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伊芙利特05.png
我就是伊芙利特!赫默说罗德岛是个好地方,但我不喜欢你们这些穿白大衣的家伙......除了赫默以外。
——伊芙利特
伊芙利特02.png
Ifrit
伊芙利特
职业 术师1.jpg术师 星级 6
阵营 莱茵生命实验室 性别
画师 NoriZC
CV 花守由美里
特性 攻击造成超远距离的群体法术伤害
标签 远程位、群攻、削弱
获取途径 公开招募、干员寻访
基础档案

【职能】原型体
【专精】火焰控制
【战斗经验】没有战斗经验
【出身】未公开
【生日】7月22日
【种族】萨卡兹
【身高】159cm
【矿石病感染情况】
体内有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历
伊芙利特,前莱茵生命医疗对象,重度感染者。拥有极高的源石适应性,伴随有多发性点火现象。进入莱茵生命前的履历缺失。

现于罗德岛接受治疗,由医疗干员赫默担任监护与保护人。

伊芙利特02.png


职业 术师1.jpg术师 星级 6
阵营 莱茵生命实验室 性别
特性 攻击造成超远距离的群体法术伤害
标签 远程位、群攻、削弱
获取途径 公开招募、干员寻访
画师 NoriZC
CV 花守由美里
基本属性
阻挡数 1 攻击速度
初始费用 31 完美部署费用 32
再部署时间
属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 687 982 1276 1680
攻击 377 563 722 870 +110
防御 52 79 109 130
法抗 10 10 15 20
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
2 3 4 5 6
部署费用-1 第一天赋效果增强(+4%) 攻击力+35 部署费用-1 第二天赋效果增强(-0.5秒)
天赋
天赋 解锁条件 描述
精神融解 初始携带 攻击范围内的敌军法术抗性-15%
精英化1后更新为↓
精神融解 精英化1 攻击范围内的敌军法术抗性-27%
精英化2后更新为↓
精神融解 精英化2 攻击范围内的敌军法术抗性-40%
天赋 解锁条件
精神融解 初始携带
攻击范围内的敌军法术抗性-15%
精英化1后更新为↓
精神融解 精英化1
攻击范围内的敌军法术抗性-27%
精英化2后更新为↓
精神融解 精英化2
攻击范围内的敌军法术抗性-40%
天赋 解锁条件 描述
莱茵回路 精英化2 每6秒额外回复2点技力
天赋 解锁条件
莱茵回路 精英化2
每6秒额外回复2点技力
干员技能
狂热
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击力+10%,攻击速度+45 50 0 20
技能升级变化
2 攻击力+10%,攻击速度+48 49 0 20
3 攻击力+10%,攻击速度+50 48 0 20
4 攻击力+10%,攻击速度+58 47 10 20
5 攻击力+10%,攻击速度+61 46 10 20
6 攻击力+10%,攻击速度+64 45 10 20
7 攻击力+20%,攻击速度+67 44 15 20
8 攻击力+20%,攻击速度+70 43 15 20
9 攻击力+20%,攻击速度+75 42 15 20
10 攻击力+20%,攻击速度+80 40 20 20
狂热
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 50 0 20
攻击力+10%,攻击速度+45
技能升级变化
2 49 0 20
攻击力+10%,攻击速度+48
3 48 0 20
攻击力+10%,攻击速度+50
4 47 10 20
攻击力+10%,攻击速度+58
5 46 10 20
攻击力+10%,攻击速度+61
6 45 10 20
攻击力+10%,攻击速度+64
7 44 15 20
攻击力+20%,攻击速度+67
8 43 15 20
攻击力+20%,攻击速度+70
9 42 15 20
攻击力+20%,攻击速度+75
10 40 20 20
攻击力+20%,攻击速度+80
炎爆
自动回复
自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 下次攻击造成相当于攻击力130%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-100并持续受到灼烧伤害

可充能2次

9 0
技能升级变化
2 下次攻击造成相当于攻击力140%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-100并持续受到灼烧伤害

可充能2次

9 0
3 下次攻击造成相当于攻击力150%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-100并持续受到灼烧伤害

可充能2次

9 0
4 下次攻击造成相当于攻击力160%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-100并持续受到灼烧伤害

可充能2次

8 0
5 下次攻击造成相当于攻击力170%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-100并持续受到灼烧伤害

可充能2次

8 0
6 下次攻击造成相当于攻击力180%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-100并持续受到灼烧伤害

可充能2次

8 0
7 下次攻击造成相当于攻击力190%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-200并持续受到灼烧伤害

可充能3次

8 0
8 下次攻击造成相当于攻击力215%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-200并持续受到灼烧伤害

可充能3次

7 0
9 下次攻击造成相当于攻击力225%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-200并持续受到灼烧伤害

可充能3次

7 0
10 下次攻击造成相当于攻击力250%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-300并持续受到灼烧伤害

可充能3次

7 0
炎爆
自动回复
自动触发
等级 消耗 初始 持续
1 9 0
下次攻击造成相当于攻击力130%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-100并持续受到灼烧伤害

可充能2次

技能升级变化
2 9 0
下次攻击造成相当于攻击力140%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-100并持续受到灼烧伤害

