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嘉维尔05.png
我是医疗术师嘉维尔。先说好了,对我,可不能以貌取人,明白吗?
——嘉维尔
嘉维尔02.png
Gavial
嘉维尔
职业 医疗1.jpg医疗 星级 4
阵营 罗德岛 性别
画师 LLC
CV 诹访彩花
特性 恢复友方单位生命
标签 远程位、治疗
获取途径 商店兑换
基础档案

【职能】医生
【专精】源石技艺(医疗)、临床医学、湿地骨科
【战斗经验】八年
【出身】未公开
【生日】5月1日
【种族】阿达克利斯
【身高】163cm
【矿石病感染情况】
体表无源石结晶分布,但参照医学检测报告,确认为感染者

客观履历
嘉维尔出生在尚武的聚落,却因为具备能够治疗他人的源石技艺天赋而常常受到同龄人的嘲笑。争胜好强的她在离开聚落之后成为了佣兵——比起报考各色医疗机构,嘉维尔选择了在实战中磨炼医疗技巧。这似乎意味着,嘉维尔对“医疗”的理解,尚有一定的偏差……
嘉维尔02.png


职业 医疗1.jpg医疗 星级 4
阵营 罗德岛 性别
特性 恢复友方单位生命
标签 远程位、治疗
获取途径 商店兑换
画师 LLC
CV 诹访彩花
基本属性
阻挡数 1 攻击速度
初始费用 16 完美部署费用 16
再部署时间
属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 851 1167 1374 1580
攻击 159 262 364 450 +30
防御 66 96 121 152 +30
法抗 0 0 0 0
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
2 3 4 5 6
部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击力+23 天赋效果增强(+2%,+20,+2秒) 部署费用-1
天赋
天赋 解锁条件 描述
战地医师 精英化1 部署后全体友方【医疗】职业干员攻击力+5%,防御力+50,持续15秒
精英化2后更新为↓
战地医师 精英化2 部署后全体友方【医疗】职业干员攻击力+10%,防御力+100,持续15秒
天赋 解锁条件
战地医师 精英化1
部署后全体友方【医疗】职业干员攻击力+5%,防御力+50,持续15秒
精英化2后更新为↓
战地医师 精英化2
部署后全体友方【医疗】职业干员攻击力+10%,防御力+100,持续15秒
干员技能
活力再生
自动回复
自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 下次治疗时为目标增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力20%(血量低于一半时为40%)的生命,持续4

可充能1次

10 0
技能升级变化
2 下次治疗时为目标增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力21%(血量低于一半时为42%)的生命,持续4

可充能1次

10 0
3 下次治疗时为目标增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力22%(血量低于一半时为44%)的生命,持续4

可充能1次

10 0
4 下次治疗时为目标增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力23%(血量低于一半时为46%)的生命,持续4

可充能1次

9 0
5 下次治疗时为目标增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力24%(血量低于一半时为48%)的生命,持续4

可充能1次

9 0
6 下次治疗时为目标增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力25%(血量低于一半时为50%)的生命,持续4

可充能1次

9 0
7 下次治疗时为目标增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力26%(血量低于一半时为52%)的生命,持续4

可充能2次

9 0
8 下次治疗时为目标增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力29%(血量低于一半时为58%)的生命,持续5

可充能2次

9 0
9 下次治疗时为目标增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力32%(血量低于一半时为64%)的生命,持续5

可充能2次

9 0
10 下次治疗时为目标增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力35%(血量低于一半时为70%)的生命,持续5

可充能2次

8 0
活力再生
自动回复
自动触发
等级 消耗 初始 持续
1 10 0
下次治疗时为目标增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力20%(血量低于一半时为40%)的生命,持续4

可充能1次

技能升级变化
2 10 0
下次治疗时为目标增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力21%(血量低于一半时为42%)的生命,持续4

可充能1次

3 10 0
下次治疗时为目标增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力22%(血量低于一半时为44%)的生命,持续4

可充能1次

4 9 0
下次治疗时为目标增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力23%(血量低于一半时为46%)的生命,持续4

可充能1次

5 9 0
下次治疗时为目标增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力24%(血量低于一半时为48%)的生命,持续4

可充能1次

6 9 0
下次治疗时为目标增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力25%(血量低于一半时为50%)的生命,持续4

可充能1次

7 9 0
下次治疗时为目标增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力26%(血量低于一半时为52%)的生命,持续4

可充能2次

8 9 0
下次治疗时为目标增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力29%(血量低于一半时为58%)的生命,持续5

