奥拉索斯战纪WIKI > 攻略文章 > 团本的一些小知识

指挥官大人~欢迎来到奥拉索斯战纪WIKI,您可以通过百度搜索“奥拉索斯战纪WIKI”直达本WIKI!如果是第一次来访的话,按“Ctrl+D”可以收藏WIKI随时查看更新哦~如果觉得WIKI好玩的话,记得安利给更多人哟ヾ(o◕∀◕)ノ

本文由 荷藕猴 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

前言

团本的战斗中,在4分钟内尽可能压榨DPS

在这分享一些你可能用的到的东西,仅供参考

关于输出

输出的组成是各个方面的

首领防御

目前团1与团2首领本体防御为2800


伤害构成

实际伤害=攻击*系数-防御


暴击伤害=攻击*系数*1.5-防御


这里系数指的是光环系数(例如95%触发队友进行70%的攻击)远程减免系数等,


实际伤害=(攻击-防御)*伤害加深系数


暴击伤害=(攻击*1.5-防御)*伤害加深系数


这里伤害加深系数指的是技能所造成的伤害加深效果


惊不惊喜,意不意外.......策划为了努力让我们不破防,煞费苦心!

在测试过程中,发现了个很有意思的东西..........怪物攻击我方第二排角色减伤为81%,而我方攻击怪物第二排减伤为75%..

攻击类型

以下代表职业大系的五星攻击类型

斗士-枪兵

111111111.png

斗士-杀戮者

2222222222.png

骑士-狂热者

3333333333.png

神偷 (单一目标时为100%)

4444444444.png

射手

55555555555555.png

侍僧

55555555555555.png

从可见在目前的团本1中,

斗士-杀戮者攻击类型最让人满意


输出效率

在每天与怪物的搏斗中,天选者们一定发现了,不同职业出手速度不同.

在平时影响不大....但是在团本中至关重要


以下是通过QQ影音逐帧视频得到的一些每次攻击所需要的时间,有一些主观误差,大约在0.1s左右

希望有大佬可以提供更精准的数据


德拉克龙骑士

平砍攻速 1.33s 暴击攻速1.45s


战争领主文森特

平砍攻速 1.21s 暴击攻速1.11s


血骑士里昂

平砍速度 1.18s 暴击攻速1.37s


大游侠凯恩(距离两格)

平砍攻速 1.27s 暴击攻速1.60s


刺客静(多目标)

平砍攻速 1.7s 暴击攻速1.92s


审判者西耶纳(距离两格)

平砍攻速 1.34s 暴击攻速1.62s


光环多次触发会提高攻速!

大部分可以代表这个动作系......凯恩的暴击比较特殊,塞贝拉和露娜在暴击的时候很少会跳起来?

光环

在达成破防要求后,驱动成员攻击的光环,成为了首选

小结

不难看出,在团本1作战中,在不考虑光环的情况

杀戮者的攻击类型与神偷的暴击+攻击类型存在着巨大优势


英雄推荐

在达成破防要求后,带有驱动连击特性的光环成了首选... 驱动光环显示的百分比攻击仅影响本次驱动攻击,不影响二次驱动

由于团本战斗中一旦首领释放出技能极其危险,所以不对主动技能进行评价


战争领主芙蕾雅

推荐指数:★★★☆☆

由于其他枪兵系更偏向于爆发....在团本中可以为队友提供驱动攻击的战争领主更为适用

杀戮者职业系拥有最快的攻速,良好的攻击类型,做为天选者的光环触发时驱动队友进行120%的攻击,显著提高伤害

战争领主.png

优点:

基础属性高!

输出频率快,光环显著提高伤害.适合副C

缺点:

入手困难

斗士天生暴击较低,光环对自身无增益..且在战斗中中刷新不稳定,需要搭配其他驱动队友

并且多次SL才能打出满意伤害.


下位替代:战争领主花木兰/狂暴者文森特/战争领主文森特/杀戮者丹特


狂暴者芙蕾雅

推荐指数:★★☆☆☆

由于其他枪兵系更偏向于爆发....在团本队友可以为其驱动进行持续输出

杀戮者职业系拥有最快的攻速,良好的攻击类型,光环触发时驱动自身进行100%的攻击

狂芙蕾雅.png

优点:

输出频率快,光环驱动自身,适合做核心

缺点:

入手困难

斗士天生暴击较低,光环对队友无增益..且在战斗中需要其余队友光环协助才能打出伤害

并且多次SL才能打出满意伤害.


下位替代:武士凯


德拉克龙骑士/灵魂行者卡胡纳

推荐指数:★★★★☆


德拉克与卡胡纳的出现让没有在市场购买到吸血符石的玩家一阵肉痛

通过合理的搭配,可以打出恐怖的输出

本期活动连续登录2天即可获得德拉克,以及补偿赠送的吸血光环里昂更是雪中送炭


德拉克.png

QQ图片20180609104811.png


优点:

队伍成型后不容易断连,伤害稳定.安全.

对队伍挂件练度要求低

缺点:

卡胡纳入手难度较大

并且由于自身枪兵职业系限制较大,在团本独眼巨人以及树人作战中完全无法发挥优势

吸血符石,吸血光环缺一不可..........玛蒂尔达也是路上,但是刷新队在未来占有优势地位

再驱动光环仅为70%,对于带了吸血符石的德拉克无疑是雪上加霜...对练度仍然有一定要求


PS:卡胡纳光环仅对治疗自身的英雄再此驱动攻击,不会驱动光环内所有英雄进行攻击


下位替代:(暂无)


大游侠凯恩

推荐指数:★★★★★


流水的四弓,铁打的凯恩

在天选者逐渐变成时代的眼泪之际,凯恩站住来抗住了大旗(什么?天选者本来不就是只有我一个吗)

凯恩.png


优点:

百搭

强大的天选者所带来的属性,使他即使0破十分容易满爆

爆弓中带控更是独此一家,让输出与安全并存!