可充能2次

3 9 0
下次攻击造成相当于攻击力150%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-100并持续受到灼烧伤害

可充能2次

4 8 0
下次攻击造成相当于攻击力160%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-100并持续受到灼烧伤害

可充能2次

5 8 0
下次攻击造成相当于攻击力170%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-100并持续受到灼烧伤害

可充能2次

6 8 0
下次攻击造成相当于攻击力180%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-100并持续受到灼烧伤害

可充能2次

7 8 0
下次攻击造成相当于攻击力190%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-200并持续受到灼烧伤害

可充能3次

8 7 0
下次攻击造成相当于攻击力215%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-200并持续受到灼烧伤害

可充能3次

9 7 0
下次攻击造成相当于攻击力225%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-200并持续受到灼烧伤害

可充能3次

10 7 0
下次攻击造成相当于攻击力250%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-300并持续受到灼烧伤害

可充能3次

灼地
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 对攻击范围内的敌人造成每秒相当于攻击力75%的法术伤害,命中目标的法术抗性-7(补注:该技能开启时无法对空)

自己每秒损失最大生命值的2%

40 0 20
技能升级变化
2 对攻击范围内的敌人造成每秒相当于攻击力80%的法术伤害,命中目标的法术抗性-7

自己每秒损失最大生命值的2%

39 0 20
3 对攻击范围内的敌人造成每秒相当于攻击力85%的法术伤害,命中目标的法术抗性-7

自己每秒损失最大生命值的2%

38 0 20
4 对攻击范围内的敌人造成每秒相当于攻击力90%的法术伤害,命中目标的法术抗性-7

自己每秒损失最大生命值的2%

36 0 20
5 对攻击范围内的敌人造成每秒相当于攻击力95%的法术伤害,命中目标的法术抗性-7

自己每秒损失最大生命值的2%

35 0 20
6 对攻击范围内的敌人造成每秒相当于攻击力100%的法术伤害,命中目标的法术抗性-7

自己每秒损失最大生命值的2%

34 0 20
7 对攻击范围内的敌人造成每秒相当于攻击力110%的法术伤害,命中目标的法术抗性-10

自己每秒损失最大生命值的2%

31 0 20
8 对攻击范围内的敌人造成每秒相当于攻击力120%的法术伤害,命中目标的法术抗性-13

自己每秒损失最大生命值的2%

30 0 20
9 对攻击范围内的敌人造成每秒相当于攻击力130%的法术伤害,命中目标的法术抗性-16

自己每秒损失最大生命值的2%

29 0 20
10 对攻击范围内的敌人造成每秒相当于攻击力140%的法术伤害,命中目标的法术抗性-20

自己每秒损失最大生命值的2%

28 0 20
灼地
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 40 0 20
对攻击范围内的敌人造成每秒相当于攻击力75%的法术伤害,命中目标的法术抗性-7(补注:该技能开启时无法对空)

自己每秒损失最大生命值的2%

技能升级变化
2 39 0 20
对攻击范围内的敌人造成每秒相当于攻击力80%的法术伤害,命中目标的法术抗性-7

自己每秒损失最大生命值的2%

3 38 0 20
对攻击范围内的敌人造成每秒相当于攻击力85%的法术伤害,命中目标的法术抗性-7

自己每秒损失最大生命值的2%

4 36 0 20
对攻击范围内的敌人造成每秒相当于攻击力90%的法术伤害,命中目标的法术抗性-7

自己每秒损失最大生命值的2%

5 35 0 20
对攻击范围内的敌人造成每秒相当于攻击力95%的法术伤害,命中目标的法术抗性-7

自己每秒损失最大生命值的2%

6 34 0 20
对攻击范围内的敌人造成每秒相当于攻击力100%的法术伤害,命中目标的法术抗性-7

自己每秒损失最大生命值的2%

7 31 0 20
对攻击范围内的敌人造成每秒相当于攻击力110%的法术伤害,命中目标的法术抗性-10

自己每秒损失最大生命值的2%

8 30 0 20
对攻击范围内的敌人造成每秒相当于攻击力120%的法术伤害,命中目标的法术抗性-13

自己每秒损失最大生命值的2%

9 29 0 20
对攻击范围内的敌人造成每秒相当于攻击力130%的法术伤害,命中目标的法术抗性-16

自己每秒损失最大生命值的2%

10 28 0 20
对攻击范围内的敌人造成每秒相当于攻击力140%的法术伤害,命中目标的法术抗性-20

自己每秒损失最大生命值的2%

基建技能
技能名 解锁条件 效果设施 描述
热能充电·α 初始携带 发电站 当进驻发电站时,无人机每小时恢复速度+10%
↓【 热能充电·α】精英化2后提升为【高热充能】↓
高热充能 精英化2 发电站 当进驻发电站时,无人机每小时恢复速度+15%
技能名 解锁条件 效果设施
热能充电·α 初始携带 发电站
当进驻发电站时,无人机每小时恢复速度+10%
↓【 热能充电·α】精英化2后提升为【高热充能】↓
高热充能 精英化2 发电站
当进驻发电站时,无人机每小时恢复速度+15%
精英化
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用3