可充能2次

9 9 0
下次治疗时为目标增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力32%(血量低于一半时为64%)的生命,持续5

可充能2次

10 8 0
下次治疗时为目标增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力35%(血量低于一半时为70%)的生命,持续5

可充能2次

活力再生·广域
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 立即为攻击范围内所有友方单位增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力15%(血量低于一半时为38%)的生命,持续7 60 30
技能升级变化
2 立即为攻击范围内所有友方单位增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力16%(血量低于一半时为40%)的生命,持续7 60 31
3 立即为攻击范围内所有友方单位增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力17%(血量低于一半时为42%)的生命,持续7 60 32
4 立即为攻击范围内所有友方单位增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力18%(血量低于一半时为44%)的生命,持续7 60 35
5 立即为攻击范围内所有友方单位增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力19%(血量低于一半时为46%)的生命,持续7 60 36
6 立即为攻击范围内所有友方单位增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力20%(血量低于一半时为48%)的生命,持续7 60 37
7 立即为攻击范围内所有友方单位增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力21%(血量低于一半时为50%)的生命,持续7 60 40
8 立即为攻击范围内所有友方单位增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力24%(血量低于一半时为60%)的生命,持续8 60 43
9 立即为攻击范围内所有友方单位增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力27%(血量低于一半时为70%)的生命,持续9 60 46
10 立即为攻击范围内所有友方单位增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力30%(血量低于一半时为80%)的生命,持续10 60 50
活力再生·广域
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 60 30
立即为攻击范围内所有友方单位增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力15%(血量低于一半时为38%)的生命,持续7
技能升级变化
2 60 31
立即为攻击范围内所有友方单位增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力16%(血量低于一半时为40%)的生命,持续7
3 60 32
立即为攻击范围内所有友方单位增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力17%(血量低于一半时为42%)的生命,持续7
4 60 35
立即为攻击范围内所有友方单位增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力18%(血量低于一半时为44%)的生命,持续7
5 60 36
立即为攻击范围内所有友方单位增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力19%(血量低于一半时为46%)的生命,持续7
6 60 37
立即为攻击范围内所有友方单位增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力20%(血量低于一半时为48%)的生命,持续7
7 60 40
立即为攻击范围内所有友方单位增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力21%(血量低于一半时为50%)的生命,持续7
8 60 43
立即为攻击范围内所有友方单位增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力24%(血量低于一半时为60%)的生命,持续8
9 60 46
立即为攻击范围内所有友方单位增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力27%(血量低于一半时为70%)的生命,持续9
10 60 50
立即为攻击范围内所有友方单位增加一个增益,每秒持续恢复相当于嘉维尔攻击力30%(血量低于一半时为80%)的生命,持续10
基建技能
技能名 解锁条件 效果设施 描述
药理学 初始携带 加工站 进驻加工站加工精英材料时,副产品的产出概率提升75%
技能名 解锁条件 效果设施
药理学 初始携带 加工站
进驻加工站加工精英材料时,副产品的产出概率提升75%
技能名 解锁条件 效果设施 描述
医疗专精·α 精英化1 训练室 进驻训练室协助位时,医疗干员的专精技能训练速度+30%
技能名 解锁条件 效果设施
医疗专精·α 精英化1 训练室
进驻训练室协助位时,医疗干员的专精技能训练速度+30%
精英化
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能活力再生·广域

新获得天赋战地医师

攻击范围扩大

消耗材料
【等级需求】
45
龙门币
1.5w
医疗芯片
3
异铁
1

1
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能活力再生·广域

新获得天赋战地医师

攻击范围扩大

消耗材料
等级需求 45
龙门币.png 1.5w
医疗芯片.png 3
异铁.png 1
糖.png 1
精英化2阶
属性上限提升

天赋战地医师获得提升

消耗材料
【等级需求】
60
龙门币
6w
医疗芯片组
5
全新装置
13
异铁组
6
精英化2阶
属性上限提升

天赋战地医师获得提升

消耗材料
等级需求 60
龙门币.png 6w
医疗芯片组.png 5
全新装置.png 13
异铁组.png 6
技能升级消耗
提升等级 消耗材料
1→2
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

2
2→3
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

 
异铁碎片.png
异铁碎片.png
异铁碎片
普普通通的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
大规模金属原料加工的副产品,因其可塑性强、难以被氧化的特性,常被用于材料金属熔炼与阶段性再处理。
关卡掉落 固定掉落