缺点:

入手困难

暴击触发驱动伤害80%,对队友要求变高

下位替代:神枪手塞贝拉(触发光环100%)大游侠塞贝拉(75%)神射手露娜(70%)

PS

附赠一张满破赫拉塞贝拉以及阿瑞斯露娜的图

露娜不亏为四星非洲战神

露娜.png

塞贝拉.png


刺客静

推荐指数:★★★★☆

通常作为四弓的辅助在本次团本中大放异彩

盗贼职业系攻击,暴击较高

即使攻速较慢也不影响其在多目标战斗中统治地位

在单目标作战中伤害回归正常水准

静.png

优点:

在多目标战斗中极强,双目标伤害高达280%

暴击优势是斗士无法比拟的

对队伍挂件练度要求低

缺点:

入手困难,要求练度极极极极高

光环不稳定,需要手动操作,且需要多次SL

在单目标作战中伤害回归正常水准


下位替代:刺客凯


审判者西耶纳

推荐指数:★★★★☆

在刷新队未成型之前

大白嫖时代开始了

谢娜更是其中的佼佼者

西耶纳.png

优点:

入手简易,4500血钻即可获得

队伍灵活搭配

光环驱动时增加10%魔力的攻击,并且释放100%的攻击!

缺点:

4500血钻与天选兑换卷造成冲突

吸血符石是必须品...多少人为其倾家荡产

吸血光环必不可少

作为驱动中转站,由于其自身输出极其低下,浪费输出时间较为严重


下位替代:巫医卡胡纳(不推荐)


关于官推德拉克低迷的一些分析

相信这次活动大家都把送的德拉克练起来了,并且洗了相应的天赋,投入了不少装备

但是结果差强人意...官推这个锅算是背定了


为什么官推以德拉克为核心的队伍为什么这么差强人意?

原因在于国服德拉克自身光环触发仅为70%攻击,同样卡胡纳驱动攻击也仅为70%

同期国际服这两个光环为80%


不要小看这10%

德拉克本身由于需要一颗吸血符石,使得本身攻击较低


以10000攻德拉克为例,目标团本BOSS防御3000....

第一击伤害为 10000-3000=7000

第二击伤害仅为10000*70%-3000=4000

这几乎相差一倍的落差是正常人无法接受的


更不要说大部队普遍德拉克攻击力在8000左右.....

8000*70%-3000=2600!!


我们再看一组神偷系的数据,

由于神偷系自身优秀的属性,使其非常容易达成满爆75%,

在神偷系达成10000攻击时

10000*1.5-3000=12000


再稳定的德拉克刷新队,几乎需要3刀才能持平神偷系一刀...使得性价比低下


天赋不开,即使玛蒂尔达的出现也无法拯救以输出为核心的刷新队


那我们换一个思路,已知光环触发的70%攻击不会影响到下一次光环触发...那么

目前团本战斗中相当流行的是谢娜十字军....

其阵容灵活的搭配,可以与弓/吸血/卡胡纳/刷新/连击 等等组合完美融入

同样玛蒂尔达的出现可以以西耶纳为核心组成刷新队来过渡天赋开启


最大的弊端还是西耶纳本身攻击极低,非常耽误战斗时间

即使使用阿瑞斯天赋+四星吸血符石+攻击石头...装备选择魔力,

也仅仅只能达到6000左右攻击..

而且培养西耶纳似乎有点本末倒置


那么当我们装备累积到一定程度时,我们可以考虑用神枪手塞贝拉来替代西耶纳的位子

组建远程刷新队


期待在天赋开启后传统刷新队有良好的表现吧.~!

关于刺客与血骑士天赋开启后DPS的粗算

由于天赋没开,无法测试天赋中50%额外伤害计算在防御前还是防御后

所以假设boss防御为0,刺客与骑士攻击相同

由于触发光环时人物攻速会显著提高,

这里只计算由玩家操控的第一次攻击的攻击时间


在三目标战斗中,由于弹射完全随机

主目标已经设为本体

出现100%伤害几率为25%

出现161%伤害几率为25%

出现184%伤害几率为50%


综合对本体期望伤害为157.25%


神偷系由于暴击较易堆砌,在75%几率中造成150%暴击伤害


综合提升37.5%伤害


那么神偷系可以在三目标作战中对本体造成216.2%的伤害


刺客在双目标战斗中伤害为253%


刺客暴击时攻速为1.92秒,刺客不暴击时1.7秒,综合为1.86秒


那么刺客的dps为116%/秒


双目标时为...........136%/秒


骑士本体伤害为150%


里昂在不装备任何狂暴装时,暴击率为9%,


则其实最终伤害为156%


骑士暴击时攻速为1.37秒,不暴击时1.18秒,综合为1.20秒


那么骑士的dps为130%/秒


总上所述....

三目标中,刺客是落后于骑士的DPS

双目标中,刺客是反超于骑士的DPS


攻速由QQ影音逐帧动画截取,误差大约为±0.1s,希望有大佬可以提供更精准的数据


写在最后

咸鱼终归有翻身的一天

摸鱼终究不是正途

也不要过于因为国际服的原因束手束脚,活在当下!

通过队伍的合理搭配打出更高的伤害成就感也是满满的.!

今天又是咸鱼的一天呢!QQ图片20180609113314.jpg

0

发表评论

参与度  0

0/200

图片

图片(0/1)