获得新技能炎爆

天赋精神融解获得提升

攻击范围扩大

消耗材料
【等级需求】
50
龙门币
3w
术师芯片
5
聚酸酯
8
固源岩
8
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用3

获得新技能炎爆

天赋精神融解获得提升

攻击范围扩大

消耗材料
等级需求 50
龙门币.png 3w
术师芯片.png 5
聚酸酯.png 8
固源岩.png 8
精英化2阶
属性上限提升

获得新技能灼地

天赋精神融解获得提升

新获得天赋莱茵回路

消耗材料
【等级需求】
80
龙门币
18w
术师双芯片
4
D32钢
4
聚酸酯块
7
精英化2阶
属性上限提升

获得新技能灼地

天赋精神融解获得提升

新获得天赋莱茵回路

消耗材料
等级需求 80
龙门币.png 18w
术师双芯片.png 4
D32钢.png 4
聚酸酯块.png 7
技能升级消耗
提升等级 消耗材料
1→2
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

5
2→3
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1.png
技巧概要·卷1
记载了入门技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的入门技艺,普通人只要经过简略学习就能完全掌握。
关卡掉落 固定掉落

 
酯原料.png
酯原料.png
酯原料
工业制造所需的酯原料,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
近代工业中至关重要的材料之一,许多现代产品的诞生都归功于它的出现。当然了,这只是原料,几乎派不上什么大用场。
关卡掉落 固定掉落

额外物资
0-10-20-30-40-50-60-70-80-90-100-111-11-31-41-51-61-71-81-91-101-122-12-22-32-42-62-9S2-1S2-2S2-3S2-4S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-53-8S3-2S3-44-54-84-9S4-2S4-5S4-8

 
异铁碎片.png
异铁碎片.png
异铁碎片
普普通通的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
大规模金属原料加工的副产品,因其可塑性强、难以被氧化的特性,常被用于材料金属熔炼与阶段性再处理。
关卡掉落 固定掉落

大概率

额外物资
0-10-20-30-40-50-60-70-80-90-100-111-11-31-41-51-61-71-81-91-101-122-12-22-52-72-82-10S2-1S2-2S2-3S2-4S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-7S3-1S3-3S3-54-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-9

5、6、4
3→4
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
异铁.png
异铁.png
异铁
罕见的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
在少数惰化流程中,异铁碎片偶尔会产生相变,聚合为异铁。一般认为达到此量级的异铁产物才是异铁较为稳定的形态。
关卡掉落 固定掉落

大概率

概率掉落

额外物资
2-52-72-82-10S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-7S3-1S3-3S3-54-2S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-9

基建生产
8、4
4→5
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
酮凝集.png
酮凝集.png
酮凝集
少量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
经过特殊处理后产出的少量多态酮制剂,易于闭合的分子构造能将原本繁杂的处理工艺简化为单纯的化学反应,当然,也需要一定的技术支持。
关卡掉落 固定掉落

大概率

概率掉落

额外物资
2-52-72-82-10S2-6S2-8S2-9S2-113-13-63-73-8S3-1S3-3S3-54-54-84-9S4-2S4-5S4-8

基建生产
 
固源岩.png
固源岩.png
固源岩
从地表开采出的岩石固块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
随着工业实力的提升,采集到更加完整的源岩已不成问题。只是在分类存放时容易和其它用途的石料搞混。
关卡掉落 固定掉落

概率掉落

额外物资
2-32-42-62-9S2-5S2-7S2-10S2-123-23-33-43-5S3-2S3-44-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
8、4、5
5→6
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2.png
技巧概要·卷2
记载了进阶技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的进阶技艺,需要耗费一定时间研读并付诸实践才能扎实掌握。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
全新装置.png
全新装置.png
全新装置
收缴来的全新机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
一套全新装配而成的装置,通过重构同类型装置的结构,主板原本一直存在的空间紧张的问题得到了解决,当然启动时的能耗要求也变高了。
关卡掉落 小概率

额外物资
4-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
8、4
6→7
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
扭转醇.png
扭转醇.png
扭转醇
片状有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
优秀的化工中介体,常在两种状态间转换以储存和放出传导物质。液化后与酒精在某些性质上十分相似,时常导致整个工作间醉醺醺的。
关卡掉落 概率掉落

小概率
2-94-45-4

额外物资
4-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

 
酮凝集组.png
酮凝集组.png
酮凝集组
中等量的工业用有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
进一步脱烃处理后得到的中等量酮制剂。制剂接触空气后已与空气中的一些非氧分子发生反应。所以在处理过程中,工程干员理当精准操作,以免浪费材料。
关卡掉落 小概率

额外物资
3-84-54-84-9S4-2S4-5S4-8

基建生产
8、5、4
狂热 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
三水锰矿.png
三水锰矿.png
三水锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
少有厂家愿意用生产工业催化剂的珍贵金属矿物。所制催化剂寿命极长,能够多次反复利用汽提再生,然而复杂的加工工序令多数厂商望而却步。
获得方式 加工站(轻锰矿×2+聚酸酯组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
全新装置.png
全新装置.png
全新装置
收缴来的全新机械装置,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
一套全新装配而成的装置,通过重构同类型装置的结构,主板原本一直存在的空间紧张的问题得到了解决,当然启动时的能耗要求也变高了。
关卡掉落 小概率