大概率

额外物资
0-10-20-30-40-50-60-70-80-90-100-111-11-31-41-51-61-71-81-91-101-122-12-22-52-72-82-10S2-1S2-2S2-3S2-4S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-7S3-1S3-3S3-54-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-95-6S5-2

2、3
3→4
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
酮凝集.png
酮凝集.png
酮凝集
少量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过特殊处理后产出的少量多态酮制剂,易于闭合的分子构造能将原本繁杂的处理工艺简化为单纯的化学反应,当然,也需要一定的技术支持。
关卡掉落 固定掉落

大概率

概率掉落

额外物资
2-52-72-82-10S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-73-8S3-1S3-3S3-54-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

基建生产
3、2
4→5
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
装置.png
装置.png
装置
收缴来的常规机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
一套相对完整的装置,基本上能满足正常的使用需求。为了迎合轻便实用的设计,主板寸土寸金的空间被塞的满满当当。
关卡掉落 大概率

概率掉落

额外物资
2-32-42-62-9S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-5S3-2S3-44-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
3、2
5→6
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
研磨石.png
研磨石.png
研磨石
用于加工武器零件的研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
不起爆、不粉化、不开裂,于零件加工工序中占有重要地位的工具材料。自然属性相当稳定。
关卡掉落 小概率
3-34-8GT-65-7

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

3、2
6→7
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
RMA70-12.png
RMA70-12.png
RMA70-12
一种敏感且有良好传导效果的矿物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
自然态呈复杂多面体的矿物。在被发现其现代工业价值之前,就已经被发现了其在源石技艺施展中的价值。
关卡掉落 小概率

额外物资
3-84-44-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

4、2
活力再生 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
提纯源岩.png
提纯源岩.png
提纯源岩
从地表开采出的岩石固块组提纯出的物质,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
高度提纯后的源岩展现出了不同于原料的型态,其工艺消耗与提纯成本也急剧上升。无论是谁,看着规则的切割面都会不禁发出感慨吧。这就是工业与自然结合的魅力。
获得方式 加工站(固源岩组×4)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
研磨石.png
研磨石.png
研磨石
用于加工武器零件的研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
不起爆、不粉化、不开裂,于零件加工工序中占有重要地位的工具材料。自然属性相当稳定。
关卡掉落 小概率
3-34-8GT-65-7

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

2、1、4
活力再生·广域 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
糖聚块.png
糖聚块.png
糖聚块
机械化制作的大量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
充满诱惑力的精加工糖块堆。严禁在加工前偷吃!这不是食品,也不会作为食品售卖!不会!
获得方式 加工站(糖组×2+异铁组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
RMA70-12.png
RMA70-12.png
RMA70-12
一种敏感且有良好传导效果的矿物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
自然态呈复杂多面体的矿物。在被发现其现代工业价值之前,就已经被发现了其在源石技艺施展中的价值。
关卡掉落 小概率

额外物资
3-84-44-84-9S4-2S4-5S4-85-45-8

2、1、3
活力再生 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚酸酯块.png
聚酸酯块.png
聚酸酯块
工业制造所需的成块聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
精炼提纯后的材料。作为商品,主要面向的客户是对原材料有极高要求的组织和料研机构。也许会成为新一代材料的试金石也说不定哦。
获得方式 加工站(聚酸酯组×2+酮凝集组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
提纯源岩.png
提纯源岩.png
提纯源岩
从地表开采出的岩石固块组提纯出的物质,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
高度提纯后的源岩展现出了不同于原料的型态,其工艺消耗与提纯成本也急剧上升。无论是谁,看着规则的切割面都会不禁发出感慨吧。这就是工业与自然结合的魅力。
获得方式 加工站(固源岩组×4)
关卡掉落 罕见

基建生产
4、2、3
活力再生·广域 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
异铁块.png
异铁块.png
异铁块
价值高昂的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
在极为苛刻的条件下,由多套异铁组熔铸成型的异铁块。已知异铁材料中最为稳定也最为稀少的形式,作为原材料,足以打破现有制品运用领域的疆界。
获得方式 加工站(异铁组×2+全新装置×1+聚酸酯组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
糖聚块.png
糖聚块.png
糖聚块
机械化制作的大量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
充满诱惑力的精加工糖块堆。严禁在加工前偷吃!这不是食品,也不会作为食品售卖!不会!
获得方式 加工站(糖组×2+异铁组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
4、2、2
活力再生 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
聚合剂.png
聚合剂.png
聚合剂
复杂的液态工业产物。用于高级强化场合。
精密穿戴着装中常用的材料。多用于隔绝涂层使用。强大的聚合粘接效果足以阻断源石的挥发。
获得方式 加工站(提纯源岩×1+异铁块×1+酮阵列×1)
基建生产
 
