现出了明显的不安和惊恐,一度拒绝回答提出的任何问题,致使交流数次陷入僵局。以香薰和花草使葛罗莉亚保持精神放松的状态,已被确认为是一种卓有成效的交流方式。在充分理解了诊疗对其所带来的积极的意义,以及访谈内容不会对外公开之后,葛罗莉亚逐渐表现出其本质式的友善和温顺态度。

档案资料二

【葛罗莉亚的经历】

葛罗莉亚出身于维多利亚一座充满艺术气息的小型城市,其母在当地某公立医院任职。直到中学时葛罗莉亚也并未展现出对源石技艺有多少热情。尽管她在罗德岛为其安排的多项测试展现出了别具一格的天赋,但她依然不愿正视这一点。

无论是母亲对她的期望,还是葛罗莉亚出于自身的愿望,都朝向成为一名医科学生的方向而努力着。然而感染者危机的到来中断了她对将来的一切期盼。时至今日,葛罗莉亚仍无法有效回忆起自己成为感染者的经过( 值得注意的是,她所有的自白话语均指向她那被称为“夜魔”的人格——似乎只有这个人格才清楚这一切究竟是如何发生的)。作为矿石病所引发的暂时性记忆损失,目前被认为是感染者病症过程中常见的一环,因此对葛罗莉亚的调查需基于她的病情稳定情况。

根据相关情报显示,葛罗莉亚在加入罗德岛前,至少已具备了半年左右的战斗经验。对于这段战斗经历的解释,似乎仍要集中在好战的“夜魔”人格所影响。

档案资料三

【葛罗莉亚的法术与法杖】

基于成为感染者前研修医学源石技艺的经验,葛罗莉亚在作为术师干员的同时可以同时运用医疗法术,为身边的干员进行及时的急救行为。而在攻击型法术的施展方面,葛罗莉亚亦有不俗表现。她所展现出的法术多面性才能,是罗德岛得以吸收其作为干员的重要依据。

根据干员葛罗莉亚的自述,由其父留下的法杖似乎本身亦具备一定的法术效能。经术师干员组多项测试可以发现,这柄法杖在某些方面拥有增幅治疗类法术的特殊效能,但必须以类似催眠式治疗法的方式施行。经受测试对象的反馈的分析结果显示,他们的睡眠几乎都在做梦。针对受测试对象的体征观察数据表明,所有受测对象均迅速进入了眼动期睡眠状态,而缺乏长时间的,无梦状态下的非眼动期睡眠(正常的睡眠周期是,睡眠将在眼动期——非眼动期睡眠状态中不断交替),并保持此状态直至被人唤醒。

档案资料四

【葛罗莉亚与夜魔】

目前可以得知,矿石病引发的多重人格障碍并非罕见病历,但目前以保守治疗方案进行医治的葛罗莉亚,与保持病情稳定的其他干员不同,她的病情似乎进入了一个困境:“夜魔”这一人格仍在缺乏控制的状态下忽然出现,剥夺主人格对身体的控制权,并显示出充满攻击型的姿态。

然而有部分案例显示,“夜魔”人格作为主人格时,葛罗莉亚的主人格仍处于清醒状态,甚至有试图夺回对身体的控制权的情形发生。

根据医疗组提供的报告显示,目前葛罗莉亚的衍生人格“夜魔”经多次心理干预后仍无法与主人格整合为一。是否在保留“夜魔”人格的前提下,继续允许其作为干员于罗德岛任职?这需要博士与葛罗莉亚建立联系后,才能做出决定。

备注:针对葛罗莉亚的情况,凯尔希医生曾发表如下评论:

“人格的整合是她的唯一选择”。

不过凯尔希医生并未明确指出,究竟是哪一个人格会成为整合主导者。

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任命助理 {{{语音1}}} 啊,光线好刺眼……博士,能稍微把办公室弄得暗一点吗?我不太适应明亮的房间……
交谈1 {{{语音2}}} 那个,把我带到这里,真的是打算让我成为干员的吗?不是为了监视我?那位叫凯尔希的医生小姐,又是想对我做什么呢……?
交谈2 {{{语音3}}} 这把法杖是父亲的遗物。用它释放的法术,好像是能让别人体验到“永夜”的幻觉。被这种幻觉囚禁的人……第二天,会因为贪睡没法起床……
交谈3 {{{语音4}}} 我已经很习惯一个人独处啦,如果实在太寂寞,我就和自己说说话,嘿嘿……咦?这挺奇怪的吗?
晋升后交谈1 {{{语音5}}} 仔细看我的眼睛。越来越困倦了,对吧?呵呵……那么,能不能告诉我,罗德岛的人,都把“源石” 储存在什么地方呢?
晋升后交谈2 {{{语音6}}} 您叫我么?呵呵,是啊,我的病情越来越严重了。嗯,都是因为您拒绝把“源石”交给我,所以这具身体也开始一点点地崩溃了……所以,究竟该怎么办呢,博士?
信赖提升后交谈1 {{{语音7}}} 那个,先让我给您道个歉!就是、那个,也、也许我以后还会忽然说些奇怪的话,请您不要讨厌我……【那个她】,我自己也没有办法控制……
信赖提升后交谈2 {{{语音8}}} 我说,博士,如果我在这里就把你干掉,大家会露出什么样的表情呢?......呃、呃啊,不对,我得阻止自己才行......呵呵,果然还是想看到啊......
信赖提升后交谈3 {{{语音9}}} 博士,你偶尔也会感到厌倦的,对吗?工作、生活、感情、眼前的一切......想不想一口气忘掉这些东西?我,能用我的能力来满足你......
闲置 {{{语音10}}} 这是一张多么可爱的睡脸啊,让我真想就这样——
干员报到 {{{语音11}}} 夜魔……啊,这只是我的代号。我的名字是葛罗莉亚,如果能叫我的名字,我会很高兴的……我很害怕,那个代号......
观看作战记录 {{{语音12}}} 让我变得强大......是为了做什么呢......?
精英化晋升1 {{{语音13}}} 我一开始是以病人的身份来这里接受治疗的,不过现在看来,那个医生是想让我为你们战斗,对吧?
精英化晋升2 {{{语音14}}} 这次晋升会不会有点勉强啊?不过无所谓,反正我只是侥幸活着罢了,你想怎么做,就随你怎么做吧。
编入队伍 {{{语音15}}} 好好~知道了。
任命队长 {{{语音16}}} 我一个人不行的......
行动出发 {{{语音17}}} 各位,都会展现出什么样的精彩能力呢?我很期待啊~
行动开始 {{{语音18}}} 敌人就是这些人啊。欸~好像很有趣的样子嘛。
选中干员1 {{{语音19}}} 有、有什么东西可以吃吗?
选中干员2 {{{语音20}}} 要不要让我来当你们的对手呢?
部署1 {{{语音21}}} 这里是......战场......!
部署2 {{{语音22}}} 我久违的战场啊~
作战中1 {{{语音23}}} 啊哈哈,为什么这么严肃呢?
作战中2 {{{语音24}}} 放松,放松点~
作战中3 {{{语音25}}} 祝你有个好梦......
作战中4 {{{语音26}}} 还、还要继续向前走吗?
4星结束行动 {{{语音27}}} 胜利......真让人愉快啊。
3星结束行动 {{{语音28}}} 嗯~抱歉喽。不过,这就是我为你们准备好的结局哦。
非3星结束行动 {{{语音29}}} 能赢就好了,还有什么可以追求的呢?
行动失败 {{{语音30}}} 我......究竟在做什么啊......
进驻设施 {{{语音31}}} 给我一个角落就够了......
戳一下 {{{语音32}}} 啊啊......
信赖触摸 {{{语音33}}} 我、最近是不是又给您惹了麻烦......?总之,还是先向您道歉吧,非常、非常的对不起......
问候 {{{语音34}}} 早安,博士~
标题 {{{语音35}}} 明日方舟。