额外物资
4-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

基建生产
6、4、4
炎爆 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
五水研磨石.png
五水研磨石.png
五水研磨石
用于精加工武器零件的高级研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
相较普通研磨石,物质结构更加稳定的工具材料。极难与其他物质发生化学反应。
获得方式 加工站(研磨石×1+异铁组×1+全新装置×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
扭转醇.png
扭转醇.png
扭转醇
片状有机化合物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
优秀的化工中介体,常在两种状态间转换以储存和放出传导物质。液化后与酒精在某些性质上十分相似,时常导致整个工作间醉醺醺的。
关卡掉落 概率掉落

小概率
2-94-45-4

额外物资
4-14-34-44-64-74-105-15-25-55-9

6、4、7
灼地 7→8
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
RMA70-24.png
RMA70-24.png
RMA70-24
一种十分敏感且有优秀传导效果的矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
自然态呈复杂多面体的矿物。于1024年被发现,在庞大的工业体系中,展现出了在源石技艺体系内其他矿物不曾具备的巨大价值。
获得方式 加工站(RMA70-12×1+固源岩组×2+酮凝集组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
轻锰矿.png
轻锰矿.png
轻锰矿
用于提炼冶炼用的金属矿物。可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
用以产出极为泛用的工业催化剂的金属矿物。再加工过程十分复杂,因不规范操作而导致事故的例子比比皆是。
关卡掉落 小概率
3-24-75-6

额外物资
4-3S4-1S4-3S4-4S4-6S4-7S4-9

6、4、5
狂热 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
提纯源岩.png
提纯源岩.png
提纯源岩
从地表开采出的岩石固块组提纯出的物质,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
高度提纯后的源岩展现出了不同于原料的型态,其工艺消耗与提纯成本也急剧上升。无论是谁,看着规则的切割面都会不禁发出感慨吧。这就是工业与自然结合的魅力。
获得方式 加工站(固源岩组×5)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
五水研磨石.png
五水研磨石.png
五水研磨石
用于精加工武器零件的高级研磨石。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
相较普通研磨石,物质结构更加稳定的工具材料。极难与其他物质发生化学反应。
获得方式 加工站(研磨石×1+异铁组×1+全新装置×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
12、4、9
炎爆 8→9
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
关卡掉落 固定掉落

基建生产
 
糖聚块.png
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糖聚块
机械化制作的大量糖块,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
充满诱惑力的精加工糖块堆。严禁在加工前偷吃!这不是食品,也不会作为食品售卖!不会!
获得方式 加工站(糖组×2+异铁组×1+轻锰矿×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
RMA70-24.png
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RMA70-24
一种十分敏感且有优秀传导效果的矿物。可用于多种强化场合,也常作为制作D32钢的原料之一。
自然态呈复杂多面体的矿物。于1024年被发现,在庞大的工业体系中,展现出了在源石技艺体系内其他矿物不曾具备的巨大价值。
获得方式 加工站(RMA70-12×1+固源岩组×2+酮凝集组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
12、4、8
灼地 8→9
技巧概要·卷3.png
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技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
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基建生产
 
聚酸酯块.png
聚酸酯块.png
聚酸酯块
工业制造所需的成块聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
精炼提纯后的材料。作为商品,主要面向的客户是对原材料有极高要求的组织和料研机构。也许会成为新一代材料的试金石也说不定哦。
获得方式 加工站(聚酸酯组×2+酮凝集组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
 
提纯源岩.png
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提纯源岩
从地表开采出的岩石固块组提纯出的物质,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
高度提纯后的源岩展现出了不同于原料的型态,其工艺消耗与提纯成本也急剧上升。无论是谁,看着规则的切割面都会不禁发出感慨吧。这就是工业与自然结合的魅力。
获得方式 加工站(固源岩组×5)
关卡掉落 罕见

基建生产
12、4、10
狂热 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
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基建生产
 
D32钢.png
D32钢.png
D32钢
自然界中不应存在的人造金属材料,呈固态。用于高级强化场合。
强度超群,无法击穿,顺畅传导源石技艺,将重新订立武器材料的标准。
获得方式 加工站(三水锰矿×1+五水研磨石×1+RMA70-24 ×1)
基建生产
 
聚酸酯块.png
聚酸酯块.png
聚酸酯块
工业制造所需的成块聚酸酯,可用于多种强化场合,也常作为制造站合成项目的原料。
精炼提纯后的材料。作为商品,主要面向的客户是对原材料有极高要求的组织和料研机构。也许会成为新一代材料的试金石也说不定哦。
获得方式 加工站(聚酸酯组×2+酮凝集组×1+扭转醇×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
15、6、6
炎爆 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
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基建生产
 
D32钢.png
D32钢.png
D32钢
自然界中不应存在的人造金属材料,呈固态。用于高级强化场合。
强度超群,无法击穿,顺畅传导源石技艺,将重新订立武器材料的标准。
获得方式 加工站(三水锰矿×1+五水研磨石×1+RMA70-24 ×1)
基建生产
 