三水锰矿.png
三水锰矿.png
三水锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
少有厂家愿意用生产工业催化剂的珍贵金属矿物。所制催化剂寿命极长,能够多次反复利用汽提再生,然而复杂的加工工序令多数厂商望而却步。
获得方式 加工站(轻锰矿×2+聚酸酯组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、2、2
活力再生·广域 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
双极纳米片.png
双极纳米片.png
双极纳米片
现代工业的创造力结晶。用于高级强化场合。
对范围内源石敏感的装置。能有效提升源石附近范围内作战武器和设备对源石的敏感性,使源石技艺的储存几近可能。
获得方式 加工站(改量装置×1+白马醇×2)
基建生产
 
五水研磨石.png
五水研磨石.png
五水研磨石
用于精加工武器零件的高级研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
相较普通研磨石,物质结构更加稳定的工具材料。极难与其他物质发生化学反应。
获得方式 加工站(研磨石×1+异铁组×1+全新装置×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
6、2、2
提升等级 消耗材料
1→2 技巧概要·卷1.png
2
2→3 技巧概要·卷1.png 异铁碎片.png
2、3
3→4 技巧概要·卷2.png 酮凝集.png
3、2
4→5 技巧概要·卷2.png 装置.png
3、2
5→6 技巧概要·卷2.png 研磨石.png
3、2
6→7 技巧概要·卷3.png RMA70-12.png
4、2
活力再生 7→8 技巧概要·卷3.png 提纯源岩.png 研磨石.png
2、1、4
活力再生·广域 7→8 技巧概要·卷3.png 糖聚块.png RMA70-12.png
2、1、3
活力再生 8→9 技巧概要·卷3.png 聚酸酯块.png 提纯源岩.png
4、2、3
活力再生·广域 8→9 技巧概要·卷3.png 异铁块.png 糖聚块.png
4、2、2
活力再生 9→10 技巧概要·卷3.png 聚合剂.png 三水锰矿.png
6、2、2
活力再生·广域 9→10 技巧概要·卷3.png 双极纳米片.png 五水研磨石.png
6、2、2
基础档案
职能 医生
专精 源石技艺(医疗)、临床医学、湿地骨科
战斗经验 八年
出身 未公开
生日 5月1日
种族 阿达克利斯
身高 163cm
矿石病感染情况 体表无源石结晶分布,但参照医学检测报告,确认为感染者
客观履历
嘉维尔出生在尚武的聚落,却因为具备能够治疗他人的源石技艺天赋而常常受到同龄人的嘲笑。争胜好强的她在离开聚落之后成为了佣兵——比起报考各色医疗机构,嘉维尔选择了在实战中磨炼医疗技巧。这似乎意味着,嘉维尔对“医疗”的理解,尚有一定的偏差……
综合体检测试

【物理强度】优良
【战场机动】标准
【生理耐受】优良
【战术规划】标准
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】标准

潜能提升信物

一套按摩工具。可以用它缓解身体被奇怪的医疗法术折腾之后产生疲劳感。

合同描述

经过她医治的干员,表情都很安详。

罗德岛医疗干员嘉维尔,将用其特殊的医疗手段保障大家的生命安全。

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。


【体细胞与源石融合率】15%

只是稍微受了点感染,完全不碍事!


【血液源石结晶密度】0.26u/L

自己的身体当然还是我自己最清楚了,罗德岛的医疗手段确实有效果,现在病情已经相当稳定了。不过,身体能力比巅峰时期确实下降了不少,看来还是得适当复健一下啊......