异铁块.png
异铁块.png
异铁块
价值高昂的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
在极为苛刻的条件下,由多套异铁组熔铸成型的异铁块。已知异铁材料中最为稳定也最为稀少的形式,作为原材料,足以打破现有制品运用领域的疆界。
获得方式 加工站(异铁组×2+全新装置×1+聚酸酯组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
15、6、5
灼地 9→10
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3.png
技巧概要·卷3
记载了专家技巧的书籍,用于升级干员技能。
记录着干员们所需的专家级技艺,需要特定领域长久的经验积累才能一窥其中的奥妙。
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基建生产
 
双极纳米片.png
双极纳米片.png
双极纳米片
现代工业的创造力结晶。用于高级强化场合。
对范围内源石敏感的装置。能有效提升源石附近范围内作战武器和设备对源石的敏感性,使源石技艺的储存几近可能。
获得方式 加工站(改量装置×1+白马醇×2)
基建生产
 
异铁块.png
异铁块.png
异铁块
价值高昂的工业材料。可用于多种强化场合,也常作为制作聚合剂的原料之一。
在极为苛刻的条件下,由多套异铁组熔铸成型的异铁块。已知异铁材料中最为稳定也最为稀少的形式,作为原材料,足以打破现有制品运用领域的疆界。
获得方式 加工站(异铁组×2+全新装置×1+聚酸酯组×1)
关卡掉落 罕见

基建生产
15、6、4
提升等级 消耗材料
1→2 技巧概要·卷1.png
5
2→3 技巧概要·卷1.png 酯原料.png 异铁碎片.png
5、6、4
3→4 技巧概要·卷2.png 异铁.png
8、4
4→5 技巧概要·卷2.png 酮凝集.png 固源岩.png
8、4、5
5→6 技巧概要·卷2.png 全新装置.png
8、4
6→7 技巧概要·卷3.png 扭转醇.png 酮凝集组.png
8、5、4
狂热 7→8 技巧概要·卷3.png 三水锰矿.png 全新装置.png
6、4、4
炎爆 7→8 技巧概要·卷3.png 五水研磨石.png 扭转醇.png
6、4、7
灼地 7→8 技巧概要·卷3.png RMA70-24.png 轻锰矿.png
6、4、5
狂热 8→9 技巧概要·卷3.png 提纯源岩.png 五水研磨石.png
12、4、9
炎爆 8→9 技巧概要·卷3.png 糖聚块.png RMA70-24.png
12、4、8
灼地 8→9 技巧概要·卷3.png 聚酸酯块.png 提纯源岩.png
12、4、10
狂热 9→10 技巧概要·卷3.png D32钢.png 聚酸酯块.png
15、6、6
炎爆 9→10 技巧概要·卷3.png D32钢.png 异铁块.png
15、6、5
灼地 9→10 技巧概要·卷3.png 双极纳米片.png 异铁块.png
15、6、4
角色评测
  • 干员定位:
超远程群攻术师
  • 干员属性:
相较于其他术师,攻击力远超其他干员
  • 天赋:
天赋1:高额的法抗削减是非常强力的天赋,让伊芙利特成为了各种法系队伍中的核心成员之一。由于是百分比减抗,敌人的法抗越高,天赋收益也就越大。
天赋2:加快技力回复速度。伊芙利特的技能本身所需费用不高,天赋生效时相当于每3秒可以回复4点技力。
  • 技能:
技能1:一技能增加的攻击力不多,但攻速提升巨大(专精3时增加80的攻击速度,即攻击速度提升80%)。群体术师普遍攻速较慢,提升攻速可以提高输出平滑度。但相比起伊芙利特的另外两个技能,该技能并不是十分亮眼,推荐度较低。
技能2:二技能CD短,伤害高,可充能,能够削减敌方的防御,对队伍中的物理输出来说非常重要,有多次充能的情况下还可以实现一定时间的削防。推荐度极高。
技能3:在技能持续时间内对被攻击的敌人造成固定值的法抗削减,能提高敌方受到的法术伤害。假设一个敌人法抗是30(减少30%受到的法术伤害),攻击为1000的术士会对其造成700点伤害,在单纯考虑技能减抗(假设技能为专精3,减少敌人20点法抗)的情况下,伤害可以直接提高到900,相对提升率为(900-700)÷700×100%≈28.57% 。如果再考虑天赋的话,再减少40%的法抗,伤害会提高到960,伤害的相对提升率为37.1%,并且这个比例会随着敌人的法抗增加而变高(如果敌方初始法抗为50,那这个比例会提高到64%)。此外,技能的伤害倍率较高,持续时间较长,理论伤害值十分高(实际情况很少把伤害打全)。而且技能的CD相对来说不是很长,能够较快的准备就绪,空窗期的比例(在专精3的情况下)仅为28÷(28+20)×100% ≈ 58.3% 。值得注意的是,该技能无法对飞行敌人造成伤害,技能持续时间里伊芙利特会失去对空能力。但相比起二技能来说,该技能泛用性可能略差一些,推荐度高。
  • 使用心得:
伊芙利特在排除掉攻击范围后,泛用性相当不错(但实际上,攻击范围这个短板并没有那么严重,恐怖的输出能力足以担当得起“一格不亏,两格血赚”的评价)。二技能可在一定时间内削弱敌方单位护甲,而三技能则可以削弱敌方单位法抗。且自身输出也相当高,因此在对付那些拥有高防御或高法抗的敌方单位,小火龙将会是不错的选择。
关于法术抗性削减,计算方式为先减少固定值(灼地-20),再计算百分比(精神溶解-40%)。
技能的实战体验具体也可以参考零疯大大之前发布的视频来体会:伊芙利特输出实验。
  • 值不值得抽:
总而言之,伊芙利特的输出非常可观,“削防狂魔”十分适合针对高魔抗敌人使用。技能输出能力出色、CD短,可以经常开启。窄而长的攻击范围需要大家多想想该怎么放收益高,但只要能放上去输出就绝对不亏(我得先把我无敌的小火龙放下去.jpg),如果大家已经有远山或者天火,非常推荐抽一下伊芙配合使用。

更多详细评测内容,点击这里前往查看

基础档案
职能 原型体
专精 火焰控制
战斗经验 没有战斗经验
出身 未公开
生日 7月22日
种族 萨卡兹
身高 159cm
矿石病感染情况 体内有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。
客观履历
伊芙利特,前莱茵生命医疗对象,重度感染者。拥有极高的源石适应性,伴随有多发性点火现象。进入莱茵生命前的履历缺失。

现于罗德岛接受治疗,由医疗干员赫默担任监护与保护人。

综合体检测试

【物理强度】普通
【战场机动】标准
【生理耐受】标准
【战术规划】缺陷
【战斗技巧】普通
【源石技艺适应性】卓越

潜能提升信物

有着严重烧灼痕迹的长篇传奇故事书。勉强还可以读。

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。


【体细胞与源石融合率】19%

患者伊芙利特体表多发结晶,病灶位于身体各处。患者病程目前得到较妥善的控制,结晶暂无扩散趋势。


【血液源石结晶密度】0.51u/L

患者伊芙利特体内循环结晶密度目前缓慢增加,目前以医疗组核发的第二批治疗方案进行稳固治疗。

档案资料一

干员伊芙利特是一位相对难以记述的干员。关于她的资料有很大部分都是缺失状态。

目前已知的是:在转入罗德岛接受治疗之前,伊芙利特已于莱茵生命接受过一段长时间的治疗。从伊芙利特的目前所表现出的病症看来,至少,这并不是成功的治疗。

作为罗德岛医疗组较为重视的患者之一,伊芙利特的主治医师由赫默亲自担任,这与目前可公开查阅的,两人在莱茵生命时期的资料一致。即使进入罗德岛,两人依然维持着在莱茵生命时期就已形成的紧密联系。

性格方面,伊芙利特的心智相对显得......低幼。她的行为表现与6-10岁左右的孩童无异,莽撞、叛逆、单纯,以及那种不谙世事的孩子所特有的,盲目自大的态度。她是一个少不更事、随心所欲的行动派,而且理所当然似的,从未考虑过后果。

但另一方面,支撑她、使她能这样毫无顾忌的,是她杰出的源石技艺天赋。甚至为了配合这份天赋,莱茵生命为她特别定制了一套完整的火焰释放类法杖设备。这份“厚礼”驱使着伊芙利特开始更加高调地展示自己的能力。

总而言之,从日常观察来看,伊芙利特是一名极易陷入情绪化,对善恶暂时缺乏定的分辨能力, 心理年龄也较为幼小的少女。而在例如战场这样的极端环境下,她性格中的本能一面会不停驱使她不顾一切地击退、甚至歼灭一切侵犯她的领域的敌人。 因此,即使她没有意识到这一点,她依然保护了许多人。

档案资料二

以现有的可公开查阅的资料可以得知,伊芙利特属于萨卡茲。但伊芙利特多边形结构的角与尾巴与普通的萨卡兹之间的差别相对较大。即使目前对于萨卡兹的研究尚未能完整总结其族群的种族特征,至少与罗德岛内诸多萨卡茲的特征相对照,伊芙利特的萨卡兹成分也显得尤为独特。

萨卡茲族群在源石技艺上均保有一定程度的天赋,而伊芙利特的天赋则远超大部分族人,这在萨卡兹内部实际上并不常见。

基于这些观察结果进行推测,伊芙利特的种族特征,极有可能已被感染的矿石病引发了基于表征层面的改变,而内循环系统内的源石也在干扰医学检测数据的准确性。这些改变基本是不可逆的,而且意外的为医疗部的调查带来了一定困难:他们无法确认伊芙利特的萨卡兹类型。

此外,伊芙利特的病程记录显示,伊芙利特患有某种长期的神经阻滞性疼痛,严重时甚至会出现幻觉。在记录中,幻觉会描述为巨大的痛苦实体,或是有且不仅限于焦黑的尸体或缠火的动物,亲密的人际关系实体陷入火海并遭受折磨,等等。任何现有的机械与医疗手段都无法确认其病因,这种如影随形的持久折磨,或许正是她暴躁性格的由来。