——嘉维尔

档案资料一

各种意义上都不像是医生的医生,经常会被怀疑手中的魔杖是用来敲人而非使用治疗法术的。

为人直爽,深入接触之后会发现她是一个十分尽职的医生,不过在那之前,往往要先经过害怕被她失手做掉等一系列疑虑的洗礼。

一般不给人摸尾巴。

档案资料二

阿达克利斯在世人眼中,一直是个全民尚武的族群,从他们之中走出的,无一不是骁勇善战的战士,而像嘉维尔小姐这样的医生确实绝无仅有。

更让人奇怪的是,虽然她确实拥有阿达克利斯中少见的治疗法术天赋,但这并不意味着她的战斗能力有任何缺陷。相反,她的综合战斗能力相当之高,这样的她究竟为什么会成为一名医生呢?幸好,她并不忌讳谈起她的过去:

曾经,她也是自己部族数一数二的战士。但在觉醒了治疗法术天赋后,她毅然选择了以救死扶伤为己任。

......是的,就这么简单,如同她这个人一样,即使因此被同胞排斥,最终被迫离开部族,她也从未后悔过。

档案资料三

嘉维尔小姐感染矿石病的经历,在她的口中,也和她成为医生的经历一样简单明了:

冲进矿区救人,然后感染了。

在她口中,成为医生而被族人排挤也好,感染矿石病后遭受的冷眼也好,似乎都是不值一提的小事。

她现在在这里,她为每个人疗伤,对她来说,这样就足够了。

这样的嘉维尔小姐,是值得每个人去尊敬和学习的。

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任命助理 {{{语音1}}} 休息的时候就该好好放松,对吧?不过,你现在得接受治疗。
交谈1 {{{语音2}}} 哈?温柔可爱?那不是护士么?我可是专业的治疗者,对治疗之外的事情没有兴趣。
交谈2 {{{语音3}}} 不知道为什么,来这里以后,凯尔希医生总是告诫我,要好好对待患者。
交谈3 {{{语音4}}} 一般的医生,总是在烦恼要怎么保护好自己,但我的烦恼是......怎么才能让患者不害怕我。
晋升后交谈1 {{{语音5}}} 接受治疗时,认真听我说话!看我这里!举起双手!不许乱动!
晋升后交谈2 {{{语音6}}} 医生和士兵,救人者和杀生者,人们都觉得这两种人做的事正好相反,不过我倒觉得这两者都一样,都是牺牲者。
信赖提升后交谈1 {{{语音7}}} 啊?我没对别人动粗啊,就是想和他们寒暄寒暄。你看,就像这样......就是一种用肢体动作触碰对方,拉近彼此距离的行为嘛......
信赖提升后交谈2 {{{语音8}}} 有点怀念故乡了......虽然当医生是我自己选的,但完全没想到会变成现在这样。人生的岔路,还真是让我走上了啊。
信赖提升后交谈3 {{{语音9}}} 不管博士还是我,都是走在没人走过的路上的旅人哪。就因为这样,所以咱们才能互相理解吧。
闲置 {{{语音10}}} 这家伙,睡着了吗?哈哈~
干员报到 {{{语音11}}} 我是医疗术师嘉维尔。先说好了,对我,可不能以貌取人,明白吗?
观看作战记录 {{{语音12}}} 嘁,我还以为是要上格斗课呢。
精英化晋升1 {{{语音13}}} 这家伙那家伙的都害怕我给他们治疗,只有你一个人接受我,多谢啦。
精英化晋升2 {{{语音14}}} 好了玩耍到此为止,接下来我就认真一下!
编入队伍 {{{语音15}}} 后方就交给我,你们只管往前冲!
任命队长 {{{语音16}}} 好!一个个的都排好队!
行动出发 {{{语音17}}} 好,各位都冷静点。
行动开始 {{{语音18}}} 来了!
选中干员1 {{{语音19}}} 开始吧。
选中干员2 {{{语音20}}} 要我做什么好?
部署1 {{{语音21}}} 准备治疗!
部署2 {{{语音22}}} 需要治疗的家伙站出来!
作战中1 {{{语音23}}} 想被治疗,先到我够得着的地方来。
作战中2 {{{语音24}}} 干什么呢你!
作战中3 {{{语音25}}} 振作起来啊!
作战中4 {{{语音26}}} 现在就来救你!
4星结束行动 {{{语音27}}} 就这种程度的对手,轻轻松松啊。
3星结束行动 {{{语音28}}} 那些家伙也太弱了,我还想着。能拿这把杖多敲打他们几下咧。
非3星结束行动 {{{语音29}}} 你们,没接受过应急医疗训练嘛!
行动失败 {{{语音30}}} 可恶......别以为我就这么放弃了。
进驻设施 {{{语音31}}} 看看都有哪些有趣的家伙在啊?
戳一下 {{{语音32}}} 喂,快住手!
信赖触摸 {{{语音33}}} 想要我老实听话?不 可 能!
问候 {{{语音34}}} 哟,博士。
标题 {{{语音35}}} 明日方舟。