综上所述,干员伊芙利特即使在罗德岛中,亦属于需要关注的对象。与伊芙利特进行接触的任何人员,均需在交流之前对该名干员的所有基础信息进行充分而切实的了解。


【权限记录】

之所以这样记录,是因为伊芙利特的生理结构......已经变得非常奇怪了。

她是萨卡兹,但现在是否仍是萨卡兹,我不能确定……我也没法很好的总结出这份突兀的感觉究竟是什么……

档案资料三

伊芙利特的火焰放射器

制造商:未公开

生产地:未公开

产品编号:W-0502

标识码:莱茵生命-生命科学部-RHSKWD117D3983CIR

产品说明:

本品以经压缩液化过程的源石做为燃料。致病性:强。

使用方式:经源石技艺配合,以多发性点火现象引燃。

喷射距离:15米。

此设备内含大能量物质,为易燃品,易爆品,任何未经认证许可者均不得以此设备进行实验。违者将以交由安全防卫科进行例行处置。

【权限记录】

伊芙利特所使用的火焰放射器......绝对是莱茵生命的杰作。真是该死的玩意儿......

你绝对猜不到,这东西里面压缩的液化源石气体,只要些许立方就能让一栋大楼的人全都感染矿石病!

......总之,基础建设部那边已经给这东西“排毒”过了。至于怎么做的,你也没必要知道。

真是个可怜的孩子......给她这种杀人玩具的,究竟是什么人?

真想狠狠地揍那个人一顿......!

档案资料四

一段争吵:

“我已经学会控制我自己的力量了,我能向她证明的!我现在就去!

塞雷娅她看到现在的我,一定会非常惊讶的!”

“你不能——要知道——”

“我不是有在好好地帮助博士了吗!

我能做很多事了,对吧!

我、我知道,我的力量其实可以做到——

博士这样和我说——”

“……

伊芙利特。

回房间去,现在……

……好吗?拜托了。”

“我——

……“

——6月21日,于罗德岛医疗部,赫默医生的办公室

【权限记录】

博士……您现在看到的这段留言,我已经设置了阅读权限,为了……只让您一个人看到。

伊芙利特……她……

那孩子,其实很喜欢待在您身边。虽然,她只是一直在胡闹,但……

抱歉,博士。我知道,伊芙利特有时候,还是会做出出格的事。

但那个孩子,在您身边,在您的指导下,已经学会了很多东西。

她正在尝试让自己变得更好。因为她察觉到了您的期待……您在期待着她改变,对吗?

您对待她的方式,让她第一次觉得自己和别人是一样的。

她不再是一个被强行于其他人分隔开的孩子了。

她……她学会笑了。不是那种为了恐吓他人的,可怕的笑脸。

那是我第一次,见到她对着我和……之外的人,露出了笑脸。

她渐渐习惯了这样的生活……很少能看到,她会这样的依赖一个人,即使她自己还没有意识到这一点。

……

博士,谢谢您。也……拜托您。

帮帮那个孩子。

让她……未来的人生中,获得一些快乐吧。

哪怕只有一点……

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晋升记录

“那个,之前......之前在你办公室点火,不小心烧掉了你的书本,真是对不起啦。

还有,还有那个,把你制服搞出好几个洞,也......也、也很对、对不起......

道、道歉是要这么做吧?我做的还算正确吧?

呃呃,唔......行了,我、我回房间了!反正,在我控制好自己之前,我就不来找你了!“

——于博士办公室。

办公桌上留下了伊芙利特歪歪扭扭的书写草纸,一根折断的钢笔,一本烧焦的书,以及伊芙利特用于赔礼,留在办公桌上的糖果。


任命助理 {{{语音1}}} 这个办公室怎么这么冷!喂,那个能烧吗?

んあなんだよこのクソ寒い部屋!おい、あれ燃やしていいか?

交谈1 {{{语音2}}} 欸?这本书很贵吗?嘻嘻,叫我一声伊芙利特大人,我就还给你!

えぇー、この本、結構高いんだ。ひひっ、イフリータ様と呼ぶなら返してやるよ。

交谈2 {{{语音3}}} 什么?要我读这本书?我最讨厌的就是......唔?赫、赫默是这样说的吗?呃......这、这个字怎么念啊?

はぁ?これだけの本を俺様に読めって…俺様が大嫌いなんな…うっ、サイレンスがそう言ってって…んん…こっ、この字は何で読むだ?

交谈3 {{{语音4}}} 我最讨厌穿白大褂的家伙盯着我看......就是在说你啊!在说你!别看了,脸转过去!

白衣の奴にじろじろ見られんのは一番嫌いなんだ。おまえのことだよ!お、ま、え!いいんだ、あっち向いてろ!

晋升后交谈1 {{{语音5}}} 唔呃......我知道啦,不会再用火吓唬大家了。

んんっ、わかったよ。もう火でみんな脅かしたりしねぇよ。

晋升后交谈2 {{{语音6}}} 退后面去!你……靠近我是想干什么?难道你也想把我放到试验台上……?

近づくんな!おまえ…こんなに近づいて何する気だ。まさか、おまえも俺様を実験台に……

信赖提升后交谈1 {{{语音7}}} 塞雷娅来了吗?让我去见——赫默不批准?无所谓的吧?你带我偷偷过去不就好了吗?

サリヤが来てた?俺様にも会わせっ…サイレンスがダメだって…?…いいんじゃん、こっそり連れてってくれよ!

信赖提升后交谈2 {{{语音8}}} 赫默和塞雷娅,他们究竟为什么吵架?真搞不懂……喂!有没有什么阻止她们的办法?告诉我吧……?

サイレンスとサリヤ、何で喧嘩してんだろ。わけわかんねぇ…おい、なんか止める方法ねぇのかよ!お、教えてくれって…

信赖提升后交谈3 {{{语音9}}} 你怎么对待我都无所谓,对赫默绝对要温柔。她想要什么你都帮她尽力实现!如果你真能做到,从今以后,我就都听你的!

俺様はいいけど、サイレンスには絶対優しくしろ。あの人が欲しいって言った物は、死に物狂いで手に入れて見せろ。それができたら、おっ、俺様は、何でもしてやるからよ。

闲置 {{{语音10}}} 你这家伙,把我晾在一边一个人睡大觉,胆子很大啊!

お前、俺様をほっとらかして一人で寝るとは、いい度胸だな!

干员报到 {{{语音11}}} 我就是伊芙利特!赫默说罗德岛是个好地方,但我不喜欢你们这些穿白大衣的家伙......除了赫默以外。

俺様はイフリータ。ロドスは落ち着いて暮らせる場所って、サイレンスは言ってだけど。お前らみたいな白衣の奴を大嫌いなんだ。…サイレンスは別だけどさ。

观看作战记录 {{{语音12}}} 强化?唔,就是我的火焰能烧得更旺,这种感觉?

強化?ん、俺様の火がもっと強くなる、ってことか?

精英化晋升1 {{{语音13}}} 这是什么?罗德岛干员晋升手册?干什么啊,晋升之后还有这么多麻烦规矩?我才不干!

なんだこれ、ロドスオペレーター昇進マニュアル…?んだよ、昇進ってこんな面倒いろいろがいっぱいあるの…。やってらんねぇ!

精英化晋升2 {{{语音14}}} 嘻嘻,这就对了嘛!那些条条框框我都不懂。反正你需要我的帮助,光这一句就够了!

ひひっ!これでいいんだよ!細かいことをわかんないし、俺様が必要だって、俺様がいなきゃだめって言えばいいんだ!

编入队伍 {{{语音15}}} 知道啦知道啦!

わかったわかった!

任命队长 {{{语音16}}} 我是队长?像赫默那样做就行了吗?

俺様が隊長?サイレンスみたいにやればいいんのか…

行动出发 {{{语音17}}} 喂,说好了我是队长,我来下出击命令才对吧!

おい、隊長は俺様なんだから、出撃命令は俺様の役名だろう!

行动开始 {{{语音18}}} 呦,来一次久违的BBQ吧!

よっ、久しぶりにバーベキューやろうぜ!

选中干员1 {{{语音19}}} 喂!

おい!

选中干员2 {{{语音20}}} 真慢!

おっせぇ!

部署1 {{{语音21}}} 大地,沸腾吧!

大地、焚け!

部署2 {{{语音22}}} 地狱,随时填装!

地獄の業火、いつでもいけるぜ!

作战中1 {{{语音23}}} 疼吗?疼吗?

いてぇか?いてぇのか!

作战中2 {{{语音24}}} 哈哈!再多叫几声!

ははっ!もっと声上げろ!

作战中3 {{{语音25}}} 没人在乎你的惨叫!

お前の叫びなんて、誰にも届かねぇよ!

作战中4 {{{语音26}}} 排好队!

そこに並びにやがれぇ!

4星结束行动 {{{语音27}}} 不够!完全不够!根本没人能打败我!

たりねぇ、たりねぇ!ぜんぜんたりねぇ!誰も俺様には勝てねぇんだよ!

3星结束行动 {{{语音28}}} 这么多废物,一把火烧个干净吧?会很暖和的!

こんなゴミクズども、全部燃やすちまうぜぇ?あったまんぞ!

非3星结束行动 {{{语音29}}} 焦炭,满地焦炭,这种战斗我一个人就足够了。

消し積みだよ消し積み、こんなの俺様一人で十分だったな!

行动失败 {{{语音30}}} 可恶......你......都是你的原因,让我出丑!

クソ…おまえだ、おまえのせいで、俺様を恥をかいたんだ!

进驻设施 {{{语音31}}} 这里是什么地方啊?

どこだよここ…あぁ?

戳一下 {{{语音32}}} 干什么!放开我!

何すんだよ!はーなーせぇ!

信赖触摸 {{{语音33}}} 嘿嘿,你这家伙对我还挺好嘛,想和我一起玩吗?

えひひっ、おまえ、意外といい奴だなぁ。一緒に遊んでやろうか?

问候 {{{语音34}}} 啊?找我有事吗?

あぁ?俺様に何か用か?

标题 {{{语音35}}} 明日方舟。

アークナイツ。